Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

S.A.O.


Читателей:
3
Аннотация:
Картинка кликабельна и дарит вам проду Попаданец из "нашей" вселенной в вселенную Sword Art Online. Вообшем стандартный попаданец, с той только разницей текст все время правится, из-за чего возможны взрывы мозга по поводу прод у тех, кто читал более ранюю версию. Могу сказать, что планируется канон в самых широких пределах, которые даст здравая логика. Будет вестись активное снятие и разбиение всех розовых очков, которые могли образоватся в процесе чтения ранобе (аниме я даже не рассматриваю, так как запороли его конкретно) и жесточайшая борьба с МС. (что правда не помешает ГГ пафосно превозмогать во имя нагибаторства, но и планку постараюсь не перегибать). (Я решил, что ГГ отхватит всего три откровенных рояля, ибо без роялей и попаданец не попаданец) Комментарии открыты, жду ваших мнений, предложений, тапков, слонов, исправлений и прочего. Я тут подумал и решил добавить "Осторожно! Злобный автор!" так как человеколюбием и всепрощением я не страдаю. Если кого оскорбил в коментариях или еще где без обид, я просто был немного не в том настроении что бы фильтровать мысли. S.A.O. Google DOC.11,11,2014
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Так. Пора кончать робинзонничать. Рас уж я так сказать вернулся (I'll be back!) и даже мозги на место встали, то надо как то устраиваться в этом мире, а то будет очень кисло. Для начала прочистить инвентарь. Меч и три 'ножа' пришлось выкинуть, так как они и так уже были на последнем издыхании. Тюрбан снял нафиг, поножки заменил на какие-то болотного цвета шаровары. Кольчугу поменял на.. ..кольчугу, только более мелкой ковки (но при этом более высокими параметрами) и с капюшоном. Количество 'ножей' на теле сократил до трех, а меча оставил два. Один вверх ногами за спиной (практика показала, что извлечение оружия полностью игнорирует законы физики и здравого смысла, из ножен оружие случайно вывалится только при прикосновении, а длинна клинка нисколько не мешает его доставать при желании хоть из задницы), а второй более короткий и сильно смахивающий на боевой рукопашный нож, который ел много каши в детстве, повесил под хитрым углом на пояс, из-за чего на виду мелькала только рукоятка, а остальная часть прикрывалась кольчугой и ножнами 'ножей'. Хотя 'ножами' их называл я только потому, что кинжалом это, извращение над холодным оружием, назвать язык не поворачивался, да и к тому же были они у меня не как индивидуальное оружие, а как расходный материал (в инвентаре такого добра штук десять на любой вкус). Одно радовало, что весь этот шмот был выбит с мобов, а значит редкая вещь не имела 'заточки'. Даже 'ножи' поголовно были кто +скорость, кто +точность и тд. Не в инвентаре как раз были те два единственных, которые имели +2, мелочь а мало ли. Тесаки были оба 'заточены' на крепость и скорость, но только более короткий еще имел и 'заточку' на остроту. Про бронь я вообще молчу. Короче живем. Обидно только, что целых вещей нет, и так выбирал что бы как минимум 50% было прочности, а значит выглядел я как человек, который секонд-хенд ограбил. Все тусклое, изредка в дырках, потертостях и каком-то налете.

Ладно. Надо еще свободные очки раскидать поровну на силу и ловкость, а то потом забуду, я же себя знаю. Точнее знал. Сейчас возможно привычки и части характера могли кардинально изменится. Блин. Надо переставать залипать. Такс. ОГО! Косарь с мелочью свободных очей! Звезда в шоке шоке! Главное не подавится таким куском. Сила еще ладно, ну заносить будет, но вот ловкость. Это же скорость и координация в одном флаконе! А ладно. Надеюсь что сумею адаптироваться к такому резкому скачку характеристик. Поровну вышло по пять сотен с мелочью. И того имеем:

ник — Devin Fous

Уровень — 47/61%

Сила — 762

Ловкость — 762

Здоровье — 8420/8420

Зашита — 54/37

Слоты умений — 7

Боевая медицина — 531

Одноручный прямой меч — 840

Акробатика — 698

Сокрытие — 701

Ночное зрение — 432

Поиск — 487

Парирование — 505

Это последний раз, когда вы имеете честь лицезреть таблицу характеристик гг

Да, я крут. Я однозначно крут. Хотя кто знает, может пока я тут из себя дикаря-ассасина строил, люди уже игру почти прошли. Хотя вряд ли. Кажется мне, что на передовой дольше меня никто не бывал и вряд ли ко-нибудь когда-нибудь побьет мой рекорд по времени нахождения в данже. Хотя кач качу рознь. Так. Опять не туда понесло. Для начала надо выйти из данжа и в идеале попасть в город, где разжиться информацией. И шмотками. Свои почти сорок миллионов я хотел вложить как можно более продуктивно, и не хотелось пролететь на деньги.

Карта. О! Теперь есть возможность в 3Д крутить для более удобного ориентирования по уровням. Так, мне нужен город. Бля. Двадцать девятый уровень Айнкрада, четвертый этаж данжа, меня все сильнее терзает вопрос СКОЛЬКО я отсутствовал. Я точно помню, что первый уровень покорили за месяц, а значит. Нет. Не думать. Даже не думать, потом узнаю как-нибудь, может у них тут календари даже водятся. Ладно. Благо от города до данжа дорога разведана, да и сам данж вплоть до четвертого этажа ВЕСЬ открыт. А данж кстати интересный, как всегда огромездное количество мест, скрытых от неискушенного взгляда, а иногда и целые тропы. Сейчас уровень напоминает помесь пещер и заброшенного замка, из-за чего сижу я сейчас на одном из сталагмитов, в тени коридора. Коридоры как всегда радовали своим наплевательским отношением к такому серьезному мужику как Декарт и к его теориям особенно.

Ладно, погнали. Прыгать с насеста после вскидывания такого количества очей в характеристики было явно излишним. Когда я уже начну думать не за секунду до пиздеца, а хотя бы заранее. Блин, я себя Гагариным чувствую. Летал и долетался. Вот и я чувствую, что с такими темпами так же скоро долетаюсь. Спасла меня как не странно моя 'чуйка' ( ту часть сознания которое все это время выживала, и теперь играет роль своеобразного ангела-хранителя я решил сократить до “чуйки” ради удобства и только). Очки свободные я то вкинул в ловкость и силу, но как то забыл, что таким финтом я перекрыл почти в четыре раза стандартные значения при которых я жил до этого. В общем с насеста я слетел метеором. В стенку. И плевать, что до стены было метров 15, летел я по прямой. На невьебеной скорости. Благо 'чуйка' пока я панически думал “что делать?” мягко перехватила контроль еще в начале движения и сумела заставить извернутся так, что бы на стену приземлится ногами, а не черепом или другими немаловажными частями тела. Стартовый импульс был настолько силен, что секунды две я просто пафосно превозмогал перегрузки и законы физики, сидя на вертикальной стене. Спуск был вообще в лучших традициях каскадёрско-цирковой школы. Отталкиваться от стены я не рискнул, потому просто с доворотом мягко упал на ноги, на горизонтальную поверхность именуемую полом. Дела. Хорошо хоть ХП почти не сняло, а то что сняло уже успела восстановить боевая медицина. Таким макаром я имею все шансы убиться об стены и предметы интерьера еще до выхода из данжа. Но 'чуйка' не зря ела свой гипотетический хлеб. Стоило только начать метаться по коридору в попытке хоть как-то привыкнуть к новым возможностям, как она мягко и аккуратно подправляла движения и даже каким-то образом ощущения. Я даже не представляю как такое возможно и как делалось, но факт в том, что мне хватило минут десяти субъективного времени что бы полностью суметь освоить свои возможности. Именно полностью! Сначала я начал бег легкой трусцой и выверенные махи руками, но заметив, что отклонений от нормы считай нет все увеличивал и увеличивал темп. Я даже рискнул резко рванутся на максимально возможной скорости, а потом затормозить с точным расчетом, чтоб остановка была в метре от стены. Так я мало того что не вмазался в стену, я ИДЕАЛЬНО выполнил финт который буквально только что сгенерировала моя левая пятка. Причем я заметил, что 'чуйка' опять выходила на мощности полного мониторинга, то есть если сначала весь мой мозг был занят попытками освоится со своей силушкой богатырской, то со временем сначала я перестал слишком следить за движениями, а потом почувствовал что и “чуйка” стала менее аврально вычислять и спасать мне хп, опять вернулся легкий мониторинг за окружением, который со временем лишь усиливался вскоре вернувшись в прежнее состояние. Неприятный момент был в том, что иногда я чувствовал, как 'чуйка' правила мои движения. Немного, по мелочи, но неприятно чувство. Надеюсь со временем пройдет. Хоть и нужная фича, умом понимаю что как лучше делает, но неприятно. Ладно. Время приключений. Как раз опробуем и отшлифуем новые, еще незнакомые возможности.

Я понимаю, что устраивать забег по данжу было не самой лучшей и далеко не безопасной идеей, но это было круто, а главное какой опыт. Как показала практика не все так радужно, меня хоть и страхует все время 'чуйка', но на немаленькой скорости (максимальную выжимал, дорвался называется до свободы) и при быстрой смене окружения 'чуйка' загрузилась анализом окружения и потому правила меня только в самых безнадежных случаях или в легкоанализируемых помещениях. Но это было здорово. Поначалу с углами я разминался в миллиметре от них и самых диковинных позах, но потом понемногу ситуация исправлялась. Второй этаж я уже пробегал без всяких на то усилий и даже изредка рисковал финтить, благо 'чуйка' бдела и одергивала меня в безнадежных ситуациях, но не всегда. На выходе из второго этажа на первый я решил завернуть по стене, так как иначе вписаться в тот поворот не было возможности. Так вот, внешняя дуга поворота заканчивалась какой-то архитектурной страхолюдиной и я благополучно чуть об нее не споткнулся. 'Чуйка' бдела и опасный момент был преодолён хитрым перескоком, вот только архитектурных излишеств тут было уйма и уходя от одного я спиной на полной скорости впилялся в еще одну то-ли колонну, то-ли статую, не суть важно. В реальном мире при таком то ускорении да под таким углом меня легче было бы закрасить чем отодрать, но здесь я 'всего лишь' потерял почти половину хитпоинтов (половину!!) и был награжден просто адской болью в спине и черепушке.

'Чуйка' и тут не подкачала. Как только я познал все радости болевого шока, она тут же каким-то скилом акробатики хитрой параболой закинула на один из множества выступов. Дальше сподвижек на перехват руля не было, что не могло не радовать. Скоро и вовсе я смогу не только думать и наедятся, а четко знать и осознавать свои действия, как текущие так и последующие. Автоматика конечно хорошо, но себя я предпочитаю контролировать полностью, а не отдаваться во власть инстинктам. Пришел в относительный порядок я довольно быстро. ХП реснулось за минут 15-20 не больше, а боль прошла почти сразу. В который раз завис на высоте я по той причине, что при столкновении со стеной с разгромным счетом победила стена. Кольчуга, которую я только недавно одел, не сумела выжить в столь жестокой схватке. И теперь я щеголял какой-то грязно-белой майкой и одиноко перекинутым ремнем с ножнами. Остальная снаряга при разрушении кольчуги нагло посыпалась, поймать то я успел, но осадок остался. В инвентаре из верха был только какой-то клепаный нагрудник из двухсантиметровой стали как минимум. 'Одеть' я его то мог без проблем, но без навыка тяж. доспеха очей зашиты он мне не даст и по фигуре не станет, а самовар я косплеить не хочу. Блин. А шмоток то больше нет. Ботинок три пары, даже латные перчатки есть, а на верх ничего такого. Заменить потерянную кольчугу с наручами было нечем. А главное весь шмот что остался был как минимум в всяких завитушках, что указывало на то, что не все так просто. Мда, я представил себе, как не будет привлекать внимание бомж в таком шмоте. Если с кольчугой и прочей атрибутикой я тянул на какого-то проходчика, который вернулся из самых глубин з..ада, то в ободранной майке, которая как мне кажется еще сохранилась как стартовая вещь, я буду выглядеть как Штирлиц с парашютом в центре Берлина. С той только разницей, что к Штирлицу все давно привыкли, а вот я произведу фурор. И вся соль в том, что я по идее сейчас нахожусь на передовой, а значит город в который я направляюсь забит далеко не туристами, а уж проходчики слету на глаз оценят мой имидж. Печально жить на свете.

Так. План А провалился, значит самое время придумать план Б. Если не вышло скосить под дурачка, который ломанулся на передовую, значит будем строить из себя придурка, который пытался кому-то что-то доказать. Или не доказать. Короче буду делать из себя эдакого дикаря, конан-варвар в миниатюре. Бицуха в этом плане конечно подкачала, но надеюсь что энтузиазм перекроет этот недочет с лихвой. Майку в топку, пафосный стальной наплечник на одну руку (он у меня и так один) и кожаные перчатки с набойками и обрезанными пальцами для завершения образа. Меч пришлось перевесить, что бы рукоятка торчала из-за плеча. Не привык я так, но зато смотрится органичнее, да и в случае форс мажора я на пояс повесил второй короткий клинок и кинжал из самых прочных (надеюсь не сломается). Ну и штаны убрал, оставив только сапоги и стальные поножки на манер не то шорт, не то юбки. Дикарь в итоге вышел прям пробы ставить негде. Что правда изношенность всего шмота давала эффект, как будто я бомжевал пару лет. Ну да ладно. Мне главное в город попасть, а там уж хотя бы штаны и рубаху нормальные возьму для начала. Так, пора двигать телом и поаккуратнее, а то шмота на план В у меня уже не хватит.

А ничего я так выгляжу. Местами даже брутально. Особенно если лицом похерфейс изображаю. Данж двадцать девятого уровня имел всего четыре входа по сторонам света и на входах (в моем случае выходе) стояли большие мраморные стелы. Смысловой нагрузки они не несли, но в ландшафт вписывались идеально и создавали свой антураж, придавая данжу еще большее сходство с какой-то крепостью. Стеллы из себя представляли метровый куб в сечении и высотой под семь метров. Но главное они были почти зеркальные. Как к месту. Так вот. Выглядел я как вылитый ролевик-реконструктор, сумевший сбежать от облавы психиатров. Все так печально потому, что Хитоши на модель никак не тянул и был на момент входа в игру еще в том возрасте, когда внешний вид остановился между дитем и подростком. Короче такой наряд смотрелся органично на звероватого вида качке, чем на мне. Но выбирать не приходилось. В одних штанах (которые ну никак не тянули на нищенские) я буду еще более привлекать внимание чем так. Одна надежда, что местные уже привыкли к всякому роду психам и меня спокойно проигнорируют.

Из данжа я выполз где-то в полдень. Солнце здесь редкий гость (если вообще существует), но освещение вроде бы находится в самом пике. Залипая на параллелепипед, я чуть не столкнулся с очередной партией проходчиков. В данже их не так уж и много относительно всего немаленького комплекса, а редкие возможные встречи пресекала 'чуйка', предупреждая меня откуда ждать зрителей. Не подкачала она и в этот раз. Сложно объяснить словами процесс симбиоза сознаний, но в какой-то момент я понял, что через минуту я могу встретить гостей. Шокировать своим эпатажным видом я собирался как можно меньшее количество народа, так что длинными скачками умчался я на встречу приключениям, в моем случае в лес. Удобная вещь навыки акробатики. А главное от любой поверхности срабатывают. Влетая в подлесок я умудрился отпрыгнуть от дерева из-за чего моя траектория прибавила в расстоянии. Затормозив перекатом (в дерево, потому тормозной путь был на удивление короткий), я оглянулся и немного прифигел. В четыре прыжка, пусть даже скиловых, я покрыл расстояние в метров 200-300. А если пройденное расстояние помножить на время пути, то выйдет почти телепортация на короткие дистанции. Все время так “летать” напряжно, да и опасно, но как секретный 101 прием карате подойдет идеально. Конечно последний прыжок от вертикальной поверхности был чистой удачей, которая меня закинула на лишние десятки метров, но на карандаш взять надо. Ех, неплохо было бы распотрошить дерево акробатики и выбрать самые вкусные скилы, раз уж там на первом уровне были извращения, то при раскачке я не удивлюсь и синусоидным перемещениям. Но я отвлекся. Пора двигаться в город. Надеюсь в лесу опасных мобов уже извели, так как вопрос со шмотом стоит как никогда остро, а тратить время на перемещения по деревьям я не хочу. Для стиля аля шиноби я слишком хреново себя контролирую, а по старинке я буду очень долго добираться, деревья тут хоть и разлапистые но стоят редко-редко. И я побежал. Спартак не спартак, но кустов было не так уж и много и встречались они не так уж и часто, а деревья высоки, что позволяло мне мчатся на всех парах. По траве бегать конечно не то, что по каменным плитам данжа, но приноровится было несложно. На такой скорости главное не отрываться сильно от поверхности, что бы в случае чего была возможность для маневра.

123 ... 89101112 ... 151617
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх