Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Книга вторая. Первое Чудо.


Опубликован:
29.06.2015 — 29.06.2015
Аннотация:
Что может быть хуже, чем потеря смысла жизни? Что делать, если ты не понимаешь кто ты? Бороться? Сбежать? Чем закончилась история Слона вы узнаете из второй книги.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Так вот все видео на нашем сайте было очень популярным. Их отрывки, собранные с разных боев, объединяли и получали просто жесть. Я посмотрел один такой ролик.

...Воин Рассвета, оставшийся один среди врагов, получая смертельный удар, успел использовать мощное умение на недобитого им противника и умереть вместе с ним. Топор снес ему полчерепа, а брызнувшие осколки костей и мозга, вдруг пропали, растаяв в воздухе, и только осыпающийся скелет остался на месте смерти игрока.

Врезающаяся в ряды ХИКа наша конница, наносящая переломы и хлещущая кровь от ударов тысяч мечей, топоров. Поднятые на дыбы кони, били копытами стоящих перед ними врагов, получая удары копий, стрел, заклинаний в незащищенное брюхо. Вылетевшие из седла бойцы, из-за погибших под ними коней, пролетали десятки метров и врезались в толпу врага, умирая от сотен ударов. Объединившиеся копейщики, с помощью своего оружия, подняли в воздух драконида в тяжелых доспехах, который умирал в течении долгих двух минут от, нашедших брешь в его защите, копий.

Вид клина Серого Заката сражающегося в море врага, снятый с воздуха, был поразителен. Сотня человек среди тысяч врагов, будто ледокол, шли вперед, что-то крича. Озаряемые вспышками заклинаний, их ровные ряды ощетинились металлом у земли, и в воздухе пели сотни стрел ищущих свою жертву.

Оборони, меняющие птичью форму на звериную, приземляющиеся на башне Хаоса. Гибнущие первые пумы и медведи и рыки приземлявшихся за ними остальных. Добивающие удары просто разрывали людей. Откушенные головы, отлетевшие в сторону руки, ноги и жуткий рык из глоток, озверевших от боли и крови людей в облике животных. Сквозь их броню проглядывала красная шерсть, какой бы расцветки не был оборотень изначально.

Лучники, синхронно выпускающие стрелы и тут же вид осыпающихся костями и получающих раны противников. Магическая аое атака, сжигающая тела, замораживающая людей и падающие камни, разбивающие ледяные статуи. Бонусный урон от комбинаций заклинаний был для многих смертелен. Просто моменты сражения, где умирали стоящие рядом люди. Рушащаяся стена, погребала под камнями сотни игроков. В конце вид нашего замка и лежащие повсюду кости. Весь внутренний двор замка был покрыт ими, а что творилось на стенах, их проломах и рядом с осадными башнями... и все это с характерными звуками боя...

Пересматривая эти бои, парни и девушки лишь сжимали кулаки, узнавая себя или знакомых и желая только одного — выжить в следующем бою, не дать умереть тем, кто рядом. И эта была одна из причин такого подъема морали легиона. Вторая причина — свое княжество. Ради этого все сейчас и старались стать сильнее.

Столица. Кабинет Чарона.

— Господин Чарон к вам... — не успел договорить Чедыр, как его отодвинули в сторону.

Выцветшие глаза, седые волосы, борода и даже брови прямо указывали на преклонный возраст посетителя.

— Старейшина... — прошептал Чарон в поклоне.

— Ну, здравствуй Чарон. Ну что внук, нашел ты тех, кто сможет помочь нам? — Строго спросил посетитель.

— Да, господин. У меня на примете три путешественника. Двое гномов и лесной эльф.

— Лесной Эльф??? Ты издеваешься? Как тебе вообще пришло в голову такое? — С удивлением, смешанным с гневом, спросил пожилой гном.

— Он смог поразить нас своими делами и честностью. Он соблюдает договор, не смотря, ни на что. — Просто ответил Чарон.

— Кхммм. Я, надеюсь, что это крайний вариант. Но чем быстрее все произойдет, тем лучше. Ты должен сам это понимать.

— Да старейшина...

Священная Роща.

Даруан сидел в центре Рощи и общался со своими братьями.

... — Спокойно братья, скоро все произойдет. Нужно лишь подождать еще немного. — Спокойно говорил он другим Хранителям.

— Мы устали ждать Брат. И откуда уверенность, что он сможет? — Нетерпение сквозило в каждом слове отвечавшего.

— Мы еще живы, не так ли? Значит, он сможет.

— Но сколько еще нам ждать брат?

— Сколько потребуется Брат. У нас нет выбора. Таков Закон...

Глава 23.

Скалка: Куда теперь? По-моему мы заблудились.

Слон: нееее. Сейчас налево, потом либо прямо, либо вправо, смотря какой зал будет перед нами.

Скалка: вот блин. Ты знаешь, что твоей системой прохождения Лабиринта пользуется уже тридцать рейдов! И только пять из них укладываются в два дня...

Слон: а кто мешает им придумать свой способ прохождения? Мой же плохой оказывается!

Снова мы бродим в Демоническом Лабиринте. Каждый поход сюда это испытание на крепость моих нервов. Несмотря на то, что я уже за полчаса разгадываю способ прохождения, все равно часть дорог оказывается закрыта и рисунок всегда неверный! Именно рисунок перед дорогой неверный, так как мой способ работает всегда, правда с некоторыми накладками, как сейчас. Из-за того, что я так и не смог понять, почему не все дороги рисунка есть в лабиринте, мы и бродим зачастую по несколько часов прежде, чем находим верный путь. Другие же группы зачастую просто блуждают сутки, просто пытаясь найти боссов, так как заблудились. Мой способ не идеален, но другого — нет! К тому же те пять групп, лидеры которых смогли полностью понять мой способ проходят эти несчастные лабиринты, как и я, всегда! Так что дело не в способе, а в людях.

ХИК уже начал проходить лабиринты, но все еще слишком редко. Скорее это просто удача, но их аналитики уже стали разгадывать лабиринты, а значит и способ прохождения. Проблема тут только в том, что работа аналитиков возможна только при удачном прохождении инста. Ну, или хотя бы при нескольких найденных боссах. Им нужен пример прохождения, а просто рисунки, и рассказы о том, как группы шли, не найдя боссов, им ничем не помогали.

Наши же умники, после объяснений способа прохождения выпали в осадок. Слишком много неточностей, но главное они поняли. Разработали систему прохождения, точнее там был просто список рекомендаций, и именно это и стало основой для всех лидеров групп, штурмующих Лабиринт.

Наконец, мы убили последнего босса, получив для легиона еще одно очко достижения этого данжа, и вышли на свободу!

Скалка: всем спасибо. Слон — стареешь! Два дня и три часа на прохождение. — Она улыбнулась. — Ладно, через четыре дня сбор тут же.

Наконец отдых. После нашествия демонов, когда были уничтожены деревни, все были в предвкушении новых заданий в реснувшихся деревнях. Все легионы хотели получить их в свое владение. Однако что-то пошло не так. Ни одна уничтоженная деревня не появилась на своем месте. Форум игры был забит гневными сообщениями, саппорт не справлялся с потоком вопросов. В итоге на сайте игры появилась тема:

Уничтоженные деревни во время Нашествия Демонов.

В связи с грядущими изменениями поменялось очень многое. Теперь уничтоженные деревни не будут появляться вновь. НПС, если их убили, так же навсегда исчезнут. Нет разницы квестовый он или нет. Смерть для НПС — это навсегда. Возможно, у погибшего НПС есть сын или дочь, сдав задание которым, вы и получите награду, но возможно, что сдавать задание погибшего НПС больше некому. Тогда можете смело от него отказываться. Хорошенько подумайте, прежде чем совершать нападение на деревни. Их респа больше не будет.

Эта тема вызвала еще больше переполоха в игровом мире. Это игра, или что??? Но человек привыкает ко всему. Через месяц всем уже было плевать на смерть НПС. Все смирились с возможным провалом квеста из-за их смерти.

ХИК и Рассвет это время провели в простом каче. Казалось, что все забыли, что у нас война. Игроки обоих сообществ не трогали друг друга даже у данжей! Хотя все еще находились в состоянии войны. Нет, иногда случались стычки, но все настолько устали от битв, что желающих продолжать мелкие конфликты, было мало. В итоге во всем секторе воцарился хрупкий мир, не нарушаемый даже во время осад. У ХИК не было денег на полноценную осаду со стопроцентным результатом, у Рассвета не было людей, да и денег тоже.

Эта идиллия закончилась с появлением надписи.

Внимание! Японский сектор Сока 3 открыл доступ в нейтральные земли.

Внимание! Через месяц спадет барьер сектора Питер 3, открыв доступ в нейтральные земли!

Внимание! Через месяц игроки сектора Питер 3 столкнутся в нейтральных землях с игроками сектора Сока 3.

Внимание! Переход внутри кластера Питер в сектор Питер 3 и обратно ограничен 1 неделей.

В течение недели первые сто тысяч игроков подавших заявку на переход в сектор Питер 3 станут постоянными жителями этого сектора. Как только пройдет данная неделя или наберется сто тысяч желающих, переход в данный сектор будет закрыт. Доступ в данный сектор откроется только для тех секторов кластера Питер, которые снимут барьер в нейтральные земли своего сектора!

Переход из сектора Питер 3 в другие сектора кластера Питер, возможен только в течении недели, начиная с сегодняшнего дня. Количество игроков неограниченно.

Внимание! Все новички (кроме человеческой расы), попадающие в игру в кластер Питер, лишаются возможности начать игру в секторе Питер 3.

Это был шок для всех. Получается, что какой-то японец апнул сотый уровень, открыв тем самым доступ для своего сектора в нейтральные земли! У нас же в секторе максимальный уровень, которого смогли достичь, всего лишь девяносто семь...

Я в это время охотился на демонов вокруг Лабиринта, качая себя и профессию травника. Вернувшись в деревню, чтобы получить больше информации, увидел, что Лесник сделал сообщение для легиона.

Лесник: ДААААА, ребят. Это полная пятая точка. Японцы получили в свое распоряжение нейтралку на месяц, и хрен кто им там помешает! Они будут фармить боссов, новых монстров, будут добывать новые ресурсы и делать более качественный эквип. Похоже, наша война с ХИК аукнулась нам, да и всему сектору. Если бы мы не теряли время на сражения, то думаю, могли бы открыть нейтралку быстрее японцев. Ну чтож. Теперь мы знаем, что наши соседи япошки. Я уже списался с руководством ХИК, и нами было принято решение: прекратить все военные действия между нашими кланами. Сейчас надо бросить все силы для усиления нашего состава, хотя уже поздно. У нас есть месяц подготовки...

Внимание! Война между ХИК и Рассвет окончена!

Его сообщение прервала эта новость.

Лесник: далее. Все ходите на арену! Бижа, шмот с нее очень сильно помогут в войне против японцев. Мы пока не знаем, что именно ждет нас в нейтралке, но наш Белый замок находится на границе с ней. Возможно, на него нападут. Данжи, арена, убийство монстров, прокачка профессий... делайте все возможное, чтобы стать сильнее. Нас ждут тяжелые времена. Если уж у них есть человек сотого уровня, то думаю средний уровень японцев около девяностого. У нас же всего лишь восемьдесят пятый. Так же в течении этой недели к нам придут последние люди с центров, успевшие поднять пятидесятый уровень. По нашим подсчетам их около десяти тысяч. Они не переходили раньше, потому что тут качаться было сложнее из-за стычек с ХИК. Теперь же у нас нет выбора, к тому же в секторе мир. Это последнее наше подкрепление с кластера, до тех пор, пока один из секторов не откроет нейтралку. Их уровни невелики, но хоть что-то. Тех же, кто начнет играть в нашем секторе за людей, я в расчет не беру. Слишком мало таких будет. На этом все. Постарайтесь стать сильнее, от этого зависит наше будущее.

Было видно по голосу Лесника, что он очень устал. Видимо то, что произошло, стало очень неприятным сюрпризом, к которому мы были не готовы. Ландо уж. Чего сожалеть о прошлом? Надо готовиться к будущим неприятностям.

Дворец князя.

Перед князем стояло более тридцати путешественников. Он внимательно смотрел на их удивленные лица.

— Наверняка вы гадаете, зачем я собрал вас здесь... — начал князь и сделал паузу, будто давая возможность высказать, слушавшим его людям, свои предположения. Никто не проронил ни слова. — Чтож, я скажу. Осталось семь дней до падения барьера с нейтральными землями. Что такое барьер и территория за ним я тоже скажу. Вы должны знать.

Сто лет назад все расы этого мира жили в мире и согласии. Строили свои города и поселения. Не было никаких границ, мы были одним народом, не делающим различий между гномами и эльфами, между орками и тритонами. Мы были едины. И у каждой расы были свои боги. Конечно, из-за такой жизни стали появляться полукровки, но в основном все жили так, как завещали нам Боги. Но однажды появились демоны со своим Богом. Пришли они из земель, которые сейчас называются нейтральными. Началась война. Десятилетия мы сражались с ними. Появились новые направления магии, такие как некромантия, появились предатели своих народов. Зачастую предателями становились именно полукровки, из-за неприязни по отношению к ним чистокровных рас. В итоге нам удалось остановить демонов, но их последователи среди нас не успокоились и они, поддерживаемые некромантами, продолжили войну. В этой войне погибли многие. У каждой расы были свои столицы, и все они были уничтожены, кроме человеческих. Остатки народов спрятались за стенами наших городов, отдав некромантам свою землю. В течении пяти лет из Питера никто не выходил, запасы продовольствия были, и нам удалось выжить. Также никто вне города не приближался к его стенам. Но еды становилось меньше и, собрав последние силы, мы вышли из города. Какое же было наше удивление, когда мы обнаружили чистый мир без следов некромантов! Лишь в некоторых местах остались логова зла. Вы называете их Данжами или Инстами. Но чем дальше мы шли, тем больше поражались произошедшим переменам в природе. За десятилетия войн звери, растения, люди, гномы, эльфы, в общем, многие мутировали под воздействием кипевшей вокруг магической энергии и стали монстрами. Безобидных зверей больше не было. Повсюду жили мутировавшие монстры, нападающие на все живое. В конце концов, мы дошли до мертвых земель. Война не прошла бесследно. Земля умерла, а вместе с ней и природа. Мы шли дальше, но чем дальше мы продвигались, тем труднее было защищаться от нападений монстров. В итоге нам удалось найти Демонический Лабиринт и дальше мы уже не могли идти, так как потеряли слишком много воинов. Наши маги создали барьер, отрезав нас от Нейтральных земель, и мы вернулись в столицу.

За пределами города было слишком много монстров, и, объединяясь, они уничтожали наши деревни, которые мы ставили в надежде начать новую жизнь. Тогда маги всех рас попросили Богов о помощи. Но платой за помощь было изгнание всех, кроме людей, из этого мира. Только мы смогли сохранить свои города. Только нам удалось сохранить достаточно сил для возрождения своего народа. Все согласились. Немногим представителям других рас все-таки разрешили остаться в этом мире, но их было слишком мало, для возрождения утраченного величия. Так мир был поделен на Кластеры, а они в свою очередь на сектора. Границей секторов стали горы, начинающиеся от столицы и тянущиеся вплоть до нейтральных земель. Мы стали строить деревни и защищать их. Монстров оказалось много, но все же недостаточно, чтобы мы не могли с ними справиться. Так мы и стали продвигаться к границе с нейтральными землями, строя свои деревни рядом с логовами зла, для их контроля.

123 ... 2324252627 ... 293031
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх