Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Земли Меча и Магии - Воплощенный в Камне


Опубликован:
04.03.2016 — 05.06.2016
Читателей:
5
Аннотация:
Сыро, знатокам орфографии не рекомендую. Испортите настроение себе и мне
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Вы хотите принять в армию Мечника из рода Ясеня? Да/Нет

Жму "Нет"

-Боюсь у тебя нет выбора Перворожденный, встань на нее сам...

-Я не понимаю тебя Рожденный в Камне, но благодарю за честь принять свою судьбу самому и уйти к Звездам в честном бою.

Тем же нехитрым способом освобождаю его от цепей, и выходя ставлю трофейный клинок у двери. Через десяток минут выходит и он с мечом в руке, наконец-то, а то я уже хотел поторопить его.

Со светлыми мечниками, я сходился два раза на поле боя и бесчисленном количество битв на арене. Пожалуй, Доебрингер, один из мастеров немецкого школы, пренебрежительно назвал бы темных и светлых эльфов мечников, Лехмейстерами (Leichmeister, мастер танца перевод с немецкого) или Клопффехтен (Klopffechter, клоун-боец перевод с немецкого), как фехтовальщиков предпочитающих яркие, но не практичные движенья. Мне же, конечно далёко до столь именитой персоны. Только поэтому я выскажусь по-другому. Их техника боя, оставила у меня, крайне двойственное впечатление. Точнее, группа специалистов, прописывавшая боевую модель для этого класса, использовала в качестве основы: сценического фехтование, с ее красивыми уколами и финтами, и добавили чуть-чуть польской сабли, с ее работой в уязвимые части тела. Получилась достаточно странная смесь, зрелищности и эффективности. Нет, конечно, юные особы млели от холеных мечников танцующих с мечом, но если б не завышенная ловкость, этого класса, то цена ему медный грош.

В данной же ситуации, после длительной голодовки. Не думаю, что "его высочество" притронулось к местной баладе. И после пыток, так любимых темными и теми секретами этого искусства, которыми они так любовно делятся именно со своими светлыми собратьями. Тем более тактически, я в более выигрышном положении, узкий коридор — не даст ему пространство для манёвра. Кроме этого, мой клинок длиннее на полметра и значительно тяжелее, я же благодаря задранной в придел силе почти не чувствую веса. У меня правильная база движений и в качестве огромного бонуса, я буду избегать только смертельных ударов, и стараться прорубить его блок при первой возможности. С другой стороны тут меня подводит моя ловкость. Да куча плюсов и один жирный минус, но отступать поздно. Pour le monsieur barriХre! En Garde! (К барьеру Сударь! В стойку!)

Расходимся, в стойку. Плуг — клинок в нижней позиции, острие смотрит в горло противника. Сход, мой ложный выпад, показ в голову, перевод лезвия в правое плечо, ожидаемо принимает и тут же сливает вдоль своего клинка мой меч, в сторону. Контр атакует, и кончиком достает меня чуть выше кисти, снося 90 очков жизней, ели успеваю уйти, спасает, то что я этого ждал и длина клинка, заставляя его пройти чуть большее расстояние, чем мне.

Хорош доходяга сразу видно не элита, но опытный. Прости бродяга, нет у меня столько выносливости, тут с тобой клинками играть. Мне нужна быстрая и желательна чистая победа.

Ухожу в Длинную Гневную — открытый боком к противнику и меч верху, на замахе, чуть отведен назад. Аккуратно, мелкими шагами выхожу на дистанцию удара, и он срывается в мой незащищённый бок, бью навстречу его атаке. Благодаря силе и весу клинка, мой удар сносит его блок, вместе с головой и частью плеча с рукой.

Вам нанесли 197 единиц колющего урона

Но чисто не получилось, все-таки подпортил итак многострадальную рубаху, оставил колотую рану в два сантиметра, выбивая еще 200 хитов из моей тушки. До свадьбы заживет. Забираем трофейный клинок.

Так, где-то я тут видел воина человеческого замка, по виду вроде мечник или рыцарь, ну рыцаря мне навряд ли дали нанять из-за сложности, а вот на мечника я вполне могу рассчитывать. Мне как раз его не хватает до второго апа. Ага — вот он голубчик сидит, некуда ему деваться. Открываем дверь.

-Значит, слушаем меня, все вопросы потом. Есть к тебе следящее предложение, на свободу хочешь? Кивни, если хочешь?— Кивок в мою сторону — Это хорошо. Чтобы выйти надо доказать мне, что чего-то стоишь с железом в руках. Согласен? — снова кивок — Вот и хорошо, цепь положи на камень, срублю, а там и глянем твою стоимость.

Мужик молча складывает цепь, я уже привычным движение перерубаю два звена, отхожу, ставлю меч у двери и выхожу из камеры. Ждемс. Этот молодец долго не затягивал, вышел почти сразу с мечом и оглядев коридор, отдельное внимание уделив посеченному эльфу, чей труп еще не успел исчезнуть.

Рыцарский замок я опробовал одним из первых и в общем то не был разочарован, все понравилось и даже смог воспитать себе пару замечательных учеников из мечников, позже даже посветив их в рыцари, а затем и в паладины! Как же дружно мы втроем валили нежить, как косами траву срезали... пока нас не обвешали дебафами, как новогоднюю елку игрушками, и мы не захлебнулись в очередной волне.

Расход в стойку. Классика бессмертна! Плуг — клинок в нижней позиции, острие смотрит в горло противника. Левая нога впереди, правая чуть в сторону. Оппонент тут же почти полностью, копирует мою стойку, только ноги ставит в одну линию.

Классика действительно бессмертна, по крайней мере классика Итальянской школы. В чем собственно разница: Итальянская и Немецкая школы фехтования, появились с разницей ввек, в среде горожан и развивались отдельно друг от друга, если брать основы, то картина будет выгладить так.

Итальянская школа видит на противнике кружочки, в которые надо колоть, а Немецкая представляет вокруг человека круг поделенные на сектора, в которые надо рубит. И чем выше уровень противника, тем меньше у него эти кружочки и уже сектора. Не подумайте, что в одной нет рубящих ударов, а в другой колющих, все есть, но подход разный.

Второе, Итальянская школа предполагает атака-защита с ярко выраженными фазами, в то время как Немецкая говорит, что противник, на и более уязвим именно в момент атаки, и надо стараться бить в момент удара противника — навстречу.

Третье различие — это шаг, если первая школа применяет линейное передвижение назад — вперёд, то вторая практикует так называемый треугольный шаг. Другими словами, Итальянец защитится, отступит или уклонится корпусом, а немец, уйдет с линии атаки и ударит навстречу.

Обе школы долгое время конкурировали на просторах Европы и не только. Пока не произошла революция в способах ведения войны. Честная сталь уступила огнестрельному оружию, как следствие полные латы уходили в прошлое, сменившись сначала доспехом в три четверти, затем нагрудником, пока и вовсе не стали декором для военных парадов. Именно в этот период новым триумфатором стала шпага, буквально созданная для быстрых колющих ударов, чем и окончательно вытеснила мастеров немецкой школы. А Итальянская школа смешалась с Французской и еще несколькими, породила на свет современное фехтование.

Но это все история, а в данный момент мы стоим, на дистанции и готовы к бою. Что ж попробуем старое проверенное, мощный рубящий в центр головы, без зависания клинка на замахе и тут подключаются ноги, донося те самые, 30 сантиметров, до тела противника, и вполне ожидаемое парирование, какой же я медленный, надо срочно повышать ловкость. Под шаг в полбока к противнику, вынуждая его ударить и вытянув клинок вдоль тела, тут же принимаю сильный рубящий, но моё новое тело этим не подвинешь. И я уже на близкой дистанции, а у него рука только в ударе, была, и на замах ей еще предстоит выйти.

Наношу таранный удар плечом в грудь, но мой противник тоже не пушинка и поэтому его лишь слегка отталкивает, сбивая дыхание и ритм боя. Кто думает, что гарда и рукоять клинка не оружия, тот ей ни когда не получал. Короткий почти без замаха удар гардой в лицо, кожа на щеке рвется, показывая белые зубы, которые крошатся под напором метала. И тут наношу повторный, уже c оттягом, эфесом меча в неприкрытый череп, влажное "Щелк" и мечник заваливается назад. Публика ликует, фанфары победителю турнира!!

Вы получили уровень!

Ваш питомец "Бар" получил уровень!

-Вот и ладненько.

И уровень получил и система не наградила никаким званием типа палач, живодер, а то замаешься, потом с таким перком светлой расой управлять, легче уж сразу брать Тирана и быть нормальным таким деспотом, когда народ боится, но делает и чем сильней боится, тем быстрее делает. Да и опыта с пустого вырезания пленных упало бы копейки.

Я не маньяк, жаждущий крови. Просто четко делю мир, на своих, за которых горой и отдам последние трусы. И чужих, которых я буду рассматривать лишь с позиции полезности. Гномы "свои", мне с ними жить. А вот эльф и человек, не враги, но и не друзья, а значит идут по разряду чужие и мне не интересная их судьба. Да не гуманно, но как говорил один из моих знакомых "гуманизьмом в детстве мальчики занимаются".

Ну уж если честно, использую любого, не входящего в список N1, для достижения своих целей. Есть цель и инструменты для ее достижения. Я здесь не турист, а скорее переселенец. Этот мир, во многом меня устраивает. Конечно, я мог бы уйти в тоже "Средневековье", но согласитесь приятно быть правителем, а не рядовым воином. На правителя у меня бы просто денег не хватило, даже с учетом продажи всей собственности. Да и на фиг мне это средневековье, с его грязью и отсутствием удобств. Здесь же я буду создавать условия, для себя и если надо, буду главным "главнюком" и не поморщусь.

Доставшуюся характеристику снова в силу, как бы мне ни хотелось поднять ловкость, но прекрасно понимаю, что фехтовальные поединки — это лишь маленькая часть реальности. С тем же Титаном не по фехтуешь, его надо убивать и желательно быстро. Из умений на этот раз Великий Рандом подкинул Торговец из книги Казначей и Изучение от Строителя. Ценность того и другого на данный момент равна нулю, ну не успел я за 3 с копейкой часа, отстроит рынок и захватить вражеский город. Выбор пал на Торговца как на и более полезного в обозримом будущем. С приятностями разобрались, а теперь за работу.

Поставив одного из гномов на страже, возле винтовой лестницы, предупредить в случаи неожиданных гостей, занялся инвентаризацией съестных припасов. Сказано громко, а по факту наши припасы составляли, один стартовый дневной рацион, выданный мне системой и полупустое кожаное ведро с помоями которым кормили пленников.

К содержимому ведра я не прикоснусь, не из брезгливости, а просто потому, что пока не дошел до того уровня голода. Собственно и делится рационом, не намерен, сейчас он мне нужнее. Гномы без слов поняли, что вкусного сегодня не будет, и восприняли это ровно, без косых взглядов и обижулек.

Мне все больше начинает нравиться этот прагматичный народ. Лучше в этой ситуации, только иметь ребят вроде моего питомца, его вообще кормить не надо. Да и вообще чего он тут крутится, пусть идет крыс, прессовать, они как раз должны быть ему по размеру, я же к этим без хотя бы кольчуги фиг подойду. Бар послушно покатился, куда то по коридору.

Еда едой, а от топтания на одном месте статы сами не вырастут, у меня осталось 20 часов от этих суток, за минусом 6 на сон, итого 14. Уровень сегодня я уже взять не смогу, но время стоит потратить с пользой. После установки трофейного факела в специальный паз на стене, места, как и света стало значительно больше, клинок в руки и начнем, пожалуй.

Парат — суть фехтовальный комплекс, состоящий из отработки приемов, в их свободной последовательности, естественно с соблюдением логики самого боя. Ни кто не бьет рукой, стоя на одной ноге, так и тут есть удары и стойки, вытекающие друг из друга. В немецкой же традиции есть ряд интересных особенностей. Одна из них, боец перемещается из стойки в стойку через удар, то есть начиная бой в одной он просто уходит в другую.

Вот именно этим я сейчас и хотел заняться, и так время позволяет, то не вижу смысла откладывать...

Глава четвертая. День второй. Штурм.

Изможденные походом рыцари сидели за круглым столом. В замке нависла тревожная тишина. И тут, чтобы разрядить обстановку, в центр комнаты выскочил маленький королевский шут и весело пошутил...

Все долго смеялись, а труп закопали за замком

Открываю глаза. Ух жизнь хороша и жить хорошо, хоть на сон и удалось выкроить чуть больше 4 часов, чувствовал себя, на удивление свежим и бодрым. Вчерашний день хоть и принёс неплохие результаты, в виде еще +3 характеристик к выносливости и ловкости и самое забавное +2 к отношению с гномами, которые ценят чужой труд и мастерство, в чем бы оно ни выражалось.

Даже не знаю чему радоваться больше, и то и другое очень нужные вещи, без характеристик, я не воин, а балласт — это и так понятно. С фракционными отношениями все несколько сложней.

Так как я являюсь частью рода, но не его главой, то решаю вроде и сам за себя, но если вышестоящий НПС выдвинет требование, то скорей всего буду обязан, подчинится. И наоборот, если я буду полезен для рода, то меня ожидает много вкусного. От редких квестов и военной помощи, до банальной защиты от игроков.

Представьте себе, кто захочет сориться пусть хоть и с 1/13 расы. И ведь это, не какие-нибудь инфералы, которые и так априори враждебны всем, а воины и торговцы, кузницы и строители, шахтеры и артефакторы.

Третий, а может быть и второй по важности ресурс, вооружение, находится именно в их руках. Да и если и захотят, пусть, остальные гномы, тоже "до поры, до времени" будут это терпеть. Вот и думай, что лучше.

Мир велик и я лишь начинаю в маленькой стартовой локации, а стоило бы подумать о будущем. В любом случаи останавливается на достигнутом, я не намерен. Если за мной будет стоять сила, пусть и из тех же НПС, это будет еще одним шансом на выживание, в этом мире. Да и "План" надо выполнять...

Умаялся я конкретно, в итоге так и заснув у стенки, рядом со своей бывшей камерой, на принесённой одним из гномов подстилке. Не знаю сколько дней я выдержу в таком бешеном темпе, пока система щедро отсыпает бонусы, есть стимул двигаться вперед, но каждый новый стат дается все сложнее и сложнее, а следовательно, такой быстрый прогресс скоро закончится и для повышение очередной единички характеристик придётся уже тратить дни, а то и недели тренировок, я готов к такому повороту событий, но надо, как то входить в колею.

Системный подход и распорядок дня, как только жизнь немного устаканиться, займусь этим вопросом всерьез. Где там наше окно персонажа? Ага — вот и чего у нас нового, да интересного:

Уровень: 3

Раса: Гном

Пол: Мужской

Класс персонажа: Воин

Имя: Грор сын Кили из рода Кхим

Сила: 59+5

Выносливость: 6

Ловкость: 6

Сила магии: 1

Устойчивость к магии: 10

Умения:

Сопротивление магии (раса гномов) (без ранговое)

Тяжелые доспехи (ранг 1)

Двуручные мечи (ранг 1)

Расовый враг Дракониды (без ранговое)

Мастер творения (ранг 1)

Торговец (ранг 1)

Здоровье: 760, Запас маны: 10

Книга Магии: есть.

Не блеск, но в целом весьма и весьма неплохо. Больше всего я конечно обрадовался подросшей ловкости. 7 единиц — это уже не 3, излишня заторможенность, начинает потихоньку отпускать. До полноценного фехтования мне конечно еще далеко, и придется так же изображать живую мишень, теряя драгоценные хиты. Зато прогресс есть и это главное. Да и выносливости я радовался как ребенок, если честно. Можно будет больше времени уделить тренировкам, а то отдыхать приходилось слишком часто.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх