Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Князь Серединных земель


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
14.08.2016 — 28.03.2017
Читателей:
18
Аннотация:
Скорее Фентези, чем РПГ. Мир на основе Героев МиМ, но сам мир "сорвался" и от игровой условности остались жалкие ошметки.
  Предупреждения:
  Гаремник.
  Присутствуют персонажи нескольких фантастических и фентезийных миров, включая анимэ.
   Характер и характеристики персонажей подогнаны под стандарты описываемого мира, поэтому имеют мало общего с канонными.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Разгрузил сумку, в трех домах уже заначки лежат, и опять почти полная. Пополз через парадный выход на площадь. Окрестности, что называется, простреливаются, но все крупное достаточно далеко, а призванная мелочь днем не агрится. К первой плите вообще без проблем добрался: мешок лежит, вроде моего старого, закинул к себе, не открывая. У второй плиты полежать пришлось: костяной на площадь вылез. С час, наверно, круги нарезал, но пронесло... ушел. Второй мешок так же отправился в сумку.

Назад полз постоянно уговаривая себя успокоится и не торопится, так и хотелось встать и рвануть бегом.

Вернулся, полюбовался на мельтешащую фею, прослушал писк на тему: "Как я волновалась, и как было круто, когда дракон выполз...". Странный выверт сознания, я как-то ничего крутого в этот момент не почувствовал. Круто сейчас, когда смотреть будем, что высокоуровневые игроки принесли.

Так... Сами мешки — уже неплохая находка. Внешне на мой старый похожи, но и только: "Качественный заплечный мешок путника" убирает 80% веса переносимых предметов. Мечта челнока! Лучше, пожалуй, только моя сумка.

В первом: "гладиус титана", "щит часового", "шлем небесного грома", "кираса титана", хм... комплект что делает не помню, но что комплект — точно. Вот только игрок, мать его... гнома, похоже, отыгрывал, все короткое такое, и широкое. Примерил кирасу, живот открыт, зато в плечах еще одного меня надо. Шлем, вроде как раз, но тяжелый, неудобно в нем. Блин, не было печали, теперь еще привыкать броню таскать, не хочу... Шлем назад, в мешок, кирасу и щит туда же. А меч... вот меч неплох, урон колющий 50-80, солидно. Ладно, пока экипирую, а там посмотрим, все же разбивать комплект не дело.

Так, дальше "Вечное Кольцо Серы", хм... ресурсный предмет, на фиг он его с собой-то таскал? Неужели не боевого героя не было... и точно гном, пальцы-то наел, как три моих. "Кольцо Драгоценных Камней" — опять ресурсы, не понятненько. "Подзорная труба" — о... как мне тебя в лесу не хватало. Удобная, в сложенном виде вполне в карман поместится. Только нет их, карманов, а в инвентаре таскать неудобно, особенно когда он хламом забит. Надо бы у местных поспрашать, есть ли здесь что-либо, вроде разгрузки? Должно быть, солдаты и охотники везде одинаково мыслят.

Ладно, дальше: "Пузырек с кровью дракона" — вот значит, кто драконов сюда притащил, сволочь.

Все найденное вернулось в мешок, не мой размер, к сожалению, ну, кроме меча и подзорной трубы.

Так, а это что за треноги? "Вечный огонь" — служит для воспламенения стрел. Хм, интересно... вытащил, установил — горит. Сложил в переносное положение — не горит. Удобно.

И последнее, бесконечный источник боеприпасов... хм... Так вот ты какая, тележка с боеприпасами, как-то я тебя по-другому представлял. Урна на треноге, причем боеприпас отсутствует. И в инвентаре пустая. И установил — не наполнилась. Может, положить чего надо? Достал один колчан, положил, хм... лежит. Вытащил — нового не появилось. Со стрелами такая же фигня. Ладно, потом разберемся, в мешок.

С первым, вроде, закончил. Много всего интересного, только разобраться нужно, как арты под себя подгонять. Впрочем, инфа востребованная, в гайдах есть по-любому. Будет время, почитаю.

Второй мешок: "Огненный язык красного дракона" — фальшион, с красно-оранжевым лезвием. Повреждения: рубящие 50-70, магией огня 20-30. Короткий меч, даже не меч — длинный нож, вроде мачете. Смерть кустам и деревьям, в общем. Обрадовал Муху: задача с поляной только что значительно упростилась.

Дальше: "Сфера уязвимости" — Отменяет врожденные иммунитеты к магии у всех юнитов на поле боя. Полезная вещица, только надпись "не функциональна", в определении предмета как бы намекает... Ладно, с магами посоветуюсь.

Сфера бурного огня, Сфера ливня, Сфера ила, Небесная сфера... Да-а... Игрок хапуга, сколько сфер-то собрал. Маг скорее всего был, или чернокнижник. Удивился поди, когда все его артефакты здесь отказали. Сферы разных элементов, по идее, и на вид разные должны быть. А эти все, как одна, многоцветные, переливаются, шар на моем флаге напоминают. Кажется, я догадываюсь, с чем они конфликтуют. Вот только непонятно, можно ли это как-то использовать — данных нет.

В общем, много всего, а интересного мало.

В мешке из интересного лишь "ботинки скорохода", да "перчатки наездника", ну и треноги, с огнем и боеприпасами.

Ботинки хуже кендерских. А перчатки? Не знаю, как они меня ускорять будут без лошади-то, но удобные: жесткий верх, мягкий низ, пальцы обрезаны. Кулаком кому вломить, милое дело, рукоять топора и меча держать удобно, да и защита кисти, какая ни какая, а есть, так что пусть будут.

Так... все вроде. Ну, грузимся и домой пора.

Обратный путь по практически зачищенному городу как-то даже не привычен, лишь костяные драконы время от времени напоминают: "не расслабляйся". Хотя это как раз неплохо. Сумка на поясе полная, и оба трофейных мешка под завязку.

Тащить вроде не тяжело, своя ноша не тянет, как говорится. Но скорость при этом... не от всякой хромой улитки убежишь. И маскировка никакая.

Кстати, теория, что призванная нежить здесь стопорится, полностью подтвердилась. Призванные местных мертвяков, видимо, за врагов не воспринимают, иначе давно бы снесли. Вон их сколько скопилось, весь мост заполнен... А солнце ещё высоко. Так что возле мостов пару часов подождать придется, пока скелеты македонцев изображать перестанут. Впрочем, набережная теперь безопасна. Драконы сюда не забредают, а все остальные кончились!

Я даже в особняк прятаться не стал — сел в беседке на набережной и зарылся в гайды. Надо же, хоть что-то о находках узнать. Броня, как я и думал, кузнецом подгоняется. Бижутерия — ювелиром. Интересно, найденные мной кольца под Муху подогнать можно? Пока они ей если только в качестве пояса подойдут. Комплект "титана", оказывается, редкий, но далеко не уникальный, у подгорного императора вся личная гвардия в таком ходит. Полностью собранный он 70% любого урона режет, и силу прилично повышает. Вещь..., но привыкать к тяжелой броне не хочу, подарю кому-нибудь из гномов.

"Телега с боеприпасом" работает, однако, наполняется только под определенное оружие. Лучник будет видеть в ней стрелы; арбалетчик — болты; пращник — соответственно пули. Редчайшая вещь, оказывается, и дорогая. Не для массового потребителя. Все, в основном, классическими телегами пользуются. А появились эти... целая легенда существует: сильный шаман иллюзионист держал в страхе пограничье великого леса. И то ли императору это надоело, то ли прибил шаман кого не следовало, но гвардию отправили порядок наводить. Земли варваров опустели в тот год, но шаман засел в горах, среди громовых птиц. Птицы били молнией с небес, и поразить их можно было только из луков. Вот беда: загнать обоз в горы не возможно, а шаман насылал на гвардейцев сотни иллюзорных птиц. И гвардейцы гибли, так как среди сотни иллюзий растворялись десятки настоящих и стрелять приходилось и в тех, и в других. Стрелы иллюзии развеивали, но колчаны быстро пустели. Бла, бла, бла... длинная, в общем, легенда, а в итоге для спецподразделений ушастых и создали вот эти урны.

Здесь и вечный огонь достать можно. Он на стенах практически каждого крупного города неписей устанавливается. И за хорошие деньги можно тамошних прапорщиков подбить на должностное преступление. А там как карта ляжет: или попадешься и отношение с городом испортишь, или купишь. Урну с вечным боеприпасом, видимо, прапорщикам не доверяют. На форумах за нее миллионы сулят, причем, в любой валюте: хоть в игровой, хоть в реальной.

Пока читал — стемнело, костяные заград отряды разбрелись, "разбиратели баррикад" двинули в сторону поселка, и я двинул. Особо не торопился, шел с учетом что б к рассвету придти. В схватку старался не вступать. Лишь раз сгрузил сумки, да отловил далеко забредшего одиночку, и то, только что б проверить, каково это — нормальный бой. И что можно сказать — вполне терпимо. Сильный он, конечно: если раз попадет, то раза и хватит. Да и боец с меня, как бы это без мата выразить, нехороший... Но интуиция в бою сильно помогает, как чувствуешь, в определенный момент, в каком месте лучше не находиться. В общем, забил я его, не мечом, правда, воздушными серпами закидал, но забил же.

В саду время потянул, тайник поискал. Ведь чувствую, что он есть... Не нашел, но навык-то растет, начал с единички, а уже за десятку перевалило. Одно не понятно: при росте навыка вероятность найти клад не повышается, в чем тут секрет не понятно, и не пишет про это никто.

Глава 5

Сутки без сна даром не прошли. Выносливость не восстанавливается, и спать охота — жуть. Даже на зачистку не остался. Хотя зрелище, видимо, ещё то... Гномы вон, даже столы на крышу вытащили, что бы не пропустить. Завтракают сидят, пивом... ага. Но не до того. Спа-а-ать.

Выспался. На улице тишина, закончили, стало быть. А в таверне ажиотаж, гномы здесь, целитель с супругами, Ратибор, Матрена с мужем, чета трау... да больше половины взрослого населения здесь. Странно это, на собрание похоже.

— Утро доброе! Случилось чего?

— Лорд у нас случился, — ворчливо начал Ратибор, — хороший лорд. Хижину вот лесникам восстановил. Идею удачную подкинул, молодёжь на глазах растет. Вот только носит его где-то.

— Ну, а в чем проблема-то? Делом я занят.

— Не солидно, лорд и без армии, всё сам, что о нас подумают?

— Ну во-первых, что значит без армии? — я вытянул ладонь с Мухой, та изобразила что-то вроде стойки "смирно", смешно задрав носик. Народ заулыбался. — Во-вторых, там, где я был, армия не поможет, положат там армию. Да и кого ты брать предлагаешь? Дети с кем останутся?

— Не кипятись, — вмешалась Матрена, — выросла молодежь, без земледельцев никак, и охотники нужны, да и то... сам же разрешил девчонке в дальний лес бегать. А вот гномы теперь свободны, нежити и так мало, парни вон очередь на нее занимают.

— Хватит вам нежити, об этом я и поговорить хотел.

— Да?! — Ратибор подобрался, да и остальные напряглись.

— Для начала... стезю стрелка из лука многие выбрали?

— Из лесного народа, все; людей несколько; кендеры есть, но немного, им хупак ближе. А что?

— Да так. Я тут нашёл кое-что, думаю пригодится. — Из сумок появились: урны, вечный огонь и луки.

— Луки? Откуда?

— Это то, что я думаю?

— Не может быть. Откуда они здесь?

Возгласы посыпались со всех сторон и... и прекратились, когда один темнокожий гном поднял и сложил треноги вечного огня.

— С вашего позволения, — поклонился он мне, — я приберу это, дерево же кругом, пожгут.

Дуэгар казначей, выскочила информация, ур. 279. И самое главное, открылась дерево навыков. Герой? Я скопировал скрин дерева себе в книгу заметок, потом ознакомлюсь.

— Как вас зовут, уважаемый?

— Имели из рода Иту, — ещё раз поклонился он.

— Они должны подойти тебе, Имели, — я отдал оба ресурсных кольца дуэгару. Зачем? Да сам не знаю, то ли интуиция сработала, то ли ассоциация: казначей — ресурсы. Но отдал.

— Благодарю за доверие! — ещё поклон, и не надоедает кланяться-то.

— Ты был там, ты ходил за реку? — дождавшись окончания разговора с казначеем, Ратибор попытался вернуть разговор к нежити. — Что там?

А я в это время лихорадочно сохранял скриншоты. Мысли были далеки от нежити, от старого города, да вообще от собрания. В описании ведь чётко написано: у рядовых воинов умения фиксированные, дерева навыков нет. А здесь... Здесь собрались герои? Я все понимаю, но столько... Или вот сидит: половинчик — фермер 197 уровня... Герой?! И ведь ветвь "пращник — виртуоз" у него развита почти по максимуму, у фермера...

Или его многочисленная семья, жены... женский батальон героев?

— Ау... очнись, — меня растолкали.

— А... что?

— Уснул! — заключил Ратибор. — Расскажи, что там, за рекой.

— Драконы.

— Драконы? Эта мерзость еще жива? — народ повскакивал, Ратибор непроизвольно потянулся к мечу.

— Мертва... Не мертвые драконы, нежить.

— Они придут? Их много?

— Не придут, они привязаны к телу хозяина. Да, их много, и туда никто не пойдет. Это даже не обсуждается.

— Мы не самоубийцы, и глупцов среди нас нет, — отрезал староста. — А хозяин этот, та бледная немочь, что возле детинца лежит?

— Видимо, да.

— Свалил его Ярополк, прими его средоточие, и учеников его, — Ратибор опустил голову.

— Тебе не станет легче, но все кто привел сюда армию, мертвы.

— Хмм... Я знаю, я сам убил лучника. Мичи этому грёбаному гному тризуб в глотку вогнал. А Ярополк некроманта и мага в магической битве поверг, да только сам надорвался. Только не все так просто. Ты дитя богов, лорд, в случае чего, ты переродишься, не теряя памяти. Не знаю, что за боги породили таких как они, но и они не умерли.

— Разрушив торговлю с нашим лесом, они перешли дорогу очень серьезным разумным в империях — им не дали переродиться.

— В свободных баронствах, есть армии сопоставимые с имперскими, и в случае опасности они объединяются. Империи не вмешиваются в дела баронств. А эти... Они из баронств.

— Хмм, это внешники Ратибор, и они не будут защищать слабых просто так.

— Слабых? Ты хочешь сказать, они были слабы?

— Сильны..., но цвет их армии лежит здесь, а без армии они никто.

— Ха! — хищные улыбки появились у большинства присутствующих.

— Торин. Кто из твоих воинов самый опытный? — я резко сменил тему.

— Мы не воины, — опустил голову дварф.

Ага, не воины. Особенно если посмотреть на полностью открытые ветки: боевой молот (Мастер), большой щит (Мастер), ношение тяжелой брони (Мастер) Командир хирда (Мастер).

Совсем не воины, кто бы спорил!

— Мастер меча среди вас есть?

— Гуннар, — после некоторого раздумья произнес Торин. — Только он, остальные топор или молот предпочитают.

— Что он за гном?

— Гуннар-то? Гуннар Две реки, хранитель рун, бился рядом со мной, в той бойне у детинца. Что еще сказать?

— Ладно, не заморачивайся. Где он?

— Молодежь инструктирует.

— Ясно. Освободится, пусть подойдет. А пока, пойдем, доспехи сгрузим. Заодно скажешь, что они из себя представляют.

— Погоди, Рат, ты сейчас опять за реку собираешься? — Ратибор с Марфой выжидающе уставились на меня.

— Нет пока, в лес пойду, древля с поляны фей убрать нужно.

— Вот! — почему-то обрадовался Ратибор. — Молодежь! С древлями-то сталкиваться приходилось? То-то, — ухмыльнулся он на моё пожатие плечами. — Весемир и Велемир, с тобой пойдут, и не спорь, тебя еще не было, а они уже древесину заготавливали. И Листик пойдет: мало ли что в лесу-то случится.

— Листик? А кто из молодых покалечится?

— Не дети уже, броню носить научились. А синяки и ссадины? Так девочкам Листика и Ольги: Аудельв и Ладе тоже тренировка нужна. Они хоть и не учились нигде, а целительство у них в крови. И порезами справятся. А серьезное что случится: Ольга, она не хуже Листика.

— Учились? Хм..., а Листик учился?

123 ... 89101112 ... 606162
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх