Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Воин Силы


Опубликован:
07.06.2017 — 06.03.2020
Аннотация:
Новый мир, новые правила. Сумев вопреки всем невероятным перипетиям выжить в Игре, Семен и его новые друзья выходят на следующий уровень где все еще более сложно, запутанно и опасно. Но Воины Духа тем и славятся что не сдаются и продолжают борьбу, даже когда шансы на победу стремительно приближаются к нулю. Вторая книга серии. Реал-рпг. Попаданство.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Глава одиннадцатая. Хищники природы.

Рейд в Пески принес нам три тысячи монет, которые мы, не сговариваясь, тут же вложили в прокачку защиты доспехов от холода. Вот так вот, пока гром не грянет, мужик не то что не перекрестится, а даже задницу себе не почешет. Человеческая натура, увы, штука неисправимая. Хорошенько отдохнул, а на утро, проспавшись, затребовал у амулета инфу по Хроносу.

"Вообще то информация о местоположении игроков относится к закрытой категории, но для тебя так уж и быть". — Проскрипел брюзга. — "Мага времени нет в локации". — Через некоторое время получил я ответ.

-Он не мог погибнуть в той битве?

"Нет. Эманации гибели не было. Да ты бы и сам почуял исход силы".

-Так куда ж он делся.

"Извини, я не всеведущ. У Игры много тайн и загадок, которые она крайне неохотно раскрывает кому бы то ни было. Но как вариант он мог вернуться на Землю".

-А есть возможность узнать, кем он был в прошлой жизни и вычислить его на Земле?

"Теоретически это возможно, но не с твоим уровнем. Прости, здесь я бессилен".

-Ясно. Ладно. Будем решать проблемы по мере их возникновения.

"У тебя как раз возникла еще одна. Мастера машин объявили ваш клан личным врагом их фракции".

-С хрена ли?

"Вы убили двух представителей этого класса. А они такого не прощают. Мастера машин хитры и из-за своей технической мощи и продуманной стратегии редко погибают в игре. Посему их ярость вполне понятна".

-И что теперь будет.

"За ваши головы назначена награда в пять тысяч монет. Плюс на территории технов вам лучше более не появляться".

Да это проблема. Собрал остальных, и наскоро посовещавшись, решили не тянуть тигра за хвост и снять общие апартаменты на всех. Не вполне комфортно, конечно, но зато меньше шансов что нас застигнут врасплох. Решив все вопросы с новым жильем, позавтракали и отправились на арену. Встретили Опасных и вместе с ними отработали командное взаимодействие во время боя. Провели десять схваток, окончившихся с равным счетом. Наших противников было всего трое, но они все были выше 250-го уровня, так что подобный результат можно было считать успехом. После долго лечил своих потоком положительной энергии, прокачивая целительство. С Заетьбой попробовал свести эту способность с метаморфизмом и получил бонус на абилку "темное целительство". Да здравствует креатив. Темное целительство позволяло мне лечить не только светлые классы, но и чистую нежить в случае необходимости.

В принципе такие как воин тени и даже к примеру некроманты поддавались исцелению обоими способами, но темный им заходил гораздо эффективнее. Просмотрел инфу на эту тему. Оказалось, что светлых тоже можно было лечить темным целительством, но это было крайне нежелательно. При таком способе исцеления они начинали зависеть от темной энергии, вести себя неадекватно и так далее. Короче говоря, каждой карте свое место. Вампирам например и еще некоторым существам свет только навредит, их только тьмой. Деления на ранжиры ведь тоже неспроста придумали. Игра мудра, и чтобы грамотно нарушать ее законы, их нужно очень хорошо и тонко ЗНАТЬ. Иначе чревато. И прежде всего для самого хитреца.

Остаток дня гуляли по городу, а затем вернулись в таверну, с аппетитом поужинали и разошлись по номерам. Завтра нас ждал очередной поход в дикую локацию.


* * *

И снова здравствуйте, родные Джунгли. Все. В последний раз идем в стандартные локации, надоели по самое не балуй. Да и на технов шанс нарваться тут куда выше чем в иных мирах. Так что при равной опасности по мне лучше выбрать разнообразие. Один раз ведь живем как ни крути. Сперва некоторое время очищали окрестности от хищных лиан. Забавно было наблюдать схватку Ползуна со своими сородичами. Они все были ниже сотого уровня, поэтому питомец Лиссы справлялся с ними играючи. А затем амулет вывел нас на серьезных монстров. Два бронированных создания смахивающих на земных трицератопсов 250-уровня щипали траву на широкой поляне. При виде нас они с грозным ревом ринулись вперед. И тут Лисса сумела удивить. Очертания друида исказились, и вот уже гигантская химера кинулась навстречу одному из чудовищ, ловко уйдя от удара рогов и вцепившись твари в толстую бронированную шею. Рыв и Ползун активно помогали своей хозяйке. Светозар тоже не отставал, создав прямо в воздухе клинки света активно, полосовавшие толстую шкуру животного. Нам же достался второй гигант.

-Давайте сами. — Кивнул я Терзону и остальным. Пусть подкачаются ребята, мне он все равно практически бесполезен. Сын Молнии полыхнул электричеством и с силой воткнул свой шест в землю. Трирог резко затормозил обескураженный подземной ударной волной и очумело замотал массивной рогатой башкой, в которую тут же вонзилась темная стрела Тары. Гимира кинулась в ближний бой и ловко подсекла переднюю конечность монстра. Следующий выстрел Тары угодил чудовищу в глаз, и секира воительницы обрушилась на шею трирога, перерубив артерию. Лисса и Светозар меж тем расправились со вторым. Друид вернула себе первоначальный облик, но ее залитая кровью тонкая девичья фигура все равно выглядела жутковато.

Отлично, теперь все не ниже 240-го. Еще пара тварей и можно закругляться.

-Амулетик, давай подыщи нам че-нить эдакое. Не ниже 250-го но не выше 300-го. Очень надо. — Хмыкнул я.

"Совсем оборзел. Я тебе не бюро добрых услуг. Жри, что дают". — Проворчал брюзга. Но это он всегда так. Я был уверен, что жестянка поняла задачу и сейчас активно пытается исполнить заказ. Интересно, а что движет им самим? Внезапно пришла в голову неожиданная мысль. Интерес к Игре или просто заданный алгоритм поведенческого шаблона, заложенный в него его создателем. В конечном итоге неясно, считает ли жестянка меня другом, или это лишь имитация чувств, умелая пародия на жизнь. Мои мысли остались без ответа, хотя брюзга наверняка их прочел. Не слишком приятно, конечно, быть для кого бы то ни было открытой книгой без малейших тайн и личного пространства, но изменить существующее положение дел было не в моей власти.

Новый противник показался неожиданно. На круглой поляне в окружении хищных зарослей возвышался огромный хищный цветок увенчанный голубыми зубастыми лепестками. Его мощный зеленый стебель вздымался на четыре метра в высоту и был вдвое толще моего торса (он у меня правда как у топ модели, но тем не менее). 290-ый уровень. Придется как следует поработать. Цветок, заметив незваных гостей, плюнул в нашу сторону огромным сгустком концентрированной кислоты. Дрянь к счастью нас не задела, но моментально проела землю на метр в глубину. Впечатляет. А ведь еще нужно пробиться сквозь эту поросль. Ну что поехали. Рассредоточились и принялись зачищать местность. Особенно впечатляла работа Лиссы. Друид не разменивалась по мелочам, просто приказывая низших созданиям жизни умереть. При этом ее светло-зеленая аура сияла все ярче и ярче. Био энерго вампиризм? Вполне может быть, учитывая ее класс и приверженность темной стороне в последнее время. Терзон и Светозар приделали с помощью магии энерго клинки к своим посохам и почти не отставали от мага жизни. Хищный цветик плюнул в нас очередным подарочком, но снова безрезультатно. Скорости ему не хватало.

Наконец, площадь оказалась более менее освобождена от мутировавших растений. Настала пора заняться боссом. Дистанционные атаки на него впечатления практически не производили. Тварь регенерировала почти мгновенно. Значит, снова ближний бой. Кто у нас там основной танк в группе. Ответ очевиден, мог бы и не спрашивать. Сорвался с места, активировав скрытность и ускорение, рассчитывая застать тварь врасплох. Просчитался. Когда до бестии остались считанные метры, стебель цветка с чудовищной скоростью выстрелил вперед, и я оказался проглочен гигантской пастью растения. Попав внутрь пищевода, тут же ощутил адскую боль. Кислота твари жрала даже сквозь доспехи. Хорошо хоть что кольчуга герметична, иначе смерть была бы мгновенной и мучительной. Понимая, что у меня остались считанные секунды до того, как меня переварят, изо всех сил ткнул катаной в один из боков твари, активировав смертельный удар и пронзив стебель навылет, а затем резко крутанулся вокруг своей оси, включив смертельный и взрывной удар разом.

Пришел в себя от того, что тело дико болело и чесалось. По ходу последствия знакомства с "желудочным" соком бестии. Хорошо хоть регенерация на должном уровне. Надо мной стояла Гимира с пустым бутыльком эликсира. Рядом валялись останки бестии. Мой последний удар перерубил ее стебель надвое. Вовремя успел. Еще бы чуть-чуть и финита. Получил 280-ый. Смертельный удар получил усиление, теперь будет бить впятеро от обычного урона. Доспехи тоже хорошо поднялись как и клинок. Почти 150-ый уровень у того и у другого. Интересно, а че нить новенькое у них на этой планке будет. Все остальные под 250-ый, Лисса только чутка перескочила. Похоже, придется еще немного подзадержаться в типовых локациях. Мда, а латы то пострадали изрядно. Висят лохмотьями как у бича. Так что на сегодня, пожалуй, лучше закончить. Интересно что бы на это сказал тот умник из локации новичков, интересовавшийся у меня насчет постоянно испорченной одежды. Обо мне там по ходу до сих пор всякие небылицы ходят. Хотя вообще то чудаков в жизни хватает. Может быть, уже и нашелся кто-нибудь, кто перебил мою тамошнюю популярность. Если так, то и слава богу. Лавры первого Петросяна Игры мне точно на хрен не нужны.


* * *

Кислотный сок цветка-гиганта и рога трирогов принесли нам 1500 монет. Неплохо, но хотелось бы больше. Да, быстро человек привыкает к хорошему. Помню, раньше сраной сотне монет радовались как манне небесной. А теперь и полторы штуки мало. Что сказать, человек скотина еще та. А всякой скотине после ударного труда требуется полноценный отдых. Чтоб прям расслабиться до состояния полной амебы. Поэтому весь следующий день гуляли и наслаждались жизнью, а вечером посетили нечто вроде местной сауны. Всевозможные парилки, ароматические ванны, соли, благовония. Еда и напитки тоже на высшем уровне. Ммм, блаженство. После подобных процедур и помирать не страшно. Но лучше не надо. Попарившись как следует, вернулись в номер и заснули как убитые.

Разбудил меня тревожный сигнал амулета. "У нас незваные гости". Рефлексы сами отреагировали, опередив сознание. Скользнул с кровати и быстро надел кольчугу, благо она сама облегала тело в секунду. Рядом точно также экипировалась голая Гимира и вовремя. Со стороны двери послышался тихий щелчок, и в комнату проник темный силуэт. Несмотря на активированную скрытность меня он заметил сразу и атаковал лучом усиленного бластера. Врубил внутреннюю твердость и устоял на ногах, хотя в грудь будто вонзился раскаленный кулак титана. Диверс не ожидал, что меня не проймет, и на секунду замешкался, за что тут же поплатился. Моя катана срубила ему голову.

Однако за ним в комнате возникло еще трое его товарищей. Эти тут же рассредоточились и принялись палить по мне из бластеров. Тело обожгло болью. В голову одного из агрессоров прилетела секира от моей зазнобы, и ответный выстрел поразил ее в плечо, отправив на пол. Ладно, суки, вы сами этого хотели. Врубил ускорение и заорал, активировав глас силы. Мой рык тараном шибанул по диверсам, заставив их замедлиться, и я сразил еще одного. А потом мне помогли. Со стороны соседней комнаты прилетел мощный электроудар оглушивший третьего техна, а возникший за спиной четвертого Заетьба поставил в сватке финальную точку, перерезав шпику горло.

Первым делом кинулся к Гимире, и лишь убедившись, что с девушкой все в порядке, занялся оглушенным Терзоном незваным гостем.

-Кто послал. — Жестко уставился я в глаза техна, оплеухой вернув ему сознание.

Однако глаза диверсанта вдруг закатились, а изо рта пошла белая пена.

-Что убил себя...

"Этот класс владеет секретом мгновенного ухода из жизни. У него по сути не было выбора. Ни ты, ни его хозяева так и так его бы не простили". Логично. Туда и дорога сученышу. За своих и особенно за Гимиру я порву кого угодно. И, разумеется, профессионального убийцу я не оставил бы в живых при любых раскладах. Это не щенки скейтеры. Он знал на что шел, и если бы все сложилось иначе, не задумываясь перебил бы всех в этом номере. И посему жалость к таким неуместна.

Глава двенадцатая. Ночная операция.

Весь остаток ночи провели в трактирной зале. Заснуть после такого все равно ни у кого не получилось, поэтому команда до утра снимала стресс горячительными напитками, провожаемая завистливыми взглядами Заетьбы и индифферентными моими. Я хоть изредка и могу себе позволить медовуху и тому подобные напитки (только натуральные и вкусные), но теперь все. Слово не воробей. Обещал быть для пацана примером, будь добр соответствовать. Иначе грош тебе цена как мужчине. Тем паче что это мне это, буду честным, вообще ничего не стоит. К алкоголю я с детства равнодушен совершенно. Кстати интересно что на игроков прошедших эволюцию силы обычный хмель не оказывал практически никакого воздействия, и посему горячительные напитки здесь были усилены магией, чтоб, как говорится, сильнее торкало. И судя по прошлым состояниям Заетьбы, местные алхимики справлялись со своей задачей на ять.

Трупы технов сперва хотели выбросить, но потом переменили решение. В конце концов, че ханжествовать, это нехилые бабки, и если в случае с Блейком у меня рука не поднялась, то эти вполне достойны своей участи. Поэтому едва рассвело, при помощи амулета нашли некроманта подходящего уровня и пригласили в номер. Тот заявился с двумя жуткими на вид огромными некрогомункулами, которые сноровисто подхватили трупы диверсов и вынесли наружу. Хозяин таверны даже бровью не повел. Видно здесь это вполне привычное дело. Да и амулет уверил, что все, как говорится, по закону, все по понятиям. Перед своей фракцией мы чисты, а на технов начхать. Они нас и так заочно к смерти приговорили, так что что мы теряем. За каждое тело получили по 500 монет. Итого 2000. Вложили все в прокачку доспехов, на этот раз от электричества, благо обожглись уже на том, что бывает, когда прокачиваешь одни навыки, напрочь забывая об иных. Хорошо кстати что магия заботится в частности и об уборке помещений. А то самим отмывать жилище от крови и ошметков плоти как то...

Закончив с технами, направились на арену, где поочередно спарринговались меж собой. В итоге вышел победителем, выиграв даже у Терзона 6 схваток из 10-ти, но это правда скорее оттого что я сейчас повыше. Остальные же ни разу не сумели меня одолеть, правда Лисса удивила, продемонстрировав недюжинную физическую силу и ярость в битве, которую раньше я у нее не замечал. Была бы с Рывом, мне пришлось бы ох как несладко. И в нынешних обстоятельствах я даже не знал радоваться или огорчаться сему факту. Характер девушки необратимо менялся и далеко не в лучшую сторону. Рано или поздно, я чувствовал, это может стать серьезной проблемой для всех нас, но что мне с этим делать, я пока не знал. Однако что касается технов, здесь у меня была одна мыслишка...


* * *

Старину Драгара я застал как обычно в своем особняке.

123 ... 89101112 ... 252627
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх