Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Земли Меча и Магии - Воплощенный в Камне


Опубликован:
04.03.2016 — 05.06.2016
Читателей:
5
Аннотация:
Сыро, знатокам орфографии не рекомендую. Испортите настроение себе и мне
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Ладно, спалили, но вы еще найдите. "Это вам не там". Говоря словами одного из политических делителей конца 20 века. Для того, кто сидит у костра, все за границей света утопает в непроглядной тьме. Мне же вышедшему из темноты ночной, которая меня и так-то не смущала, весь лагерь был как на ладони. Перехожу на легкий бег.

Хреново конечно, что ушастый меня увидел, но пусть пока орет. Пока его там поймут, я глядишь, кого-нибудь грохну. Толпа вокруг начал подниматься на ноги и бросаться в разные стороны. Кто за брошенным, как попало оружие, а пару орков и гоблин вообще просто в темноту. Сильно-буквально поняв приказ своего хозяина, но по скудности ума, не разобрав направления.

Вообще хорошо, эта суматоха мне только на руку, пока они орут и не могут сориентироваться, я приближаюсь на дистанцию броска. Ну а чего ожидать, от строителей в виде рабов, да минотавров и ссыльного дроу? Гномы разбиты и их остатки сидят по камерам. Стройка идет своим чередом и уже не первый день походу дела. Расслабились вы ребятки. Вот за это сейчас и ответите.

В этот раз, метать я решился с 20 метров, днем под наловчился слегка, в этом деле. Да и основные цели, минотавры, тоже отнюдь не хоббиты. Бросок, первое копье ушло мимо. Видать технику броска, с разбега, мне придется еще долго оттачивать. Как таковой, попасть то я попал. В панцирь. Тушу лишь слегка пошатнуло, и глаза, в свете костра, полыхнули красным. Берсеркер "етить его етить". Стоило бы конечно метать в эльфа, но боюсь увернется, не напрягаясь. Второй бросок, а вот этот оказался удачней. Копье вошло, аккурат на два пальце выше ворота панциря. И всё равно, рогатый, делает семь шагов вперед и лишь затем, заваливается на бок.

Отмахиваюсь левой рукой с мечом от первого раба. Толи услышал и понял приказ эльфа, толи просто "удачно" ломанулся в темноту. Эльф уже достал парные мечи и работая клинками плашмя, как дубинами, пытается организовать свое воинство. Третий бросок, снова попал. Уже не так удачно, но пробил бедро еще одного рогатого. Четвертый, и почти в молоко. В минотавра я не попал, а пара рабов надетых на копье, будто на шампур, не считаются. И снова отмахиваюсь одной рукой от очередного "удачника". Меч по диагонали проходит сквозь копье врага, прорубая плечо, тот падает. Я бы тоже упал, но я не он. Пятое копье уходит в сторону лагеря, где эльфу удается навести мало-мальский порядок, и хотя бы развернуть толпу в мою сторону. Быстро чего то он прошло от силы секунд десять.

На это раз мой бросок лишь краем цепляет панцирь минотавра и рикошетом уходит тому за спину. Еще один и меняю позицию, а то уж больно мне не хочется сходиться в ближнем бою, пусть и со слепым, но опасным противником. Седьмое копье, впивается в сгиб локтя рогатого и рука повисает плетью. Ей богу не туда целился, это он сам поднял лезвия топора, чтоб прикрыть им морду. Уходим. По дуге смещаюсь в сторону, на 15 метров. Остановка и еще один подарочек уходит в полет, на уже полу развернувшийся строй, который довольно таки резво бежал в мою сторону. Достал или нет, разглядеть не успеваю.

Вы получили уровень!

Ваш питомец "Бар" получил уровень!

Кого-то все же достал, но времени разбираться сейчас нет, отложим. А вот подумать было бы не лишним. Будь я тормозом, то и на это времени бы не хватило, а так, долгая практика фехтовального искусства, позволяла даже в боевой ситуации, оценить силы противника и молниеносно принять решение. Что же сделать? Принять бой и игнорируя мелочевку, вырубая подслеповатых минотавров, а затем, вплотную, заняться эльфов? Или же отступить к камням, в надежде, что не догонят и уже там, с играть с ними в "кошки-мышки"? Эх, не будь ушастого то обязательно так бы и поступил, а вот желания поиграть с ним в эту игру отсутствует, напрочь. Боюсь, он выиграет.

Решено меч в "Хвостатую" позицию — ноги в стойке, клинок отведен назад, на нижнем уровне. Враг набегает и получает длинный секущий по ногам, повезло, цепляю одного из быкоголовых. Четверо врагов, падают с подрубленными ногами, создавая живой и не очень удобный ковер, для напирающей сзади толпы. Успеваю нанести еще один удар, но уже справа по горизонтали, больше прорезая, чем прорубая длинным взмахом, начинающих заваливаться в кучу врагов. И тут меня ожидаемо накрывает тьма.

Нет, это не луну, за неуплату выключили, а просто одна ушастая пакость, задействовала расовое умение. Любой дроу в зависимости, конечно, от личной силы, может летать, но медленно или вот так вот создавать, абсолютно не прозрачный шар тьмы. Это, если по стандарту, должен быть не мание 2х и не больше 3х метров в диаметре. Не хотелось, но ждал. Уйти сейчас из этой сферы можно, но тогда, эти прятки будут длиться долго. Придется принимать бой, как есть.

Еще один широкий удар по нижнему уровню, лязг железа и крики раненых. Темнота. Эльф должен сейчас обходить меня с краю. Рубящий сверху и звук входящего в тело клинка. Ушастый сзади и выбирает позицию для атаки. Скорей всего попробует просечь поджилки, обездвижив меня. Удар с разворотом назад, по среднему уровню, тут же полшага вперед и сильный, от души пинок. Эльф должен отклониться назад и маятником вперед, уходя в нижнею позицию для длинного укола. По моей ноге скользит клинок, вспарывая ткань и оставляя длинную царапину на металле доспеха. Моя же нога проходит мимо головы эльфа (жаль) и с хрустом ломает ключицу, плечо и возможно пару ребер. Ушастого безвольной куклой откидывает от меня, и я слышу как его тело, падает в паре метров. Два шага вперед и темнота, снова сменяется таким милым в этот миг лунным светом. Короткий колющий и еще один безвольный подкаблучник уходит, к своей паучьей госпоже.

Дальше проще. Заклинанье эльфа, отгородило меня барьером абсолютной черноты и так от полуслепых врагов. Обхожу шар сбоку. Не таясь подбираю дистанцию и длинным выверенным выпадом вскрываю глотку одному из последних минотавров. Самое забавное, что почти всех рабов перебили сами парнокопытные, беспорядочно размахивая своими секирами в общей свалке. На ногах осталась лишь пара подранков. Один с раной в бедре, видать это тот которому я попал в ногу, и второй с рассечённой головной, а этот получил сверху. Это кони, а не быки! Ну или наоборот, как то не интересовался у кого здоровья больше у минотавра или кентавра. И ведь кровищи потеряли немерено, а все равно живы и рвутся в бой. Сильны, но слепы, поэтому легкая добыча. И снова два выверенных удара рассекают темноту двумя искрами отражённого костра на клинке, и два тела падают на землю, поливая округу густой кровью из рассечённых шей.

Ну а теперь не интересная, но нужная работа. Достаю последнее копье, чтоб не позорить благородное оружие поединка. Добиваю раненных и полуслепых врагов.

Вы получили уровень!

Ваш питомец "Бар" получил уровень!

Вы больше не можете сегодня повысить уровень.

-Все равно "всех убью один останусь"!

И убил. Ну не прям всех, двух гномов хоть и покалечило, судя по всему касательными ударами, они в отличие от большинства видели, откуда плюхи летят, но вроде жить будут, а там глядишь и оклемаются, надеюсь, дотянут до подхода трофейной команды.

Да и по опыту снова пролетел. Минотавры, в обычной ситуации тяжелые противники, но и опыта с них падает не мало. Жалко конечно терять его излишек, а чего теперь делать? Можно было бы запасать впрок, но нет, два уровня в день — это придел.

Здорово помогает балансу игры. Если, к примеру, два хайлэвэла договорятся и один, сольет другому армию, да поднимет на этом 100500 уровней. Это конечно будет логично, но не правильно, ведь разрыв между ним и остальными вырастет в разы. А так система хоть и дает более опытному игроку преимущества, но не слишком большие. Если посмотреть на ранги навыков, первый даст 10%, второй уже 7,5 третий 5, четвертый уже 2,5, а с пятого по десятый, прирост и вовсе по 1%. Конечно даже эти самые копеечные цифры значительно усилят армию героя, но ведь есть еще ограничение по количеству войск. Скольким ты сможешь выплатить жалование и прокормить, столько и будет.

И вот в такой ситуации каждый, из игроков, уже должен знать тонкости игры за свой замок и в мелочах понимать силу и слабость своих войск. "Воевать не числом, а умение" как говаривал Александр Васильевич. Суворов, мягко говоря, был крайне не глупый дядька. "Война закончится лишь тогда, когда похоронен последний солдат". Вот я и буду "последним" бессмертным солдатом своей армии. Чтобы не случилось, я всегда смогу все восстановить. Даже мне, будет нелегко захватить новый Источник в одного, но рано или поздно и это станет по силам. Именно поэтому так важен вопрос моей личной мощи, как бойца. А сегодняшнею потерю опыта, я как-нибудь переживу, ведь это всего 7ой уровень.

Все-таки идея с ночным нападением, оправдала себя на все 100%. Мало того, что с меня сняли 97 хитов, и то нечаянно зацепили в общей свалке. Так еще и ушастый, так нелепо попал в ловушку.

Нет, конечно, что бы он "попал" надо знать их специфическую технику боя и подготовить ситуацию. Здесь-то у него выбора большого не было. Спереди "куча-мала", по бокам она же, да еще и 3 минотавра, беспорядочно машущие тяжелеными секирами, а вот сзади "тишь да гладь". Не куда ему было деваться, вот на открытом месте или в лабиринте каменных туннелей он действительно, опасен. Кинет сферу тьмы, рубанёт один раз и яд уже в твоей крови, второй и снова повесит дот, медленно, но верно снимает с тебя хиты. В открытом же поединке, без своих магических примочек он мне не соперник.

Ладно, дело прошлое, созываю свою трофейную команду, а сам займусь распределением уровней. На 6 мне предложили, на выбор, умение Негатор (ранг 1) из книги Сопротивление Магии — уменьшает воздействие магии на физические объекты, в 200 метровой зоне, в том числе действие артефактов и заклинаний: старение, ослабление, замедление, землетрясение, метеоритный дождь и прочее. Втором навыком выпала Баллистика (ранг 1) из Осадной Машин. Вот хоть разорвись, то все, то ничего. Как бы мне не хотелось нарастить защиту от магии, но механика, в общем, и осадные машины в частности, будут главной ударной силой моего будущего войска, так что скрепя сердцем беру Баллистику.

7 уровень порадовал, Быстрым строительством (ранг 1) из книги Строитель, еще больше увеличивает скорость строительных работ и Мастером Бронник (ранг 1) из одноименной книги, повышающий общий уровень защиты всех видов доспехов, методом использования новых сплавов и технологий при изготовлении. Подумав выбираю Бронника, время на отстройку у меня еще "вагон и маленькая тележка", а вот поход в кузню я давно планирую и сознательно оттягиваю. Ну не хочется ограничиваться полумерами, если уж делать что-то, то делать от души и на совесть. Две характеристики привычно уходят в силу.

Ваша трофейная команда собрала 564 золотых монеты.

Уже управились, молодцы. Так, а кроме монет мне досталось 12 единиц почти бесполезного для меня камня, куча трофейного оружия и недостроенная лестница. Надо бы все рассортировать. Копья, трофейные и уцелевшие из моих, 14 штук. Десять в сумку и четыре в инвентарь. Особо радуют топоры и панцири, с минотавров. С каждого, по две меры руды, уж больно все массивное, ну и по мелочи прочего железа с остальных набралось аж 20 с копейкой единиц. Вот что значит грамотная трофейная команда.

Поначалу приглядывался к адамантиновым (не путать с адмантовыми), сероватым клинкам дроу, Секрет изготовления этого метала известен лишь дроу, ну и создателям и мне. Вот только воспроизвести, не будучи жрицей Лосс я его не смогу. По свойствам адамантин, очень близок к булату. Прочный, но при этом гибкий и прекрасно держит заточку. Всем хорош, кроме одного, при свете солнца буквально таит, исходя черным дымом и исчезает. Потому и плюнул, использовать парное оружие из-за низкой ловкости мне долго ещё не светит, а как смогу, то точно парные сабли не возьму. Мне ближе пара, шпага-дага.

Парное оружие должно взаимно компенсировать недостатки друг друга. Где не хватит длины даги, прекрасно себя покажет шпага и наоборот. Противник, подошел на ближнею дистанцию и длинный клинок стал слишком медлительным и неудобным, а короткий прекрасно дополнит его в этот момент. Здесь же "черт пойми, что и сбоку бантик". Заморочки, но куда без них.

Со стороны лагеря раздался непонятный шум. А это че за неразбериха? И без меня! Совсем от рук отбились, надо бы разобраться. Расталкивая плечами взбудораженную толпу пробираюсь, к центру столпотворения. После осмотра места происшествия меня на пару секунд клинет. В центре два гнома с пыхтение и криками рвали друг другу бороды и усердно с сопением, "охами и эхами" мутузили морды. Пока мой мозг пытался понять причину такого поведения и одновременно анализировал боевые навыки соперников, пытаясь выявить победителя. Анализ показал, что навыки у них так себе, не серьезно как то. А о причине бойни я понял, как только глянул на мини карту, один из бойцов был отмечен зеленым цветов, что значит свой, а второй желтым, нейтрал. Понятно еще один вынужденный невольник, так как "зеленого" я опознал как одного из сидельцев, а значит драка неспроста, предателя лупит. А вот если б отверженный был, то линчевали бы все толпой и сразу. Надо это зоопарк прекращать, они мне оба целыми нужны. Набираем побольше воздуха, и влетаю в образовавшийся круг, подняв за шкирку двух не самых легких гномов.

-А ну "ША!". Совсем стыд потеряли?! Чего удумали! Кто позволил или судьями себя возомнили, да поперек традиций и обычая решили пойти? Может это ты тут Тан? — Поворачиваю к себе "своего" гнома лицом и медленно поворачиваюсь вдоль собственной оси, пытаясь охватить как можно большую аудиторию. Этого же молодчика сверлю злым взглядом и продолжаю орать в лицо, брызгая слюной. — Или может ты разбил нашего врага?! И считаешь все тут своей военной добычей?! Я не слышу твоего ответа?!

Гном пытается, что то сказать, но я слегка встряхиваю его, не давая начать объяснения, которые я и сам знаю. "Мол, предатель я его узнал, вот сам тут прятался" ну или "вышел". Мне б свести всю ситуацию на тормозах, пока реально суд Линча не начался. Этого я вроде убедил, да и остальные присмирели, по крайней мере, нарываться сейчас на орущего и грозного меня навряд ли кто рискнёт. Поэтому отпускаю "своего", аккуратно поставив на землю, а "нейтрала" продолжаю удерживать.

-Я Вам так скажу, кто прав, а кто нет в этом случаи, может сказать лишь Совет! И не нам проливать кровь детей Махала! — И уже тише. — Так ты — указываю на зачинщика драки — берешь еще 5рых и конвоируете этого и еще двух, вон там, предварительно оказав помощь, в замковые казематы и сдаете их под ответственность Строри. Ясно? Исполнять. Всем остальным вернутся к делу.

Шестерка охраны, с пленником двинули в сторону раненых, а остальные начали разбредаться, по свои делам. Я же вернулся к осмотру главного трофея. Дерево вот моя основная цель. Главный трофей, он же по совместительству и объект всей этот деятельности вокруг, Лестница, с большой буквы "Л" и вот с ней пришлось повозиться.

123 ... 1112131415 ... 303132
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх