Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Книга вторая. Первое Чудо.


Опубликован:
29.06.2015 — 29.06.2015
Аннотация:
Что может быть хуже, чем потеря смысла жизни? Что делать, если ты не понимаешь кто ты? Бороться? Сбежать? Чем закончилась история Слона вы узнаете из второй книги.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

... караван охраняет около пяти тысяч, нас тут тысячи четыре! Атакуем, пробуем уничтожить повозки...

...Народ! Да ударьте уже по этим долбанным уродам, мы в кольце и нас додавят пока вы собираетесь!..

... заткнись. Или ты хочешь проиграть бой? Если они ударят без подготовки, то сдохнут! Пусть уж лучше мы потерям еще пару тысяч, но победим...

... мы уже проиграли бой! Караван ушел! Мы в кольце. Через полчаса они доведут караван до развилки и тогда встающие с респа и наши и их будут в одинаковом положении. Развилка на полпути между городами! А значит и между респами...

... вот и помолчи. Все это и без тебя знают. Просто не ной. Дерись...

Еще минут через десять, когда вернувшиеся с респа наши ударили по врагу, мы узнали что:

... мляяяяя!!! Они реснулись и уже у каравана! Нас окружили, пиздец, нахера вы нас сюда послали? Весь конный отряд положили нах... молодцы блять. Неужели не думали, что они тоже ресаться умеют???

Это был конкретный косяк руководителей боя. Уж не знаю, кто там и что думал, но реально не подумать о ресающемся и идущем к каравану враге — глупость. Хотя я и сам об этом не подумал, и уже ждал криков, что караван уничтожен хотя бы наполовину, но я ведь не командир! Мне можно!

А у нас в это время сжималось кольцо, и мы погибали, роняя шмот без возможности его подобрать. Он уходил врагу, хотя конечно наши снаружи, давя противника, также лутали выпавшие вещи, но нам-то — тем, кто оказался заперт внутри кольца врага, от этого было не легче.

Я, сражаясь в первом ряду, все также получал мало урона, из-за отсутствия ассиста по мне. Стал даже думать, что смогу выжить снова, как вдруг в меня стали прилетать плюхи, из-за которых я за пару секунд лишился половины здоровья! И до меня добрались. Усмехнувшись, использовал все защитные умения и выпил настойку на здоровье. Пришлось даже использовать умение за очки дара, чтобы восстановить фулл здоровье, иначе бы я помер. И после этого урон как-то уменьшился. Хилы, переключившиеся на меня, уже спокойно, не напрягаясь, могли меня держать. Наши смогли-таки добрать до дамагеров противника. Через час все было кончено. Поле боя осталось за нами.

Внимание! Легион Рассвет одержал на этом поле две победы подряд.

Вместо прошлой безымянной стелы появилась:

*Стела упущенного шанса!*

В радиусе действия Стелы легион Рассвет получает:

+5% к бодрости.

+2% к защите и урону в ПВП.

В радиусе действия стелы легионы Империя, Хаос, Крылья Ангела получают:

+5% к скорости движения каравана.

+2% ПВП защиты при защите каравана.

Да, мы победили. Уничтожили десяток големов противника, которые сами отремонтируются через год. И упустили главное — караван. Все крайне вымотались, и просто сидели на земле, отдыхая. Сил куда-то идти уже просто не было. В этом бою в окружении выжило около трех тысяч наших, то есть за бой ни разу не погибло лишь три тысячи человек.

А эта стела, это просто жесть. Вроде мы и победили, но враги получили свои бонусы при прохождении этой территории!!!

Лесник: я понимаю, что вы устали. Но через полтора дня, когда до разрыва, то есть до выхода в реал, останется пять часов, они будут у своего замка с караваном. Я предлагаю напасть на них на полпути от города до замка и задержать их силы. Конечно, караван будет идти дальше, но мы оставим тысяч десять в засаде, и они нападут на него, когда мы свяжем противника боем. У нас есть шанс не дать ему дойти до замка целым! Големов у них, надеюсь, больше нет, а уж там мы им устроим.

Скалка: у них там респ ближе, чем у нас. Не боишься, что нас просто уничтожат? И даже если мы заберем караван, то потеряем шмота больше чем стоимость каравана.

Лесник: какая у нас задача? Не дать дойти каравану! Это даст нам еще сутки реала, не построенного замка!

Скалка: мне все равно. Делайте что хотите, по твоему решению Закат может не участвовать в битве. Те, кто хочет — пойдут, но я лично в этом бою очень устала, и не готова к еще одной мясорубке в ближайшие дни.

Лесник: Сбор легиона у Истоков Боли город Призод. Мы заберем караван!

Большая часть легиона Закат ушла из боя. Я же, поразмыслив, решил не упускать шанса заработать лишние фраги и татуировки. Этот бой уже был окончен, и все получили то, что заработали.

Спустя сутки мы уже ждали караван на пути между деревней Призод, принадлежавшей нам, у данжа Истоков Боли и их замком. Респы наши расположены одинаково удаленно от места боя, и там будет просто бойня. Так что рассчитывать на подходящие силы реснувшихся не стоит. Все решит один бой. Нас срисовали вражеские разведчики, когда каравану оставалось минут десять ходу до наших позиций. Но им хватило этого времени, чтобы подготовиться.

В этот раз големов с ними не было, однако они были у нас! Целых три штуки... из-за их медлительности в самом сражении они начали принимать участие только через полчаса боя. Не скажу, чтобы они очень уж помогли, но ослабили давление на бойцов в месте своего появления. Три это не десять и враги начали грамотно разбирать их на запчасти. Но это дало нам время, чтобы уничтожить несколько сотен противника без сопротивления с их стороны. А потом големов отделили от войска и уже в глубине строя стали конкретно выносить. В любом случае свое дело они сделали. Дали нам возможность атаковать в том месте без особых потерь, забирая за каждого своего по два-три врага. Но это счастье длилось недолго. Големов уничтожили, и началось противостояние двух армий. Успехов в нападении добились только в месте появления наших големов, в других же местах шел позиционный, тяжелый бой, где медленно, но верно перемалывались первые ряды и ряды дамагеров от встречного огня. Размен один к одному не предвещал ничего хорошего, в то время как караван продолжал движение под защитой десятка тысяч бойцов, которых мы упорно пытались уничтожить.

Прошлый бой дался мне очень тяжело. Такая битва вымотает кого угодно, особенно тяжела она для Заков, чувствующих этот мир, как реальность. А значит и усталость, и боль, и все остальные чувства для нас натуральные и стопроцентные. Отдых в сутки, хотя какие сутки, полдня мы добирались сюда, чтобы занять позиции, обходя населенные пункты по широкой дуге, чтобы противник не имел информации о нашем перемещении, не принес облегчения. Сейчас же я уже просто валился с ног после нескольких часов боя. Держался в строю только из-за упрямства. Отступить? Да ни за что! Я лучше на поле рухну без сил, чем отойду в тыл. И когда казалось все, я уже не в состоянии драться, да и просто стоять, услышал звуки боя со стороны спины противника. Неужели мы их продавили? Я не видел чата, не слышал ни одного человека. Все, что мне было доступно это звуки столкновения металла об металл, запахи, приятными которые не назовешь, и созерцание врагов впереди. Я не знал, что сражаются уже не десятки тысяч бойцов, а сотни. Просто сотни человек с каждой из сторон. Наши армии перемололи друг друга и на поле боя остались лишь немногочисленные выжившие, рассеянные по всему полю боя. Стычки по всему полю боя и в результате остались только бойцы Рассвета. Караван же спокойно смог добраться до замка.

Наш засадный отряд атаковал караван, когда основные силы противника сражались с нами. Их встретили НПС — охрана и вражеские игроки охраны каравана. Итог: все игроки и наши, и вражеские в результате тяжелого боя были уничтожены. НПС — охрана добила остатки наших, срезав с них еще и опыт, и довела караван до замка.

Так и закончился этот бой. Полторы сотни выживших со стороны Рассвета и дошедший до Замка караван противника.

Внимание! Легион Рассвет победил в битве, однако караван Империи добрался до пункта назначения. В этом месте появляется стела:

*Стела долгой смерти*.

Скорость каравана в радиусе действия стелы увеличена на 10%.

Нападающие получают бафф +2.5% к урону в ПВП при атаке каравана, в радиусе действия стелы.

Дааааа. И не скажешь сразу полезная стела или нет. С одной стороны будем бить сильнее, но с другой и караван преодолеет опасный участок быстрее. Как бы то ни было это результат нашего сражения. А еще татуировки. Ммммм, когда я посмотрел информацию о них, то присвистнул от удивления. Круто. Только так я смог охарактеризовать плюшки, полученные за этот бой:

Несгибаемый (количество 15) — выносливость +75, чувствительность к боли -1.5%. Эпический.

Смертник (количество 14) — ловкость +70 чувствительность к боли — 1.4%. Эпический.

Убийца (количество 5) — урон в ПВП +0.5%.

Живчик (количество 1) — Защита в ПВП + 0.5%.

Вы выжили в 5 битвах подряд, получив в каждой из них минимум 2 татуировки *Смертник*.

Целитель (количество 2) — интеллект и энергия +10. Хилящие умения +0.2%.

Внимательно пролистав логи боя, понял, что за этот бой получил: 2 *несгибаемых*, 2 *смертника*, 1 *убийца*, *живчика* и 1 *целителя*! Прошлого целителя, оказывается, получил раньше, просто не заметил, но в этом бою... мммм. Не зря я решил участвовать в нем.

Легион чат Заката:

Скалка: итак народ. С завтрашнего дня начнем походы в Лабиринт Демонов. В данный момент у нас два танка подходящих по уровню и шмоту для их прохождения. Дамагеров к завтрашнему дню будет уже около двадцати, так что теперь будет не хватать уже танков для прохождения инста. Слон, Береза, вы готовы к инсту?

Слон: наконец!!!! Я уже забыл, что это такое!

Береза: да, готова. Только не обижайтесь, если не пройдем.

Скалка: отлично, тогда завтра будет объявлен сбор.

Береза — это один из основных, то есть мейн танков легиона. Она девушка, и я просто не представлял, как она справляется с проблемами танкования в виде боли. Многие парни, выбравшие путь танка, став Заками просто охренели от перспектив, и за крупные деньги (помогал клан) меняли специализацию на дамагеров. А тут девушка. Я не был лично с ней знаком, но уже за ее стойкость и мужество уважал ее и готов был прийти к ней на помощь, если она понадобится.

Завтра пойду в данж, и эта новость радовала меня наверно больше, чем татуировки, полученные за бой. Но перед этим надо конкретно выспаться, потому я отправился в ближайший город снять гостиницу и завалиться спать после помывки и поедания чего-нибудь вкусного.

Наверное, я стал эгоистом, вдруг подумал я. Раньше мне было важно, дойдет караван врага до замка или нет, теперь же меня это совершенно не задевало. Я радовался личному усилению. Да и данж меня привлекал не тем, что люди в клане оденутся и станут сильнее ну и конечно прокачаются, а тем, что качаться буду я! Буду получать очки ДКП за танковские шмотки, а значит деньги. И это меня поразило. Когда я стал таким? Когда интересы клана перестали меня волновать, а важным стал только собственный прогресс? Я так и не смог найти ответ. Хотя, скорее всего, мне он был уже неважен. Мне нравилось то, каким я стал сейчас. Свободным! Но дерущимся за интересы клана. В конце концов, чем сильнее я стану, тем лучше для клана, косвенно конечно, но все-таки. Я танк, способный ходить в Лабиринты, одни из двух! Я танк, способный принимать в ПВП сражениях много урона не напрягаясь, и это тоже плюс. Так что от моего усиления легион только в плюсе.

Ладно. Нужно идти отдыхать. День был тяжелый.

Глава 15.

Утро было на удивление солнечным. Поев в гостинице ЗаМха, вышел за пределы его отстроенных стен. Весна была в самом разгаре. Снег сошел с полей. На деревьях появились первые зачатки новой жизни. Из земли проклевывались молодые растения здешней флоры. Постоянные стычки, сражения настолько меня затянули, что я даже не замечал происходящих вокруг перемен. Вокруг, куда бы я ни взглянул, шла стройка. Восстанавливались каменные дома, повсюду сновали НПС, переселившиеся в недавно разрушенный город. Постепенно город, как и природа вокруг, оживал.

На территориях семьдесят плюс земля мертва, там нет жизни, по крайней мере, такой, к какой мы привыкли. Нет, конечно, там есть деревья, растения, но все они мертвые по сравнению с теми, которые я вижу тут. Там не заметно перемен, потому что там нет ни зимы, ни лета, там всегда осень. Хмурые небеса взирали на наши мелкие войны, явно осуждая происходящее. И лишь рядом с деревнями у данжей, где все это время царил мир, была жизнь. Нарушало ее только беганье реснувшихся игроков, спешащих с кладбища к полю боя.

Я вздохнул полной грудью. Хорошо, однако! Давно я вот так не стоял, никуда не спеша и ничего не делая. Сегодня вечером мы собираемся в данж Демонический Лабиринт, так что время еще есть. Я спокойно сел на землю. До сих пор в форме гризли было необычно видеть белую шерсть на лапах, пузе и везде, куда дотягивался мой взгляд. Теперь я Белый Медведь, правда, никаких бонусов изменение окраса не дало, а жаль. Я бы даже сказал, что мой новый цвет и был бонусом, выделяющим меня из любой толпы. В последних битвах, если меня и били, то только по ассисту. Никто даже не тратил время на то, чтобы ударить меня, знали о моей живучести и благодаря моему цвету спокойно игнорировали меня до определенного момента.

Время шло, а я не двигался с места. Было просто хорошо стоять, вот так, наслаждаясь спокойствием. Идиллию нарушил приват от Инея.

СинийИней: Слон, здорово! Слушай, я связался с твоей сестрой, час назад. Скоро она должна позвонить тебе на браслет, так что будет лучше, если ты будешь недалеко от экрана, желательно в Резиденции. Связь получше, да и видеозвонок принять сможешь. Все, давай, удачи.

Слон: СПАСИБО!!! Буду должен!

На всех четырех лапах я помчался обратно в город, в Резиденцию клана. После ее уничтожения, мы, можно сказать, были без своего представительство в этом городе недели две, и лишь потом восстановили ее. Правда, всего первый уровень, денег мало для ее развития. Забежал в резиденцию, пробежав через полгорода, замечая, что еще слишком много пустых мест для стройки, но при этом весь мусор от разрушенных домов уже убрали. Зашел в свою личную комнату и стал ждать. Отремонтировал свою броню, наварил немного настоев, как прозвучал вызов.

Экран браслета увеличился в четыре раза, и я увидел свою сестру.

— Привет? — Больше спросила, чем поздоровалась она.

— Привет Кать. — Я улыбнулся.

Катя, именно так ее зовут, настороженно смотрела на меня, и не решалась продолжить говорить, или не знала о чем.

— Ну, ты чего? Как мама? Дед? Юра и Света? — Спросил я, больше желая разговорить ее, чем надеясь на нормальный, развернутый ответ. Было видно, что она мне недоверяет что ли. Юра — ее муж, а Света — дочь.

— Подожди! — Вдруг мотнула головой Катя. — Для начала ответь мне на пару вопросов.

Я лишь кивнул. Минут десять мне пришлось вспоминать свою прошлую жизнь, отвечая на ее вопросы, лишь после этого она заявила:

— Знаешь, в новостях, да в интернете много информации было о таких как ты. Да, я верю тебе Сашка. Но до этого момента я не очень-то верила во все это. — Она судорожно вздохнула и продолжила, — а сегодня ко мне на работу приходит парень, представился — Иней и заявляет, что это ты попросил его со мной связаться! Еще попросил, чтобы я матери не говорила, мол, ты так сказал. Ну, думаю развод какой-то, но все-таки решила кинуть вызов по твоему номеру. Блин, до сих пор трудно поверить, что это возможно.

123 ... 1415161718 ... 293031
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх