Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Книга вторая. Первое Чудо.


Опубликован:
29.06.2015 — 29.06.2015
Аннотация:
Что может быть хуже, чем потеря смысла жизни? Что делать, если ты не понимаешь кто ты? Бороться? Сбежать? Чем закончилась история Слона вы узнаете из второй книги.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

...Империя, при поддержке големов, атаковала стену замка высотой в десять метров. Стреляющие сверху защитники получили пусть небольшое, но преимущество. Нападающие не могли их достать ничем, если те прятались за зубцами стены. Ни аое, ни направленные заклинания не могли задеть спрятавшихся бойцов, а защитникам не надо было даже целиться. Они просто били наугад, без ассиста, в толпу врагов стоящую внизу. Потери со стороны Империи пока были не значительны. У целителей еще достаточно маны, а наши бьют без ассиста. Скоро големы создадут пролом и тогда...

...Десятки разных легионов, соблазненных обещаниями ХИК, при поддержке десяти големов уже подошли к стене, которую должны были взять. Их потери были немалыми. Из-за их разобщенности целители одного легиона не хилили бойцов чужих легионов, сохраняя ману для своих. Все бойцы скрипели зубами, но терпели. Они понимали, что этого не изменить, свои всегда в приоритете. Големы уже били стены, но потери наемников ХИК только росли...

...Глава Крыльев Ангела — Марина, не очень хотела участвовать в осаде. Она понимала, что ее легион не предназначен для этого, но офицеры горели желанием попробовать. Узнать что такое осада, как это — нападать на замок? Она согласилась. Кроме того, всем участникам обещали заплатить за этот бой вознаграждение. Какое? Империя и Хаос не уточняли, но прошлые выплаты не оставили никого равнодушным. Да что говорить, благодаря существованию ХИК она уже смогла оплатить кредит на капсулу и взяла новый, для мужа. Марина посмотрела вокруг. Ее согильдийцы вперемешку с приданным ей *подкреплением* уже стояли у замка и ждали, пока големы проломят стену. Стоять далеко было нельзя — големов уничтожат, близко — уничтожают ее людей. Конечно, можно было использовать лестницы, таран для ворот, катапульты — все это было доступно на осаде за N-ую сумму денег, не реальных, а игровых, но ХИК итак потратился очень сильно на наем других легионов, а потому решил ограничиться големами...

...Серый Закат уже давно лишился поддержки целителей Рассвета, но все еще стоял. Свои целители с трудом, но справлялись с входящим уроном. На клин Заката нападали то поодиночке, то наваливались толпой, но добиться видимых результатов пока не могли. Медведь, напоминавший энта в своей броне, с выпирающей из-под нее белой шерстью, шел впереди, наводя ужас, и к нему старались не подходить. При поддержке двух бойцов позади него, он рутал, станил и убивал любого, кто оказывался рядом с ним. Однако клин не стоял. Постоянно двигаясь, Закат собирал обильный урожай из дропа выпавшего с убитых противников, и не давал им скооперироваться для своего уничтожения...

...— Ну, наконец, часть стены обрушилась! — Подумал легат Империи, наблюдая за падающими камнями. Вдруг в чате его легиона раздался ор:

... Меня завалило!!! Я теряю здоровье!

... твою мать! Отхильте живее!!! Камень снес почти фулл хп, да быстрее, пока Рассвет не добил...

... мляя, три рейда танков завалены разрушенной стеной! Какого???

Никто не ожидал, что стены будут рушиться, как и в реале. В других играх они просто пропадали и не наносили урона! Не успел легат ничего сделать, как еще в нескольких местах произошло обрушение...

...Танки заняли позиции на развалинах стены! Не пропускать врага! Рдд — лупите сверху.

... они лезут внутрь! Готовимся!..

... голем!!! Уничтожить его в первую очередь!!!..

... мляя, ебан... голем, в первую секунду перелом повесил, все, я отвоевался, ща меня добьют...

...отводите големов внутрь, агрите и валите отсюда!!! Там вас отхилят, быстрее!..

Вражеских големов танки Рассвета сумели отвести внутрь крепости и там совместными усилиями разобрали их на запчасти. Благодаря этому оборона не была прорвана сразу.

... да блин аоешьте тупо в пролом, че жметесь??? Маны жалко?..

... на счет три, группа огонь. Раз, два, три!!!..

... горю!!! Горю бля!!! Хил!!!!..

Количество скелетов в проломах стен стало расти. Пока это были в основном враги, но и Рассвет начал терять бойцов. Вот упал скелет со стены, и шмотка с него приземлилась прямо в толпу врага, обрадовав кого-то халявой. От совместного залпа вражеских лучников во второй линии бойцов Рассвета осыпались скелетами три тела. Кто-то не справился с ощущениями, и горящее тело упало со стены, оставив в месте падения кости. Повсюду кричали, орали, и казалось, все злость, вся ненависть людей собралась тут, с таким ожесточением и яростью игроки, не видевшие войны вживую, убивали друг друга в виртуальности...

...Лесник стоял в одной из башен и время от времени стрелял из нее.

— Лесник, никто не воскрешается! Нас уже около тридцати тысяч осталось, а никто не встает... — доложил Атом, который командовал сотней человек дежуривших у кладбища Замка. Их задача была обеспечить встающих бойцов бафами и шмотом взамен утерянного.

— В смысле не встает? А ресать не пробовали?

— Да вообще никак. Ощущение, что если умер на осаде, то все, на этом твое участие закончилось. Кстати подкрепления противника также не видно. Их становится меньше, но все еще больше чем нас раза в три!

— Выпускай големов.

— Хорошо...

— Лесник! — Через полтора часа Иней снова связался с Лесником. — Армия Хаоса уничтожена! Рассвет и остатки заков разделились и теперь атакуют с тыла Империю и Крылья. Рандомов с четвертого направления уже вырезали. Это победа!!! Подкрепление с Элифы в пять тысяч человек все-таки пригодились, дали нам возможность продержаться.

Когда повсюду рухнули части стен, Лесник дал приказ о выдвижении пяти тысяч игроков из десяти, находившихся в Элифе. К моменту, когда они прилетели, все големы врага были уничтожены и в бой вступили наши. Из восьми големов Рассвета к концу боя целыми осталось целых четыре! Благодаря тому, что враг не занял стены, пожалев деньги на лестницы, осадные башни, мы все время имели преимущество и расстреливали врага с высоты. Стоило танку попытаться оттащить голема внутрь своих позиций, как его сразу убивали совместными усилиями огнем со стен. Прилетевшее подкрепление сразу вступило в бой, постепенно заменяя уставших бойцов. Закат и Рассвет, сражавшиеся с Хаосом и их наемниками с других легионов, смогли одержать над ними победу, во многом благодаря вырезанию их тыла клином заков, после чего они разделились и атаковали тылы противника на других направлениях.

Большую роль в этом бою сыграло то, что наш легион, сражаясь последние несколько месяцев с ХИК, приобрел огромное количество татуировок и получил достижение:

Солдат 7 уровень. Прогресс — 1245/25000.

Урон в ПВП увеличен на 3.5%.

Наемники же, привлеченные на осаду обещанной наградой, почти не воевали раньше. Конечно, у них также были татуировки за бои, но незначительные, обычного качества. Мы же имели редкие, уникальные, эпические. У нескольких человек даже легендарные. Так что наше преимущество в параметрах, бонусах ПВП урона и защиты, полученных с их помощью было серьезным плюсом. По татуировкам мы превосходили даже ХИК, из-за их частого уничтожения. Ведь хоть мы иногда и проигрывали, но чаще побеждали за счет большего числа людей или благодаря удаче. А некоторые татуировки, полученные нами, можно было взять только, не умерев в бою.

В общем и целом благодаря нашим действиям в последнее время, мы стали намного сильнее ХИК, ну не слабее точно. Хотя по шмоту и сокетам в них они все еще лидировали. А уж об остальных легионах говорить не приходится.

Серый Закат же в этом бою показал, что с нами стоит считаться. Наши татуировки, наши сеты Энтов и сокеты в них, наши уровни — все выше девяностого, дали такое преимущество перед противником, что к концу боя на нас уже не нападали, а наоборот, старались избежать сражения. Из ста заков в этом бою выжило лишь двадцать четыре. Скалка, Прио, Тихая, Нек и я были в их числе.

Конец осады был ознаменован сообщением.

Внимание. Легион Рассвет защитил свой Замок уровень 1. Теперь Замок может получить название.

Внимание. Легион Рассвет дал название замку — Белый.

Внимание. Белый получает уровень. Количество защитников внутри крепости увеличено до 12.5 тысяч.

Количество атакующих увеличено до 210тысяч. 52.5 тысячи с каждого направления.

Замок Белый уровень 2. До следующего уровня 99876/250000.

Убивайте врагов во время осады и сможете поднять уровень замка.

Внимание. Белый уровень 2 получает в свое владение территорию вокруг в радиусе километра.

Вы можете построить деревню. На данном уровне количество доступных для стройки деревень 1.

Деревня и жители в ней не могут быть уничтожены игроками до взятия Белый.

Деревня платит налог в размере 10% от своего общего дохода в казну Белый.

Легион Рассвет получает возможность нанимать НПС — стражу для обороны Замка и деревни от монстров. Наем стражи для обороны замка во время осады доступен с 3 уровня замка.

Более подробная информация доступна лидеру легиона Рассвет.

Я стоял в форме белого медведя рядом с остатками заков, и читал появляющиеся сообщения. Мы смогли победить...

...УРААААААААА!!!!!!!!

Радостные лица, улыбки были видны повсюду. Хлопанье по спине, визги, подбрасываемых в воздух девушек. Всюду был гам и крики. Вдруг появилось новое сообщение и все стихло.

Внимание. В результате осады замка все участники получили татуировки. Их качество и количество зависят от вашего вклада.

Защитники получили татуировки, действующие при защите замка.

Атакующие получили татуировки, действующие при атаке замка.

Так как я уже давно убрал в отдельный чат все сообщения типа: улучшение параметров, уровня, достижений, татуировок, то мне пришлось открыть его, чтобы увидеть награду.

Защитник Замка (5 штук) — при защите замка ПВП атака и защита увеличены на 0.5%.

И все! Больше никаких татуировок за бой не было! Несправедливо хочу сказать! Раньше каждый бой или *несгибаемого* или *смертника* давали, сейчас же всего лишь бонус на защиту замка. Тьфу.

И вот что странно. Теперь нас убить еще сложнее при защите Белого, однако и атакующих стало больше, лишь бы нашлось столько людей. Получается, что чем выше уровень замка, тем больше людей сможет прийти на его атаку, в то время как количество защитников неограниченно... точнее ограничено союзниками владельца замка. То есть ограничено лишь число защитников внутри замка, а снаружи могут стоять хоть десятки тысяч союзников. Значит, если мы нападем на замок Империи, все наши враги смогут прийти его защищать, но никакие другие легионы им помочь не смогут, мы же сможем позвать с собой кого угодно для атаки, как это сделал сейчас ХИК.

Лесник: народ. Поздравляю всех нас с победой! Вы уже поняли, что на осаде замка нельзя воскреснуть. Умер — выбываешь с осады. Благодаря этому численное превосходство противника не имело подавляющего преимущества. Часть их погибла у стен, часть во время прорыва через проломы в стенах. Остальных мы перемололи, благодаря более выгодной позиции наших рдд. ХИК сделал ошибку, забыв об осадных приспособлениях. Больше такой ошибки не будет. Наверняка все вы задаете себе вопрос — а зачем вообще мы защищали замок? Деревня? Так ее только-только разрешили построить, налог с территории Демонического Лабиринта? Так он не такой большой. Для чего нужен замок? Так вот, сейчас пришло время ответить на ваши вопросы.

Когда мы достроили замок, то я смог увидеть ветку его развития. Сейчас, на втором уровне мы можем построить лишь деревню. Дальше появится возможность строить больше деревень, что, в конечном счете, приведет нас к тому, что на этой мертвой земле появятся участки жизни. Замок станет столицей этой территории! Вот как Питер 3 столица одного из десяти секторов, так и три замка этого сектора в конечном итоге станут столицами своих территорий. Что это дает? Владелец замка станет князем! Мы получим возможность тренировать своих солдат. Закрыть нашу территорию для вражеских легионов. Фактически мы станем полноправными хозяевами своего... хммм... скажем княжества. Небольшого, но все же. Скажу больше! Деревни вокруг замка и их жителей нельзя уничтожить, ограбить до тех пор, пока стоит замок! Лишь захватив замок, враг получит возможность полностью разграбить наши территории.

Для чего это нам? Все просто. Любой игрок нашего легиона или легиона союзников может построить тут свой дом, когда замок достигнет десятого уровня. Каждый уровень замка дает возможность строить еще одну деревню. И вот на десятом появится деревня для игроков! Пока непонятно что там и как, но даже сама мысль об этом заставляет мое сердце радоваться! Любой сможет получить в этом мире свой дом! Обустроить его как угодно! У любого из нас будет свой собственный уголок, где он будет полноправным хозяином.

Но сейчас надо просто постараться защищать свой замок. В данный момент на ремонт стен нужно потратить немалую сумму. Но это все — наши инвестиции, в наше будущее!

Да, кстати. Если на замок в следующем месяце не нападут, то он получит лишь десять процентов от опыта необходимо для уровня. То есть, чтобы взять десятый уровень замка без нападений, в данный момент потребуется около девяноста шести месяцев, то есть восемь игровых лет. Срок немалый, но в любом случае мы получим желаемое, вне зависимости от действий противника.

Нападать на замок Империи мы не будем. Все вы видели сегодня, что происходит во время нападения. Тех, кого привел с собой ХИК, мы уничтожили очень легко. Так будет и с нами, если мы нападем на них. Нет смысла тратить деньги на призрачную попытку уничтожить замок. Да, и если честно, големов у нас живых осталось всего девять, а денег на новых нет. Надо стены починить к следующей осаде. В общем фармим данжи, качаемся, развиваемся.

Вечером мне написала Скалка.

Скалка: привет. Ну что завтра в Лабиринт идем? Денег надо заработать... да и шмот выбить на дкп.

Слон: слушай, куда тебе столько дкп? Ты же уже полностью одета, ну кроме бижи... хотя она у тебя вроде нормальная.

Скалка: вот именно, что вроде! После сегодняшнего нашего представления я просто сгораю от желания стать еще сильнее. Столько адреналина и удовольствия от боя я еще не испытывала. Вообще, знаешь, что сейчас почти весь Серый Закат занят тем, что собирается в данжи или еще как-то дкп или голд зарабатывает. Сейчас такой подъем в легионе, что я просто поражаюсь.

Слон: ну да, защитить замок всем нам охота.

Скалка: а то! Представь себе милый уютный домик, где ты будешь жить. Сад за ним с деревьями, дающими удивительно вкусные плоды. Утро, солнечные лучи заглядываю в твое окно, будя тебя в твоей постели. Не надо спешить, впереди куча времени. Пьешь вкуснейший чай, сидя за столиком в тени деревьев своего сада...

Слон: комары нежно впиваются в твою кожу, пока еще прохладно и нет полуденного зноя...

Скалка: какие комары!!! Короче идешь завтра танчить?

Слон: конечно, а ты меня в свой домик позовешь?

Скалка: нет. Слон в моем уютном маленьком домике не поместится! Тем более с комарами.

123 ... 2021222324 ... 293031
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх