Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

S.A.O.


Читателей:
3
Аннотация:
Картинка кликабельна и дарит вам проду Попаданец из "нашей" вселенной в вселенную Sword Art Online. Вообшем стандартный попаданец, с той только разницей текст все время правится, из-за чего возможны взрывы мозга по поводу прод у тех, кто читал более ранюю версию. Могу сказать, что планируется канон в самых широких пределах, которые даст здравая логика. Будет вестись активное снятие и разбиение всех розовых очков, которые могли образоватся в процесе чтения ранобе (аниме я даже не рассматриваю, так как запороли его конкретно) и жесточайшая борьба с МС. (что правда не помешает ГГ пафосно превозмогать во имя нагибаторства, но и планку постараюсь не перегибать). (Я решил, что ГГ отхватит всего три откровенных рояля, ибо без роялей и попаданец не попаданец) Комментарии открыты, жду ваших мнений, предложений, тапков, слонов, исправлений и прочего. Я тут подумал и решил добавить "Осторожно! Злобный автор!" так как человеколюбием и всепрощением я не страдаю. Если кого оскорбил в коментариях или еще где без обид, я просто был немного не в том настроении что бы фильтровать мысли. S.A.O. Google DOC.11,11,2014
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

За все время забега никого активного я так и не заметил. 'Чуйка' исправно мониторила окрестности и пару раз давала знать о очагах неприятностей, которые я на всякий случай оббегал. Всех, кого 'чуйка' посчитала недостойными высокого титула 'неприятности' подсвечивались мне, благодаря раскаченному поиску, но не один моб даже не рыпнулся в мою сторону. Хотя некоторые как по мне имели все шансы даже перехватить меня, но видать не судьба. До города я домчался с ветерком. Не знаю сколько я выдавал, но не такой и близкий город я увидел минут через сорок пути. Как всегда село городского типа, стой только разницей, что плотность населения соответствовала масштабам городка. Стены не было, что впрочем не мешало иметь ворота. Зачем открытые ворота посреди грунтовой дороги, считай в чистом поле, я так и не понял, но решил не заморачиваться.


* * *

Мое триумфальное вхождение в город было воистину эпичным.

Если NPC отыгрывали свою роль серой массы, то игроки не отказывали себе в удовольствии провести взглядом 'дикаря' местного разлива. Морду я держал кирпичом, но чего мне это стоило. Особенно была неожиданная подстава со стороны 'чуйки'. Такое количество внимания на мою персону, плюс наличие множества объектов (и все поголовно в доспехах и с оружием) конкретно ее перегрузило. Точнее не столько перегрузило, сколько она попросту не знала как реагировать в подобной ситуации , вот и приходилось держать себя конкретно в руках, так как 'чуйка' без возможности нападать пыталась шарахаться от всего живого в поисках угрозы. Но я был неумолим и следил даже за движением своих бровей, так что пресекать в зародише всякие подергивания с горем-пополам получалось. Со временем 'чуйка' конечно пришла в относительную норму и даже в какой-то мере стала более интегрирована со мной, но те минуты напряжения я вряд ли скоро сумею повторить.Впрочем я тоже молодец. Такой косячише с моей стороны. Не продумать естественную реакцию псевдоживой интуиции которая последние месяцы только убивала и выживала.

Городок был с подвохом, вроде бы маленький а все не кончается и не кончается, но мне повезло и лавка была на главной улице и даже недалеко от окраин. Все тот же мешочек на вывеске мне намекал, что купить и продать я смогу тут все что угодно, в разумных пределах разумеется. Внутренности порадовали пустотой, если не брать в расчет NPC. Диалоговое окно как и в прошлый раз появилось, стоило только подойти к витрине. Время шопинга. Для начала выкину ВСЕ лишнее. То есть реально все, кроме короткого клинка, он у меня самый крутой на данный момент, да и без оружия я не хочу (да и вряд ли смогу) оставаться даже в безопасной зоне. Сто две тысячи в сумме выручил. Писец. За откровенный лом столько бабла. И это я еще не продавал ингредиенты всякие, которые у меня занимали 1/3 инвентаря, что при их малом весе ой как немало. Но их я продавать не буду. Опыт из той жизни говорит, что зачастую цены на ингредиенты грабительские, а вот продажа не столь выгодна, так что пусть лежит, пригодится еще. Выбор на покупку был не столь щедр, как хотелось. Хоть я и собирался купить здесь только одежду на первое время, но вера в лучшее во мне была сильна. Наверное смешно со стороны смотрелся игрок в одних трусах, в которые заправлены короткие ножны с клинком (с оружием я теперь еще долго не буду расставятся). Но благо в лавку никто не заходил. Видать все очень плохо и в NPC лавках на данном этапе скупаются только такие победители по жизни как я. Но вернемся к шопингу. Гулять так гулять. Я выбрал себе рубаху в стиле вольного барда с широкими рукавами, штаны приличного вида, самые дорогие тапки какие были в продаже и скромное подобие жакета из кожи и узорами. Ну и конечно плащ, который был клоном тому, что я брал в первом городе. Даже цена была та же. Купил я еще себе с полтинник булек восстановления здоровья. Тут в продаже были какие-то однотипные, но что то мне подсказывает (и это даже не интуиция, а тупо здравый смысл), что зелья имеют широкий ассортимент. Впрочем мне они нужны чисто для страховки, так как хороший боец, это тот боец который не получает урона, а только наносит. ДА и выживал я до этого как-то без них. В итоге мне шмотки вышли в одиннадцать тысяч, четыре из которых стоили тапки, а бульки в двадцать тысяч и то там скидка была из-за количества.

Из лавки я вышел уже совершенно другим человеком и в приподнятом настроении. Мой текущий наряд хоть и отличался от типичного среднестатистического, но ненамного, из-за чего меня можно было принять за NPC, вот только полоска ХП да кристалл личности выдавала мою истинную суть. Следующим пунктом была оружейка. Или кузня. Смотря что тут есть в городе. Нормальное оружие хотелось бы приобрести, или починить хотя бы это. От эпатажного внешнего вида я благополучно избавился, теперь можно и по городу погулять, на город посмотреть, благо за время нахождения в лавке 'чуйка' окончательно устаканилась и не реагировала так бурно на население как раньше.

Не все было так радужно, как хотелось. Оказалось я один такой 'уникум', который имел внешний вид типичного NPC, из-за чего внимания я все так же привлекал. Но не столько и не такое, когда устраивал марш варваров-нудистов. Так, легкий интерес. Но это было меньшим злом, так что на него я благополучно забил. Городок был не таким уж и большим на первый взгляд и пипец каким большим на второй и последующие взгляды. Из-за однотипности пейзажев заблудится можно слету. Кузню я нашел на окраине. Типичная кузня средневекового городка. Каменный дом с черепичной крышей и с огромной печной трубой, откуда все время валит дым. Прям самая шаблонная из всех шаблонных кузнец, которую я только мог представить. Как я и подозревал народу вокруг нее вообще не было, что говорило о развитии игровых навыков кузнечного дела. Впрочем мне выбирать не из чего. Ясное дело, что крутые кузнецы первому встречному да по нормальной цене нормальный шмот не запилят. Впрочем в кузнецу я не зашел так как туда попасть туда я еще успею вечерком, а вот город сам себя не посмотрит. Да и местным примелькаться, а то откровенное палево несколько нервирует.

В целом осмотр городка занял у меня где-то часа полтора субъективного времени. На дома и на всякую амуницию я успел за это время насмотреться вдоволь. Я даже снял себе каморку за 200 колов в местной гостинице, которая была хоть и не самым высоким, но зато самым большим зданием в городе. В целом мое мнение о поселении было положительным. Эдакие сельские пейзажи с редкими новаторскими вкраплениями. Город был очень даже немаленьким, но общий стиль давал ощущения уюта и чувство, будто тут всего с десяток домов. NPC было даже как-то непривычно много на душу населения, но они как раз не давали пропасть ощущению жилого города. Кучки людей, обвешанные оружием и доспехами городские ландшафты нисколько не красили. Может, когда передовая отодвинется все станет иначе, но сейчас проходчики явно отличались от остальных обывателей. Хотя на общем фоне 'мирных' людей я встретил всего с пяток и то издалека, но разница была разительна. Как между прошедшим войну и простым городским жителем. Хоть и все были обвешены оружием, но проходчики и 'игроки' четко различались. Заодно и стала понятна причина такого внимания ко мне. Своими повадками я выдавал человека, который данж знает явно не из рассказов, но при этом был одет до неприличия просто, так просто даже встречные “туристы” не были одеты, как я прозвал про себя “мирных” игроков. А еще у меня изменился взгляд. Заметил буквально случайно. Как раз проходил мимо очередной витрины в центре города и поймал отражение чьего-то взгляда, нехорошего такого взгляда. Только спустя пару секунд я понял, что это мой взгляд. Из простовато-бесшабашного с легким налетом безумия, который я запомнил еще по отражению в мече, в самом начале моего пути здесь, он превратился в какой-то равнодушно-стальной с легким проблеском интереса. Если раньше я, по идее, с похерфейсом выглядел как человек, который постиг дзен, ну или хотя бы как аристократ на выпасе, то теперь я понял почему за все время ко мне так никто и не подошел даже просто спросить что-по-чем, под кем хожу и с какого района. Проходчикам до меня не было дела, а 'игроки' не рисковали подходить. Вот и был легкий интерес. У проходчиков от попыток меня вспомнить, а у 'игроков' в попытках понять чего я добиваюсь. И как я уже говорил первым подойти было лень, а вторым сыкотно. Надо будет на будущее этот момент учитывать в раскладах.

А еще я в кои века попробовал здесь местную кухню. Дело было так: на одной из улиц запахло мне хлебом и я пошел по запаху. Запах меня вывел к пекарне с шикарной витриной. Здраво рассудив, что с моими финансами можно себя и побаловать я решил зайти. Пекарня оказалась NPCной. Подойдя к хозяйке передо мной опять показалась знакомая менюшка торговли. Чего там только не было. Даже торты. За 12к. Я когда расценки увидел припух немного, но желание чего-то пожевать так и не погасло. Купить я решил простой рогалик с кремом и в шоколаде что ли. Название там было мозголомное и я его даже не удосужился дочитать. Стоил всего 450 колов и по идее было сладким. Попытка торга как и всегда была с самого начала обречена на провал и купив злополучный рогалик уже за 460 колов (да, я победитель) я удалился с гордо поднятой головой. Про рогалик я вспомнил только когда уже отошел от пекарни метров на сто. Достал из инвентаря и порадовался. Для начала он был большой. Нет, не так. Он был ОГРОМНЫЙ. Можно было взять в две руки и вполне комфортно себя чувствовать. Общий вес тонко намекал, что на начинке тоже не сэкономили. Рискну ка я укусить это произведение программного искусства, надеюсь не траванусь. А я оказывается успел подзабыть даже такое понятие, как вкус еды. Рогалик был божественен. Начинка сливки с изюмом, толстый слой молочного шоколада и само тесто на подобие мягкого слоеного. У меня перед глазами прошлись все кулинарные шедевры, которые я успел попробовать, но рогалик явно вошел где-то в десятку самого вкусного. Когда я его доел и как я оказался сидячим на лавочке по деревом, уже не помню. Я был весь в мире кулинарных грез. Как я только все это время обходился без еды. Одно обидно, что один ничтожный рогалик стоил почти как плащ, а зная себя мне и десятка будет мало. И рогаликов в том числе. Удар по карману неслабый. Но отказаться от такого допинга я уже не мог. Еда одно из самых святых существ и она опять взошла на пьедестал моего личного пантеона. Умею я себе находить проблемы на ровном месте.

С наступлением темноты я решил сворачивать свою обзорную экскурсию и двигать сначала в кузню а потом в гостиницу. Шутка ли, столько времени кровати не видеть. Кузня изнутри имела ярко выраженного кузнеца, косая сажень в плечах. И как только в двери входит, или он и не выходит? Мужичок как и NPC продавцы имел над головой значок возможности контакта. Даже говорить ничего не пришлось и передо мной открылась расширенная торговая менюшка. Были вкладки починки-ремонта, вкладка заказов и непосредственно купли-продажи. Выбор был не сравнить с ростовщиком да и цены немного, а иногда и на порядок, ниже. Для начала я закинул свой нож-переросток на починку. Цена заставила схватится за несуществующее сердце (3к как ни как), но я все таки подтвердил ремонт. Железка уже более-менее привычная да и не заметил я ничего похожего у него в списках, а нормальный нож я еще не скоро смогу раздобыть. После ремонта клинок приобрел даже товарный вид, добавилось завитушек, которые до этого были не так заметны. Следующим шагом была купля кольчуги, наподобие той, которую я разнес при неудачных маневрах, кожаный поддоспешник с обшитыми металлическими бляхами рукавами и единственные кожаные штаны, из толстой кожи и утолщениями где надо и не надо. Купил еще пояс с уймой креплений и пару ремешков, которые можно было заюзать в комплекте с поясом и тоже навешивать всякие фичи. Ну и металлолома прикупил. Три почти одинаковых типичных клинка с максимальным дамагом и крепостью, один длинный и широкий (еще не двурушник, но уже и не одноручный клинок, так, что-то среднее, лопата для добычи червяков не более), три коротких топора (сколько было) по минимальной цене на чистое метание если придётся и две сотни метательных ножей, только более прочных и острых (так сказать на сдачу). В сумме дороже всего мне обошелся ремонт, купля поддоспешника и недоклеймор. Топоры, мечи и бронь вписались в 20к а ножи мне вообще обошлись в 2к, на сдачу так сказать. Отвлекающим мусором сгодится идеально, особенно с остротой на 30 и прочностью на 50. Особенно по таким ценам. Переодевался я там же в кузне. Хоть и игровая система позволяла менять наряды движением пальца, но разместить все это так, что бы было удобно и практично стоило некоторого времени и нервов. На кольчугу оделась прекрасно кожаная жилетка, купленная у ростовщика, а поверх нее хорошо легли всевозможные ремни под крепления. Свой старый недомеч-перенож сунул в ножны и подцепил вниз рукояткой по наклонной у самого пояса для быстрого извлечения, за спину кинул один из минитопориков, на грудь как патронташ повесил пяток булек, а на пояс на множество крючочков повесил метательных ножей, на сколько места и креплений хватило. Завершал всю композицию новый плащик и полуторник одетый поверх плаща. Полный джентльменский набор. И лицом не палюсь и бронькой, а в случае форс мажора всегда полуторник под рукой. Для данжа придётся конечно серьезно пересмотреть свой внешний вид, но для городских реалий самое идеальное решение. Да и не собираюсь я пока что в данж.

С забитым буквально в притык инвентарем (один меч уже не влез и пришлось обратно продавать) и приподнятом настроении я почапал в гостиницу на постой. В гостинице были типичные проходчики всех мастей, размеров и фракций. Проходчик такой зверь, которого по повадкам видно издалека, особенно здесь, на передовой. Тишина с редким вкраплением коротких фраз и командное перемещение из точки А в точку Б. Одиночки если и были, то так же как и я сплошь в плащах и не издавая лишних звуков. Прям назгулы. Сейчас на меня уже даже никто не смотрел. Я идеально подходил под категорию 'проходчик-одиночка с ярко выраженной социопатией' потому нисколько не привлекал внимания. Таких как я индивидуумов тут тоже хватало.

Номер хоть и был откровенной мечтой начинающего героя (комнатушка два на два и кровать класса “клоповый пир”), но мне нужна была только Она — кровать, на которую я и завалился. Божественно. Вырубился я наверное тут же. Точно не могу сказать, так как мягкая постелька подарила телу миниоргазм и я не отходя от кассы уплыл в мир грез. Многое накопилось: и усталость, и нервы, не удивительно в общем.


* * *

И все-таки вечный купол над головой вгоняет в некоторое уныние. Не хватает простора бескрайнего неба.

Так, стоп! Какой нахрен купол? Какое нахрен небо?!? Какие, к черту, тучки?!?!? Я не помню, что бы в моем номере были прозрачные потолки! И тут как издевательство, 'чуйка' поделилась всем тем, что я пропустил. Пиздец. Просто геометрический. В общем дело было так: стоило только улечься и задремать, как 'чуйка' стала у руля. И ей совершенно не понравилось узкое, маленькое помещение с одним входом. Одно хоть радует, что 'чуйка' не вывела тело в коридор и не начала на всех кидаться в попытке убить, или вообще в данж рвануть, что тоже было вполне реально. Нет. Симбиоз и интеграция уже начала понемногу протекать, потому мысль была четка как никогда: 'надежное место в городе, где можно отдохнуть'. Так вот. Даже в моей каморке было окно. И оно даже открывалось. Чудно. Угадайте с двух попыток что было дальше? А вот и не угадали, я сам поверил в увиденное только по факту своего нахождения на крыше. Открыть окно — ладно, вылезти наружу, что бы стать одними носочками на край рамы, тоже в пределах нормы, но на высоте третьего этажа впритирку к стене подпрыгнуть на пределе навыков без всякой акробатики это товарищи вообще скажу я вам. Но самое веселое было даже не в полете на три этажа вверх, а в том, каким чудом 'чуйка' в последний момент оттолкнулась от стены, что бы не вписаться в козырек, а потом так же элегантно зацепится за козырек и приземлится на крышу. Я даже представил реакцию игроков на неведанную хрень, которая пролетает у тебя перед окном поздно ночью на высоте пятого этажа. Впрочем судя по тишине, с вилами никто не бегает, а значит мой стремительный взлет или вовсе не имел свидетелей или свидетели ленивцы со стажем и стальными яйцами.

123 ... 910111213 ... 151617
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх