Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

W.О.G. (Worm)


Жанр:
Foreign+Translat
Опубликован:
22.09.2017 — 22.02.2022
Читателей:
7
Аннотация:
Перевод вот этого вот WoG треда. Осторожно, один непрерывный спойлер! 27.11.2018
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Никакого жульничества с костюмами Стражей

nick012000:

Если обсуждаемый Технарь был Стражем, и костюм отвечает букве правил о сексуализации костюмов, при этом открыто нарушая их дух (то есть, юбка достаточной длины, но сделанная из почти прозрачного материала), как вероятнее всего отреагирует Молодежная Гвардия? Есть ли вероятность, что эта реакция изменится, если им скажут что-то вроде: "Она сама ее сделала, и она говорит, что такая юбка улучшает работу ее приспособлений"?

Уайлдбоу:

Молодежная Гвардия не разрешит прозрачные юбки, нет. Слова о том, что тинкертех работает лучше, если юбка неприличная, не дадут вам разрешения на такую юбку — слишком много свободы действий для злоупотреблений и сценариев, в которых руководство говорит о подобном, тогда как на самом деле все не так. Так что если она Страж, то тогда она сильно ограничена / стеснена. Если она не Страж, то тогда получение необходимых ресурсов намного сложнее для Технаря.

Но... почему ваши мысли вообще пошли в направлении несовершеннолетних детей в предполагаемых костюмах?

https://www.reddit.com/r/Weaverdice/comments/6uivoc/some_tinker_questions/dlte7za/

Обратная инженерия (воспроизведение изделия по образцу) сдерживающей пены

Уайлдбоу:

В распылителях пены нет ничего такого особенного. Тогда как пена сама по себе — особенная, ну, это конечный продукт. Исходное приготовление происходит на режимных объектах в Остине (Austin, адм. центр штата Техас), пена заключается в емкости и затем отправляется в офисы СКП. Чтобы провести правильное сканирование, вам потребуется фактически отправиться в Остин. Вы не сможете провести обратную инженерию пены из того, что находится в емкостях / распрыскивается на несчастных злодеев.

https://www.reddit.com/r/Weaverdice/comments/6uivoc/some_tinker_questions/dlu66mx/

Сосредоточенные на сканировании Технари могут быть опасны

PM_ME_YOUR_CHURCH:

Как Признаки Жизни (Lifesign) работают, в терминах техники? Я искренне не могу представить, чтобы Технарь, который может строить только устройства, ощущающие жизнь, был вообще как-то особенно опасен.

Уайлдбоу:

У пистолета наверху есть панель, которая видит слабые места в физиологии. Там нет набора от оглушения до убийства, но вместо этого есть набор от "кости" до "крови". Панель подсвечивается, когда перекрестье прицела останавливается на слабой точке. По-настоящему легко выстрелить и раздробить конечности или вызвать обширное кровотечение.

Ружье очень необычной формы стреляет пулями, которые приостанавливаются в воздухе. Они устремляются к жизненно важным органам после паузы. Враги узнают, что происходит, довольно быстро, после того как видят пули и первый из них (врагов) падает.

Лазерная пушка отслеживает жизненно важные органы и сердцебиение. Пушка стреляет сквозь стены. Эти два фактора по-настоящему отлично работают вместе.

Ленто-меч (ribbon-sword), сделанный из двух лент, застывших в воздухе. Может быть откалиброван, или действовать как нормальный меч (0), или с лентами, реагирующими на ближайших врагов, с выходом из застывшего состояния, набрасывающимися и режущими врагов. При максимальной установке на 10, может потребоваться 8+ разрезов, но при достижении требуемого числа разрезов, урон наконец-то происходит, предварительный / приготовительный ущерб, в конце концов, весь собирается воедино и складывается в крови, органах и других существенных кусочках врага, просто весь, изливаясь в них. Чем выше установка заряда, тем больше число требуемых разрезов, но финальный ущерб необычайно увеличивается.

Полезный предмет может быть коробкой. Она разыскивает ближайшие жизненные формы (или случайные жизненные формы) в области и начинает вычислять переменные, включающие их физиологию, состав, необходимые длины волн, обновления местоположения этих форм. При достижении "захвата" и окончания вычислений (которые могут занять некоторое время, особенно если цель сложная), коробка аннигилирует, мутирует или исцеляет эти формы. Достижение захвата происходит быстрее, если коробка находится на открытой местности, нет мешающих препятствий, и так далее, но вообще, это просто обратный отсчет, которого враг не может избежать на 100% без уничтожения коробки (или Технарь настраивает коробку так, чтобы она произвела захват и исцеляла заданные формы через заданные интервалы времени).

Перчатка осуществляет захват целей, которые были схвачены этой самой перчаткой и удержаны в ней на несколько секунд. Сохраняет их "код" после успешного захвата, может взаимодействовать с другими функциями, увеличивая радиус действия нацеливающих механизмов, или ускоряя их вычисления / финальные результаты. Сохраненный код применим для клонирования врагов, или для очень особых целевых эффектов. Феромоны, которые заставляют всех любить или ненавидеть цель на какое-то время, болезни, воздействующие только на цель, распространяющиеся среди населения до тех пор, пока неизбежно не доберутся до нее (цели), наномашины, которые используют упомянутый код и создают мутации, желательные для Технаря, и так далее.

Беспилотники, которые преследуют, оставаясь вне сражения, проводя при этом вычисления векторов и слабых мест. Если представится шанс провести вычисления против живого существа, то тогда их начальная атака на цель будет опустошительной.

https://www.reddit.com/r/Parahumans/comments/6viw3l/weve_got_worm_podcast_readthrough_episode_185/dm1j09t/?context=10000

Еще раз о том, была ли Чистота кандидатом Девятки

Cogito3:

Кайден была кандидатом Девятки, вообще-то. Джек отправился как за ней, так и за Демоном Ли.

Уайлдбоу:

Она не была кандидатом Девятки. Кандидатом Джека был Демон Ли. После того как Демон Ли не оправдал ожиданий, Джек попросил Душечку определить местоположение Кайден.

https://www.reddit.com/r/Parahumans/comments/6viw3l/weve_got_worm_podcast_readthrough_episode_185/dm1id17/?context=10000

Мотивы поведения Эйдолона с Ямадой

Greendoor65:

Он национальное достояние, и один из сильнейших героев всех времен — вроде как неправильно, что ему нужно получать терапию, сидя на крыше с детским психологом, во время перерыва.

Уайлдбоу:

Эйдолон искал не терапии. Он искал священника — кого-то, кто выслушает и благословит его стремления.

https://www.reddit.com/r/Parahumans/comments/6uzotk/curious_about_wildbows_planning_process/dlwsv6b/

Процесс писательства Уайлдбоу

Sendatsu_Yoshimitsu:

Я предполагаю, что у него есть довольно детальная развертка по продвижению вперед, так как непрерывное редактирование было бы ночным кошмаром без предварительного планирования, но большинство схем работы, с которыми я знаком, основаны на узловых точках или грамматике, что работает значительно лучше для планирования нелинейных историй, нежели для изложения традиционного повествования.

Уайлдбоу:

Я на самом деле не планирую.

Вот документ

https://docs.google.com/document/d/1q-ikwC_vmJRmO59VU_QFWkGXTr8UPYS4h9SJTQq3ipg/edit?usp=sharing

в котором я говорю о том, какой подход я использую в работе над историей, от зародыша (истории) до части с написанием.

treetrnk:

Но вы же планируете каждую отдельную арку, по мере продвижения вперед, верно? Если так, то вы просто перечисляете основные моменты сюжета и работаете с этим, или углубляетесь больше в детали? Знаете ли вы, как команда разберется с Большим Плохишом прежде, чем приступите к арке, где команде нужно будет это сделать, или вы просто оставляете пробелы, пока не достигнете арки, в которой нужно будет их заполнить?

Я пытаюсь избежать спойлеров, но как пример того, что я спрашиваю в последнем из вопросов, это будет роль Лизы в самом конце арки 16.

Уайлдбоу:

Нет, у меня зачастую есть какие-то идеи сюжетных моментов, противостояний, но в целом я не знаю, как команда пройдет через проблему, пока они этого не сделают.

В случае 16 арки... это была нить сюжета, которую я оставил свободной, чтобы использовать позднее; это часть того, кто такая Сплетница и что она собой представляет, и на этой сцене она даже не работала активно просто Выверта, просто использовала секреты к своему преимуществу. У меня была идея, что как вариант можно и так одержать верх, но я не знал на 100%, как Неформалы выберутся из этого противостояния — там были и другие основы, которые нужно было закрыть.

=============

https://forums.spacebattles.com/posts/38785931/

Винрар все еще был Стражем в конце Червя

28.05

Я взглянула на остальных. Стражи — Винрар, Голем, Виста и Браслет, сидели неподалеку, вместе. Браслет чинила костюм Голема.

Я ощущала себя странно насчет приближения к ним. Технически, я все еще была Стражем, хотя мой восемнадцатый день рождения наступил и прошел. Я должна была перейти в Протекторат, но я так и не принесла присяги, не заполняла необходимые бумаги.

=================

https://forums.spacebattles.com/posts/38924986/

Бегемот по умолчанию использует тепло для своей убивающей ауры, а радиация это скорее то, на что он переключается, нежели что-то постоянно присутствующее

Интерлюдия 15.z (Александрия)

Существо — Бегемот — шагнуло ближе, подняло один коготь и направило его на Каве. Каве-Кузнеца, строителя, мастера.

Он загорелся изнутри, пламя и дым вырывались наружу и за долю секунды превратили его в выгоревшую оболочку. Его скелет разлетелся в прах и осыпался на землю.

23.05

Приземление, при его прибытии, сровняло еще одну группу зданий. Герои начали разбегаться. Они были слишком медленны, в сравнении с длиной ног Бегемота, с прямой и явной силой, которую он вкладывал в простое действие ходьбы. Один за другим, они оказывались внутри его убивающего радиуса. Двое были сожжены изнутри, мускулисто-выглядящая маска оказалась захвачена, с дымом, поднимающимся клубами из его трупа, когда тот ударился оземь, с руками и ногами все еще подергивающимися в смертельной агонии.

Страница персонажей (расширенное описание):

Бегемот, изначально названный Хадхайош, 13,7 метров (45 футов) роста, рогатый Бугай, с невероятной силой и прочностью, регенерацией и динамокинезом; способность манипулировать энергией во всех ее формах. Создает ударные волны, молнии, гром и наносит крупные удары, и может игнорировать ограничение Мантона рядом с собой, в радиусе примерно 9,15 метров (30 футов), что позволяет ему поджаривать масок изнутри.

24.02

Бегемот сиял, его серая кожа становилась все более белой, явно контрастируя с его обсидиановыми рогами и когтями. Герои отступали, в качестве меры предосторожности, и Бегемот воспользовался преимуществом ситуации, чтобы устремиться вперед, разрывая на части здания и баррикады.

— Мрак! — закричала я.

Шум на расстоянии становился все хуже. Если Бегемот продолжал путь, по которому, как я видела, он шел, то Губитель пробирался через ряд зданий. Мрак не слышал меня. Я повысила голос, подождав, пока шум утихнет.

— Радиация! Используй тьму!

Он так и сделал, и мы оказались укрыты тьмой. Я продолжала прокладывать путь, используя на этот раз своих насекомых. Только маленькая горстка за раз устремлялась вперед, проверяя, есть ли там пожары. Я летела вслепую, проводила разведку, не имея возможности видеть.

24.02

Он более не испускал излучения. Или, по крайней мере, свечения там не было. Он выиграл самому себе передышку от нападений героев, шанс пройти большее расстояние. Теперь герои возобновили контрнаступление. Шумы битвы преследовали меня, пока я продвигалась к Неформалам.

24.05

На расстоянии, Бегемот восстал из-под земли. В одно мгновенье, все сменилось с почти тишины на хаос. Он все еще светился, и его когти потрескивали от электричества, когда он ударил быстро, яростно и по всем без разбора.

Три маски были снесены, сброшены с неба разрядами электричества. Даже если они выжили бы после подобного, то убивающая аура и радиация прикончили бы их.

============

https://forums.spacebattles.com/posts/39316945/

https://www.reddit.com/r/Weaverdice/comments/6ytit5/when_to_add_elements_for_mental_triggers/

Когда добавлять элементы для ментальных триггеров

Swamphobbit:

Привет, мальчишки и девчонки. Я сейчас пытаюсь придумать ролевку по Червю, и у меня есть несколько вопросов о силах. Самый большой вопрос — когда я должен добавлять природу элемента к маскам. Я понимаю, что темы играют роль, но когда бы добавили элементное искажение к силе.

Например, у меня есть событие триггера, которое идет в следующем направлении: мужчина — гей, который никому не признавался в своей сексуальной ориентации. У него только несколько друзей, и его лучший друг в школе — девушка, его ровесница. Он верит, что у нее, возможно, есть интерес к нему, но также боится, что она знает (о его ориентации). Он никогда ничего не делал (с ней) после школы. Когда он приходит домой, он логинится в MSN, и разговаривает со своим предметом обожания. Молодой паренек вроде него. Donnie_darker69 (aka Дэвид) его лучший друг. Они делятся фантазиями друг с другом, и за годы онлайн-общения стали очень близки. В конце концов, наш бедняга набирается храбрости и приглашает Дэвида на свидание. Дэвид принимает приглашение и указывает место, в котором будет проходить свидание. В конечном итоге, день наступает, и наш бедняга полтора часа проводит за рулем, добираясь до места встреча. Он ждет. Он продолжает ждать. В конце, после двух часов ожидания его школьная подруга звонит ему. Дэвид никогда не существовал. Все это время это была она. Он триггерит.

С этим триггером я получаю силу красавчика — мужчины, которого могут видеть только маски. Только маски могут дотронуться. Только маски могут услышать (вероятно, женский голос). Эта сила довольно слаба, но маска может узнать коды для открытия дверей, выключить системы безопасности и все такое. Мой вопрос относится к следующему: если моя маска ощущала гнев в ходе этой истории, должен ли я добавить концепцию слуги, взрывающегося пламенем, затем все могут видеть, как слуга уничтожает самого себя, уходит быстро, будучи способен воздействовать на мир и затем не появляется какое-то время. Я понимаю, что другие эмоции или чувства могут дать в итоге в схожие силы, но когда вы, парни, порекомендовали все это проделывать?

Уайлдбоу:

Я бы не стал навязывать силой элемент. Стоит заметить, что элемент не обязан твердо придерживаться (набора): земля, ветер, вода, огонь. Существуют и другие возможности, и они могут подходить лучше. Элементы склонны возникать, когда есть угроза, опасность, и необходимость выражения силы в реальном мире, и вы в целом по большей части закрыли эти моменты. Это не обязательно должна быть физическая угроза, и иногда эта угроза будет даже не конкретной.

С элементами, это не просто эмоции, которые вы ощущаете в момент, который подпитывает триггер. Это контекст, предыстория, и где человек встречается с выражением силы. Кто-то, кто обычно спокоен, но сердит в момент триггера, получит иной вид элемента, чем тот, кто всегда сердит и достигает максимума гнева во время триггера... даже если гнев их в этот момент одинаков. Возможно, получить иной элемент, если в деле участвует гнев, человек тот же самый, но опасность из разряда причинения физического вреда самому себе против случая, когда это вред, причиняемый чему-то, чем человек дорожит, но физическая опасность (самому человеку) отсутствует. Думайте об этом в терминах: "Мой брат — наркоман был расстроен, что наш скончавшийся отец оставил мне классический автомобиль, а ему ничего"... но закончите триггер с "У моего брата была бейсбольная бита в руке и с криком он хотел разбить мне лицо" против варианта "У моего брата в руке была бейсбольная бита, он стоял в отдалении и, убедившись, что я его вижу, начал разбивать вдребезги машину, над которой мой отец и я работали вместе с тех времен, когда я был ребенком".

123 ... 117118119120121 ... 154155156
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх