Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Огребенцы


Опубликован:
01.07.2017 — 16.03.2018
Аннотация:
Играть за героя и быть героем весьма разные вещи. Вот только Юриг не герой - он "слегка окочурившийся" толстый геймер. Но, видимо, стать героем придётся, так как без 100 уровня отсюда не выпускают.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Башня рассчитана на заблудших с 10 по 25 уровень! — смешивая стенания со словами, выпалили пленник.

Мугиру почесал подбородок.

— Похоже это правда, — подытожил он, — совпадает с тем, что говорил предыдущий.

— Но тогда происходящее попахивает идиотизмом, — скривилась Остория, — какого лешего владельцы четвёртого сокровища тьмы полезли в эту башню. Может решили спрятаться от нас?

— Хотели бы спрятаться, сидели бы в Озоторге, — ответил капитан. — Скорее всего они полезли в башню за каким-то специализированным предметом. Есть такие, что можно получить только в определённых локациях. Помните наш 'Скипетр забвения', что мы получили в 'Склепах позора' по побочному квесту на 45. Возможно наши противники разыскивают подобный предмет, что поможет им выиграть время для получения остальных частей финального сета. С учётом того, что мы не можем нормально пользоваться даже одним имеющимся у нас, это даст им солидное преимущество.

Остория с сомнением скривилась:

— Считаешь, их уровень лояльности выше?

— Кто знает, — пожал плечами капитан.

— Это всё замечательно, — вмешался в разговор Хес, — но нам то что делать? Сидеть и ждать пока они выползут? Подобные инсты, — кивнул лучник на башню, — проходятся долго.

— Рискнём, — поморщившись, ответил Капитан, — Ты и Остория отправитесь за ними в погоню по этажам, учитывая ваши навыки и снаряжение, на прохождение башни у вас уйдёт от силы пару месяцев. А я с Алитой останусь снаружи поджидать их выхода. Если вы конечно не против.

— Я против, — сразу вставила Остория, — пусть у нас есть 'Эссенция поиска', но выйди они из башни, или настигни мы их внутри, скорее всего у врага будет численное преимущество.

— Вряд ли, — вмешалась в разговор обычно молчаливая Алита, — я не думаю, что они в башне полным составом. Наверняка часть отряда добывает необходимое здесь, а часть, владеющая навыками поиска, ищет сокрытую часть комплекта. В башне у нас будет преимущество внезапности и с учётом отправляемых на задание классов, преимущество весомое. Враг, ориентируясь на чувство близости 'сокровища', будет думать, что мы поджидаем его снаружи. Конечно они допустят возможность погони, но для них это будет лишь неясная возможность. И мой заключительный аргумент — это лучше, чем просто сидеть и ждать.

— И кстати, — дополнил Хес, — убедись мы в их превосходстве, можно тихо сопровождать противника до верха башни находясь на 'два шага' позади, выйти одновременно с ним, после объединиться с вами и только потом напасть. Главное не засветиться.

Мугиру кивнул и посмотрел на Осторию.

— Ладно, ладно, вы же знаете, я начала возражать лишь для порядка. Мы отправимся за ними, нагоним и перережем глотки во сне, либо перестреляем из засады, делов-то.

— Подытожим, — взял слово капитан, — связи у нас не будет, как и возможности телепортироваться из башни, — вздохнул мужчина по потраченному не так давно итему. Вы, — обратился он к лучнику с ассасином, — отправляетесь в башню, а я с Алитой 'окопаемся' здесь.

— Он точно нас не слышит? — обратился Мугиру к заклинательнице, кивая на пленника.

— Только когда мы к нему обращаемся, — уверенно ответила Алита.

Капитан кивнул Хесу. Лучник достал из колчана стрелу, вложил её в тетиву, натянул лук и, рассчитанным выстрелом, вогнал пленнику стрелу в колено. Лес наполнили крики, что не в силах были выплеснуть нестерпимую боль. Второй стрелой лучник перебил верёвку удерживающую пленника. Тело, ломая ветви, устремилось к земле, упало и затихло.

— Ползи, ползи мой 'червячок', — хмыкнул Хес.

— Он не помрёт? — поинтересовался Мугиру, — будет плохо если на нас выдадут задание.

Остория смерила лежавшего на земле попаданца своим навыком оценки состояния и после сообщила сопартийцам:

— Полон сил и ненависти, уже втихаря скастовал лечебную магию.

На этом демоны потеряли к заблудшему особый интерес.

— Ради мироздания, осторожнее там, — очень серьёзно и с искренней заботой, попросил Капитан товарищей, — я знаю, вы люди взвешенные и собранные, но, когда вокруг будет много заблудших, можно запросто сорваться на резню. Я уверен: вас беспрепятственно пропустит внутрь, но стоит убить заблудших малого уровня больше определённого лимита и, 9 из 10, вас выбросит из башни без права зайти в неё снова. Так что не увлекайтесь!

Остория с Хесом сделали серьёзные лица, всем своим видом показывая, что они сама сдержанность и если и зальют башню кровью, то совсем чуть-чуть...

— Ладно, — закончил капитан, — как там говорят эти русские — вперёд и с песней.


* * *

— Ох ё! — прокряхтел Коля, — Юра, твоя правда, местная телепортация это нечто, — простонал гопник.

— Гопники просто плохо телепортируемы, — подколол товарища Женя, что в последние дни стал более разговорчивым и общительным.

— О боже мой, наш философ выдал под


* * *

он, — парировал Коля и, встав, принялся помогать подняться Марине, не забыв подмигнуть Юре, что подавал руку Эрите.

Женя оглядел просторное цилиндрическое помещение с большим кругом тёмного камня в центре, на котором и материализовались товарищи. Стены и потолок выглядели абсолютно белыми, в одной из стен имелся квадрат прохода где-то два на два метра шириной, что, теряющимся в дали освещённым туннелем, уходил прочь. Зал телепортации заполнял уже привычный глазу магический свет.

— Итак, — философ протянул руку к Марине, целительница покопалась в магической сумке и протянула ему кожаный тубус. Женя развязал шнурок, что не давал манускрипту произвольно развернуться, и раскрутил тубус в квадрат сантиметров пятьдесят на пятьдесят. Между двумя слоями кожи находились 12 листов хорошей бумаги, на одной стороне которых виднелись вычерчены схемы этажей, а на другой теснились ряды убористых символов. Внимательно оглядев третий лист, мужчина нашёл на нём зал телепортации и продолжил:

— Начнём краткое предпоходное совещание.

Вчера попаданцы весь вечер просидели за 'некратким' совещанием, но Женя следовал логике — лучше семь раз повторить чем один раз отправиться на респ.

— Залы в башне делятся на три типа, — начал мужчина, оглядывая белоснежный зал телепортации, — первый тип: залы в которых из белого камня выполнены потолок, пол и стены; второй тип — белый только пол и третий тип помещений — все остальные, — улыбнулся Женя и обвёл товарищей взглядом.

Те кивнули. Озвученное философом вчера вечером им переводила Эрита с обратной стороны схемы первого этажа башни, где была собрана общая информация.

— Монстры не могут войти в 'белые' залы, даже если преследуют попаданцев, — сделал упор на сказанное Женя. — В залы второго типа, то есть те, где из белого камня состоит только пол, они могут зайти преследуя добычу, однако не будут заходить туда от нечего делать. То есть и первый и второй тип подходят для отдыха, но спастись от преследования можно только в первом типе.

Философ какое-то время разглядывал схему, после продолжил:

— И не сказать, что 'белых' залов на этаже особо много. Далее, — указал мужчина рукой на проход впереди, — этот коридор, метров через сто, выходит к развилке 'большого круга' — залу второго типа. И это... заморочено как-то звучит. Давайте называть залы где белый только пол — 'серыми', залы куда монстры не суются — 'белыми', а все остальные — 'чёрными', — обратился философ к товарищам.

Все кивнули.

— Серые залы — это где можно отдыхать, не боясь, что монстры туда забредут, но нельзя оторваться от погони? — уточнил Юра, что умудрился слегка запутаться.

— Да, — кивнул Женя, — а чёрные, соответственно, территория монстров. — Так вот, 'большой круг' состоит из помещений, лежащих возле внешней стены башни. Это самый лёгкий и самый долгий путь. Далее, метров через триста после развилки, находится огромный зал, — философ посмотрел на Эриту прося помощи. Девушка подошла и прочитала название, выведенное мелким убористым почерком:

— 'Город мертвецов'.

— Точно, — продолжил 'докладчик', — 'Город мертвецов'. Судя по схеме его размер, — Женя задумался, прикидывая масштаб, — это зал примерно двести на двести метров. Из этого места выходят два туннеля в помещения 'малого круга'. Это так называемый короткий путь, но малое количество залов компенсируется силой монстров и количеством ловушек.

Юра уточнил:

— Получается, как по 'малому кругу', так и по 'большому кругу', нам необходимо пройти не круг, а полукругу, обходя центр башни где сидит злобный босс. А к боссу можно выйти если топать по коридору отсюда прямо и прямо?

— Совершенно верно, правда проходить через 'Город мертвецов' придётся в любом случае. Выбор в том идти из него на 'малый круг' или дальше к боссу, — кивнул философ. — Соответственно третий путь лежит через большой круглый зал в центре этажа, где сидит некий 'Генерал мертвецов', что имеет... — Женя вздохнул и предал 'папку' Эрите.

Девушка перевернула лист, пробежала глазами по описанию и дополнила:

— 'Генерал мертвецов' — 20 уровень. Все боссы этажей имеют этот уровень, — пояснила Эрита.

Философ продолжил:

— В папке информация о силе монстра отсутствует, но судя по подслушанным разговорам заблудших, группы, что проходят башню, делятся на два типа: уверенные в своих силах — такие идут по 'малому кругу', и группы, что не уверенны в себе или осторожничают — эти предпочитают 'большой круг'. Через босса не идёт никто... Так же имеются какие-то ограничения, не позволяющие набрать толпу и 'закатать' его в пол этажа числом. Итого повторение закончено, в путь?

— Ну Юрик, посмотрим на что годен твой 'орлиный глаз', — выдал Коля поправляя рюкзак.

Текущий план был следующим: дойти до Города мертвецов, распознать и попробовать убить пару монстров, и после, опираясь на полученный результат, решить по какому кругу двигаться дальше. Из-за недостатка времени хотелось сделать ставку на 'малый круг', но и брать непомерную ношу товарищи также не хотели. Порой короткие дороги оказываются самыми долгими. И сейчас отряд, не торопясь, плотной цепочкой, двигался по длинному коридору, не особо осторожничая, так как пол под ногами сиял белоснежным камнем похожим на мрамор.

'Надеюсь нам не скинут 'паровоз' 'добрые люди' ...' — подумал Юра, а после тихо обратился к Эрите идущей вреди него:

— Эрита, напомни пожалуйста свой статус.

Девушка кивнула и не закрывая глаза, она помнила свой основной статус наизусть, начала отвечать:

'Уровень: — 2.

Ярость — начинающий. Сосредоточение — новичок.

Физические характеристики — средние.

Ментальные характеристики — средние.

Навыки: — мастер схватки — владеющий; чувство битвы — начинающий; маг поддержки — ученик.

Особое умение: — твёрдое сердце.

Особый бонус: — при убийстве противника, превосходящего вас по силе, ваша ярость полностью восстанавливается.


* * *

Активные квесты


* * *


* * *

Прочая информация


* * *

Юра уже знал, что особое умение Эриты 'Твёрдое сердце' позволяет сохранять ориентацию в ситуации даже в самые горячие моменты битвы, но сейчас его интересовало другое.

— 'Разверни' пожалуйста 'маг поддержки — ученик', — попросил он девушку.

Здесь собеседница была вынуждена закрыть глаза и на ходу продолжила:

** Маг поддержки — ученик — вам доступна следующая усиливающая магия:

Малое целевое усиление — 'Увеличение физических способностей',

Среднее целевое усиление — 'Увеличение выносливости',

Малое целевое усиление — 'Увеличение силы',

Среднее целевое усиление — 'Восстановление сил',

Малое целевое усиление — 'Ясность мышления',

Малое целевое усиление — 'Обострение восприятия'. **

Я понял, спасибо, — поблагодарил Юра Эриту и обратился было к Марине, но здесь вся компания вышла в большой зал, что представлял из себя куб метров тридцать на тридцать.

Группа слегка шокировано оглядела помещение. Когда резко попадаешь в подобное место, пусть не из самого узкого, но коридора, размеры откровенно 'бьют' по восприятию.

В стенах зала, за исключением прохода из которого вышли товарищи, имелось ещё три коридора. Зал, в принятой попаданцами терминологии, являлся — 'белым' и в нём было абсолютно пусто. Женя, что шёл впереди, без раздумий направился прямо.

— Я вот думаю, — порождая определённое эхо, задумчиво произнёс Коля, — коридор между залами имеет высоту потолка метра два, помещение в котором мы появились примерно три с поливной, кубическая шизофрения, в которой мы сейчас находимся, все тридцать, а чем заполнено внутреннее пространство?

— Предлагаешь проковырять обходной путь? — ухмыльнулся Женя.

— А почему нет?

— Ну, пока 'кротовых нор' в стенах мы не видели, вряд ли одни мы такие умные..., но в принципе можно и попробовать.

— Кирок у нас с собой нет, да и приличного отбойного молотка у гремлина в закромах я не видел. Может попробовать поковырять стену моим новым мечом? — похлопал Коля по ножнам на своём боку. Но 'ковырять' конечно ничего не стал.

По совету Эриты, Коля остановил свой выбор на не самом длинном мече. Его длинная шпага была безвозвратно утеряна после столкновения с демонами и, хотя на боку у мужчины висел длинный тонкий кинжал, против нежити это оружие представлялось сомнительным. Новый меч имел клинок где-то сантиметров семьдесят длиной, однако, несмотря на скромную длину, его рукоять позволяла держать оружие двумя руками. Поверхность тонкого лезвия из тёмно-синего металла выглядела неказисто шероховатой, но крепость материала с незнакомым ранее названием — витариум была за пределами разумного. Новый меч гопника рубил не только гвозди, но и стальные балки. Не как масло конечно, но вгрызался уверенно.

Компания покинула помещение развилки и вошла в коридор ведший к Городу мертвецов. Пройти предстояло примерно метров триста. Двигались не торопясь. Коля с Женей тихим шёпотом начали очередной спор, Юра обратился к Марине, что шла впереди него.

— Марин, напомни описание своего посоха, я хочу запомнить наизусть.

— Ой Юра, а я не помню, — растерялась девушка.

— А ты это, на ходу, так можно.

Сбиться с пути в идеально ровном коридоре два на два метра было действительно сложно. Целительница подняла свой посох пред собой, закрыла глаза и начала тихо перечислять:

** 'Звезда севера.'

Увеличивает мощность магии на 25%.

Снижает расход маны на 25%.

Особое умение: Круговой барьер.

Особое умение: Пространственный взрыв (недостаточно ментальной силы).

Особое умение: Срыв покровов (недостаточно ментальной силы, недостаточно сосредоточения).

Возможен рост характеристик предмета по мере развития навыков владельца.

Привязка предмета осуществлена. **

Марина споткнулась на ровном месте и чуть не упала. Юра вздохнул и не стал просить подробностей. Впрочем он помнил, что, судя по описанию, 'Пространственный взрыв' создавал расходящуюся по окружности ударную волну, что должна была прекрасно складываться с имеющимся у Марины навыком, вот только использовать его девушка пока не могла. Даже без умения посоха, её личный навык 'Ударная волна', потреблял довольно много маны, если не сказать вылизывал её подчистую. Однако с ростом уровня этот навык должен стать весьма эффективным. Умение 'Срыв покровов' отменяло всю невидимость и навыки сокрытия в определённом радиусе, но протестировать его возможности пока не имелось. А вот 'Круговой барьер' являлся настоящим даром сверху. Он также соотносился со специализацией девушки — 'маг барьеров — новичок' поэтому повышал свою мощность и тратил меньше маны. Суть умения заключалась в создании шарообразного барьера с Мариной в центре, что защищал от враждебных сущностей, но и его опробовать ещё не удалось.

123 ... 6768697071 ... 767778
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх