Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Проект Альверон


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
04.04.2015 — 21.12.2015
Читателей:
18
Аннотация:
В виртуальный мир неизвестным образом оказались подключены множество человек. На огромном расстоянии люди были вынуждены объединится в группы, так как мир в котором они оказались вовсе не был игрой, в чем то он был гораздо реальнее того мира который они помнили. С самого начала им предстоит пройти многое. Они будут стремиться приоткрыть завесу тайны скрывающую смысл их появления в этом мире. Новый мир изменит их, но это лишь начало трансформы. (ТЕКСТ ПРОШЕЛ ПЕРВУЮ РЕДАКЦИЮ, ПРОСИМ ВАС ОЦЕНИТЬ И ОСТАВИТЬ СВОИ КОММЕНТАРИИ)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Михаил выложил передо мной странные, искусно сделанные с устрашающими шипами латные перчатки.

— А где остальной доспех, пропили? — съехидничал я.

— Это боевые наручи, балда, к ним доспех не положен, читай описание.

Боевые наручи гнева

Тип: Редкое

Эффекты: +2 к силе

Урон: 120 — 150 (крит: 210 — 240)

Защита: 100

Вес: 6 кг

Прочность: 100

Внимание! Для эффективного владения этим оружием необходимо минимум15 единиц силы.

Описание: Девиз создавшего эти наручи 'Добро должно быть с кулаками', и это оружие полностью оправдывает это изречение. (Внимание! При использовании этого снаряжения, слоты с оружием блокируются).

Внимание! Это снаряжение рекомендуется для использования классом 'Инквизитор'.

— Интересное оружие, даже с рекомендацией к определенному классу. Что еще упало?

— Поножи и сапоги для железной брони, нормальный железный шлем без рогов, парные клинки, три железных слитка. Два Талаката и куча мелких кристаллов. Железа с головой и когти, пятьдесят две монеты серебром.

— Брр. Что, натуральная железа упала?

— Ага, можно продать алхимикам. В инвентаре будет храниться неделю. Дим смотрел, сказал, написано, что можно обработать и хранить целый месяц. Попробую продать, когда караван придет, а башку тут над камином повесим.

— Ну нафиг, лучше продай.

— Там посмотрим. Пошли вниз. Мы водки взяли, будем бухать в честь обретения своего угла.

— Нехилый угол, — убрав наручи в инвентарь я, поспешил за ним.

— Что насчет мебели?

— Завтра поедем за материалом, нагрузимся. У плотника своя подвода, ее тоже нагрузим. А потом на двух подводах назад в замок. Цену скажет после того, как осмотрит фронт работ. Думаю, в сотню серебряных влезем.

Спустившись на первый этаж, Миха пошел в столовую, а я остановился у спуска в зал выбора. Немного постояв, начал решительно спускаться вниз. В зале я остановился у пути духа. Жрец, Духовник и Инквизитор. Достал наручи и положил их у своих ног. "Раз я такой везучий", — подумал я со злостью, — "значит, пусть будет так". Порезав ладонь о шипы на наручах, я сцедил немного крови в чашу алтаря.

Желаете выбрать класс? Да/Нет

Да.

Жрец, Духовник, Инквизитор

Инквизитор.

Вы подтверждаете свой выбор? Да/Нет

Да.

Вспышка света на секунду осветила мое тело.

Поздравляем! Вы выбрали свой класс.

Открыть подробное описание? Да/Нет

Нет.

Убрал наручи в инвентарь и пошел вон из зала. На душе стало гораздо спокойней. Когда я вошел в столовую, Михаил с грустной улыбкой на лице неодобрительно покачал головой. Пожав плечами, типа, так вышло, я присел на лавку за столом. Леха подал мне кружку с прозрачной жидкостью, пахнущей травами. За наш новый дом, мужики. Приятная горечь обожгла пищевод, и слезы выступили из глаз.

День 4.

Утро началось весьма занятно: на всем клане висел штраф в 30% на характеристики за вчерашнюю попойку. Еще пару часов мы, что называется, будем недееспособны, а конкретно (2:21:34), как любезно указал таймер на штрафе. Утреннее физо отменялось. Все, кроме меня, кучковались в зале выбора. Первым оттуда выбрались Миха и Санек. Посмотрев на статусник группы, я узнал, что Миха взял-таки Солдата, а Санек рыцаря брать не рискнул. Теперь он Воин. Во дворе они запрягли подводу и, прихватив Турина, покатили в деревню за плотником. Из подвала доносились заунывные стоны Сима из рубрики 'Да что тут думать?!', 'Да выбирайте вы уже что-нибудь!' Видать, запал еще не прошел, и он яростно окучивал Славу с Олегом на утреннею охоту. Дим взял-таки базового кузнеца и побрел в кузню. Учитывая то, что работа с кожей и кройка были у него наградой, он у нас, можно сказать, специалист широкого профиля.

Поднявшись наверх, я разворошил тлеющие угли и подкинул свежего угля. Сел перед огнем и полез в описание вчера выбранного класса.

Инквизитор (Внимание! Возможны три трансформации этого класса).

Зло было всегда, зло многолико и беспощадно, и часто оно скрывается под личиной добра. Чтобы понять и победить такого противника, вам самим предстоит стать злом. Встав на путь Инквизитора, вы должны запомнить следующее: вас будут ненавидеть и бояться. Обычные люди никогда не предложат вам стол и кров, торговцы значительно повысят цены на свои товары. Чтобы выжить, вам придется идти туда, где вы сможете добыть средства для своего дальнейшего существования — в проклятые места, обиталища и логова монстров. Теперь они — ваша семья, и эту семью вам надлежит беспощадно уничтожать. Вы сами выбрали этот путь, укрепитесь же духом и идите по нему с честью. (Внимание! Этот класс может пользоваться проклятыми предметами).

1.Совершенствуемые навыки (Пассивные):

'Познание зла' — сражаясь со злом, вы познаете его природу и суть. Убивая монстров, вы тщательно исследуете их. Развив это умение, вы сможете увидеть монстров, под какой бы личиной они не скрывались. (Внимание! Эта группа навыков прокачивается только в сражении с монстрами).

Открывает умения:

'Дознание' — разумные монстры, общаясь с вами, не смогут вам соврать, вам легче разоблачить их.

'Молот Ведьм' — если монстр окажется рядом с вами, он будет испытывать непереносимую боль и терять жизненные силы (Формула расчета урона: количество вашего духа в секунду* на уровень владения навыком).

2.Классовые навыки:

'Аутодафе' — развив этот навык, вы сможете вызвать монстра на судилище, тем самым ограничив зону его маневра. Монстр не может покинуть зону судилища, пока вы живы. (Боевые навыки вызванного на суд монстра понижаются на 5% за одну единицу навыка, классовые навыки блокируются. Время действия навыка: количество вашего духа помноженное на уровень владения навыком).

Открывает умения:

'Духовная мощь' — если для воина главное — сила, то для вас главной характеристикой является дух, и он полностью заменяет вам силу. (Одна единица навыка дает вам 5% прибавку к силе от общего количества вашего духа).

'Жесткая воля' — испытывая страх и боль, вы сможете обратить эти пагубные чувства в свое преимущество. (Часть получаемого вами урона превращается в очки жизни. Вы сможете получать 5% жизненных очков от суммы полученного урона).

Боевой навык:

'Кара' — хоть вы и слабы телом, зато сильны духом. В сражении с монстрами именно дух станет вашим оружием (Это умение увеличивает наносимый вами урон и вашу защиту, в том числе и против нематериальных противников. Ваш урон и защита увеличивается на 5% за единицу владения навыком. Время действия и отката умения: 120/240 секунд).

Мда. Кажется, я вчера подложил себе большую свинью. Наломал дров, поддавшись душевному порыву. Ладно, надо раскинуть накопившиеся очки. Думал я не особо долго, нужно становиться полезным клану, а не балластом. Смотрим что получилось:

Информация о персонаже:

Имя: Дэн

Класс: Инквизитор

Раса: Человек (Выбрано системой)

Уровень: 10

Очки опыта: 41100/54200

Сила 23 (14 +3 +2 +4)

Интеллект 13 (11 +2) (мана = 130)

Ловкость 17 (14 +3)

Дух 33 (27 +3 +3)

Телосложение 20 (хиты = 2000)

Удача 2 (Пассивная)

'Видеть скрытое' 1 (Пассивное)

Совершенствуемые навыки:

'Познание Зла' — (0/10)

Классовые навыки:

'Аутодафе' — (10)

'Духовная мощь' — (3/10)

'Жесткая воля' — (0/10)

Боевые навыки:

'Кара' — (2/10)

Доступно 0 единиц характеристик и 0 единиц навыков.

Забавная хрень получилась. Интересно, как все это будет выглядеть в бою. Получается, инквизитор — это специализация, заточенная под убийство монстров, как и рыцарь. Тело от повышенных характеристик плыло на волнах эйфории, мысли лениво путались. А что будет, если я припрусь в деревню? Выгонят нафиг? Однозначно, нужно все проверять на практике. Пора кричать: "Полцарства за мануал!" Эйфория схлынула, и, опершись об пол закованной в сталь перчаткой, я не спеша поднялся. А ничего так, удобные наручи, пальцы в рукавице двигались свободно.

Нужно прогуляться по донжону, авось, еще тайничок найду. И еще я решил, что заработанную "Славу" лучше пустить на свое развитие. Надо обсудить этот момент со всеми.

Так, шарахаясь из комнаты в комнату, я и бродил, в случайных местах простукивая стены и нажимая на выступы, которые казались мне подозрительными. Пока мне не везло. Единственным, что показалось мне странным, был этаж, в котором находились кабинеты. Что-то на этом этаже было не так, и я не мог понять, что именно. Я спустился во двор и вытащил что-то увлеченно тукавшего небольшим молотком Дима. Не зная, как правильно объяснить свою проблему, я просто попросил его пойти со мной. Поднявшись на этаж с кабинетами, он вопросительно уставился на меня.

— Дим, ты ведь инженер?

— Ну? — Дим явно пока не понимал, куда я клоню.

— Ты разбираешься в схемах и планах и можешь представить их в голове, так?

— К чему ты клонишь? — явно раздражаясь, спросил он.

— К тому, что все помещения этой Прецептории используются по максимуму. Ширина квадратной башни двенадцать шагов, грубо говоря, длинна девять. Тут три небольших помещения, кабинеты одинаковые. Длина кабинета шесть шагов, плюс коридор полтора. Ширина кабинета три шага. Расположены они в отдалении друг от друга. Ширина кельи два метра, длина также шесть, и она примыкает к одному из кабинетов. А теперь представь все это в голове и скажи, чего не хватает.

— Хм, — он, внимательно осматриваясь, прошелся по коридору. — Значит, ты думаешь, что есть еще одна комната просто из-за того, что строители не использовали весь полезный объём этого этажа?

— По все признакам, здесь обитал воинствующий орден, Дим, а военные известны своей практичностью.

— Ну, если тут и есть такое помещение, то оно может быть только между кабинетами, — его рука похлопала по стене коридора. — Стену долбить будешь?

— Нечем. Если помещение не замуровано, значит, должен быть механизм, открывающий тайник. Вот если бы тебе нужно было построить здесь тайник, где бы ты расположил ключ?

— Я не строитель, — пожал он плечами. — Сгнившие книжные шкафы мы вынесли, креплений под факелы в кабинетах нет. Стены осматривал?

— Простукивал.

— Тут ширина стен сантиметров сорок плотного камня, до задницы твое простукивание. Я возьму центральный кабинет, ты бери крайний, нажимай на те камни стен, что покажутся тебе более гладкими или выпуклыми. Ток давай по-шустрому, мне Турин заданий нарезал.

— Он тебе задание дал? — сильно удивился я.

— Я ж теперь кузнец в ранге ученика, у нас там система на прокачку гораздо изощренней, чем у боевиков. Там целый список материалов, которые необходимо освоить, от простых к сложным. Там, прикинь, даже Мифрил и Адамантий в списке указаны, и еще куча незнакомых нам металлов.

Мы начали подробное прощупывание стен. Я успел перенажимать без толку половину камней, когда из кабинета, в котором находился Дима, донесся глухой стук и громкий скрежет. Влетев в комнату, я увидел сдвинутый массивный стол и удивленного Дима, стоящего на том месте, где раньше этот стол находился. В стене красовался проем в метр шириной.

— У меня "видеть скрытое" появилось, — радостно сообщил Дим.

— Я очень рад за тебя. Механизм был под столом?

— Ага, тут два камня в кладке пола чуть шире остальных, если на них наступить — тайник открывается.

— Ну, давай смотреть, что нашли.

— Нифига, стоит мне сойти с камней, как тайник сразу начинает закрываться. Сам лезь и смотри.

Подойдя к проему, я уважительно присвистнул.

— Хер там, сорока сантиметрами и не пахнет, Дим, тут с одной стороны почти метр. Ага, вот сюда сдвинулась плита стены, — получается, плита, прикрывающая проход, уходит вглубь стены сантиметров на тридцать, а потом сдвигается влево, в специальный паз, сделанный в центре стены. Но самое главное — я не вижу деталей механизма, двигающего эту дуру.

— Ну что там? — спросил меня Дим, отвлекая от стены.

— Комната поменьше кельи, в центре комнаты каменная тумба, похожая на стол. На столе три предмета: меч в ножнах, кажется, такие называют бастардами. Кусок черного камня и толстая книга в черной обложке с цепями.

— Да описание прочитай, а не рассматривай!

Я двинулся вперед, но замер, остановленный сообщением системы.

Внимание!!! Вы приближаетесь к проклятым предметам.

Внимание!!! Вы не можете опознать эти предметы. Необходим навык или свиток "Идентификация".

Внимание!!! Проклятый предмет может оказать разрушительное влияние на ваш персонаж. Под влиянием предмета вы можете утратить свой класс и превратиться в монстра.

Я шарахнулся назад в комнату.

— Закрывай нахер!

Дим отскочил к окну и напряженно замер, глядя на медленно закрывающийся проем.

— Что там было?

— Там проклятые предметы. Написало, что необходима идентификация, и что если сунуть к ним свои лапы, твой перс превратится в монстра. Ну, как-то так.

— И нахера они держали эту дрянь тут?

— А я знаю? — возмутился я. — Ставим стол на место и ждем Миху. Бля, — внезапно меня осенило. — Дим, а ты помнишь такого забавного оборотня с ником вашего знакомого?

— Вот те раз. Получается, он что-то нашел. Тогда почему этого предмета не оказалось на его трупе?

— А у него могло за пару дней появиться логово?

На этом наша дискуссия закончилась. Мы поставили стол на место, а я, все еще находясь под впечатлением от находки, побрел вниз. Дим пошел в кузницу. Открыл статусник группы, посмотрел, не определились ли остальные с классами. Кстати, в меню появились изменения, выражалось это в линейке пустых маленьких окошек под навыки. Система написала, что для использования навыка нужно делать определенный жест или слово активации. Первый раз произвольно, потом сменить нельзя.

Спустившись на первый этаж, я заметил, что зал выбора пуст. Открыл статусник группы и посмотрел итоги. Слава убийца, Олег разведчик. Ну, это понятно и ожидаемо. А вот дальше я немало удивился. Алексей стал рыцарем, да наш друг в очках, оказывается, романтик. Илья стал воином, а вот его брат меня немало удивил. Рус стал Духовником. Нераспределенным оставался только Сим. Народ обосновался в столовке и таскал с большого подноса пирожки, ожидая, когда закончится действие штрафа. Пирожки оказались с капустой и очень вкусные. Надо потом зайти к гремевшей чем-то на кухне Велиде и сказать спасибо. Попросив внимания, я рассказал о нашей с Димом находке. Убедительно попросил Славу и Олега, собирающихся на охоту с Симом, не трогать незнакомые и малопонятные хрени, коли такие попадутся им в вылазке. Мужики вроде прониклись, а Сим начал мечтать, как найдет могущественный артефакт. Я его не понимал, если честно. Он дурачится или правда обладает детским взглядом на мир? Вроде ведьма должна была нехило так пошатнуть его внутренние устои. Или это такая защитная реакция? Наконец, время штрафа закончилось, и они пошли на охоту. Слава сказал, что тут неподалеку находится волчье логово. Пожелав им удачи, я, не зная, чем заняться, пошел выполнять пропущенный утренний норматив. Когда я третий раз пробегал мимо ворот, ко мне присоединились Рус с Ильей. Чуть позже и Леха.

123 ... 89101112 ... 515253
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх