Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Друид. Темный Замок


Статус:
Закончен
Опубликован:
18.02.2015 — 09.03.2017
Читателей:
3
Аннотация:
Проба пера, альфа версия. Просьба сильно тапочками не бить.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

-Сколько их там Орм?

-Бесов с полсотни, семеро гвардейцев, ифрит, четверо колдунов и два демонолога. Так что нам там сейчас ничего не светит без хорошей стрелковой поддержки. Плюс там стоит портал, ведущий в Инферно, если я все правильно понял.

-Черт, тогда цепью в сторону кладбища надо успеть добить уровень. А потом двигаемся к избушке ведьмы, будем надеяться, у нее окажется что-то интересное.

-Тогда ускорились, а то ползаете как беременные улитки.

Дорога до кладбища с взвинченным темпом заняла не больше получаса, злые от постоянного бега мы уничтожили стаю гиен голов в тридцать, которая выскочила на нас из-за небольшой рощицы, буквально за минуту. Мечи-серпы друидов оставляли кровавые росчерки, эсток Рамиро мелькал как молния, и после каждого его движения оставался труп гиены. Следом за ними десяток гоблинов во главе с орком отправились к своим цифровым богам с той же скоростью что и гиены, все-таки стоит выставлять стражу, когда находишься на вражеской территории. Само кладбище выглядело вполне себе мирно, никаких скелетов или зомби гуляющих по округе. Старые покосившиеся надгробия, полуразвалившиеся склепы и легкий туман, стелящийся у самой земли.

— Готовимся, заходим на кладбище и держимся в боевой формации, от группы не отрываться. Стрелять по моей команде. Пошли. — Змееглаз в своей излюбленной резкой манере отдал приказ, и мы послушно сформировав боевой порядок, выдвинулись в сторону кладбища.

Стоило первому из нас ступить на землю кладбища, как тут же раздался странный гул и из надгробий наверх начали выбираться полуистлевшие костяки, а местами и полноценные зомби. Из тумана в нашу сторону появился рой призраков. Мертвые поднимались и поднимались, казалось их тут уже пара сотен, и сопротивляться совершенно бесполезно. Стоит просто сдаться и присоединиться к этому легиону немертвых.

— Огонь сукины дети, друиды выбивайте призраков. Призывайте котов. Каин зови гворна. Уничтожим тут все.

Голос Орма вывел меня из этого странного транса, я остро почувствовал ненависть леса ко всем этим неживым тварям. Магическая стрела летит в призрака, и он тут же превращается в сгусток эктоплазмы. Зеленоватые всполохи снарядов друидов упокаивают души восставших призраков, сумеречные тигры рвут на куски зомби и скелетов, те же не оставаясь в долгу, кто руками, кто когтями, а кто и оружием оставляли свои следы на теле котов. Ведающие устроили карусель лекарей, пытаясь не дать отправиться в небытие наших кошачьих защитников. Концентрация тумана усилилась и перекрывая запах смердящей, разлагающейся плоти в воздухе повис запах пряной, осенней листвы. И в ту же секунду гворн взорвался множеством ударов расшвыривая нежить. Его ветки-лапы начали собирать свой урожай упокаивая этих мерзких тварей, раз за разом поднимаясь и опускаясь на врага, ну а мы по мере своих возможностей помогали духу-мстителю очищать это место от мерзости нежизни. Три минуты, разве это много? Может для человека это и не очень много, но вот гворн за это время уничтожил фактически всех немертвых. Добив остатки тварей я наконец-то смог выдохнуть. Быстро проверив шкалу опыта меня разобрал смех, до моего десятого уровня мне не хватало гигантской цифры, целой единички.

— Орм осмотри здесь все. Рамиро на тебе и твоих бойцах потрошение трупов, мало ли вдруг найдут что-то ценно. Остальные смотрим в оба, мало ли что.

Змееглаз не спеша выдвинулся в сторону дальнего конца кладбища, морщась от мерзкого запаха разлагающейся плоти. Рамиро и его разбойники споро занимались мародеркой, краем глаза я наблюдал, как взлетает над очередным телом то дубинка и труп прощается со своими золотыми зубами, то нож, если чьи-то жадные пальцы не хотели отдавать кольца. Мерзкое занятие, но к сожаление сейчас, когда у нас серьезные проблемы с поступлением финансов, крайне необходимое и важное.

-Все чисто Кэррион, в центре стоит обелиск управления. Судя по всему кладбище старое, и нам повезло, что у Каина оставался призыв.

-Все отлично справились, заканчивайте с мародеркой, а я разберусь с кладбищем.

В центре кладбища стоял небольшой обелиск, прикоснувшись к которому тут же вылетело сообщение:

Вы захватили Старое кладбище, вы можете выбрать следующий вариант:

1) Подчинить себе (еженедельный прирост скелетов/зомби на кладбище 4/2, +2/1 дополнительных скелета/зомбив замке).

2) Разрушить (кладбище будет уничтожена).

3)Оставить в покое

Тут даже думать особо не надо, разрушив кладбище, я получу репутацию с Духами-Хранителями, а в данный момент это важнее чем возможность прокачки бойцов за счет регулярного истребления скелетов и зомби. Поэтому, не особо задумываясь, выбираю разрушить кладбище. Тут же вылетело сообщение:

Репутация с Духами-Хранителями +5

Отлично еще немного и я смогу поставить тотем в замке, что усилит моих друидов и ведьмаков. Но думаю, это произойдет не раньше середины следующей недели.

— Рамиро, Орм. Как у нас с добычей?

— Не плохо, с учетом денег найденных у трупов почти три тысячи золотых мы тут нашли и Подзорную трубу.

-Хороший улов, двигаемся к домику ведьмы, а потом к замку и будем надеяться, что сегодня мы никуда особо не влипнем.

-Ходу.

Как же я ненавижу бегать, да еще под приличной выкладкой. Единственное что меня останавливает от того чтобы послать все это к демонам это прокачка выносливости. Шаг за шагом, минута за минутой моя выносливость качается, а это увеличивает мои хиты, позволяет меньше уставать и вообще повышает мою выживаемость, так что вперед и с песней, хотя песни лучше пусть поет кто-то другой. Кстати в таверну надо бы найти барда это неплохо увеличит выручку с нее, а значит и получаемый налог. Сера, ртуть, самоцветы, лес, камень и руда у меня сейчас добывается, осталось выяснить, где на территории находится шахты с кристаллами и золотом. Мысли прыгали с одной темы на другую, в то время как тело продолжало держать темп бега заданный одним мерзким, наглым ублюдком который кажется вообще не замечает того что его лорд скоро начнет выплевывать свои легкие, да и вообще отбросит копыта.

-Тише шаг, хижина ведьмы уже близко. Держимся настороже, а то мало ли, какие сюрпризы нас тут ожидают. — По моим ощущениям я готов растянуться на травке и лежать часа два-три созерцая небо и главное не двигаясь, а этот садист все так же улыбчив, весел и опасен.

Небольшой уютный домик с фруктовым садом и клумбами, засаженными ярко синими цветами, освещался закатным солнцем. Легкий дымок из трубы весело стремился к небу. Огороженный плетеным забором огород, на котором произрастали различные травы, органично вписывался в образ домика сельской травницы.

-Сильна ведьма — голоса Каина и Кейна настолько похожи, что пока я так и не научился их различать.

-Объясни?

— Аконит, который опыляет фруктовые деревья, в огородике белладонна, вороний глаз, цикута. Да тут трав хватит, чтобы отравить небольшую армию. На южной стене видишь фиолетовые прожилки? Это ядовитый мох, из него любят готовить яды остроухие. А на том пеньке растут грибы, вызывающие видения. Но все это мелочи, сбоку от порога полузакопаны черепа огра и какого-то демона, судя по всему, они охраняют дом. Под стрехой вперемешку с плющом, если присмотришься, увидишь лапы когтистые и еще череп. Говорю же, сильна ведьма. Старший брат, надеюсь, ты сможешь решить все миром, а то и наши черепа могут усилить ее возможности.

-Спасибо Кейн, я буду осторожен.

-Ну что Ормарр, пойдем, пообщаемся с хозяйкой.

— Пойдем друид.

-Кейн ты за старшего, ждите нас, не думаю что мы надолго.

-Слушаюсь старший.

Аккуратная тропинка, посыпанная песком, вела прямиком к крыльцу домика ведьмы. Я с некоторым внутренним напряжением, а мой будущий генерал как всегда с наглой усмешкой и настороженными глазами, двинулись прямо по ней. Поднявшись на крыльцо ничего, не произошло, несмотря на мои опасения, что нас могу атаковать стражи ведьмы.

-Хозяюшка, открывай. Гости пришли. — Недолго думая Орм застучал своим кулаком по двери.

Не прошло и минуты, как дверь отворилась и в проеме появилась хозяйка дома. Правда, после ее появления мне пришлось поднимать челюсть с пола. Меня бы не удивило ни появления старой карги с бородавками, ни красивой ухоженной женщины от которой веяло бы силой, но чтобы дверь дома явно далеко не самой слабой ведьмы открыла молодая девушка лет семнадцати-восемнадцати, с длинными светлыми волосами ниже пояса, точеной фигуркой одетой в легкое светло-зеленое платье без рукавов. Мое удивление длилось лишь до тех пор пока я не увидел ее глаза цвета застывшего янтаря, обладающие вертикальным зрачком и веющие силой и мудростью.

-Что стоите на пороге, заходите, гости незваные. — Голос ведьмы был под стать ее телу молодой и звонкий обладающий какой-то притягательной силой и вызывающий неосознанную симпатию.

-Благодарим хозяйка. -Орм первый шагнул в дверной проем

Убранство комнаты подошло бы скорее зажиточному купцу или не очень богатому барону, но никак ни сельской ведьмы. Старинное зеркало высотой с взрослого мужчину в потемневшей бронзовой раме отражало небольшую, но явно очень дорогую алхимическую лабораторию. По стенам комнаты были развешанные гобелены с природными мотивами, а небольшой обеденный стол был покрыт шелковой скатертью. Рядом с камином стояла небольшая печь для готовки, на которой весело попыхивал чайник.

-Друид клыка и когтя, который уже попробовал крови, и охотник на монстров с живым оружием на чьем счету столько смертей, что если собрать их вместе, то получится не самое маленькое кладбище. Интересные гости хоть и не званные.

-Зовут его Ормарр Змееглаз— кивнув на моего генерала

-Ну а меня Кэррион.— пусть и не очень вежливо перебивать, но надо перехватывать инициативу в беседе.

-А ты с клыками — ведьма улыбнулась уголком рта, но создалось ощущение, что наша беседа начала доставлять ей удовольствие

-Из тебя выйдет толк, воин Хранителей, жаль пока силенок маловато, но это наживное. Если конечно ты переживешь эту и следующую неделю. Идем, погадаю тебе.

-Идем прекрасная хозяйка чье имя мне так и не известно

-Клыкастый, да еще и льстец, не дурен собой лет семьдесят назад я бы, пожалуй, и увлеклась тобой, но сейчас важнее дела. А звать меня можешь Аруна.

-Приятно познакомиться

-Тебе-то может и приятно, а вот товарищ твой, похоже, слышал обо мне. Ведь так желтоглазый?

-Твоим именем пугали детей в моем селенье, Аруна Ядовитый туман ведьма и отравительница. Старики говорили, что дыханье твое яд, слезы разъедают, даже метал, а слюна опаснее яда зеленого аспида.

-И это после того как я спасла от нашествия гоблинов ваши деревушки? Видишь друид какая слава возникает после добрых дел.

-Именно после того как ты спасла людей тебе и дали такое прозвище, люди боятся всего что им непонятно. Не знаю как в других селеньях, а в моем тебе была поставлена статуя рядом со статуями духов защитников, и не было ни дня, чтобы у малого алтаря не лежали бы дары.

— Так вот откуда эта струйка силы, хорошо северянин, вижу, вы можете быть благодарны. Время узнать вашу судьбу.

Гадательных систем крайне много руны, карты, ясновиденье, но то что делала в данном случае ведьма я просто не понимал. В расшитый странными узорами мешочек была скинута куча вещей из того что я смог понять там был череп какого-то мелкого грызуна, фаланга человеческого пальца, кусок волос с закатанным туда воском и нижняя челюсть не крупной рыбы. На столе оказалась шкура, которую мы с Ормом, повинуясь кивку очаровательной головке, быстро расправили. Внутренняя часть шкуры была расчерчена набором непонятных символов. Аруна что-то напевала, а потом рассыпала содержимое мешка над шкурой.

— Я делала расклад на ближайшие две недели и скажу тебе друид, если ты ждешь спокойной жизни, то можешь расслабиться, ее у тебя не будет. Клык пещерной скальты в доме Боли говорит о том, что подземники хотят твоей мучительной смерти. И похоже это темноэльфийские ведьмы, видишь как клык обратной стороной лежит ко мне, это говорит о сродстве гадателя и того кто придет за тобой. В доме Мучений огневик и чешуя демона, среди твоих врагов один из адских лидеров, я насколько помню на юге как раз есть замок адского князя и духи говорят он очень зол на того кто перебил его разведчиков. В доме Войны фаланга прелата, но там же аметрин что говорит о равновесии и мире. Если сумеешь пройти по тонкой грани то своих врагов из святош ты сможешь превратить в союзников, хотя вопли святоши ставшим удобрением для древа жизни духи еще долго пересказывали, всем кто умеет слышать. Война стучится к тебе темный друид

-Ну что милорд станцуем с костлявой? — лицо Орма озарила довольная улыбка, этот маньяк был счастлив, что ему придется сражаться с демонами и темными эльфами одновременно.

-Станцуем Змееглаз. Спасибо, за предсказание прекрасная Аруна. Похоже, в ближайшее время мне придется изрядно повоевать.

-Все верно друид, и тебе понадобится немало удачи, чтобы не просто выжить, но и победить врага. И как раз с ней я вам обоим помогу. Богами таким как я заповедано делиться знаниями, я знаю много, но чувствую что удача поможет лучше всего. Выпейте это. — Аруна подала нам по флакону зеленовато-золотистого цвета, которые мы тут же выпили.

Вы получили новый навык "Удача"

-Аруна, о таком сложно было, и мечтать, у меня просто нет слов. Могу ли я помочь вам чем-то? — навык удачи шикарен, может и удастся взять квест, а то с каждым уровнем опыта надо все больше и больше.

— Можешь обращаться на ты, а помочь ты мне действительно сможешь, правда, это опасно.

— После твоего гадания я вижу, что опасность станет моим постоянным спутником прекрасноликая, так что рассказывай, чем скромный страж леса может помочь тебе.

— Ох, рассмешил ты меня скромник, давненько я не смеялась. Так и одичать не долго. Задач у меня две и обе опасны. Первая задача следующая, не так далеко есть древние руины и там ведет свои нечестивые изыскания давний мой враг Шагат Скульптор Кости, но смотри, если ты посмеешь уйти под его костлявую руку, пощады от меня не жди.

Так главное сейчас промолчать о том, что Шагата мы упокоили, а то с квеста мне капнет всего единица опыта, уровень я получу, но вот оставшаяся часть, а мне кажется, что она будет не маленькой, просто пропадет. Поэтому киваем и не упоминаем имя этой горстки костей.

— Сделаем госпожа, немертвых сам не люблю, хотя зачастую из них получается отличное удобрение.

-А ты нахал, смотри, чтобы сам не пошел на его новую скульптуру. Вторая задача и проще и сложнее одновременно, на восток от меня есть деревенька Лесной дол. Староста там один из бывших ухорезов, деревенька небольшая, но крепкая. Сейчас там случилась беда, на их земли постоянно нападает клан крысолюдов, так вот твоя задача друид сделать так чтобы проблем с крысолюдами больше не было. Как решишь этот вопрос мне все равно хочешь миром, а хочешь сталью. Я бы сама решила вопрос как-никак троюродная внучатая племянница замужем за сыном старосты, но ряд заключенный с теми кто властвует над этим миром запрещает мне удаляться далеко от этого дома. Ну что согласен герой?

123 ... 1011121314 ... 192021
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх