Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

S.A.O.


Читателей:
3
Аннотация:
Картинка кликабельна и дарит вам проду Попаданец из "нашей" вселенной в вселенную Sword Art Online. Вообшем стандартный попаданец, с той только разницей текст все время правится, из-за чего возможны взрывы мозга по поводу прод у тех, кто читал более ранюю версию. Могу сказать, что планируется канон в самых широких пределах, которые даст здравая логика. Будет вестись активное снятие и разбиение всех розовых очков, которые могли образоватся в процесе чтения ранобе (аниме я даже не рассматриваю, так как запороли его конкретно) и жесточайшая борьба с МС. (что правда не помешает ГГ пафосно превозмогать во имя нагибаторства, но и планку постараюсь не перегибать). (Я решил, что ГГ отхватит всего три откровенных рояля, ибо без роялей и попаданец не попаданец) Комментарии открыты, жду ваших мнений, предложений, тапков, слонов, исправлений и прочего. Я тут подумал и решил добавить "Осторожно! Злобный автор!" так как человеколюбием и всепрощением я не страдаю. Если кого оскорбил в коментариях или еще где без обид, я просто был немного не в том настроении что бы фильтровать мысли. S.A.O. Google DOC.11,11,2014
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Спустя минут эдак пять я понял, что не зря изображал из себя недобитого партизана. Впереди оказался моб. Волк обыкновенный, одноуровневый, одна штука. Типичный волк как по мне. Овчарка, перекрашенная в серые тона, да и морда более зверская. Хотя по габаритам на волка как такового он конечно недотягивал. Доводилось как-то наблюдать волков и могу с уверенностью сказать, что это какой-то слишком мелкий для того волка, который живет в лесу, они обычно кабаны еще те. Впрочем его внешние параметры не мешали быть ему все таким же опасным. Но мой 'найденыш' был видать немного не от мира сего. Стоял спиной и смотрел куда то в даль. То ли завис, то ли машина решила сжалиться и подарить мне опыт. Тут внезапно всплыло, что волков тело повидать успел. Издалека. Когда мимо пробегал. Значит как моб не слишком опасен. По крайней мере не агрится особо. Хотя выглядит серьезно. Правда разум обломал и тонко намекнул, что волк животное стайное, а значит халява может и обломаться. В неравной борьбе между осторожностью и желанием проверить свои силы победило осторожное любопытство. Подойдя поближе к "жертве" (волк все так же залипал на дерево) начал пытаться поймать ковыряльником движение для активации скила. Хоть какого-нибудь. Намахавшись вдоволь (ну как намахавшись, скорее осторожно накрутившись), поймав положение рубящего, при котором железка начинала тускло светиться, а как клинок сам тянулся к цели я решил действовать. Рывок, меч засветился как сувениры из Чернобыля, и меня потащило за клинком. Тело само рванулось навстречу цели и начало движение. По крайней мере верхняя половина тела. Постаравшись вложить как можно сил в удар и при этом не споткнуться, я рубанул. Рубанул так рубанул. Полный эффект присутствия, 4D мать вашу. Отрубил голову и почувствовал это. Во всех мелочах: как клинок проходил мягкие ткани, как перерубил что-то более твердое и как вышел из тела в менее плотную среду. Что правда, скелет и прочее не слишком прописывалось в силовом каркасе моделей как я погляжу, так как отрубить голову с середины спины слабо реализовано на практике. Позвоночник, лопатки. Да и ощущения были некой легкости, вроде и почувствовал разрубаемую плоть, но при этом прошло как по маслу и руку не тянуло, как должно было. Но факт в том, что с удара я просто располовинил моба. Выскочило: критический урон, Тихое убийство и какая-то кнопка. Тык по кнопке и еще одна информация: Новое достижение "Тихое убийство". Открыт навык "Скрытие". Новое достижение "Зоркий глаз". Открыт навык "Обнаружение врагов". Сокрытие +5 Обнаружение врагов +5 И тут всплыло, что 'первый' я успел мочкануть возле стартового города какую-то бешеную собаку первоуровневую, то есть уже +2 в активе. Я крут, хотя конкретно рисковал (да и до сих пор рискую), так как моб целиком и полностью незнакомый. Неплохо, неплохо. Посмотрев по прогрессу понял что надо еще волчков 20 извести, что бы подняться до второго уровня. Отличные перспективы. Как я понимаю, качаться будет мучительно долго. Я в жизни не поверю, что в такой игре сделали простую линейную зависимость уровней, а значит все очень плохо. И что-то мне подсказывает, что волки не настолько легкая добыча, как мне кажется, впрочем время покажет. Ага, покажет, а потом догонит и ещё раз покажет.

Радость от первой жертвы конечно присутствовала, но не было эйфории как таковой. Свершившись с картой и определившись куда дальше двигаться, поплелся дальше. Подумав, что раз открылось сокрытие то его можно и качать, решил и дальше двигаться в лучших традициях партизанского движения. Авось повезет и всех мобов буду как первого из засады, со спины мочить.


* * *

Сижу я на дереве и думку гадаю..

На стихи прям потянуло. Практика мне все таки показала, благо догнать и ещё раз показать не успела, убег. Наверное эйфория имела место быть. Другое объяснение своему поведению я просто не нахожу. Почти сразу после тех кустов с волчком мне попались на пути и остатки стаи. Вон сидят под деревом. Сволочи. Тупые наборы команд. Ах да, о чем я? И так, мною была найдена полянка-подлянка, на которой разлеглось 6 первоуровневых волчков и два двухуровневых. На первый взгляд. Вместо того, что бы так же тихо оттуда уйти куда подальше, я решил продолжить охоту. В заключение могу сказать, что волков было больше чем восемь. И даже больше чем десять. На одного из таких "засадных" я и умудрился наступить. Пипец. И теперь сижу, осваиваю древесные способы жизни. Чувствую скоро откроется навык "витья гнезда". Даже то, что от резкого взятия высоты под тактическим названием "Дерево", у меня открылся навык "Акробатика" не могло меня обрадовать. Сидим теперь тесным, я бы даже сказал "семейным", кружком и играем в гляделки. Волки причем мухлевщики еще те. На них смотрю я один и то с перерывами, а они по очереди и без перерывов. Нечестно. Вот только здесь судьёй по близости как-то нет и даже не предвидится. Засудить некому. Печально. Я реально понимал, что какими бы волки не были простыми мобами и даже если без крита, то на одного волка надо два-три простых удара, а то и больше. Недостаточно входных данных для более точного анализа так сказать. Меня же просто успеют шапками забросать. Особенно темные лошадки двухуровневые волчки, "Вожак стаи" и "Молодой волк". В жизни не поверю, что они такие же простые противники как и вся стая, а значит жизнь приобретает все новые краски. Как-то глупо умереть, что бы воскреснуть (ну или поймать очень красочный глюк, как вариант) и опять глупо умереть сидя на дереве. Про то, что бы умереть "в бою" я даже речи не веду. Не хочется войти в историю SАО как человек с самой глупой смертью.

Осмотр окрестностей (все равно делать нечего) подкинул мысль, что не будь все так печально в виртуальном мире, ушел бы по деревьям. Благо детство на стройках и активная жизненная позиция давали гарантию, что в процессе я не промахнусь или не смогу перепрыгнуть куда хочется. Сейчас же с десятиочковой акробатикой я даже на дереве с опаской сижу. Хотя по идее она не должна на это влиять, но факт остается фактом. Всмотревшись еще раз в окрестности, аки сокол, я подтвердил свое прошлое наблюдение: деревьев много, а значит прыгать может и не придется. М-да. Хотя живем один раз. Посмеявшись с таких забавных мыслей, начал искать пути 'отползания' верхними путями, пока окончательно не стемнело. А то терзают меня смутные сомнения, что ночью я вряд ли что-либо увижу дальше собственного носа. В небезуспешных попытках изобразить из себя гусеницу пролегал мой дальнейший путь (прыгающих гусениц я еще не видел, хотя каких к черту прыгающих, просто падающих с ветки на ветку). Волки по земле за мной следовали лишь до темноты, а потом наверное потерялись. Бедняжки. Впрочем я раньше рассвета не за какие деньги не покину столь гостеприимные деревья. В кои века появился плюс от того, что это виртуальная реальность. Хоть чувство усталости и маячило на периферии сознания и пыталось создавать всякие подлянки, но какой-то путь я проходил. Точнее проползал и пропадал но не суть. Руки болели, но не как обычно а как-то тянуще, впрочем, как и все тело, но это было не той болью которую нельзя было перетерпеть. Желание находиться в столь прекрасном ночном лесу все стремилось и стремилось в даль. В далекую дать минус бесконечности. Что-то разглядеть можно было, потолок верхнего уровня немного отражал какой-то свет и потому было не так уж и темно, но не настолько, что бы я рискнул продолжить путь на земле. Если уж я днем умудрился найти себе приключений то ночью и подавно. Впрочем есть пословица про свинью и грязь, но будем считать что, я просто был немного невнимателен. И конкретно невезуч.

За время моего "Гусеничного" марафона мне все время выскакивали какие-то сообщения, но я нашел все таки окошко которое бы сказало мне: "Закрыть и больше не показывать сообщения подобного типа". Без вечного мельтешения на периферии зрения стало веселее жить.Когда начало светать я уже наловчился прокладывать путь настолько на автомате, что даже не задумывался над своими действиями и производил меньше шума да и скорость заметно возросла. Отметив появление первых лучей добра нового дня решил устроить привал прям на том дереве, на котором в тот момент находился. Рассвет был хорош. Неясно что светило, так как никакого подобия солнца замечено не было, но зрелище как свет постепенно поднимается с верхушек и ползет вниз к земле было завораживающим. Ну да ладно, на местные красоты я еще налюбоваться успею вдоволь. Для начала полная инвентаризация. Так.

ник — Devin Fous

Уровень — 1/72%

Сила — 34

Ловкость — 42

Здоровье — 170/200

Зашита — 4/5

Слоты умений — 2

Акробатика — 36

Поиск — 21

Сокрытие — 17

Спринт — 21

Одноручный прямой меч — 11

Налазил называется. Особенно порадовало "Сокрытие" и "Поиск". Когда только успел прокачать. Разве что только когда еще с волками за компанию уползал, тогда я смотрел во все 200 да и шуметь меньше пытался. Решено. Раскачаю "Скрыт", "Поиск" и "Акробатику" до максимума и буду как настоящий шиноби передвигаться только по деревьям. И незаметно и быстро. Вот только мечты, мечты.. Нескоро мне ещё удастся в шиноби поиграться. Если я не ошибаюсь в своих ощущениях, то для безопасной даже простой ходьбы без рук по толстой ветке нужна акробатика за три сотни. Про ловкость я вообще молчу. В общем ночь прошла плодотворно. Главное я более полно разобрался со своими возможностями. Методом научного тыка я много чего нового, но жизненно необходимого в этом мире открыл для себя. Например когда очень долго двигаешься уставшим чувство такое, как будто вот-вот заболеешь: слабость, легкое головокружение, тянет все тело и хочется лечь и полежать. Впрочем со временем такие симптомы прошли. Привык что ли как и к чувству легкого голода. Неясно. Еще уяснил, что ловкость у меня отвечает за координацию и судя по тому как она у меня постепенно ползет этот навык зависит не сколько от каких бы то не было достижений, столько от самого человека. То есть от скорости работы мозга. Восприятия окружения и выдачи адекватной реакции. Скорее всего и после этой игры в реальном мире у людей с заоблачной ловкостью не будет с нею проблем, даже наоборот, шулера выйдут отличные. Навыки, наверное, качаются по какой-то таблице расчетов и системе пеленга движений. Так как достижение в более тихом перемещении были сугубо моими. Я приспосабливался к окружению более контролировал себя, понимал как надо действовать чтоб производить меньше движений и шума. Не думаю, что на программном уровне все НАСТОЛЬКО продуманно, делать им больше нечего, чем извращениями заниматься. Кстати о внимательности. Я понял как проморгал волка на которого наступил. Гадкая машина фильтрует все что я вижу. Пока я не обращаю внимания то все находится как бы не в фокусе моего зрения. И видать из-за малого навыка поиска оно затирает мелкие детали. Гадство. И даже с фокусировкой изображения своя подлость. Фокус зрения тоже странный. У первого я зрение было не ахти, потому носил линзы и, наверное, только потому сразу же приметил нестыковки в расфокусированном и фокусированном виде. Надежда только на то, что с прокачкой всяких скилов на внимательность зрение будет меньше глючить. Навыки то конечно классно и вообще радуют глаз, но надо посмотреть куда это меня занесло. Карта. Да....

Я как никогда понял всю глубину народной мудрости про бешеную собаку и пройдённые расстояния. Если верить карте (а я ей верю, как ни как) то я оказался ещё дальше от города, чем когда начинал свой путь от шахт. Если свести весь пройденный путь в одну линию, то можно проследить все мои злоключения. Прямая линия — это я поплелся в город 'напрямик', потом резкий скачок куда-то в сторону (наверное феерическая встреча со стаей), а в заключении большая (я бы даже сказал огромная) просека открытой территории. Я, оказывается, по деревьям зачастую кругами лазил. Обидно. Итого: из плюсов окрестности я более-менее знаю (наползался кругами, пол леса открыто), из минусов — все очень плохо.

В довершение ко всему я захотел спать. Беда не приходит одна, называется. Поюзав ещё раз карту понял, что безопасным ночлегом в округе не пахнет. А если и пахнет, то точно не для меня, так как не знаю я пока что таких мест. К сожалению. Ладно. Надо идти пока идется, а там уж как прижмет сильно, ну или стемнеет, можно найти себе баобаб пораскидистей и вздремнуть. С гордостью могу заметить, что я осваиваюсь понемногу в этом мире! Я уже без карты по 'потолку' могу определить, куда мне двигаться. Со стороны города, оказывается, купол как-то иначе блестит. Отражает, наверное, город или что-то типа того. Только когда подсознательно двинулся в ту сторону, это осознал. И все-таки человек ко всему привыкает, думал я вышагивая.


* * *

Странное это чувство — отсутствия руки. Видать все-таки игра сильно занижает болевые ощущение, или же просто не может сгенерировать весь тот букет чувств, который чувствует человек, когда ему откусывают руку.

Как показала практика, занесло меня, наверное, в волчий заповедник. За те четыре часа, которые я бодро шагал в направлении города успел столкнуться с пятью (пятью!!!!) волками. Если первые три попадались поодиночке и их я с горем пополам упокоил, предварительно побегав, то последние два вырулили из-за кустов неожиданно и главное вдвоем. Как итог одного я срубить успел ещё на подходе с 4-х ударов, два из которых были скилловыми.Да, я резкий парень. А вот со вторым пришлось покататься по полянке и в заключение с его стороны отличный фейерверк из полигонов, а с моей стороны откусанная почти по локоть рука. Как всегда выскочило несоответствие реальности и виртуальности. Как и с 'моим' первым волчком у меня тоже не сильно прописан скелет в теле. То есть в идеале меня могут вообще в винегрет покрошить, а я аки терминатор из него восстану. Лишь бы ХП хватило. Это ни есть хорошо. Я вообще порядком залип, когда первым укусом волк мне половину ладони схарчил. У меня с треском порвался шаблон. Я видел, точнее не видел у себя пол ладони и три пальца, но при этом боль была как от пореза да и 'отсутствующие' пальцы просто отнялись. Забыл, как говорится, про то, где нахожусь. Спасибо хоть волчок не вцепился мне в горло, пока я залипал, а радостно продолжал жевать мою руку. Когда зажевали запястье, я очнулся и начал усиленно производить вскрытие кибернетическим формам жизни. Вскрытие показало, что пациент умер от вскрытия. Волчику хватило двух десятков ударов (ну как ударов, тычков вскрываюших, попробуй лежа, когда у тебя руку усиленно жуют размахивать какой-то заточкой), что бы радостно разлететься на полигоны, как и его недавний товарищ.

Видать откушенная рука, это перст судьбы. Эдакий тонкий намек, что пора бы уже искать себе место для отдыха. Скорее даже для ночлега с ночевкой. Не думаю, что тут руки за час отрастают, а без руки я как без рук. Хоть и тавтология, но очень точно отражает мою ситуацию. Найти дерево повыше да пораскидистее не составило большого труда. Но под ним у меня опять на секунду проснулся мозг и задал задачку: как я однорукий калека залезу на дерево? Да и рука тоже давала о себе знать. Видать количество и качество 'боли' линейно зависит от количества ХП. Нехорошо. Ладно. Решив понадеяться на исконно Русский авось и на то, что в процессе что-то да вырисуется, начал покорять такую недоступную вершину.

1234 ... 151617
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх