Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Real-Rpg. Город гоблинов


Статус:
Закончен
Опубликован:
21.05.2018 — 31.12.2018
Читателей:
7
Аннотация:
ЛитРПГ в реальном мире. Навеяно Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе. Примерная линия такова: ГГ и другим игроки будут разрываться между миссиями в других мирах, прокачкой и получением способностей, с риском для жизни и высокой смертностью и Землей, где они могут их использовать для тривиальных вещей, вроде ограбления банкоматов, промышленного шпионажа и заказных убийств. Поначалу способности слабые, игроков мало, затем их станет больше, их способности сильнее, появятся что-то вроде кейпов... Ну а затем, раскачав героя, я планирую устроить конец света.
31-12-2018. 25 глава + условный эпилог. Всех с наступающим Новым Годом!:)
Текст на author.today https://author.today/work/17501
В рекламных целях выложил начальный фрагмент на литнете, но там выкладки не будет. Тем не менее, если у кого-то есть аккаунт и не жалко - лайкните. Ибо текст с нулевым рейтом нам никто точно не заметит). https://litnet.com/book/real-rpg-gorod-goblinov-b89796
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Нет! — химера подняла в воздух очередного неудачливого игрока и, взмахнув им, отбросила тело в сторону. Маркус? Уже третий из нашей восьмерки. Точнее пятерки, я полагаю.

Мрачные мысли не помешали мне нанести удар, когда тварь на мгновение замерла, пытаясь скинуть насаженного на шипастый хвост и застрявшего игрока. Я просто почувствовал, что момент идеальный.

В стороне кто-то закричал, но у меня не было времени отвлекаться. Удар был точен. Копье несколько раз задело кости, но продолжало идти вперед, пока, наконец, не почувствовало сопротивление. Тварь изогнулась, кости внутри нее переместились, зажимая копье, но я даже не подумал отпустить древко, продолжая давить. Ну же! Поток энергии прокатился через меня, почти заставив закричать от наслаждения.

Внимание! Вы получили 240 ОС!

Вы получили уровень!

Вы получили уровень!

Вы получили уровень! (14120)

Внимание! Вы заслужили благосклонность Шивы!

Внимание! Вы отомстили за смерть Верховного Жреца Шивы. Прибудьте в один из храмов за наградой. Принесите его оружие и получите дополнительную награду.

Невидимость спала и я пошатнулся, упав на колено. В руке у меня было не копье, а лишь его половина. Все же сломалось... Наконечник, и кусок древка остались где-то в глубине груды опавших костей.

Словно включили звук, и я услышал стоны, плач и призывы о помощи многочисленных раненных. Я встал, оглядевшись. Этот бой дорого обошелся нам, оставив на камнях около четырех десятков убитых и тяжелораненых раненных.

— Оно мертво? — спросил кто-то. Ну, если бы она была живой, то опытом бы не поделилась, верно? Кто-то подхватил его вопль, и крики слились в единый гул. — Оно мертво! Мы победили!

Я осмотрелся и обнаружил, что Мечник стоит около головы чудовища, лежащей отдельно от тела. Похоже, свою атаку мы начали одновременно, только я бил в "сердце", а он — по шее...

— Похоже, мне нужно тебя поздравить? — мрачно спросил Мечник. Ну да, уровень-то у него остался прежним, и весь опыт достался мне... Совершить подвиг и обнаружить, что чуть-чуть опоздал. Хотя мой уровень достиг шестого, сейчас это были просто цифры где-то в глубинах интерфейса. Момент наибольшей уязвимости. Я еще не стал сильнее, а вот стоимость моей "головы" резко увеличилась.

-Это наша общая победа. — отозвался я, подавив порыв уйти в невидимость и сбежать. — Хороший удар.

-Не надо. — поморщился он. — Потеря головы его бы не убила, мы оба это знаем. Просто я никак не мог достать до той синей сферы.

Убрав обломок копья в сумку, я достал запасное, доставшееся от асигару. В руке оно лежало непривычно, но, в целом, под мой стиль боя тоже подходило. Лучше, чем меч, в котором у меня был лишь первый уровень.

Никто не попытался мне помешать извлечь из груды костей второй кусок копья. Если даже починить его будет невозможно, я повешу его половинки дома, на стену. Куски синего кристалла рассыпались в мелкую пыль, смешавшись с землей и прахом. Оставались еще стрелы, но собрать их можно будет и позже...

Над трупом чудовища висела главная награда — карта. Выхватив ее из воздуха, я бросил на нее мимолетный взгляд.

Карта навыка Холодный разум

Класс: Е

Уровень: 17

Описание:

— При активации позволяет подавить эмоции и мыслить рационально.

— Потребляет ману или жизненную силу.

— Постоянное использование навыка может вызвать негативные последствия.

-???.

Насыщение:

86100 ОС

Сам навык выглядел довольно полезным, учитывая, что я потихоньку чувствовал, как едет крыша. Возможность успокоиться в критический момент может еще не раз спасти жизнь. 86? Ровно столько, чтобы я мог потратить все оставшиеся ОС и получить этот навык. Слишком странно для совпадения...

— Ну что там? — поинтересовался... Маркус? Хотя на груди итальянца зияла заляпанная кровью дыра, сам он выглядел отвратительно бодрым для покойника. Будто это не его минуту назад проткнули насквозь и бросили в сторону, переломав половину костей о брусчатку.

— Смотри сам. — я протянул ему карту. Своего рода проверка. Изучить ее он вряд ли сможет, а не отдать... Ну, пусть попробует.

— Неплохо. — сообщил он, вернув карту обратно. — Кстати, я чуть не погиб, так и не выразив благодарность за ту помощь, что ты оказал мне в прошлый раз. Это ведь ты был тем лучником?

— Рад был помочь. — кивнул я, не видя смысла отпираться. — Как ты выжил?

— Тогда или в этот раз? — уточнил Маркус.

— В этот.

— Благодаря навыку. Хотел придержать это в секрете, да что уж теперь. Мой навык называется "бэкап" и, в случае смерти, откатывает мое тело немного назад во времени. Примерно на три секунды. Увы, снаряжения это не касается. — он дотронулся до дыры. — Так что придется снять куртку с какого-нибудь трупа...

— Тогда тебе лучше поторопиться. — посоветовал я, мотнув головой в сторону приближающейся толпы "конкурентов". — Думаю, у погибших скоро обнаружатся "наследники".

Гибель монстра вызвала всеобщий интерес, и игроки хлынули сюда из всех щелей. Пока они еще не трогали трупы, но если не озаботиться вопросом, то это вопрос пары минут...

— Внимание! — крикнул Лун, похоже, пришедший к тем же выводам. — Несем карты и сумки погибших сюда! Их имущество будет распределено позже. Позаботьтесь о раненных! В первую очередь займитесь Александром!

Я с легким сожалением отказался от планов собрать больше сумок. Нельзя быть слишком жадным. Кстати, помимо сообщений об опыте и уровнях, я краем глаза видел там что-то еще, связанное как раз с Шивой? Я огляделся и обнаружил, что Мичиган уже добрался в обезглавленному телу и, пользуясь тем, что последователи сбежали, заканчивал его обыскивать... Сумка, карты, посох...

— Система дала мне задание вернуть посох жреца в храм Шивы. — сообщил я, приблизившись.

-У меня тоже задание принести посох в храм... Кетцалькоатля.он вернул посох в карту и протянул ее мне. — Однако я не собираюсь нарушать наш договор. Держи.

Сумку он, впрочем, не отдал и повесил на плечо. Я взял карту и пробежался по характеристикам.

Посох Духа Кхатванга. Ранг D

(прим. в индуизме и в буддизме вид короткого посоха, жезла или дубины. Изначально был видом оружия; в дальнейшем превратился в ритуальный атрибут богов в яростных ипостасях и садху, следующих "путём левой руки" (вамамарги или вамачары). ttps://ru.wikipedia.org/wiki/Кхатванга)

Материал: дерево, сталь.

Вес: 1 кг.

Тип: божественный артефакт, масштабируемый.

Особенности:

-Позволяет владельцу поглощать 60% духовной и жизненной силы жертвы.

-19% поглощенной этим оружием энергии отходит непосредственно Шиве.

-1% поглощенной энергии конденсирует посох.

-40% отходит владельцу.

-40 % поглощает система.

Посвящение Шиве(заблокировано):

-Разблокирует параметр Вера. Вера +1.

-Возможность преобразовать схожие параметры в Веру.

-Символ власти. Позволяет посвящать новых адептов(010).

-??? (010).

-Маяк.

-Дает Шиве шанс притянуть душу владельца к своему алтарю.

Владелец:

-Брахман

Итак, владелец не обнулился. Вероятно, именно поэтому способности и заблокированы. Странно только, что блокировка привязана к владельцу, а не покровителю. Меч Солнца, например, я вполне мог использовать, не смотря на отсутствие посвящения Инти.

Кстати, получалось, что я поторопился с выводами и, на данный момент, никто из нашей восьмерки так и не выбыл? Даже Александр уже очнулся и героически стонал в окружении тройки девиц из своего отряда, ревниво поглядывающих друг на друга. Герой...

— Похоже, Брахман жив. — озвучил я выводы. Хотя и трудно сказать такое про человека, чье обезглавленное тело лежит в полуметре. — Точнее мертв, но его душа была притянута Шивой и, думаю, тот его воскресит.

— Когда-нибудь. По словам Келя воскрешение — довольно затратный процесс, а наши боги еще молоды.

Кель? Похоже, не только я испытываю сложности с произнесением имени ацтекского божества, раз уж даже его верховный жрец предпочел использовать сокращение. Звучало куда лучше.

(прим. я больше скажу, это имя такое сложное, что я сам каждый раз лез в словарь и его копировал. Все, теперь он Кель;). Лень — двигатель прогресса.)

— Тебе дали задание?

— Доставить посох в храм Инти? — "признался" я, заметив вопросительный взгляд. Одна ложь порождает другую. Если уж у меня есть "покровитель", то логично предположить, что тот так же захочет наложить лапы на чужой артефакт. — Конечно.

— Я так и думал. — кивнул он. — Боги не слишком ладят. Видимо первое задание выдали за убийство этой твари, а второе выдают всем, кто возьмет его в руки. Так что будь осторожнее. Надеюсь, ты тоже сделаешь правильный выбор...

— Конечно. Не ответишь на один вопрос? Какой навык тебе дали за десятку в выносливости?

-"Марафонец". Позволяет медленнее уставать. Дольше бежать... Или плавать...

— Спасибо. — кивнул я. — А что дает десятка в силе, случайно не в курсе?

Силу до десятки поднял Зулу, но лезть с такими вопросами к негру я особо не стремился.

— Навык "взрыв". Он может на короткое время стать еще сильнее, преодолев первый предел. Однако это наносит повреждения телу, так что часто применять нельзя.

Мечник кивнул в ответ и отошел, отставив меня на растерзание желающим поздравить "выдающимся ударом" и "новыми уровнями" или перекинуться словом-другим. Кстати, об уровнях... Мне нужно решить, куда я хочу вложить полученные за уровень очки. Конечно, черновой план развития у меня был, но получив так много очков разом, имело смысл его скорректировать...

В принципе, выбор стоял между силой, ловкостью, интеллектом и восприятием. Не имело смысла повышать "все понемногу", если я мог поднять до капа сразу два параметра и получить бонусы. Хотя нет — была еще мудрость, которую я мог поднять до девятки. Капа она не достигнет, но резко увеличит мои силы...

-Гоблины! Гоблины идут! — судя по панике, звучащей в голосе кричавшего, речь шла не об единичных разведчиках.

Все планы полетели к чертям. И почему меня это не удивляло? Было наивно надеяться, что эта костяная хрень оказалась здесь сама по себе...


* * *

Василий

Общий ID: неизвестен

Локальный ID: Z-8

Истинное имя: Иван Владимирович Сусанин (скрыто)

Возраст: 24 года

Раса: человек(97%)

Пол: мужской

Уровень: 6 (14120 ОС)

Доступно: 14 ОС.

Параметры:

Сила: 6+1=710

Ловкость: 710

Интеллект: 710

Живучесть: 610

Выносливость:610

Восприятие: 710

Удача: 210

Расовый параметр:

Интуиция: 9+1=1010

Дополнительные параметры:

Мудрость: 1+2=3

Вера = 010(заблокирована, нет покровителя)

Свободные очки:6

Навыки системы:

Игрок. Ранг E.

Интуитивно понятный интерфейс. Ранг F.

Язык системы 11.

Язык гоблинов. 11. Локальный.

Стрельба из лука. 17. Ранг F.

Владение мечом 17. Ранг F.

Малый магический дар 17. Ранг F.

Владение копьем. 37. Ранг F.

Маскировка. 17. Ранг F.

Медицина Земли 1?. Ранг F.

Невидимость. (E17)

Дуэлянт (E,17).

Достижения и титулы:

Восьмой (личное, уникальное) — иногда невезение так велико, что великая удача проходит совсем рядом. Особенности неизвестны.

Безбожник — снижает отношение богов.

Карты:

F-ранг: копье — 1 шт, обломки копья, меч, топор, шашка, шпага, катана — 2шт, меч, кинжал

Язык гоблинов.

E-ранг: кинжал, комплект лучника(включает колчан), холодный разум

D-ранг: Кхатванга, Меч Солнца, маска Каина(проклята).

Прочее:

Сумка мародера E(17)

Бездонная сумка F (37)

Фляги — 11 штук

Комплект игрока — примерно 11 неполных комплектов.

Глава 15. Отступление


* * *

— Спокойно! — прокричал Цинь Лун, пытаясь остановить зарождающую панику. — Берем раненых и отходим к Дворцу!

Китаец поднес к губам рог и раздался протяжный рев, призывая присоединиться к нам тех немногих, кто еще этого не сделал. Большинство игроков уже высыпали на площадь, привлеченные желанием посмотреть на поверженного монстра, а судьба остальных была в их собственных руках.

— Отступаем! — поддержали его криками. — Без паники! Гоблинов не так много!

Некоторые игроки, вместо того, чтобы присоединиться к основной группе, наоборот, побежали прочь. Вероятно, надеялись скрыться, пока гоблины вырезают основную группу. Последовать за ними или отступить с основными силами? Правильность решения напрямую зависила от численности пришедших гоблинов. Если это армия, то единственный шанс на выживание — немедленное бегство. Отряд гоблинов, появившийся на другом конце площади, на армию не тянул. Три сотни воинов, не больше. Однако это мог быть лишь передовой отряд, а за домами скрывается еще пара тысяч...

Я прислушался к себе, пытаясь понять, куда меня тянет сильнее — за сомнительную безопасность стен "дворца" или же просто подальше от площади. Интуиция предательски молчала, не желая давать явных подсказок. С другой стороны, ощущения смертельного кризиса, как при виде костяного ужаса, я не тоже чувствовал. И, ко всему прочему, была еще одна проблема...

— Восьмой отряд! Все ко мне! — крикнул я, оглядываясь и проверяя, все ли на месте. Впрочем, кого я обманываю? Меня интересовал вполне конкретный член нашего отряда, оставшийся на базе... Забавно, что я попался в ту же ловушку, что предрекал другим. Я прекрасно понимал, что нам нужно отступать, предоставив девушку судьбе, но... После произошедшего, я уже не могу спокойно бросить ее на растерзание гоблинам. Точнее могу, но тогда в моих кошмарах прибавится новый персонаж... И что теперь делать? Бросить всех и идти спасать "принцессу"? В этот момент я её практически ненавидел. Иррациональное, но сильное чувство.

— Лиза?! — вновь крикнул я, в надежде на чудо. И чудо произошло.

— Я здесь. Собрала часть стрел, сколько успела. — отозвалась девушка, "вынырнула" из толпы, и протягивая пучок.

Весьма кстати. Нежить не стояла на месте, так что стрелы были раскиданы по достаточно солидной площади, так что собрать их я не успел, а искать их теперь, после появления гоблинов, было бы просто глупо.

— Молодец. — оценил я, убирая стрелы в сумку. Раздражение исчезло, сменившись приятным удивлением. Если честно, я и раньше знал, что она не глупа, но...

— Есть раненые? — уточнила она, с запозданием вспомнив о своей `должности'.

— Нету. — покачал головой я. После костяного ужаса таковых в принципе немного, и большинству нужен не врач, а священник. Отпустить грехи. — Отходим!


* * *

Строй гоблинов раскрылся, выпуская вперед с полсотни лучников, весьма резво побежавших в нашу сторону. Копейщики двигались медленнее, но тоже заметно ускорили шаг. Больше всего меня беспокоила кавалерия, но три десятка всадников предпочли разбиться на два отряда, отсекая фланги... Ну, похоже, беглецы не угадали с выбором.

123 ... 2425262728 ... 484950
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх