Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Арессия - Новая жизнь (новая версия)


Опубликован:
21.09.2015 — 21.12.2015
Читателей:
5
Аннотация:
Арессия - Новая жизнь. Часть первая. ЛитРПГ (LitRPG) Дорогие читатели. Я давно хотел это сделать и вот началось. Арессия была моей первой историей в жанре ЛитРПГ, не скажу что все там было удачно, но в целом и не так плохо для первого раза. Я решил что ее нужно переделать, потому как в будущем она будет играть куда большее значение для всей моей книжной вселенной. Исправить старые ошибки, выкинуть лишнее,добавить новое и уделить внимание другим аспектам. Говорю сразу, чтобы не было у всех недопонимания. Это не просто переписка и исправление ошибок, а полноценная переделка как в игровом плане, так и сюжетном. Некоторые вещи были убраны, другие раскрыты лучше чем раньше. Вторая и третья книга побольшей части были просто прокачкой, и это я исправлю. Это лишь первая часть и быстро все это выходить не будет. Первая часть переделки вышла довольно большой и занимает собой события половины первой книги старой версии. Хотел больше, но сильно большую книгу делать не решился, потому сделал так. Переделка Арессии не будет сильно влиять на Скидбладнир, просто потому что Арессию я буду выкладывать большими кусками, а не по главам, потому скорость будет небольшой. Надеюсь поймете это и не осудите. А сейчас, всем приятного чтения и извините за ошибки, проверяю все в процессе и многое не заметил. Постепенно опечатки исправлю.) Бета-редактор - Tayon ФикБук: https://ficbook.net/readfic/3615026
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Сам же, достал ядовитый порошок и порвал бумажку.

Маг подошел.

— Сейчас потанцуешь, — он размял пальцы.

— Сам танцуй!

Поднял руку.

Дуновение!

Ветер подхватил пыль, и она окутала мага.

— ААААА! — он закричал. Эта пыль наносит довольно неприятный урон по глазам.

Он тут же вылетел из облака пыли, которое быстро оседало.

Маг начал корчиться и кататься по земле, от этого яда.

— Неплохо, — я присел. Спина жутко болела.

— Ах ты! — Сайтер рванул на меня, но тут же упал на колени.

Вспотел, в глазах у него стало все мутно. Вон моргает и головой трясет. Я такое не раз видел.

— Знаешь, какое первое правило Ядовара? — улыбнулся я. — Даже если враг невосприимчив, все равно держи клинок отравленным.

Воин побледнел.

— В моих ножнах достаточно яда. Хотя он и плохо влияет на качество оружия и ножен. Придется поискать хорошие, в которых можно многое смешать.

Он встал и шатаясь пошел на меня.

Я тоже поднялся.

Рывок.

Подлетаю к Сайтеру и отрубаю ему голову.

Туша падает на землю, а лут передо мной.

Затем так же оприходую и мага.

— Готово, — поморщился я от боли.

Присел на ближайший камень. Достал склянку с зельем жизни.

РКШ! — какой-то звук привлек мое внимание.

Тут на месте их смерти появились какие-то светящиеся точки.

Мрак! Это еще что такое?!

Небольшое искажение и оба гада вернулись к жизни.

Оба целы и невредимы.

— Урод! — зарычал Бен. — Это было больно!

Он тут же скастовал на меня водное заклинание и меня отшвыривает в сторону.

С трудом поднялся, но тут же получил от Сайтера удар ногой.

Упал в пепел и некоторое время не вставал.

Кое-как сумел сесть.

— Так это и есть чит? — хмыкнул я, смотря на этих двоих. Они оба жутко злые. К тому же полностью здоровы и больше на мои уловки не попадутся.

— Ты сейчас и не такое увидишь, — Сайтер перехватил меч поудобнее и они оба пошли на меня.

— Нет, не увижу, — вздохнул я и посмотрел на них. — Как там говорить? А! — Бан.

Она замерли.

Они парализованы и не в силах пошевелиться!

Оба шокировано смотрят на меня.

— Да, ребята, — поморщился я от боли. Поднялся. — Как Мастер Игры, — они побледнели. — Я есть свидетель применения запрещенных вещей в Арессии! Как представитель Администрации я прошу явления!

Парни позеленели, но сказать ничего не могли. Полностью обездвижены, не могут ничего говорить и даже выйти из игры. Такой паралич действует, только если есть доказательства вины. Они могли говорить, что угодно, но применив при мне то воскрешение, они дали мне полную свободу действий.

Ну, кто же мог подумать, что я буду ГМ.

Со мной тут же вышел на связь Якихиро-сан.

= 'Слушаю', — сказал он.

Передо мной появилась большая серая сфера.

— Читеры найдены. Применение воскрешающего чит-кода, также есть подозрения, на наличие чит-кода 'насильника', по следам их действий могу предположить, что применяют более сложные заклинания, незаконным способом, а также не первый раз уходят от наказания.

= 'Начинаю анализ'.

Сфера приблизилась к читерам и просканировала их каким-то лучом, затем тоже самое сделала для местности. Через несколько минут все было закончено.

= 'Наличие чит-кода полностью подтверждено. Начинаю подключение к шлему-консоли пользователей. История действий загружается на сервер Администрации. Начинается расследование. В случае подтверждения обвинений на нарушителей будет заведено уголовное дело по статье насилие над личностью, по Уголовному Кодексу'.

Рапорт сферы порадовал.

= 'Нарушителям отныне закрыт доступ во все игры и сайты компании Танабэ сроком на один год. В случае доказательства виновности в других преступлениях, бан продлиться от пяти до десяти лет, или пожизненно. Домашний адрес нарушителей уже получен, как и паспортные данные'.

Посмотрел на этих двоих. Они слов админа не слышали. Нечего им такое знать, да и раньше времени пугать нельзя. Пусть на лучшее надеются. К тому же судя по деньгам Сайтер богатенький. Такие могут и выкрутится. Проблемы у меня, так или иначе появятся.

— 'Проверка окончена, чит-коды записаны и будут закрыты, история применений так же будет проверена. Выноси вердикт. Ты молодец'.

Сфера пропала.

Я еще раз посмотрел на этих двоих. Они явно хотели молить о прощении, взятки мне точно попробуют дать, потом начнут сыпать угрозами, наверняка пообещают найти меня и всю мою семью, и тут еще проблем накинуть, да и многое другое.

Но говорить с ними я не желаю.

— Запрет на посещение всех игр компании Танабэ, а также использование их ресурсов, с занесением в личное дело. Срок бана, год, — сказал им. — Прощайте. Приступить к исполнению!

Они оба исчезли.

Ну и ладушки.

Я опять опустился на землю. Жутко больно. Нужно приобрести себе лечащее заклинание. То же Омоложение сойдет, хотя посмотрим, как получится.

Неприятно себя чувствую. Похоже боль все же я начинаю все больше ощущать.

Тут в зал влетает Ария.

Забегает с кинжалами в руках, озирается. А тут только я и две кучки лута.

— Ха? — удивляется она.

— Не дождался тебя, — пожал плечами. — Можешь не волноваться, они уже не вернуться.

— Ты уверен? — засомневалась она.

— Уверен, — махнул я рукой. — Но точно стоит ждать их мести. Организовать какую-нибудь гадость эти двое точно смогут. Стоит быть осторожнее.

Она подошла ко мне и помогла подняться.

— Собирай их лут, потом распределим, — сказал ей. — А сейчас идем, есть еще одна вещь, которую нужно сделать....

Глава 18. Конец испытания.

Добраться до первой комнаты оказалось сложнее, чем мы думали. Полосу препятствий обратно пройти у нас вряд ли получится, так что мы подождали полчаса, когда лут станет уже неотделимым, а потом выпили яду и быстро погибли.

Неприятно было. Да и у меня чувствительность подскочила. Зато как там сохранились то туда же нас и отнесло.

Но мы перенеслись на ту сторону портала, не потеряли свитки, как и деньги с вещами. Причем нам же достались и вещи тех двоих, которые они получили за босса, их деньги и свитки. Жаль, только их экипировку не достать. Она, увы, уже удалена с ними. Хотя мы и нашли меч Сайтера, который он выронил, хоть он и нулевого уровня, но можно будет продать, сам-то меч неплохой.

Дальше путь стал проще, врагов уже нет, да и не появятся они.

Дошли до плит, и я стал думать над тем, как открыть последнюю дверь. Ария же решила, пока я тут кручусь, посмотреть, что там, в сундуках с водой. Теперь, когда не нужно страдать от возрождения, можно и проверить.

Дядя сказал тогда:

'Иди по солнцу, и снова, и снова'

Разгадка не сложная. Иди по солнцу. Значит от востока до заката, а остальное сказано, что три раза так пройтись нужно. Почему три? Потому что сказано, 'и снова', значит, один раз уже сделан, а затем еще раз снова.

Быстро разобравшись, где какая сторона света, и которая из этих плит первая, я стал идти.

Один круг, второй, третий.

Как нога коснулась последней плиты, на правой стене появился проход.

Войдя туда я увидел небольшую комнатку. Там был один сундук.

Подойдя к нему, я первым делом осмотрел на ловушки. Не хотелось бы погибать, да и паранойя развилась из-за этого данжа.

Но ничего вроде нет. Да и замок не закрыт.

Открыл сундук и нашел там несколько вещей. Черная кожаная куртка, с вшитыми стальными пластинами на груди, руках и плечах. Пояс с десятью карманами, а так же записная книжка.

Записная книжка представляла собой отчеты, имена и записи. А так же несколько строк текста, который явно был адресован мне.

'Если ты читаешь это, то значит, понял маленький секрет. Рад, что ты догадался, а то не хотелось бы оставлять эти вещи тут еще на годы. Они когда-то принадлежали твоему отцу, когда он еще был молод. Но как женился и родился ты, он ушел на покой.

Когда-то тут находилась наша крепость. Дом нашей семьи, но упавшая звезда десять лет назад поставила точку в нашем наследии.

Я тогда был не в чести у знати Благого Двора, из-за того, что сильно повздорил со столичными аристократами. Мало того, что никто не помог восстановить наш дом, но и это место переделали под испытания для новичков. Я даже не мог забрать вещи брата и его жены, как доступ мне сюда был закрыт. Но пронести сюда кое-чего я все же смог и надеюсь, что это тебе поможет.

Держи это в секрете, пока ты не прошел все испытания. И письмо уничтожь'.

Вот значит как.

Это место, когда-то было домом 'моей' семьи. Печальный исход. Крайне печальный.

Но поделать я тут, увы, ничего не могу.

Зато нашел неплохой для себя лут.

Черная куртка, с крепкими застежками, весьма стильная и удобная.

Куртка темного наемника.

Ранг — Отличный. Уровень — 1.

Тип — Одежда. Кожаная броня

Прочность — 80/80. Защита — 10.

Требования: Защита — Первый Круг.

+2 к Силе. +1 к Ловкости.

Во время боя защита всей экипировки повышается на 30% на 10 секунд. Перезарядка 3 минуты.

Неплохо, очень даже. В бою защита повышается, что крайне неплохо. Хотя это может включиться в неподходящий момент, когда и атаки особой нет, но надеюсь обойдется.

Пояс путника.

Ранг — Хороший. Уровень— 1.

Тип — Одежда.

Прочность — 25/25. Защита — 2.

Требования: Защита — Первый Круг.

Уменьшает вес прикрепленных к нему вещей на 15%.

Не такая хорошая вещь как предыдущая, но для начала сойдет. Все убрал в инвентарь. Тут еще нашел немного серебра. Думаю, им стоит поделиться с Арией. Ну, чтобы она не чувствовала себя обделенной. А то я и так долгое время ее подозревал, надо бы извиниться.

Кстати, а что я там получил из вещей за босса?

Ими оказались кожаные штаны. Очень неплохие.

Штаны бегуна.

Ранг — Отличный. Уровень — 1.

Тип — Одежда.

Прочность — 30/30. Защита 5.

Требования: Защита — Первый Круг.

+2 к Ловкости. +1 к Телу.

Скорость бега увеличивается на 10%.

Сойдет. Ария тоже что-то получила.

Значит, теперь мне нужно найти себе сапоги, перчатки, под куртку и что-то на голову. Денег у меня теперь достаточно, так что смогу затариться вещами.

Как закончил тут стал ждать Арию.

Она вскоре вернулась. Мокрая, но очень довольная.

— Какова добыча? — спросил я.

— Немного серебра, а так же пара колец, — улыбалась она. — Тебе думаю, пойдет это.

Она кинула мне кольцо. Простое серебряное кольцо с выгравированными рунами на нем.

Кольцо мистика.

Ранг — Хороший. Уровень — 1.

Тип — Бижутерия.

Прочность — 5/5.

Восстановление маны ускорено на 10%.

— Спасибо, — кивнул я. На магию вещь и правда пригодится пара вещей. В игре есть небольшой выбор для мужчин и женщин. Можно носить из бижутерии всего пять предметов. А каких, уже решает сам игрок. Не все парни готовы носить серьги, потому они предпочитают или кольца, или значки, но амулет всегда только один на шее можно носить. Так что особо не разгуляешь. — А себе что взяла?

— На скорость бега, — усмехнулась она. На скорость мне бы тоже пригодилось, но я обойдусь.

— Давай осмотрим наши свитки.

— Давай.

Свитки нам достались крайне неплохими.

Первый был моим, и он был на 'Бросок кобры' — умение Первого Круга Мобильности. На первом кругу такое редко найдешь, обычно такие только на втором.

Не ожидал. Это умение позволяет сделать довольно сильный рывок, а также сбрасывает с применившего замедления и может вырвать из ловушки, типа зыбучих песков.

Умение 'Бросок кобры'.

Круг Первый.

Навык — Мобильность.

Бросок кобры — умение мобильности. Делает сильный рывок, вперед сбрасывая эффекты замедления и сдерживания. Расстояние 10 метров. Затраты выносливости 30 единиц. Перезарядка 20 секунд.

Неплохо. Расстояние поменьше чем Рывок спасителя, но в целом пойдет. В бытность орком у меня такого умения не было, просто потому что Второго Круга Мобильности нет, а на Первый я такое не находил. Но я и обычным рывком обходился, да и имел некоторые другие способы избежать замедления. Да и кто остановить огромного орка?

Арии тоже досталось умение мобильности, но со скрытым уклоном. Умение не прерывает скрытности или другие эффекты незаметности. Мне бы тоже такое пригодилось, но у меня нет скрытности и незаметности, да и вряд ли будет. Хотя есть иллюзии, но это уже как получится.

Далее шли свитки наших неудачных коллег.

Первый свиток магический и он принадлежал Бену.

Тут заклинание Антей. Довольно сильное заклинание Природы. Оно позволяет восстанавливаться от листьев и деревьев. Хорошее заклинание. Я бы не против себе взять, но думаю, Арии оно больше пригодится. Хотя использовать это умение можно только рядом с растительностью. Без нее заклинание бесполезно.

Заклинание 'Антей'.

Круг Первый.

Навык — Магия.

Школа — Природа.

Антей — заклинание Природы. Создает ауру, которая восстанавливает жизнь магу, беря ее от природных источников, таких как трава, деревья, кусты или цветы. Радиус действия 2 метра. Затраты маны 6 единиц маны в секунду. Перезарядка 30 секунд.

С виду заклинание кажется так-себе и отчасти это так, но у него большой потенциал.

Если правильно качать, то заклинание увеличит радиус, начнет и другие параметры восстанавливать, а так же лечить всех кто в радиусе действия. Короче неплохое заклинание с большим потенциалом.

Последним был свиток Сайтера. И он оказался довольно необычным.

Заклинание 'Праведный удар'.

Круг Первый.

Навык — Магия.

Школа — Свет.

Праведный удар — заклинание Света. Воин света заряжает собственное тело, солнечной энергией усиливая свой следующий удар на 150%. Затраты маны 50 единиц. Перезарядка 30 секунд.

Неплохо, неплохо, я бы даже сказал интересно. Это само-бафф, который просто усилит следующую атаку более чем в два раза, а если к нему еще и умение применить, то вообще убойная штука.

Ария подумала себе его взять, но быстро передумала, поняв, что оружие тогда будет очень ярко светиться, что выдаст любую скрытность. Так что она отдала свиток мне, а ей я отдал Антея. Если будет сильно нужно, то потом куплю.

Изучив все заклинания и умения мы пошли наружу.

Вообще мы неплохо так прошли подземелье. Набрали уровни, много лута, да и решили все проблемы.

У меня вот заклинания и умения выросли.

Провокация до 4-го уровня доросла, но пассивок не получил. Ну и ладно, потом себе получше возьму что-нибудь. Бег повысился до 3-го уровня, но так же без пассивок. Дуновение до 3-го уровня выросло, пусть без пассивок. Рывок спасителя до второго уровня вырос и вот тут пассивка уже была.

— Истинный друг — применяя это умение, временно повышает физический урон союзника на 10%.

Неплохой бонус для пати. Делаю рывок к союзнику и у того повышается защита. Хоть что-то приятное.

Это все что пока есть. Жалко, пассивку нужную для медитации пока не дали. Но ничего, возможность ее получить еще есть.

123 ... 2021222324 ... 333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх