Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Книга вторая. Первое Чудо.


Опубликован:
29.06.2015 — 29.06.2015
Аннотация:
Что может быть хуже, чем потеря смысла жизни? Что делать, если ты не понимаешь кто ты? Бороться? Сбежать? Чем закончилась история Слона вы узнаете из второй книги.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Напарник? Да она все время рядом с тобой ошивается! Болтаете постоянно, ты думаешь, я не вижу? Да я...

— СТОП. Моя жизнь перестала тебя касаться после нашего расставания. Все. Спокойной ночи. — И не слушая ее больше, направился на выход из деревни.

Как это ни странно спал я просто отлично. Только вот пробуждение... эх. Пришел приват от Скалки:

— Просыпайся! Скоро выдвигаемся, делай свои медвежьи дела и вперед на подвиги!

Ближе к вечеру мы подъезжали к нашей деревне Элифа. НПС снова было довольно много, стройка шла полным ходом, это было видно по возведенным стенам зданий. Правда крыш еще не было, и ночевали все также в палатках. Частокол был не просто деревянный. Теперь ряды кольев разделяло около метра, заполненного землей. Так что, даже если первые колья сломают, то смогут лишь взобраться по осыпавшейся наружу земле, и бой будет идти на частоколе, а не внутри стен. Надо было в первый раз так сделать, может, и продержались бы подольше.

На следующий день мы уже подъезжали к замку. Масштабы впечатляли. Оказалось, что руины, которые нашли наши разведчики, были не совсем руинами. Подвальный комплекс замка был цел и на этой основе и фундаменте, оставшемся от бывших хозяев, и возводились постройки. В первую очередь стали возводить стены, и уже сейчас они по всему периметру возвышались на приблизительно пять метров! И тут я заметил фиолетовые ники. Заключенные! Клан их нанял из-за бессмертия и дешевизны! Ведь в случае смерти, они все реснутся и не придется заново вести рабочих, отрывать от семей, доплачивать за риск... очень удобно. Всякое на стройке может случиться.

Я, вместе со всеми Заками, как обычно, шел позади каравана, и проезжая мимо человека, похожего на управляющего стройкой бригадира, услышал его слова обращенные помощнику:

— Ну вот, четвертый. Еще шесть — семь ходок и материалов хватит. Но с теми проблемами, которые создают Имперцы и Хаос, даже не знаю, сумеем ли за месяц закончить подвоз ресурсов.

— Кстати Юр, ты в курсе, что они тоже нашли остатки замков?

— Правда? Не, не слышал. И что, собираются строиться?

— Да вроде пока нет, но если захотят, то сейчас самое время, пока мы заняты. Потом мы им отомстим ведь. Хрен они что постоят.

— Нееее. Сомневаюсь. Нам ведь надо будет и деревню, и замок охранять, а еще Мох и пара наших деревень. Просто сил на все не хватит. Даже если учесть, что нас почти три легиона, общей численностью пятьдесят тысяч, то все равно силы слишком рассредоточены. Сам видел, что с Элифой произошло. Просто не успели вовремя помочь. Разведка проворонила, а мы огребли! Так что даже не знаю.

Продолжения разговора я не слышал. Мы въехали во двор. Грязно. Вот, наверное, единственное слово подходящее обстановке. Везде строительный мусор. Но чувствуется планировка по намеченным контурам будущих каменных зданий. Смотрелось в принципе красиво, но до завершения стройки было еще далеко. Спать пришлось в платках за замком. Внутри располагались заключенные. Вот он, наш будущий замок — защита и первая настоящая победа гильдии.

С караванами ездили еще неделю, как вдруг случилось то, чего все опасались. Империя и Хаос начали постройку своих замков. Начали они строить еще несколько дней назад, но вот мы узнали об этом только сегодня. Разведка у нас, Хмммм, плохая.

Лесник: в связи с новыми обстоятельствами, а именно из-за начавшейся стройки замков враждебных нам легионов, мы вынуждены пойти на крайние меры. К сожалению, наше преимущество в большем онлайне, по сравнению с остальными игроками этого мира, обернулось для нас неприятностями. Да, мы безопасно возим наши караваны в то время, когда врага очень мало в сети, но из-за их ночного (по реальному времени онлайна) их всегда почти полный состав на охране. И за теже деньги, потраченные на один караван, они получают в полтора раза больше ресурсов, чем мы! То есть два их каравана равны по стоимости, и количеству ресурсов трем нашим. Конечно, замок мы построим быстрее, но потратим на него больше денег, чем враги. Зато потом сможем мешать перевозке их караванов. Мешать нам они больше не рискнут, заняты охраной, так что я спокойно могу сказать, что все игроки девяносто минус способные собраться в группу и пойти в инст, могут быть свободны. Кач сейчас важнее. Но все, кто не идет в данжи, мобилизируются и мы начнем сами атаковать врага. По подсчетам свободных игроков будет около двадцати тысяч, способных в нужный момент собраться в одном месте. Остальные будут заняты качем и охраной наших объектов. Так как инсты имеют откат по времени на повторный заход, то прошедшие их отправляются на охрану объектов, а те, кого они сменят, идут в инст. Двадцатью же тысячами с завтрашнего дня мы планируем совершать нападения. Сегодня все уладится по всем вопросам и начнем.

Я сидел после очередного похода с караваном к замку, в таверне Мха, и пил чай. Значит завтра в бой. Я задумался. Нас и врагов будет приблизительно равное количество, но ведь наша задача не убить всех, а разграбить караван, уничтожив повозки или убив их возниц. НПС — охрана, конечно, может доставить проблемы малым группам прорыва, но они смертны, так что в расчет их никто не берет. Так, лишняя возня. Значит, будут группы, отвлекающие и сковывающие врага боем, и будут те, кто по возможности будет прорываться к повозкам. Если вспомнить наш бой, то камикадзе, прорывающиеся к повозкам, долго не проживут, но дело свое сделают. Убивая противника и отправляя его на рес, есть час (если его реснут на поле боя) на то, чтобы они снова вступил в бой, при условии что фронт не сдвинется. Иначе они встанут среди врагов и их участь решена. Мы таким идиотизмом не страдали и вставали в ближайшей деревне, где собирались сотнями и шли на место боя. Скорее всего, враг поступит также, но кто знает. Проблема ведь в том, что Рассвету запрещено вставать в деревнях врага, также и наши враги не могут вставать в наших деревнях. Мы можем реснуться только в нейтральной или дружественной деревне, а значит и место боя будет рядом с таким объектом. Ведь когда имперцы нападали на наши караваны, то делали это вблизи своих деревень, чтобы лишить нас возможности получить подкрепление из реснувшихся бойцов. Так что умер — вышел из боя. Рес бесполезен, так как слишком непредсказуемо, когда ты встанешь, что будет вокруг. Значит, если мы нападем у своей деревни, где есть наш рес, и нет реса у врага, то мы будем получать подкрепления и постепенно задавим противника. Но есть одно но. Оба каравана и Хаоса, и Империи до Истоков Боли (данжа для 70+ игроков) будут идти вместе и только потом разделятся. Одни свернут к месту стройки Замка, а вторые поедут к Обители Страха (данжу для 80+ игроков) и свернут уже у него. У каждого из этих инстов есть наша деревня. Но есть и деревни врага. Так что преимущества у нас не будет абсолютно никакого. Все кто встанет в своих деревнях, просто будут сражаться недалеко от них, ведь путь к месту боя один. А если обходить — потерять слишком много времени. Да и если противник даже дойдет до поля сражения, то все, что он увидит, это спины Рассвета, окружившего своего врага. А атаковать сотней человек, такую массу, какой будем мы — самоубийство. Вот и получается, что им надо собрать минимум тысячу человек, чтобы идти на прорыв, а это значит, что им придется ждать. Пока они ждут, наши умершие станут подходить к месту сражения. Вот и получается, что бой будет идти в двух местах: одно у каравана, второе на полпути от деревни к каравану, где встретятся соперники. А нападать на врага, когда их два легиона — самоубийство. Нас просто задавят.

Я печально вздохнул. Бой затянется надолго и скорее всего, будет идти на уничтожение, а не на разграбление.

Уничтожить стройку замка нельзя. Начав строительство, место стройки Замка получает бафф — месячная неуязвимость. То есть в течение целого месяца можно спокойно заниматься там чем угодно, но потом бафф спадет и если Замок не готов, то у его владельца будут большие проблемы при его охране. Хотя, нашим противникам беспокоиться на этот счет не надо, ведь у них есть десятки боевых големов для охраны или атаки.

На следующий день мы стояли в полусутках пути от Обители Страха, по направлению к месту стройки замка. На саму стройку нападать еще рано. Как нам удалось выяснить, легион Крылья Ангела, в основном состоящий из девушек, хотя парней там довольно много, вступил в союз с нашими врагами и теперь является чем-то вроде их резерва. Не бесплатно конечно. Поговаривали, что им платят за это не золотом, а реальными деньгами. А нападать на деревни, города и другие объекты, принадлежащие кланам — запрещено, если в сети менее пятидесяти процентов игроков клана владеющих этим объектом. Враги назвали свой союз ХИК, по первым буквам названия своих легионов.

Караван шел бойко. Уже были видны первые разъезды противника. Разведку нам удалось снять тихо. Они будут живы только до момента нашей атаки, чтобы не смущать своей смертью своих командиров. А эти ездили лишь, чтобы не было ничего неожиданного. Спустя минут тридцать, когда караван был перед нами, мы атаковали.

... РАССВЕТ!!!!

Везде, куда дотягивался взгляд, с земли вскакивали мои согильдийцы, чумазые, покрытые серой пылью. Территория тут мертвая. Полуживые, корявые, серые растения, такая же земля. Все покрыто какой-то пылью. Отовсюду мы стягивались к каравану, на бегу строясь в боевые порядки. Впереди танки, потом разные мили дд, дальше луки и маги, а потом уже целители, коих охраняют наши убийцы. Противник был настороже, и потому среагировал довольно четко и быстро. Так что, когда мы уже были на расстоянии ударов их магов и луков, по нам дали залп. На земле появились первые скелеты. Ветряные лезвия, огненные шары и угли, ледяные стрелы и падающие с неба осколки льда, будто шрапнель выкашивали первые ряды. Что за???? Никогда еще противник не сосредотачивал свой ДПС на танках! Мы абсолютно не было готовы к этому. Наши хилы готовились лечить дамагеров и не успели помочь танкам и второй линии из милидд. Потери были колоссальные. За первые же минут десять боя мы почти полностью потеряли первые ряды, а потом Хаос, владелец этого каравана, перешел в наступление.

... Всем убийцам! Ваше место не у хилов, а в первом ряду! Вы должны остановить атаку врага!

И вот мы столкнулись с противником. Все самые мощные умения их магов и луков ушли в откат, и теперь пришла очередь наших показать, на что они способны. И они сделали это, правда, не так эффективно как противник. Враг был готов к этой атаке и защитился всеми возможными способами, и наша атака была едва ли не треть менее убийственной, чем их.

Я пока жил, но получив вначале какую-то стрелу, несколько огненных шаров, ледяных стрел, начал сражение с врагом с красной полоской здоровья в семьсот единиц. После первой же стрелы использовал Черную шерсть, снизив входящий урон. Многие успели заюзать защитные умения, снижающие входящий урон, но пережить атаку смогли единицы. Зато это дало возможность выжить второму ряду. Правда, второй ряд был уполовинен, досталось даже нескольким лучникам из третьего! О чем говорить, если даже я, несмотря на все мои татуировки, шмот и ПВП бижу, чуть не погиб. Но хилы переключились-таки на первые ряды и смогли вытащить нас с того света. Часть из них даже начала ресать павших, врядли мы отступим с этой позиции, понял я. Приподнятое настроение от предвкушения битвы рассеялось, будто его и не было. Если это происходит по всем направлениям атаки то приятного мало. Снести линию танков, гениально! Теперь, чтобы прорваться, нам нужно слить их танков, и только потом браться за дд, у которых будет достаточно времени, чтобы проредить ряды наших тряпочек. А они уже сейчас начнут вырезать наших ддшников в некоторых местах, где не осталось ни танков, ни милидд из второго ряда. Первый раунд сражения проигран нами всухую.

Через полчаса боя мне стало понятно, что врагу просто наплевать на меня. Я спокойно сражался, и наносил неплохой урон! Но меня игнорили, сосредоточившись на уничтожении более легких целей. Стало обидно. Зачем быть танком, если в сражении тебя даже не бьют??? В итоге я спокойно сражался, получая лишь случайный урон, или урон от атак массовыми скилами. Моего хила хватало, чтобы спокойно лечить и себя и тех, кто был рядом, правда для них этого было мало и если бы не наши целители, нас бы уже давно смели. Нам удалось уполовинить число вражеских танков, но какой ценой! Из-за нехватки дамага от магов по вражеским дамагерам, те постепенно стали уничтожить наших, мы же только-только смогли добиться равновесия в ближнем бою, как стали проигрывать бой дальний. В итоге лукам пришлось помогать нашим магам, и дело наладилось, только теперь нас стали давить их милишники.

Еще через полчаса, бой уже перешел в стадию, когда нас стали не просто выдавливать с поля, но и почти что гнать, но в этот момент встали наши убитые в первые минуты боя. Нам повезло. Встали они прямо за спинами третьего ряда врага, то есть у чужих магов и хилов. Бешеные глаза наших восставших легионеров ясно давали понять, что сейчас там будет жарко. И действительно, танки и половина наших милишников просто не дали шанса на жизнь хилерам и части магов противника. И враг запаниковал. Хоть они также реснули своих, но убитых с их стороны в начале боя было слишком мало для уничтожения наших *диверсантов*, и дело пошло на лад.

Нет, бой мы проиграли. Противник уже обладал численным перевесом в два раза, но нам удалось уничтожить караван. И умереть. Пока часть врагов добивала наших дамагеров и хилов, вторая часть развернулась к восставшим, которые уже во всю прыть неслись к повозкам, сметая все на своем пути. Свое дело они сделали, оставив противника почти без целителей и магов, и это позволило нам продержаться дольше, в связи с быстрым уничтожением врагов по ассисту. Потеряв часть бойцов в борьбе против НПС — охранников, *восставшим диверсантам* удалось раздолбать караван, полутав все, что с него упало. Пусть даже после смерти что-то и потеряется, но большая часть останется у нас. И надеюсь, это окупит расходы остальных на потерянный шмот. Поле боя осталось за врагом.

Я смог выжить. Когда встали убитые, там, где сражался я, настал переломный момент, и мы смогли продавить противника вплоть до начальной своей позиции, и, развернувшись налево стали двигаться туда, убивая всех. К сожалению, так было не везде. И в основном мы уже отступали. Да и тут наша помощь многого не решила, так как противника было еще слишком много, хотя у нас и были живы целители. Но когда входит дамаг в секунду на все твое здоровье, тут ни один целитель не справится. В итоге человек сто смогли просто отступить к деревне, помогая отбиваться от врага всем, кто был рядом. На этом бой закончился.

В деревне же мы видели встающих, недоуменно оглядывающих бойцов, и вопросы типа:

— А что уже все? Мы выиграли?

— А что вы тут делаете? Уже победили?

Все это наводило тоску. Радости от уничтожения каравана не было. Бой-то мы проиграли, пусть и выполнили поставленную задачу. Большинство, узнав, что все, бой окончен, разлетались по своим делам, те же, кто остался, устроились в тавернах и стали обсуждать произошедшее.

123 ... 89101112 ... 293031
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх