Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Арессия - Новая жизнь (новая версия)


Опубликован:
21.09.2015 — 21.12.2015
Читателей:
5
Аннотация:
Арессия - Новая жизнь. Часть первая. ЛитРПГ (LitRPG) Дорогие читатели. Я давно хотел это сделать и вот началось. Арессия была моей первой историей в жанре ЛитРПГ, не скажу что все там было удачно, но в целом и не так плохо для первого раза. Я решил что ее нужно переделать, потому как в будущем она будет играть куда большее значение для всей моей книжной вселенной. Исправить старые ошибки, выкинуть лишнее,добавить новое и уделить внимание другим аспектам. Говорю сразу, чтобы не было у всех недопонимания. Это не просто переписка и исправление ошибок, а полноценная переделка как в игровом плане, так и сюжетном. Некоторые вещи были убраны, другие раскрыты лучше чем раньше. Вторая и третья книга побольшей части были просто прокачкой, и это я исправлю. Это лишь первая часть и быстро все это выходить не будет. Первая часть переделки вышла довольно большой и занимает собой события половины первой книги старой версии. Хотел больше, но сильно большую книгу делать не решился, потому сделал так. Переделка Арессии не будет сильно влиять на Скидбладнир, просто потому что Арессию я буду выкладывать большими кусками, а не по главам, потому скорость будет небольшой. Надеюсь поймете это и не осудите. А сейчас, всем приятного чтения и извините за ошибки, проверяю все в процессе и многое не заметил. Постепенно опечатки исправлю.) Бета-редактор - Tayon ФикБук: https://ficbook.net/readfic/3615026
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Уверен? — спросил я у Охотника.

— Эту уже читал. Трофейная от шамана гноллов. Бери.

— Спасибо.

Книгу я принял и приступил к чтению. Там особо ничего важного не было написано. Разве что только несколько сведений о самих саламандрах. История рассказывала о неком путешественнике, который прошел самые опасные и жуткие места и в итоге стал великим магом. Вот это одно из его приключений в землях огня.

Сопротивляемость огню +5%.

Чудно.

Рукавицы никто менять не стал, зато удалось продать их высокоуровневому рыцарю. Получил всего один золотой, и то удалось выторговать хотя бы его. Тот вообще платить не хотел и думал так забрать, но когда понял, что за такое ему все окружающие голову оторвут решил быть скромнее.

Когда все торгово-собирательные дела были завершены, телеги отремонтированы, а раненые из тех, кого нельзя было вылечить погружены на телеги, мы двинулись дальше к своей цели.

Я уселся на своего конезайца и также спокойно поехал в конце.

У меня, кстати, очков много стало лишних, потому решил сразу распределить.

По четыре в Силу и Ловкость, по три в Тело и Дух, а остальное в интеллект.

Имя: Маруку

Раса: Эрелзир

Класс: Скиталец снов

Уровень — 15. Опыт — 28/2250.

Жизнь — 155. Выносливость — 195. Мана — 215.

Сила — 20 (+6)

Ловкость — 17(+4)

Тело — 14(+1)

Дух — 18(+8)

Интеллект — 20(+3)

Силу и Ловкость поднял, Тело и Дух тоже нужны, но сейчас сильно мана нужна, чтобы нормально магию применять. Все же пес пока много маны резервирует. Пока это много, так хоть буду менее стеснен в магических искусствах. Ну, а в Баттене уже как следует магией займусь. Куплю себе ментальные заклинания, но это все потом. Вот статы повысились, даже от предметов виден эффект.

Да у меня и так способности за этот бой немного прокачались.

Рывок спасителя стал третьего уровня, Бросок кобры тоже на уровень вырос, пассивка Бегун на уровень поднялась, Дуновение поднялось до четвертого уровня, и все. Без пасивок, но и так нормально.

К деревне мы подъехали уже ближе к вечеру. Сказывалось состояние телег, да и раненых было много.

Деревня Дикко — это одна из стартовых локаций, для игроков начинающих свой путь в Империи Арав. Это обычно люди, гномы, хоббиты, баллуки, иногда орки или гоблины. То есть те, чьи расовые квесты или не столько важны или проходятся на более высоких уровнях, а потому начинать на своих расовых местах не обязательно. У фейри вот расовый квест крайне важен, а потому начинаем мы исключительно на своей земле, у орков и эльфов так же.

Дикко деревня не очень большая. Всего в два десятка домов, окруженных частоколом. Дома все деревянные и все стоят на сваях, видать сказывается соседство с озером Интан.

Наш караван решил остановиться тут подольше, чтобы заменить поломанные телеги, и дать охране отдохнуть и подлечиться.

Большая часть высокоуровневых игроков тут отделится от нас. Они поедут в Кахонар, а остальные продолжат путь до Баттена. Из сильных игроков с нами останется всего пять человек, среди которых Кроу, Дафна и еще несколько. Некоторые новички тоже покидают нас. Зато отсюда с нами поедут другие новички и некоторые ребята посильнее. Они были не рады, что наш караван задержится тут еще на день, но другого-то нет.

Снял себе комнату в таверне, успел занять место. Хотелось бы вернуться в свой кабинет, но как-то особого желания идти туда у меня не было.

Просто валяться мне не хотелось, есть тоже, потому решил пройтись по деревне и округе.

Вышел из таверны и пошел гулять.

Народа тут много, многие новички бегают туда-сюда сдают квесты, кто-то фармит, а некоторые просто как я страдают фигней.

Ничего особо интересного в деревне не нашлось, да и местный маг уже закрыл свое заведение, и потому гулять тут мне надоело. Я решил пойти покачаться немного.

На ночь тут ворота закрывают, но задерживаться так долго я не собирался, а если что запрыгну на стену.

Окружающих я игнорировал, потому, как просьбы покачать их, дать денег или тому подобное мне никогда не нравилось.

Пока гулял, я обдумывал, что именно тогда видел. Обычно, когда игрок умирает, если воскрешение не мгновенное, то он просто засыпает, на время своей смерти. Но я от чего-то проснулся и увидел то...

Что это? Кто это был?

Я этого так и не понял, но вчера особо подумать времени не было. Слишком уж это все непонятное. Огромная глыба из Истинного льда в центре, которого спал или был кто-то заключен....

О таком даже не слышал. А ведь я очень многое знаю о лоре игры. Я знаю многие легенды, истории рас и чудовищ. Помню наизусть Войну Богов.

Странно все это. Очень странно.

— Держись... — услышал я чей-то голос. Затем стон. — Сейчас отойдем.

Я прислушался. Слышу двоих. Они удаляются.

Сигнальная сеть!

Умение показало двоих, идущих рядим. Их ментальные потоки были довольно необычными. Не знаю, как это описать. Я вообще-то не так много видел, но из тех, что видел, эти двое почему-то отличались очень сильно.

У одного ментальная энергия была хаотична и двигалась с большой скоростью.

А второй... Не знаю как описать... Его ментальные волны были везде! Они притягивали чужие и охватывали собой всех. Словно сигнал антенны, которая тянет к себе все вокруг.

Я поспешил к ним.

Один был эльфом блондином, второй его копией, только брюнетом. И блондин поддерживал брюнета таща его подальше от деревни. Брюнет же почти на ногах не стоял, ему явно было плохо.

— Все в порядке? — спросил я. Оба парня были в стартовой одежде, без каких-либо элементов или оружия. Похоже, они только появились. Блондин обернулся на меня. — Что с ним?

— Ему плохо! Брату нужно срочно выйти из игры, но он не может сосредоточиться! Скорее вызови админов.

— Уммм! — брюнет упал на колени. — Голова...

Я подскочил к нему.

И тут меня будто, что-то коснулось.

Я на секунду почувствовал его боль. Голова затрещала. Уши заложило.

Но это быстро прошло. Почти мгновенно, но я успел ощутить как этому парню плохо.

Не понял.

Пришел в себя и посмотрел на этого брюнета.

Парню становилось хуже. Он будто задыхался. Весь вспотел и был почти без сознания.

Его нужно спасать, и плевать на конспирацию.

— Права Администрации! Запрашиваю экстренное удаление игрока из системы! Угроза жизни! Немедленно!

Тело парня тут же обмякло.

— Что с ним? — спросил второй.

— Вышел из игры, — отвечаю ему. — Обо мне не слово. Ясно?

— Хорошо. Спасибо большое! — блондин сам быстро вышел из игры.

Надеюсь, с его братом будет в порядке. Очень странное было происшествие.

Что это было?

Как много вопросов и нет ответов.

Но думаю, в игру эти двое не скоро вернутся. Воровать с их тел тупо нечего, потому я оставил тела тут. Трогать не стал, и поспешил обратно в деревню.

Очень уж странным событием свидетелем я стал.

Может в будущем это и будет иметь смысл...

Глава 25. Проблема.

Как и задумывалось, мы в деревне задержались еще на день.

За это время удалось починить все телеги, да и многих раненых на ноги поставили, остальным придется тут задержаться и дождаться полного выздоровления.

Некоторые из попутчиков разорвали контракт с караваном, и дальше отправились сами не желая ждать. А некоторые, кто надеялся отправиться с караван завтра, не захотели ждать и решили попробовать добраться самим.

Что же, это их выбор, куда спешить и торопиться. Они вполне могут и спокойно добраться до нужного места.

Нам вот в пути не повезло нарваться на гноллов.

Нам заодно рассказали, как вообще так получилось, что такая толпа напала на нас, на относительно безопасном участке.

Оказывается, они бежали из Турхены, где обычно и водятся. Там сейчас некая движуха с их кочевниками и гноллов кто-то погнал. То ли нежить из Сиртиса, то ли сами кочевники. Но недавно гноллы пересекли границу с Аравом через горы Сиртиса, которые теперь открыты и двинулись на север к нам. Они как-то незаметно прошли княжество Мулаван и попали к нам в Грананр. Куда двигали не понятно, но вел их знакомый нам Лунный глаз. Довольно сильный босс, владеющий очень ценным артефактом Взрыв-коса. Оно концентрирует в клинке энергию и выпускает ее в ударной волне, сносящей всех врагов на пути.

Ясно дело, что как только об этом боссе стало известно на форумах, на него началась настоящая охота. Сюда недавно прибегал большой отряд игроков который опрашивал нас пытаясь найти все сведения о боссе. А затем они удалились на поиски цели. Такие боссы как Лунный глаз очень редкие, они не респаунятся и лут с них действительно уникальный.

Потому все хотят себе его взрывную косу, потому что она эпик. А эпические вещи актуальны, даже устарев на сотню уровней.

У меня, например, когда-то был Топор Гнилого Вождя, который я перерос на пятьдесят уровней, но которым все равно использовал. Я улучшал его и модифицировал и пусть урон был не самым лучшим, но его пассивный отравляющий эффект был таким хорошим, что перекрывал все минусы в уроне.

На нашем караване эта охота не отразится. Преследователи давно ушли, а нам нужно двигаться по своим делам.

Народу в деревне поубавилось, потому особо заняться было нечем.

Я вот ходил по местным локациям да качался. Но мобы тут слабые, потому за день всего половину уровня набил, не больше, что было немного разочаровывающим делом. Да и лут тут был так-себе. Стартовая локация все-таки. С магией тут тоже оказались некоторые сложности. Все же фейри сразу полумагическая раса, которой сразу доступен Первый Круг, а тут побольшей части люди, у которых бонусов вообще нет. Вот и тут у местного мага ничего интереснее Огненной стрелы не нашлось, а из ментальных способностей только известный мне Морок. Брать огненную стрелу я не стал, просто потому, что не видел в этом смысла. Огонь не моя стихия, а много уроном от огня мне не нужно. Хотелось взять себе что-то ментальное, но, увы, тут такого не нашлось. Даже из приемов на оружие тут были только общие умения, которые мне были бесполезны.

Так я и остался без чего-либо полезного, наварить хороших зелий не вышло, из-за плохих ингредиентов. А местная лаборатория алхимика была в разы хуже чем у того же Лебула. Местная алхимия выше начальных отваров также не поднималась.

Вот я и страдал фигней весь день, ничего не делая. Только с собакой гулял, да игнорировал новичков с просьбами прокачать их, помочь с квестами и дать денег. Никакой оригинальности.

Поболтать тут тоже не с кем. Кроу куда-то ушел по своим делам, а Дафна из игры вышла, чтобы просто так не сидеть тут.

Следующего дня я жду с большой надеждой, что хоть отправимся.

Вот так скучно и нудно прошел мой день.

Из интересного было только то, что меня достал один новичок, и я решил над ним поиздеваться.

— Ну, дай денег! — ныл тот воин в дрянной одежде. Он еще качаться не начал, а уже клянчит деньги. К другим игрокам он подходить боялся, потому как те не отличались терпимость, а ко мне лез считая, что если что может справиться. Плюс мешал лут фармить, все время лез качаться со мной.

— Задолбал, — рыкнул я.

— Ну, помоги, чего тебе стоит? — возмущался он.

— Многого! Хотя, — задумался я. Парень ведь не отстанет, от него надо было избавляться. По пути как раз чей-то скот показался. — Готов тебе открыть одну тайну. Если отстанешь, то скажу, как быстро набрать много опыта.

— Что? — сразу же загорелся он.

— Это такая секрет-пасхалка. Если все сделать правильно, то откроется тайный уровень, где куча легких врагов, с которых падает куча опыта.

— И что нужно делать?

— Тыкать в корову.

— Чем?!

— Пальцем, придурок! Коровий уровень штука редкая, но я знаю, как ее открыть. Нужно в течение получаса тыкать пальцем в корову с периодичностью, одно касание в две с половиной секунды. Сделаешь все правильно, активируется определенная ачивка и ты будешь перенесен в Мир Коров. Они слабые, и ты легко с ними справишься.

— А опыта много? — задумался он.

Он что поверил? Это даже не уровень школоты, а еще ниже.

— Ты получишь огромный опыт, — убедил его я. Ага, опыт, что не нужно быть идиотом.

— Хорошо! — радостно закивал он и пошел работать.

— Удачи. Главное овец не тыкай, я слышал они взрываются от такого.

Не думаю, что у него есть часы, так что можно надеяться, что хотя бы на полчаса я от него избавился.

Сам же я быстро умотал оттуда в надежде, что придурок не скоро вернется.

Как ни странно, но я его за сегодня так и не увидел. Не пришел он. И когда я проходил мимо того же места, то увидел его и еще несколько человек, которые тыкали пальцами в корову. Их постоянно отгоняла бабка, которой корова принадлежит. Видать не любит, когда ее корову тыкают. Думаю, они тут надолго.

Вернувшись к себе в номер, я отправился в кабинет, и некоторое время просто сидел у себя и читал новости.

Во внешнем мире тучи все сгущаются. Акции компании Танабэ дешевеют и другая компания потихоньку их скупает. Потом еще в Китае и Южной Америке были зафиксированы случаи смерти игроков во время игры. Но там дело не в вирусах, а в чрезмерном переизбытке игры, из-за чего человек не ел, не спал и вообще не шевелился. Бывают такие люди, которые так сильно уходят в виртуальный мир, что уже не могут выйти. Это заставляет задуматься, а не являюсь ли я сам таким, и не вредит ли это мне. Странные мысли.

Из-за таких происшествий активисты, которые выступают против виртуальных игр, опять орут призывая закрыть все это.

Я не стану говорить, что такие люди во всем не правы. Да, виртуальный мир дает больше возможностей, из-за чего он более привлекателен, чем реальный. Многие хотят в нем остаться из-за чего они меньше контактируют с окружающими людьми, замыкаются в себе и стараются сбежать от общества. Да, я сам из-за своей проблемы хотел навсегда остаться тут, что в результате и произошло.

Но все эти кричащие люди, постоянно только и делают, что вопят о минусах виртуальности. У нее есть минусы, но почему-то о плюсах стараются не вспоминать. Не актуальны они.

Виртуальный мир порой помогает справиться с комплексами и психологическими проблемами. За примерами далеко идти не надо.

Мой друг, Валька, как тут, так и в реальности парень очень невысокий. Нет, он не карлик, но рост у него не впечатляющ. И очень долгое время он комплексовал поэтому поводу. В детстве он всегда старался делать все больше чем другие, чтобы о нем не судили по росту. Но с тех пор как он стал играть в виртуал, выбрав расу хоббитов, он изменился. Стал гордиться своим ростом, перестал обижаться на замечания и шутки, и стал легче ко всему относиться. Игра помогла ему поверить в себя и найти в себе много положительных качеств.

Мне она не совсем уж помогла, просто дала возможность чувствовать себя полноценным и уйти от жалостливых речей, которые порой очень доставали. Помню, одна такая бабка десять минут пройти не давала, говоря как ей меня жалко и как жизнь моя потеряна. Да, ходить я не мог, но уж точно не хотелось выслушивать все это. Бесят такие люди.

123 ... 303132333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх