Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Секрет человечества или как сделать героя для чайников!


Опубликован:
12.10.2016 — 08.09.2017
Читателей:
1
Аннотация:
Прогрессивный мир будущего. Мир объединился под одним флагом всего человечества и проживает свои лучшие года. Природа не исчезла и люди научились сосуществовать с ней. Но иногда всеобщее добро и процветание не особо по душе богам, а точнее одному богу... P.S. ЛитРпг в перемешку с магией, богами, мистикой и прочей ахинеей. Бред пришёл мне на ум и я его пишу. Наслаждайтесь.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Серьёзно? — удивилась Лена. — А почему?

— Рейд другого игрока вынес и меня прокляли — ответил я честно.

— Во дела — она допила кофе. — Так что сейчас у тебя нулевой уровень? Ха, значить я теперь круче тебя!

— Молодец, двадцатый уровень — хмыкнул я и поднялся. — спасибо за еду.

— Что уже уходишь? — скисла сестра. — Может пойдем куда-то?

— Нет, не хочу — ответил я.

— Вредина! — был крик мне из кухни.

Я зашёл в свою комнату и сразу же направился к капсуле. Хоть и сестра сегодня была менее надоедливой, но не хочется мне с ней говорить, я вообще не люблю говорить. Так что залезаем и отключаемся от реального мира и его проблем. Все-таки лучше, чем целый день бродить хрен знает где.

Открыв глаза уже в теле своего персонажа, я увидел множество манекенов. Вчера я до позднего времени тренировался с копьем и в итоге получил навык. Назывался он копейщик и был лишь начального уровня.

Так как играл я вчера долго то и вышел с игры прямо на тренировочной площади. Красть у меня нечего, а зарезать лишь ради прикола смысла нету. Так что я без испуга заснул прямо под открытым небом. Хотя я не один такой. Множество новичков сейчас так же, как и я подпирали своими спящими телами стены площади, хоть уже и было утро. Да, смешно это выглядит, когда игрок вышел из сети, а его персонаж спит. Бывает такое что нету времени играть, и твой персонаж все это время будет спать в мире Гадреола. Хотя если снять номер в гостинице и выйти с заказанной комнаты, а после не заходить несколько дней то можно очутиться на кладбище. Как говорили на форумах, хозяин гостиницы выбрасывает спящие тела на улицу, а там их уже грабят и убивают. Короче говоря, выходить не особо безопасно, хотя это относиться лишь до нейтральных городов, а вот если же город, например, человеческий то там всегда можно переночевать в специальных казармах и не только.

Я поднялся и немного струсил пыль с плаща, на котором спал. Мое копье лежало рядом, и я поднял его. Что ж думаю вчера я хорошо постарался, да и характеристики пока набивать смысла нету значит пойду гляну задания на монстров. Копье как можно понять мне дал на халяву мастер. Все это оружие что находиться на этой площадке плохого качества, так что ему совсем не жаль отдавать его таким бомжам как новички. Хотя отдает он его только тем, кто заплатил за навык, а они, как правило уже имеют свое оружие более лучшего качества.

Шёл я к одной стене где было множество записок с заданиями. На каждой записке было написано, что сделать, кому доложить и т.д. Проще говоря так обычно брались задания. Конечно есть такие задание как у меня от мастера.

'Вернуть долг.

Броног обучил вас владению копьем бесплатно и теперь ждет свои 4 золотых! Лучше не пытайтесь удрать от него, а то все гномы будут охотиться на вас...

Награда:

— при удачном выполнении задания: отношение с Броногом — 20100 (Знакомый)

— при провале: Репутация с гномами — -100100 (Ненависть)'

Задание требует простых денег только вот награда меня немного удивила. Возможно мастер не простой гном... хотя без разницы. Я дошёл к стене возле которой толпилась просто уйма игроков. Каждый пытался взять задание. Я же не пытался влезть в толпу и отошёл к краю где так же висели задания. Тут людей уже было поменьше, и они не дрались за задания как новички возле центра стены. Игроки внимательно читали, что именно требуется сделать и выбирали лучшее.

Из-за своего роста я разительно выделялся со всей толпы, но внимания на меня обращали мало. Все-таки большинство заняты чтением. Я также принялся читать требования.

'Очистка от нежити:

Возле деревни Лурс появился некромант. Власти города Темпусори платят за голову некроманта десять золотых.'

'Гноллы на шахте:

Шахтер Зарузак платит за каждого убитого гнолла по одной серебряной! А за вожака стаи золотой! Быстрей, свободные, не потеряйте свой шанс! Гноллы расположились возле металлической шахты на севере от города.'

И множество других заданий было здесь. Я же искал самое простое задание на очистку логова гоблинов. Гоблины не слишком сильные существа хотя толпа из пяти уже может спокойно запинать игрока уровня сорокового. Обычно они не имеют большого уровня, он колеблиться в районе от десятого до тридцатого. Но помимо этого у них есть одна неприятная способность под названием 'приспешник'. Если они находятся в толпе или же ими кто-то командует они становиться сильней просто в геометрической прогрессии. Из-за этого на их логова принято ходит группами как минимум с пяти игроков. Хотя я спокойно справлюсь и в одиночку.

Спустя еще десять минут поисков я смог найти нужное мне задание.

'Гоблины повсюду:

Стража сообщает, что гоблинов в последнее время стало слишком много. Предполагаться появление нового логова. За нахождение и уничтожения логова власти города Темпусори платят пять золотых.'

Я сорвал прибитую записку, и она исчезла из моих рук.

'Задание 'Гоблины повсюду' принято'

Что ж теперь осталось лишь найти это логово. Я направился к северным вратам, в которые и вошёл впервые в этот город. Там я видел гоблинов почти рядом со стеной значит стоит поспрашивать стражников где чаще всего их видели.

Стражники при моем появлении немного струхнули и после нескольких вопросов они подтвердили мои догадки. Гоблины и вправду стали появляться совсем близко к городу именно с этой стороны. Я кивнул им и направился в лес.

Как только я ступил за первое дерево на меня сразу же прыгнуло два гоблина и по ржавому мечу в руках одного я понял, что это вчерашние гоблины. Копье уже было в моих руках и поэтому отступив на пару шагов и тем самым уклонившись от атак гоблинов я замахнулся. Мое копье было слишком большим для человека и тем более гоблина, из-за этого, когда наконечник ударил гоблина по голове то она просто лопнула. Другой гоблин заорал и бросился бежать, но подняв копье я замахнулся и бросил его в гоблина. Тот не успел далеко уйти и мое оружие разорвало его на части. Все-таки наконечник очень большой, а тела гоблинов маленькие.

Вот и скажите мне как можно не заметить, что не обязательно бить гоблинов пока их полоска жизней опуститься до нуля. Конечно я и сам понимаю, что мои характеристики равны таким же как у обычного игрока на уровне пятнадцатом и урона у меня соответственно больше. И я отлично понимаю, что гоблины седьмого и восьмого уровня не могут противиться мне из-за банальных характеристик. Но вот с одного удара убить их у пятнадцатого уровня не выйдет, а вот я спокойно их раскидал. Впрочем, какая разница.

Я собрал добычу с гоблинов просто прикоснувшись к их телу рукой. В моем инвентаре появилось пара ушей гоблинов (нужны для задания) и ржавый тупой меч, который для меня бесполезный. Деньги с монстров не выпадают, как и какие-то мифические шмотки. В большинстве случаев подобрать можно лишь их шкуру (если имеешь навык свеживателя) и оружие, а также квестовые предметы как уши в моем случае. Я же, подняв свое лежащие копье и вытерев его о траву двинулся дальше в глубь леса.

Гоблин, который убегал скорей всего привлек своим криком внимание других гоблинов, которые бродят в округе. Поэтому я не спеша двигался куда глаза глядят.

Спустя нескольких минут я вышел на небольшую чистую полянку на которой стояло двое гоблинов. Один ухмылялся, а другой тряс своей задницей пытаясь меня раздразнить. Настолько тупой ловушки я от них не ожидал. Если припомнить мастера зельеварения у которого я учился варить яды, то можно понять, что гоблины не тупые. Но это только единицы из них могут обрести нормальный ум, другие же к сожалению, вот такие. Я начал обходить полянку, а гоблины, поняв, что ловушка не удалась побежали на меня. Оба были с дубинками поэтому опустивши наконечник копья вниз я ждал их.

Самый резвый подпрыгнул где-то на уровень пояса и попытался ударить меня. Я резко поднял копье и гоблина просто подкинуло еще выше, параллельно этому поломав пару костей. Другой же добежал до меня и нанес один удар по ноге. Это было немного больно поэтому пнув тушку я поднял копье двумя руками и быстро опустил его на гоблина. Копье вновь располовинило монстра.

Что же могу сказать, выносливости у меня достаточно для того чтобы игнорировать их дубинки. Глянув на свое здоровье, я понял, что полоска совсем не упала и был доволен.

Собрав добычу, я вновь двинулся искать гоблинов. После часа брожений я столкнулся с еще несколькими такими парами и ни на грамм не наблизился к нахождению логова. Эти гоблины вообще были какими-то странными. Во первых они ходили постоянно парами, а не как привычно большими группами. Во-вторых каждая пара пытались загнать меня в ловушку и они становились все более и более искусными. На последних двух я чуть не упал в яму с кольями и это меня удивило. Возможно какой-то игрок начал играть за гоблинов и обустроил свое логово, а это уже всё меняет.

Если игрок сейчас не играет, то зачистить логово будет просто, так как вряд ли у гоблинов есть лидер, но вот если он сейчас здесь, то мне будет плохо. Хотя за задание взялся, значит стоит все-таки его выполнить. Я уже успел взять первый уровень за убийство десятерых гоблинов и это можно сказать достаточно быстро.

Лес становился всё гуще и передвигаться моей тушей было неудобно. Я же упорно двигался дальше так как последний убитый мною гоблин убегал от меня куда-то в эту сторону и скорей всего он хотел добежать к логову.

На очередном шаге что-то скрутило мою ногу и попыталось вырвать ее. Я обратил внимание вниз и увидел веревку которая была вокруг моей ноги. Зацепившись за дерево одной рукой, я попытался разрезать ее копьем, но тут же мне в лицо влетело камнем и достаточно больно. Отпускать дерево я не мог иначе эта веревка поднимет меня вверх ногами и сомневаюсь, что в таком положении смогу хоть что-то сделать. Еще несколько камней полетело в меня и удачно попали, они слишком мешали, и я никак не мог попасть по веревке.

Несколько секунд меня удачно закидывали, но в итоге я смог отрезать веревку и скрыться за деревом. И здесь я лицом к лицу встретился с гоблином, который и запрыгнул мне на пасть. У него в руках был острый коготь какого-то монстра, и он уже замахивался чтобы выколоть мне глаза. Я прикрыл глаза рукой и почувствовал боль, мне удачно пробили кожу. Этой же рукой я сумел сбросить гоблина, а после наступил на него ногой. В итоге получил рану еще и на ноге, но это не помешало мне прикончить маленького уродца копьем.

После того как струсил кровь уродца, я услышал множество криков и у меня оставалось два варианта: бежать или же драться. Я выбрал второй вариант и выпрыгнув из-за дерева рванул в ту сторону откуда летели камни. Несколько веток удачно попали мне по лицу, и за несколько мгновений я вылетел на толпу гоблинов в количестве восьми штук. Некоторые из них были еще маленькими, а другие судя по телу были самками. Перехватив удобней копье, я ударил ближнего гоблина, и он удачно умер. Толпа закричала и начала убегать.

— Нетушки так просто вы не отделаетесь — рыкнул я и погнался за ними.

Я успел догнать четырех из них пока не выбежал к входу в небольшую пещеру в которую вряд ли смогу зайти. Туда же и забежали остальные гоблины.

'Вы нашли вход в логово гоблинов!'

Появилось сообщение, и я обрадовался. Наконец-то, теперь осталось лишь перебить их и идти обратно в город. Пещерка была слишком мала для меня, но достаточно высока для гоблинов. Вот в этом и проблема. Сейчас гоблины сидят внутри и сомневаюсь, что они выйдут по собственной воле. Но против этого есть уже очень старая тактика у каждого игрока.

Я побродил вокруг пещеры и пособирал сухие ветки. Собирал я это дело долго и успел заодно и собрать добычу с убитых мною гоблинов. В итоге на входе в пещеру появилась огромная куча хвороста. Гоблины не высовывались поэтому я, найдя кремень, распалил кучу. Дым начал заполнять пещеру потому что с другой стороны стоял я и махал своим плащом в сторону гоблинов. Несколько минут ничего не происходило и вот первый не выдержавший гоблин просто выпрыгнул с пещеры тем самым пробежавшись по огню. Тут я его и встретил копьем в голову. Другие гоблины тоже последовали за своим собратом и в итоге я убил больше чем двадцать гоблинов.

'Логово гоблинов было зачищено. Доложите о завершении задания в городе Темпусори'

Вот и всё. Конечно могло быть и хуже если логово было бы больше. Например, некоторые логова числят в себе больше сотни гоблинов и там уже реально сложно драться. Логова огромны и даже я там помещусь, но там же много ловушек и лазов, через которые гоблины и атакуют. Но это логово недалеко от города поэтому я и не сомневался, что зачистить его будет не сложно. Я развернулся в обратную сторону и встретился взглядом с тем же самым гоблином которого убил недавно. Он держал свой клык и расстроено посмотрел на трупы своей родни.

— Убивать детей и женщин — пророкотал он и уставился на меня. — у тебя совести нету?

— А ты напал из засады — пожал я плечами и двинулся на него.

— Пф — фыркнул гоблин и упал от моего копья.

Значит здесь и вправду был игрок. Только почему он не управлял всеми гоблинами чтобы меня победить? Гм... непонятно также, как и почему от меня так часто убегали? Кхм... Возможно 'Сила крови' заставляет бежать врагов, тогда может она и не позволила управлять гоблинами игроку так как они были напуганы? Может быть.

Вот такая вот игра Гадреол. Если играешь за монстра будь готов к тому что умрешь от рук игроков. Да можно и просто встретить игрока, который будет не прочь тебя зарезать ради нескольких монет. Впрочем, какая разница? Лучше сдам задание, получу свои пять золотых и отдам четыре из них мастеру.

Путь обратно занял еще пол часа и к моему удивлению ни одного монстра я не встретил. Какой-то пустой лес если честно. Хотя возле городов редко можно встретить нормальное количество монстров. Их время от времени зачищают сами стражники поэтому если хочешь охотиться то стоит залазить в самые гущи леса, а там есть шанс встретить монстра намного сильнее чем ты или же попасть в ловушку тех же гоблинов.

Стражники, видя мою фигуру сразу же расступились и пропустили меня. Те раны, которые нанес мне игрок болели и немного кровоточили. Да, без запаса лечебных зельев очень неудобно. Наверное, возьму еще навык алхимии, уж очень она мне понравилась пока играл за дроу.

Сперва я пошел в сторону центра города. Здесь находилось здание администрации где в основном и сдавались задания которые брались от властей города. Мое задание как раз и относилось к таким.

Здание администрации было огромным. Три этажа с множеством комнат и огромными дверьми. Хотя для меня они были почти впритык и даже пришлось немного наклонить голову. Войдя внутрь меня встретил огромный холл где было множество игроков в очередях. Очереди тянулись от нескольких окошек внутри которых можно увидеть девушек красивой наружности. Этим девушкам сдавались задания, и они же давали наличные. Я примостился в конец одной из очередей и принялся дальше осматривать холл.

Помимо игроков здесь можно было приметить множество нпс которые бегали с различными бумагами. Одни забегали на второй этаж другие спускались оттуда. Настолько мне известно на втором этаже сдаются задания с повышенным уровнем сложности или же задание которые были выданы лично главой города. Таких заданий я никогда не получал, да и играя за дроу у меня была госпожа, которая и выдавала, и принимала мои задания. До чего же проще иметь покровителя.

123 ... 7891011 ... 262728
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх