Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Книга вторая. Первое Чудо.


Опубликован:
29.06.2015 — 29.06.2015
Аннотация:
Что может быть хуже, чем потеря смысла жизни? Что делать, если ты не понимаешь кто ты? Бороться? Сбежать? Чем закончилась история Слона вы узнаете из второй книги.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Покупать мне было нечего. В сумке кулинара запас продуктов на неделю, как готовых, так и ингредиентов для готовки. В сумке знахаря полно настоек. В сумке ремонтника наборы для починки брони. Я был в любой момент готов выдвинуться в рейд, так что, молча сел недалеко от ворот и наблюдал. Наш клан собрал, похоже, весь онлайн восемьдесят плюс, оторвав их от данжей и кача. Народ делили на рейды, рейды тасовали по альянсам. Еще бы, ведь четыре направления атаки на караван, вот и нужны минимум четыре группы на защиту, и еще одну в резерв. В данный момент резервом каравана, не отходящим от него далеко, будем мы — Серый Закат. В самом караване полно НПС. Возницы на повозках, и сотни две стражей.

— Привет Слон, сидишь, отдыхаешь перед походом? — Это спросил, подошедший ко мне, СинийИней. Вообще с ним у нас сложились, наверно, приятельские отношения. Казалось, вечность назад он водил нашу группу в Пещеры Смерти, когда еще была жива Алмазка, моя первая любовь в этом мире и первое пережитое мной горе от ее смерти, послужившее, как я думаю, причиной того, что я стал Заком. Я печально вздохнул. Воспоминания о ней все реже навещали меня, хотя ее образ моментально встает перед моими глазами, стоит мне о ней вспомнить. И даже Юля, с которой я прожил последние полгода, не помогла мне позабыть ее.

— Ага, делать нечего, вот и сижу. Кстати, я не поздравил тебя с повышением, так что... Поздравляю тысячник!!!

Где-то, два месяца назад Иней был назначен командиром альянса, то бишь пятисот человек. Так что, теперь он считается не просто офицером, а старшим офицером. Вообще система званий в гильдии проста. Есть пати лидеры, командующие пятью игроками, рейд лидер — полусотник, в подчинении пятьдесят человек, и альянс лидер полутысячник. Так было до первой нашей войны с Империей, и боем у Мха. После этого сражения были сделаны выводы и теперь, один человек командует сразу тысячей и является тысячником, дальше идут сотники, а потом десятники. Сделано это было для того, чтобы каждая тысяча была самодостаточной боевой единицей. В нее входит: сотня конницы, две сотни танков и воинов ближнего боя, три сотни лучников и три сотни магов и главное сотня убийц, для ударов в тыл противника, либо для поддержки атаки в каком-либо направлении. Их инвиз позволял им спокойно выполнять поставленную задачу, но из-за невозможности хилов быть рядом с ними, сказывалось отсутствие у них инвиза, потери среди убийц при неудаче или сопротивлении были ужасны. В каждой сотне есть свои барды, хилы, то есть классы поддержки. В общем, каждая тысяча действовала автономно. Но такое звание как полутысячник осталось, из-за наличия двух альянсов в тысяче и необходимости управлениями ими. У каждого альянса свой полутысячник.

Вообще, на первый взгляд, система боя, когда сражается более нескольких тысяч человек, не продумана. В альянсе максимум пять сотен людей и управлять десятками альянсов сложно, но это лишь видимость. Офицеры гильдий имеют свой собственный чат — канал связи, где и отдаются команды. Глава гильдии или командующий войском видит всю картину боя, благодаря этому каналу. Рядом с иконкой каждого полутысячника есть цифра численности его отряда. Также у командующего войском есть карта, где отмечено местонахождение каждого офицера, а значит и его отряда. Так что не так уж и трудно управлять таким войском, для понимающего и умного человека. Есть только одна проблема. Все чаты работают лишь на определенном расстоянии от деревни. В чистом поле же чат офицеров покрывает не такую уж и большую площадь, так что иногда приходится посылать игроков с командами. Про чат альянса вообще молчу. Стоит отдалиться от полутысячника на сотню метров, как чат пропадает. Чат легиона работает только вблизи офицеров на расстоянии около километра. Так что главная проблема командования — координация действий альянсов. И многое зависит от исполнителей, то есть офицеров. Тут-то и нужны тысячники. Это лучшие игроки легиона, координирующие действия двух, а иногда и более альянсов.

Проверить на практике как это работает, толком не удалось. Вторая война с Империей без участия Серого Заката была в основном чередой стычек мелких групп до тысячи человек с каждой стороны. Так что первая проверка будет сейчас, при охране каравана.

Вообще, все офицеры: полутысячники, тысячники и выше, а также ветераны — десятники и сотники, получают зарплату, даже если войны нет. В мирное время их задача собирать группы в данжи и на различные мероприятия. За что им идет доплата. Бездельничает сотник? Зарплату получит в любом случае. И еще одно их преимущество перед обычными бойцами, как я, — привилегии в получении плюшек с клан банка.

— Спасибо, только геморроя прибавило мне жесть. Собрания, обсуждения брррр... правда плюсов тоже хватает. Вот построим замок, и Лесник обещает офицерам настоящие комнаты выделить! А не как в резиденции — общая дверь и однотипные комнаты всем. В замке будет около тысячи помещений для жилья. Настоящих. Как в реале. Со своей дверью, окнами на улицу. Мебель придется затаскивать через дверь, а не так, как в резиденции — заказал, она стоит. В общем, все натуральное!

Я завистливо присвистнул. Да уж, жить в такой комнатке я бы не отказался. Комната в Резиденции это не дом. Места меньше, но мне много как раз и не надо.

— Кстати, — продолжил Иней, — ты в курсе, что четыре голема из города заберут для охраны? И еще в каждой деревне беженцы к нам присоединяться будут.

— Големы понятно, наверно на охране стройки останутся, а беженцы зачем?

— Как? Ты забыл? Ваша гильдия может деревню основать, вот для этого и люди с нами пойдут, кому на месте не сидится. Дойдем до инста Демонический Лабиринт и направо от него, на полпути к месту строительства замка деревню вашу поставим.

Я подавился булочкой, которую купил только что, у проходящей мимо милой девушки с корзинкой полной этих ароматных шедевров. Демонический Лабиринт — инстанс для девяносто плюс игроков, территория вокруг него также для этих уровней, именно в него я и не смогу попасть еще долго, из-за отсутствия нужного количества дамагеров.

— А почему там? Далеко, по сравнению с другими местами.

Всего в каждом секторе можно построить три замка. Располагаются они на территории одного из высокоуровневых данжей. Истоки Боли, Обитель страха, и Демонический лабиринт, для семьдесят, восемьдесят и девяносто плюс уровней соответственно.

— Как почему? Сам не догадываешься? — И тут же ответил на свой вопрос, — а точно, ты же не в курсе. Замок дает возможность получать десять процентов прибыли с дропа той территории, на которой стоит, в том числе и с данжа. Так что, самым выгодным, считается именно в последней локации сектора перед нейтральными землями. Максимальная прибыль как с данжа, так и с мобов. К тому же, через месяц в предыдущие данжи ходить будут, но уже не так активно, как в этот. Прокачается большинство до девяностого, а значит и фармить эту локацию будут. А почему месяц? — Спросил он, увидев непонимание на моем лице, — да стройка замка займет минимум месяц. Если не больше.

— Иней! Дуй сюда, скоро выдвигаемся. — Крикнул кто-то из толпы игроков Рассвета.

— Все, давай Слон, зовут меня. Еще увидимся. — Я лишь махнул рукой, мол, давай, иди уже.

Скалка: все ребята, выдвигаемся. Держимся рядом со мной, приказы десятников и сотников выполнять молниеносно. От этого зависит успех всего похода. От быстроты реакции каждого игрока легиона.

Раучен: зачем быстро-то? Поспешишь — девчонку насмешишь. Надо все делать с толком, расстановкой, а то, как мы доставим удовольствие Империи, если реакция быстрая?

Лиловая: смотри, как бы они тебе твою реакцию не оторвали, пока ты удовольствие им доставляешь. Все их удовольствие поставить нас в позу и ... и не ухмыляйся, тебя тоже поставят Мирок.

Мирок: в латах, заманаются выковыривать.

Стит: зачем выковыривать? Дырочку просверлят и все. Готово.

Сильва: ежа вам в это место. Поговорить не о чем больше?

Ежик: не надо меня туда совать!!!

Все вокруг заняты, чего-то хотят, добиваются, а я? Может быть Юля была права, предлагая мне стать офицером, по крайней мере, попробовать. Новые цели. Задачи. Новые возможности, в конце концов. Но при этом минимум времени на себя. Смог бы я, будучи офицером, постоянно пропадая на их собраниях, сделать себе фулл бижутерию с ПВП уклоном? Получить татуировки? Ведь что такое офицер? Я считаю это тот, кто не только руководит своими подчиненными, но и является для них примером в плане шмота. Нет, конечно, наши командиры одеты очень даже неплохо, но до меня им уже далеко. Я был уверен, что любого из них сделаю на раз-два. Причина уверенности? Две с половиной тысячи побед подряд в боях 1Х1. Так что же? Кем лучше быть? Наверно тем, кем ты хочешь быть. В данный момент я отличный боец. Возможно, теперь, имея такую фору перед остальными, я и смогу стать лучшим офицером, но для этого нужны еще и мозги. Ладно, чего гадать. Будущее покажет.

Выдвинулись мы по графику. Абсолютно спокойно за эти сутки дошли до Мха, и остались в городе ночевать. Рассвет менял людей каждые десять часов, так что охраняло караван всего пять тысяч из двадцати. Десять тысяч были в резерве, а десять менялись. В случае нападения продержаться до подхода резерва пять тысяч бойцов смогут, так считали наши стратеги. После Мха будет пять переходов. Хоть и будет много лишнего времени по началу, но потом из-за дистанций между деревнями, особенно на последнем переходе времени будет в обрез. Караван может идти всего двенадцать часов в сутки, остальное время отдых. Каждые шесть часов привал на час. Заки дежурили круглосуточно, для нашего легиона оставили налог в десять процентов из-за этих дежурств, зато Рассвет попал. Ночь прошла спокойно. Утром с охраны города были сняты четыре голема, для усиления защиты каравана.

Я был все время в разведке. Четыре часа полета, отдых и снова разведка. Вымотался, конечно, изрядно, но врагов пока видно не было. До деревни у данжа Залов Смерти дошли нормально. Выспаться и отдохнуть не получилось.

Я сидел в таверне Призода — деревне, где мы остановились. Битком набитый зал бурлил. Кто не поместился внутри, отдыхал на улице. Мне повезло. Закат застолбил мне место, и я думал, что смогу отдохнуть. Обсуждали все. Спорили о том, когда будет нападение, и дойдет ли караван до места. Делали ставки. Спали мы по четыре человека в комнате гостиницы. Утром ворвалась Скалка и разбудила меня, отправляя в разведку.

— Слушай, я понимаю, что еще рано, и мы выдвинемся только через час, но слетай плиз вперед, что-то мне не по себе, а?

Я недобро посмотрел на нее. Эти два дня я отдыхал урывками и то только в деревнях. Конечно, я не очень устал, но вымотался. Ладно, чего не сделаешь ради красивой девушки, хоть и не моей.

— Ок. Слушай, Юлю не видела? Она мне не отвечает вообще в последний месяц, игнорит, можно сказать. — Скалка отвела глаза.

— Давай позже поговорим? Сейчас караван бы не прошляпить...

Думать о том, что бы это значило, я не стал. Скалка что-то знает и это что-то явно будет для меня неприятно. Если она меня бросила, то почему не сказала сразу? Если же нет, то почему не отвечает? Я, конечно, склоняюсь к первому варианту, и уже давно, но поверить в него не могу. Только когда она мне об этом скажет в лицо.

На разведку я вылетел через десять минут. Летая над мертвой землей, я вспомнил, как когда-то улепетывал тут от летающих мертвых тварей. Давно же это было...

Вроде все было нормально, но вдруг я заметил три летящие черные точки на горизонте. Они быстро приближались, и вскоре я понял, что это враг. Империя. Их оборотни — разведчики. Если меня сольют, никто в течение часа не узнает, что нас ждут, пока я не реснусь. Послать сообщение сейчас я не могу, чаты работают только вблизи населенных пунктов. Я развернулся и полетел назад. Меня догоняли. Как? Тут я вспомнил, что выбрал танка, а мог выбрать дамагера или класс поддержки — сову. Скорее всего, за мной и летит один из сов — саппортов. Использую Взмахи на скорость — умения класса, усиливающие союзников. Попандос. Что важнее: сообщить своим о врагах, или сразиться, рискуя умереть, и в течение часа не иметь возможности сообщить о враге? Я бы выбрал второе, все-таки было бы интересно против троих, но долг требовал первого решения. И я следовал своему долгу.

Меня догоняли и при этом довольно быстро. Я уже активизировал свои взмахи на дебафы противника: точность, скорость, урон, но вражеская сова сводила на нет все мои потуги их притормозить. Он, как бафер, был сильнее меня. Но я упорно старался отдалиться от них хоть на сантиметр, а вдруг сейчас заработает чат? А вдруг я успею? Но нет. В меня попало два заклинания из трех, и я получил дебаф на скорость. Пришлось спикировать на землю и готовиться к бою, в воздухе я проиграю. Два оборотня — пумы мягко приземлились недалеко от меня. Сова тоже опустился на землю, но за спинами котов. Его мне не достать, хотя... я побежал вперед и ... получил первый стан, второй, третий, дебаф на скорость, меткость, атаку. Выйдя из станов, использовал шерсть и Таран, сократив дистанцию до совы, удар, серия, еще удар. Ему остается половина здоровья, и я попадаю в стан. Гребаные коты! Сова начал отхиливаться, увеличив дистанцию между нами. Снова я не в стане, настойка на здоровье, и таран, сношу половину шкалы жизни Сове, использую Бешенство, кидаю один рут на подбегающего кота, второго удается застанить, и обрушиваю серию ударов на сову. Он успевает снять рут с первой пумы, вторая выходит из стана, но спасать некого. Пернатый мертв. Я со злорадным рыком оборачиваюсь к пумам. Откат бешенства еще пара минут, но с этими двумя я справлюсь и так.

Через полчаса я оказался в зоне действия чата и сразу послал Скалке предупреждение. Наш караван только-только начал движение от деревни. За победу над собратьями из легиона Империя, я получил одну кожаную шмотку фиолетового цвета на восьмидесятый уровень и всякий хлам. Шмотку я сразу подарил кому-то в Закате, кому она была нужна. Не таскать же с собой. Нет, я не добрый дедушка Мороз, просто шанс выпадения при моей смерти шмотки с инвентаря выше, чем одетой, так что потеряю ее скорей всего, стоит только умереть. А убийце, которому я ее отдал, она может продлить жизнь. Секунд на десять.

Караван остановился, ожидая резерва. Через полчаса пятнадцать тысяч Рассвета выдвинулись вперед. На разведку меня больше не посылали. Я шел вместе со всеми полностью готовый к бою. Закат поставили охранять караван сзади, фактически у самых повозок, за спинами Рассвета. Часа два ничего не происходило, а потом...

...в атаку!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

... нас атакуют!!!!! Занять позиции!!! Каравану продолжить движение!!!!!!!!! Остальные двигаемся вместе с ним, отбиваясь. Наша задача не выиграть бой, а провести караван до деревни!!!!!!!!!!!!!!!!!

Легко сказать — провести до деревни. Имперцы лезли со всех сторон. Мелкие их группы через минут тридцать боя начали просачиваться сквозь нашу оборону к повозкам. Теперь пришла очередь Заката вступить в бой.

1234567 ... 293031
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх