Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

геймер. Реал vs вирт


Статус:
Закончен
Опубликован:
02.10.2012 — 11.02.2014
Читателей:
2
Аннотация:
Книга издана, здесь текст неполный, полный можно купить в Лабиринте ...... электронная версия есть на ЛитРесе


Нет ли желающих приобрести книгу с авторск им афтографом?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Она в игре месяцев четыре-пять, — возразил я. — Поэтому, скорее всего, стройна, как стрекоза. Полтора-два часа занятий спортом в день — это тебе не шутки. Только вот лет ей может быть сильно глубоко за сорок пять. Все-таки игра для состоятельных особ. Так что, не распускай слюни.

Макс злобно сплюнул:

— Тьфу на тебя... Такую фантазию испортил.

— Да, ладно, шучу, — рассмеялся я. — Ник, надеюсь, запомнил? Напиши ей в личку и пофлиртуй. Какая разница, сколько ей лет в реале, если целоваться ты будешь в вирте с молоденькой эльфийкой?

Напарник неожиданно покраснел, как маков цвет:

— У меня... это... Ограниченный доступ.

Я минуту по-страшному тупил, а потом до меня дошло:

— А сколько тебе лет?

— Семнадцать... — гордо ответил танк. — Осенью будет.

— Не знал, что в 'Королевство' можно играть несовершеннолетним.

— Можно, только вот плюшки для взрослых под запретом, — тяжело вздохнул Макс. — В допниках к игре есть классный квест на знание английского: 'Pick up сanadian girl'. Инглиш у меня на уровне — виртуальную красотку я нагрузил, как надо. В общем, она уходит из бара, но сначала называет мне номер своей комнаты в отеле, где можно без помех... Э-э-э... продолжить общение.

Я, такой довольный и радостный, иду следом и вдруг понимаю, что не могу ни в лифт зайти, ни по лестнице подняться, — невидимая стена не пускает. Жестокий облом. Я разработчиков игры на четырех языках материл. Если у тебя полный доступ и есть способности к языкам, то горячо рекомендую — девушка очень-очень привлекательная.

— Верю, — усмехнулся я. — Но вряд ли подобные квесты придутся по нраву моей аватаре.

— У тебя 'тень' — девушка? — вытаращил глаза Макс. — Ну ты ло... В смысле, не очень обдуманный шаг с твоей стороны. Столько себе шикарных возможностей в игре позакрывал...

Я пожал плечами:

— Зато на мою аву смотреть гораздо приятнее, чем на твоего альтер эго — парня.

— Какой, на фиг, альтер эго? Я ж несовершеннолетний, кто мне живого аватара с развитым ИИ доверит? У меня всего лишь пет — кошак размером с рысь. Забавная, но ленивая, вредная и в целом бесполезная скотина, ибо жуткий трус. И безобразничает постоянно. Как ни появлюсь в игре, сразу же приходится с соседями разбираться: у того мясо стырил, у тех огород вытоптал, тем на крыльцо нагадил. Со временем, на форуме сказали, поумнеет — а пока котенок, поэтому терпи. Правда, неделю назад откуда-то приволок этот амулет. — Танк достал из-под панциря медальон: плюс пять силы, плюс пять защиты, плюс сто здоровья. Очень недешевая, надо сказать, плюшка. — Я думал ко мне явится владелец с вендеттой — так нет. Никого. Может, кошак его сожрал?

Мы 'прыгнули' через телепорт на рынок и сдали там вещички торговцам. Гоблинские монеты, послушавшись совета, отнесли в гномью нумизматическую лавку. Большинство денег бородатые приняли с дисконтом (мол, содержание золота и серебра низкое), зато за пару медных и один серебряный дали по целому золотому. Оказалось, редкие коллекционные монетки. Так что в итоге мы получили в эльфийской валюте едва ли не больше чем у нас было в гоблинской и, крайне довольные охотой, занесли друг дружку в друзья.

Макс потопал кормить кошака и выходить в реал, а я заглянул к себе с робкой надеждой застать Аллинель, но увидел лишь пустой дом и отправился в ЦВМ.

Там мне опять встретился эльф Элениум. В обычной игрушке это было бы неудивительно, так как местные вообще ничем не занимаются, кроме обслуживания нужд геймеров. Но здесь, в 'Дрим кингдом' они должны были иметь время на личную жизнь... вроде как.

Я спросил, не перерабатывает ли он и не пора ли ему вешать значок Феанора-стахановца. Шутку администратор просто не понял, а про свой график рассказал следующее:

— Меня в вечерние смены ставят, потому что днем я учусь в Магическом университете. Вот ты и попадаешь все время на меня. А где твоя симпатичная спутница?

— Увы, у нее дела. Что вы можете предложить одиночке?

Элениум задумчиво почесал ухо, затем ответил:

— Как мне помнится ты очень целеустремленный молодой человек, поэтому 'развлекухи' отпадают. Можно попробовать поединок с духом эльфов... или с большим зеркальным близнецом.

— А поподробнее про обе возможности?

— Поединок с духом эльфов — это сражение с мороком твоего уровня. Характеристики распределены совершенно случайно, а шансы на победу — фифти-фифти. С большим зеркальным близнецом посложнее. Это твой двойник, только сильнее. Каждая его характеристика больше на четверть, чем у тебя.

— Но это же бред. Если двойник сильнее, то он и победит, — удивился я.

Эльф усмехнулся:

— А в реальной жизни всегда побеждает сильнейший?

Я пожал плечами, а сам подумал: 'Разные у нас с тобой реальности, товарищ Элениум'.

— Советую начать с духа эльфов, а там посмотришь.

Я так и поступил, решив выбрать поединок на мечах, и первые три схватки позорным образом проиграл. Впрочем, сам факт ближнего боя для рейнджера-разведчика уже проигрыш. Он должен валить противника издали или сзади, оставаясь для него незамеченным.

Дух эльфов оказался гораздо искуснее меня в схватке на мечах. Я поменял противника на лучника, стал соревноваться в стрельбе, и дела пошли получше: из шести боев я выиграл четыре и получил сто двадцать очков опыта.

Перед тем как меня выкинуло из вирта, мои характеристики выглядели так:

Ваш уровень — 5, очки жизни — 140 (90), сила — 15 (12), ловкость — 20(14), мана — 10, мудрость — 1, защита — 12(67). Достижения: 2-ой ранг ученика лучника, 5-й ранг профессии переводчик, убийца бурундуков 1-го ранга. Чтобы получить 6-й уровень, нужно набрать 1 120 очков опыта. Ваше время истекло. Не забудьте попрощаться со своим аватаром'.

'Ваш уровень — 5, очки жизни — 110 , сила — 9, ловкость — 16, мана — 10, мудрость — 1, защита — 6. Достижения: 5-й ранг профессии переводчик, убийца бурундуков 1-го ранга. Чтобы получить 6-й уровень, нужно набрать 1 760 очков опыта Ваше время истекло. Не забудьте попрощаться со своим аватаром'.

По возвращении я залез на игровой форум и среди описаний различных интересных, забавных и опасных квестов наткнулся на один, который выделялся своей непонятностью и отсутствием логики. Кроме того, за него не давали очков опыта. Назывался он 'Любопытный эльф'.

Суть его заключалась в следующем: в одном из трактиров к вам подсаживался эльф с глазами василькового цвета и

предлагал угостить вас дорогой элитной выпивкой. Затем начинал хитро расспрашивать о реальном мире, обещая солидную награду за действительно ценные и новые для него сведения. Любопытного остроухого интересовало абсолютно все: количество стран в мире и их отношения, оружие и болезни, компьютерные технологии и интернет-сообщества, биржи и политические партии.

Самое интересное, что эльф не обманывал, щедро расплачиваясь за малейшие новые для него детали чистым золотом.

Главное, о чем предупреждали форумчане, — не врать и не преувеличивать, так как вместо денег рассерженный эльф мог наслать заклятие неудачи или недержания, которое не снималось городскими магами ни за какие деньги.

В дальнейшем квест мог развиваться не самым приятным для участвующих образом. Эльф начинал делать руками гипнотические пассы и приказывал разные несуразности: протанцевать джигу, прокукарекать или вообще раздеться. Правда, за такие подставы васильковоглазый платил в пятикратном размере, но испытуемые потом жаловались на слабость и головную боль, на временную потерю самоконтроля, а иногда и провалы в памяти.

Одна из геймерш рассказывала, что после общения с любопытным эльфом обнаружила себя целующейся с отвратным сопливым вонючим орком... брр... В общем, на форуме советовали с васильковоглазым по возможности не общаться, дабы не огрести позора на свою геймерскую головушку.

При этом ни один из форумчан почему-то не задался вопросом: а на фига местному знания о реальном мире?

День восьмой

— Слушай, бать, а ты до игры пользовался какой-нибудь таймменеджерской системой?

— А я и сейчас ею пользуюсь, — безмятежно усмехнулся отец. — Предпочитаю управлять своим временем самостоятельно, а не отдавать контроль над жизнью чересчур умной машине.

На моем лице возник немой вопрос.

— Принцип, в общем-то, похож на дримкингдомский, только цель не заработать игровые часы, а сберечь время жизни от пустой траты, сохранить для действительно важных дел. Поэтому телевизор, художественные книги, танцы, кино и игры — все это попадает в раздел 'Развлечения', то, что бесполезно сжирает время. Развлечения, разумеется, не под запретом, но право на них требуется заработать. Как там говорится в русских пословицах: 'Делу время — потехе час' или 'Сделал дело — гуляй смело...'

— Работа не волк — в лес не убежит, — любезно подсказал я.

Батя влепил мне щелбан и сказал с большим сожалением:

— Мало я тебя в детстве порол. Так вот, — продолжил он, — чтобы с чистой совестью развлекаться, нужно сперва понапрягаться. Я сформулировал для себя следующие правила: час работы приносит право на двадцать минут развлекухи, учеба и спорт — тридцать, час дороги на работу, если на машине, то десять минут, если пешком — двадцать, так же, как и простая прогулка на свежем воздухе. Фиксация результатов примерно каждый час. За каждую фиксацию — призовые пять минут.

Если за неделю такой гонки за временем у тебя остаются призовые часы, не израсходованные на развлечения, конвертируешь их в деньги и идешь тратить в свое удовольствие, если же у тебя образовался минус, то есть, ты развлекался больше, чем заработал, торжественно достаешь из кошелька по заранее оговоренной купюре за каждый лишний час развлекухи и сжигаешь их...

Я был в шоке:

— Жечь деньги? Но это же бред!!!

— А бездарно и глупо сжигать свою жизнь не бред? — грустно усмехнулся отец. — В этом отношении мы, русские, по сравнению с Западом и Востоком так же чудовищно неэффективны, как в отношении природных богатств и финансовых ресурсов .Янки говорят, что время — деньги, но они ошибаются: на самом деле время гораздо дороже. Ты можешь обменять время на деньги, а вот наоборот — никогда.

Ты можешь потратить семьдесят лет и не заработать и одного миллиона долларов, но даже за миллиард не купишь семьдесят дополнительных лет жизни. Однако ценят люди почему-то не величайшую драгоценность — время, а разноцветные фантики.

— Время на шашлык с коньяком не обменяешь, а тысячу рублей — легко, — заметил я и получил еще один щелбан, чтоб не умничал.

— Мы с тобою пришли к одной грустной, но правдивой мысли, — сердито хмыкнул отец. — Люди ценят деньги, так как они просты, наглядны, их можно пощупать и обменять на что-нибудь вкусное или полезное, а ценность времени не столь очевидна.

Поэтому, приравнивая потерю времени к потере денег, ты даешь себе очень сильный стимул беречь оба эти ресурса, ведь сжигать бабки вовсе не так весело, как прожигать жизнь.

— Привет, — обрадовалась Карина, увидев меня на пороге Центра. — Ты-то мне и нужен. Хочешь поработать подопытным кроликом?

Воображение живо нарисовало мне следующую картину: администраторша в кожаном костюме госпожи, в сапогах, с плетью в руке, а я, одетый в розовый пушистый костюм с ушками и помпоном на заду, вылизываю ей каблуки. Брр. Я помотал головой, отгоняя забавное видение.

— Нет, подопытным не хочу, — поспешил отказаться я. — Готов побыть опытным.

Мне опять привиделось: мы двое в розовых костюмах... Усилием воли я отогнал и эту эротическую фантазию. Все-таки, отсутствие постоянных и регулярных гетеросексуальных отношений плохо воздействует на мужские мозги.

— Все вы опытные... на словах. А как до дела доходит, так это не могу, это не умею, а так больно... — плотоядно усмехнулась девушка. — На самом деле, у нас тестируется новая таймменеджерская фишка для игроков. Борьба с 'пожирателями времени'.

— Поясни, — попросил я.

— В общем-то, все просто — фиксируются те дела, которые отнимают время, например, болтовня с коллегами по работе о футболе, просмотр рекламы, новостей и порносайтов...

— Порно не трогайте — это святое, — возмутился я.

— Хотим погонять эту систему в тестовом режиме. Первый месяц — просто сбор информации, накапливаем статистику, затем три месяца ты будешь стараться как можно меньше тратить времени на всякие пустые мелочи. Успех будет премироваться игровым временем.

— А неуспех? — недоверчиво уточнил я.

— Неуспех — сурово караться, — усмехнулась Карина. — Наверное... Пока предполагается следующий расклад: дается призовой час игры, из которого будут вычитываться 'пожиратели времени'.

— Очень интересная мысль, — задумчиво хмыкнул я. — А наш с тобой разговор как считается? Для тебя он однозначно работа, а для меня? — Я посмотрел на браслет. Время '2 часа 22 минуты 33 секунды' застыло намертво. — Для меня, видимо, это бесполезная болтовня и 'пожиратель времени'. Часа, ИМХО, мало. Нужно хотя бы два.

— Может, дадим и больше, — пожала плечами Карина. — Сначала месяц-другой для сбора статистики. Подписываешься?

— Помнится, на третьем курсе нам читал 'Уголовное право' дядечка-адвокат. Так он свою лекцию начал советом: нигде ничего не подписывать и не подписываться... А какие плюшки даст администрация за подобные издевательства над моею нежною персоною?

— Экий ты меркантильный, — разочарованно сказала девушка. — А помочь родной игре?

— Сделаете игровой аккаунт бесплатным — готов помогать хоть круглые сутки, — бодро, как юный пионер, ответил я.

— Круглые сутки чересчур утомительно, — промурлыкала в ответ Карина. — Пары часов день вполне достаточно... Помощи, я имею в виду, — и посмотрела на меня так, что мое сердце сначала пронзило гортань, а потом ухнуло в пятки. Видимо, в обе сразу.

Я замялся, и администратор съехала с интригующей темы:

— Выплата по золотому на игровой счет за каждый день участия в эксперименте.

— А компот, вернее, молоко за вредность?

— А пожизненный бан? — строго спросила девушка.

— Ладно, согласен, поработаю подопытным.

— Тогда давай свой браслет на перепрограммирование...

Через пять минут на возвращенном мне девайсе присутствовало два показателя. Первый, зеленый показывал заработанное игровое время, а второй, красный — 'потраченное' на 'пожиратели времени'. Пока что он показывал '0'.

— Ладно, пойду играть, чтобы не портить свои показатели бесполезной болтовней, — усмехнулся я. — Кстати, а игра — это не потеря времени?

— Мы считаем, что наша — нет, другие — однозначно да. — Девушка улыбнулась. — Хорошей тебе игры, опытный кролик.

И я пошел играть, по пути полюбовавшись на себя в зеркало. Интересно, чего во мне такого разглядела дримкингдомская сотрудница, что так в открытую стала заигрывать? Ведь первая ее реакция на меня была довольно прохладной. Или, может быть, у создателей игры новый эксперимент: кого выберет геймер — реальную фотомодельную девушку с ногами от ушей или электронный идеальный мираж?

— А, вот и ученичок пожаловал, — усмехнулся хоббит, разглядывая висевшее на стене меню трактира. Моя попытка подойти к нему незаметно и бесшумно со спины провалилась, несмотря на легендарную легкую эльфийскую поступь.

123 ... 1617181920 ... 293031
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх