Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Real-Rpg. Город гоблинов


Статус:
Закончен
Опубликован:
21.05.2018 — 31.12.2018
Читателей:
7
Аннотация:
ЛитРПГ в реальном мире. Навеяно Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе. Примерная линия такова: ГГ и другим игроки будут разрываться между миссиями в других мирах, прокачкой и получением способностей, с риском для жизни и высокой смертностью и Землей, где они могут их использовать для тривиальных вещей, вроде ограбления банкоматов, промышленного шпионажа и заказных убийств. Поначалу способности слабые, игроков мало, затем их станет больше, их способности сильнее, появятся что-то вроде кейпов... Ну а затем, раскачав героя, я планирую устроить конец света.
31-12-2018. 25 глава + условный эпилог. Всех с наступающим Новым Годом!:)
Текст на author.today https://author.today/work/17501
В рекламных целях выложил начальный фрагмент на литнете, но там выкладки не будет. Тем не менее, если у кого-то есть аккаунт и не жалко - лайкните. Ибо текст с нулевым рейтом нам никто точно не заметит). https://litnet.com/book/real-rpg-gorod-goblinov-b89796
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Регенерация, потенциально способная вырастить новую руку, но для изучения требовала 10 единиц живучести. Да и, на первом уровне, восстановление займет многие месяцы.

Жизнестойкость повышала соответствующий параметр на единицу за уровень на 12 часов, а значит и все, что с ней связано, в первую очередь иммунитет.

Малое исцеление было завязано на мудрость, которой у меня немного и залечивало конкретные раны, но, опять же, на первых уровнях происходило это достаточно медленно.

Мистическая рука(100 ОС) — требует параметр чакра(51%) или мудрость(86%). Окутывает руку мистической энергией, позволяя проводить операции, выборочно воздействуя на организм. Имеет боевой потенциал.

Чакра... Я бы посмеялся, но низкий процент соответствия говорил, что это лишь наиболее понятный мне аналог. Просто ещё один параметр, который у меня не открыт.

Большинство целительских навыков, при огромном потенциале, имели недостаток — они мало чем могли помочь в бою и были слабы на первых уровнях. Если я проиграю бой, меня либо добьют на месте, либо я вернусь в реальный мир, получив доступ к современной медицине. Даже если допустить, что я получу рану, провалю миссию и не смогу вернуться, стоит ли растягивать агонию?

В списке были сотни тысяч вариантов, многие из которых, если перенесутся в реальный мир, вроде долголетия или улучшенного иммунитета, не имели бы цены. Но, увы, для меня в текущей ситуации были бесполезны — перспектива умереть от старости казалась бесконечно далекой.

Магические заклинания, вроде огненного шара или ледяной стрелы? Выглядело лучше, но торопиться с выбором я не стал. Возможно, они будут неплохи против одиночных врагов, но даже лук тут практичнее. Слишком уж мало у меня маны. К тому базовые заклинания значительно уступают огнестрелу, а значит в реальном мире от них относительно мало пользы. Разве что проникнуть туда, куда оружие просто не пронесешь, но я ведь не собираюсь становиться профессиональным убийцей?

Категория призыва? На этом уровне тут была лишь всякая вспомогательная мелочь, которая, ко всему прочему, смертна и далеко не факт, что переродится — система в этом аспекте пояснений не давала. Хотя магический разведчик мне бы пригодился, но выбирать следовало тщательно. Взять следующий навык такого ранга я, учитывая автоматически повышающийся уровень, смогу нескоро. На второй требовалось 20 ОС, для третьего 40, а для четвертого уже 60. Тенденция очевидна и для пятого будет нужно 80 ОС, а для шестого — 100 ОС. Значит, в обычных обстоятельствах, требуемые для покупки навыка Е-ранга свободные очки я смог бы накопить только на границе шестого и седьмого уровней. Иными словами нужно было взять еще три уровня, для чего потребуется 240 единиц опыта. Слишком далекая перспектива.

Мне требовалось что-то, что повысит выживаемость и будет сочетаться с ранее полученными навыками. Каменная кожа? Стать неуязвимым для простейшего оружия весьма соблазнительная мысль, но поддерживать эту защиту я смогу весьма непродолжительное время. Двадцать секунд за единицу мудрости? Если у гоблинов хватит мозгов держать дистанцию это время, а они все же не идиоты, это лишь оттянет неизбежное. Навыки маскировки? Хм... Отзываясь на мысль, отобразилось несколько десятков вариантов, из которых я выбрал два.

Маскировка(F, 17) — дает знания о том, как оставаться незамеченным. Стоимость 10 ОС.

Навык F ранга был всего лишь набором знаний и опыта, но весьма бы мне пригодился, особенно в сочетании со следующим магическим навыком.

Невидимость(E, 17) — создает маскировочное поле, покрывающее игрока и его снаряжение и на срок в 100 секунд за единицу мудрости. Стоимость: 100 ОС(бесплатно).

Если повысить мудрость на две единицы, у меня будет пять минут — более чем достаточно для бегства. К тому же невидимость не обязательно использовать непрерывно, а можно задействовать лишь в критические моменты.

Я подтвердил изучение навыков и тут же поморщился от хлынувшего в мозг потока информации. Хотя тела я не чувствовал — не самая приятное ощущение. Вскоре поток информации иссяк, но у меня еще оставалось 30 ОС, которые следовало потратить. Время поджимало.

Медицина Земли(F, 17) — медицинские знания одного из отдаленных уголков Системы. Внимание! На данный момент база неполная, улучшение ограничено, для дальнейшего развития требуется пополнение базы и связь с сервером.

Проигнорировав предупреждение, я подтвердил изучение очередного навыка. Сознание расплывалось, но я не мог позволить себя слабость, уже почти привычно очертив область, в которой желал разбираться: строение человека, оказание первой помощи, препарирование, полевая хирургия... Многое из этого я знал и раньше, но сейчас система заполняла внушительные пробелы и структурировала информацию.

Оставалось 20 ОС... Десять нужно отложить на изучение языка гоблинов... Впрочем, туплю, зачем тратить карту, если можно получить нужный навык напрямую от системы? Найти навык удалось уже на последних секундах. Изучить.

Внимание! Последовательное изучение большого количества навыков при столь низком значении интеллекта может негативно сказаться на вашем самочувствии.

Издевательски проявила не типичную для себя заботу о моем здоровье система. Таймер отсчитал последние секунды, мир моргнул и я проснулся. У меня опять было тело, которое напомнило... Как же это может быть больно — быть живым.


* * *

-Черт, черт, черт...

Открыл глаза я не дома, а в том самом зале, где все и началось сутки назад. Каменный потолок, каменный пол, уже заляпанный кровью. Портал, куда я шагнул сутки назад и от которого рефлекторно попытался отползти, пока не понял, что бояться нечего.

Портал Призыва. Временно неактивен.

Сколько я тут так провалялся? Судя по тому, сколько натекло крови, похоже, немало. Возможно все то время, что выбирал навыки, а может и дольше.

Голова раскалывалась от полученных новых знаний: продвинутые навыки владения копьем, маскировка, медицина, язык гоблинов... Все это перемешалось и то и дело всплывало, отзываясь тупой болью в висках. Чувствовал же, что не стоит учить кучу навыков один за другим, нужно дать информации усвоиться...


* * *


* * *

*. — пробормотал я самое грязное ругательство, которое смог составить на языке гоблинов. Практически классический навык "провокация"... Оскорбление, которое можно смыть только кровью.

Адреналин, позволивший сражаться, несмотря на раны, ушел, оставив усталость и боль во всем теле. Пожалуй, так плохо мне бывало всего пару раз в жизни. И все заглушал нарастающий страх и отчаяние. Это и есть обещанное системой возвращение?

В углу отсчитывал минуты таймер — не знаю, сколько система давала изначально, но оставалось лишь четыре минуты. И что потом? Я вернусь домой? Отправлюсь обратно к гоблинам? Или меня закинет еще куда-то? Все это время я подсознательно боялся, что после первого испытания последует не возвращение — а второе, третье, десятое... Долго в таком режиме я не протяну.

Тем не менее, я был жив, а значит сдаваться рано. Я с трудом заставил себя встать. Вернулся я в том виде, в каком покинул развалины: в изодранной одежде, с копьем в руке, весь в ранах, грязи и крови — своей и чужой. Хотя нет, хотя крови было вдоволь, грязи не было вообще, словно она вся осталась где-то в покинутом мире. Может причина в том, что та грязь не принадлежала к системе? Удобно, можно не беспокоиться о заражении.

Накатил новый приступ тошноты, и я отбросил бесполезные сейчас мысли. Времени осталось совсем мало. С прошлого раза комната изменилась и, помимо уже знакомого портала, появилось восемь новых выходов. Семь портальных врат были сгруппированы на дальней стене, а на второй, перпендикулярно, находился еще один портал. Я посмотрел на таймер — 3 минуты и похромал к последнему. Если выход был за одним из них, то логичнее будет поставить на одиночный. Наконец я добрался, положил руку на рисунок справа от арки и увидел желанный запрос.

Желаете вернуться в родовую локацию Земля?

Да Нет

Да! Да!! Да!!! Хотя я так и не проверил, куда ведут оставшиеся порталы, времени оставалось мало да и, честно говоря, в текущем состоянии мне было плевать. Я практически рухнул внутрь активировавшегося портала.


* * *

Внимание! Вы отказались стать приверженцем одного из семи богов планеты Земля. Получен статус "Ищущий покровителя". Под влиянием достижения Восьмой, оно изменяется на статус Безбожник.

Статус: Безбожник

Особенности:

— Ухудшает отношение богов к игроку. Значение зависит от конкретного бога и может колебаться в широких пределах.

-????

-????


* * *

Василий

Общий ID: неизвестен

Локальный ID: Z-8

Истинное имя: Иван Владимирович Сусанин (скрыто)

Возраст: 24 года

Раса: человек(97%)

Пол: мужской

Уровень: 3 (1060 Очков Системы)

Доступно: 10 ОС.

Параметры:

Сила: 6+1=710

Ловкость: 710

Интеллект: 710

Живучесть: 610

Выносливость:610

Восприятие: 710

Удача: 210

Расовый параметр:

Интуиция: 9+1=1010

Дополнительные параметры:

Мудрость: 1

Свободные очки:2

Навыки системы:

Игрок. Ранг F.

Интуитивно понятный интерфейс. Ранг F.

Язык системы 11.

Язык гоблинов. 11. Локальный.

Стрельба из лука. 17. Ранг F.

Владение копьем. 27. Ранг F.

Маскировка. 17. Ранг F.

Медицина Земли 1?. Ранг F.

Невидимость. 17. Ранг E.

Достижения и титулы:

Восьмой (личное, уникальное) — иногда невезение так велико, что великая удача проходит совсем рядом. Особенности неизвестны.

Безбожник — снижает отношение богов.

Карты:

F-ранг: копье — 2 шт, меч, топор, шашка, сабля, шпага, катана — 2шт, пустая карта навыка

E-ранг: кинжал, комплект лучника(включает колчан), маска Каина

Прочее:

Сумка мародера (E17)

Бездонная сумка F (E17) — 2 шт

Фляги — 9 штук

Комплект игрока — примерно 9 неполных комплектов.

Глава 6. Возвращение


* * *

Я приземлился на кровать и скатился с нее, растянувшись на ковре. От боли потемнело в глазах, а раны вновь открылись. Поднявшись на колени, я без сил рухнул обратно, но был счастлив. Знакомая однушка на окраине, та самая, где я лег спать больше суток назад и которую уже не надеялся увидеть вновь. Я вернулся... Вернулся.

На этот раз встать было еще труднее и, с трудом приняв вертикальное положение, я сбросил сумки в угол и, пошатываясь, направился в ванную. Из зеркала на меня уставилось зеленомордое чудовище... Над правым глазом была небольшая, уже почти затянувшаяся полоса. Значит, не показалось и под конец мне прилетело копьем — чуть ниже и я бы лишился глаза. Устало выругавшись, я отодрал маску и без сантиментов бросил мгновенно затвердевший артефакт в корзину с бельем. Из длинной раны немедленно потекла кровь, заставив зажмуриться и прижать её полотенцем. Пофиг.

Включив воду, я припал к крану и, напившись, разделся, с трудом удержавшись от желания перерезать многочисленные ремни ножом. Ну и видок... Смотреть было жутковато, даже притом, что раны были хоть широкие, но в целом поверхностные. Намочив полотенце, я начал осторожно стирать кровь, то и дело морщась от боли. Сквозь кожу прорезались очертания мышц, демонстрируя эффект от вложенного в увеличение силы параметра. Жира и раньше было немного, а последние сутки не оставили от него даже следа.

Набирать ванную я не рискнул, смыв пот и кровь при помощи душа. Закончив, я достал аптечку и на скорую руку обработал раны. Грязь осталась где-то там, в другом мире, поэтому можно было не слишком усердствовать, пока достаточно хоть как-то наложить повязки. Часть ран явно стоило бы зашить, но... не сейчас. С каждой минутой стоять было все тяжелее, усталость накатывала волнами и я чувствовал, что вот-вот отрублюсь окончательно. Вызвать скорую? Позвонить кому-нибудь?

Я добрался до стоящего на зарядке смартфона, проверив пропущенные звонки. Родители, пара знакомых, опять родители... Звонков было мало, значит меня еще не потеряли. Я выбрал последний номер и нажал вызов.

-Привет.

-Ты чего не отвечал? — поднял трубку отец. — Мать тебя уже потеряла, беспокоится.

Я знал, что он беспокоился не меньше, но признаваться в подобном отец не любил. Моя смерть сильно бы их расстроила.

-Телефон на беззвучном стоял, не мог найти. — устало соврал я. Интернетом они не пользовались, поэтому вопроса "почему я не отвечал где-нибудь соц сетях?" можно было не опасаться.

-Что у тебя с голосом? — насторожился отец.

-Устал. Да и, похоже, грипп подхватил.— "признался" я. — Слушай, давай позже поговорим, спать хочу — умираю.

Попрощавшись, я завершил звонок. Спать действительно хотелось неимоверно, но прежде всего я направился на кухню и набил живот, не разбирая вкуса. Доковыляв до кровати, я, не желая тревожить едва закрывшиеся раны, подавил желание просто рухнуть и осторожно лег, закрыв глаза. Боль ничуть не помешала мгновенно отрубиться. Мне снились гоблины.


* * *

Проснувшись и утолив жажду прямо из чайника я, все еще слегка пошатываясь, подошел к окну. Стояла ранняя осень, и все выглядело вполне обыденным. Что бы ни произошло со мной, на жизнь прочих людей это, похоже, никак не повлияло. На площадке бегали дети, на скамейках сидели родители, а вся парковка была забита машинами. Ничего не изменилось...

Я сконцентрировался на проходящем под окном парне. В голове тут же всплыла информация.

Человек. Мужчина. Уровень 1. Вне системы.

Текст сообщения был нейтрально-серым. У других людей тоже самое, различался лишь пол — полезная информация где-нибудь в Таиланде. Те, кто находились слишком далеко, не определялись. Радиус метров тридцать-сорок?

Я вновь наполнил и включил чайник, пытаясь понять, что делать дальше. Самым простым вариантом было вызвать такси и отправиться в больницу. Там мне окажут всю необходимую помощь, может даже оставят в стационаре, но без полиции дело не обойдется. И в то, что я сам так порезался, они не поверят. Придется рассказать им какую-нибудь сказочку о нападении неизвестных, они заведут дело, но никого не найдут. Мне предъявить им в любом случае будет нечего, но это сейчас. Если в дальнейшем об игроках станет известно, правительство установит дату, начнет искать следы и быстро выйдет на меня...

Кстати, стоит расставить приоритеты. Чего я хочу в первую очередь даже думать не надо — выжить. Затем обеспечить безопасность себе и своим близким. На третьем месте — извлечь максимум выгоды из системы. Независимость располагалась лишь на четвертом, а дальше и вовсе шло что-то малозначительное, вроде любопытства и азарта.

123 ... 678910 ... 484950
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх