Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Арессия - Новая жизнь (новая версия)


Опубликован:
21.09.2015 — 21.12.2015
Читателей:
5
Аннотация:
Арессия - Новая жизнь. Часть первая. ЛитРПГ (LitRPG) Дорогие читатели. Я давно хотел это сделать и вот началось. Арессия была моей первой историей в жанре ЛитРПГ, не скажу что все там было удачно, но в целом и не так плохо для первого раза. Я решил что ее нужно переделать, потому как в будущем она будет играть куда большее значение для всей моей книжной вселенной. Исправить старые ошибки, выкинуть лишнее,добавить новое и уделить внимание другим аспектам. Говорю сразу, чтобы не было у всех недопонимания. Это не просто переписка и исправление ошибок, а полноценная переделка как в игровом плане, так и сюжетном. Некоторые вещи были убраны, другие раскрыты лучше чем раньше. Вторая и третья книга побольшей части были просто прокачкой, и это я исправлю. Это лишь первая часть и быстро все это выходить не будет. Первая часть переделки вышла довольно большой и занимает собой события половины первой книги старой версии. Хотел больше, но сильно большую книгу делать не решился, потому сделал так. Переделка Арессии не будет сильно влиять на Скидбладнир, просто потому что Арессию я буду выкладывать большими кусками, а не по главам, потому скорость будет небольшой. Надеюсь поймете это и не осудите. А сейчас, всем приятного чтения и извините за ошибки, проверяю все в процессе и многое не заметил. Постепенно опечатки исправлю.) Бета-редактор - Tayon ФикБук: https://ficbook.net/readfic/3615026
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Матрос повернулся, куда я указывал.

Пригляделся.

Нахмурился.

— Капитан! — крикнул матрос. — Три румба справа по курсу!

Капитаном, оказался классическим по внешнему виду бородатый, одноногий мужчина, крупного телосложения с большой шляпой на голове. Он тут же достал подзорную трубу и стал всматриваться.

— Майк! — зарычал капитан, подняв голову. Там в гнезде на мачте кто-то завозился. — Ты чего спишь?!

— А?! — оттуда высунулся хоббит.

— На горизонте что?!

Хоббит тут же достал свою подзорную трубу. Она оказалась больше и была установлена на какой-то штатив. Хоббит посмотрел туда.

Несколько секунд все напряженно ждали его слов.

— ПИРАТЫ! — крикнул он.

Все тут же завозились!

— Ты, — указал он на меня. — Буди всех бессмертных, кто еще тут. Я активирую Зов! Поднять паруса! Меняем курс! Пушки к бою! Всех будить и вооружить!

Дальше слушать не стал, а побежал будить все кто еще тут. Капитан активирует Зов, так что можно надеяться на подмогу.

Зов — это письмо или СМС всем игрокам на корабле, кто вышел из игры. Не все выдерживают недели плавания, потому тупо не играют. А это письмо сообщить игрокам, что их тела подвергаются опасности, и что нужно срочно вернуться, для обороны. Корабли могут подвергнуться атаки, потому нужно же игроков как-то предупредить.

Я залетел в коридор, на ходу успев кинуть иллюзию на свой глаз и тату.

Быстро стал стучаться во все двери и звать народ наружу.

— Что случилось? — высунулся кто-то.

— Пираты!

— Ок, одеваюсь, — кивнул он и закрыл дверь.

Играли в этот момент всего пяток игроков, включая меня, да и все мы новички фейри, потому подмога была крайне жалкой. Зов уже был дан, потому остается только ждать.

Корабль плыл на всей скорости стараясь потянуть время до прихода более сильных игроков.

Пираты вообще большая тема всей Арессии, а у меня как раз с ними проблемы. Через десять минут я все же смог разглядеть их паруса.

Слава Заунилу, или кто там у нас синих, это не Кровавый флот. А то меня бы, если поймали, точно нашпиговали шампурами, поджарили и скормили акулам как деликатес. Первая жертва, которую готовили, чтобы рыбам понравилась. Причем с воскрешением, кормежка была бы регулярной и через неделюку, все акулы вокруг погибли бы от превышения холестерина.

Корабль пиратов все приближался.

— Все паруса раскрыты?!

— Даже носовые платки повесили!

Послышались первые залпы пушек.

Ядра пролетели мимо и ударили в воду.

Это был предупреждающий выстрел.

Но наш капитан не собирался сдаваться. Пираты топить нас не будут. Им ведь нужна добыча, а если утонем, то достать все будет проблематично. Хотя есть и такие кто и со дна достанут, но это явно не наш случай. Нам скорее руль выбьют или мачту повредят, но борт трогать не станут.

Позади нашего судна были пушки, и они ответили пиратам своим выстрелом. Ядра попали в корпус, но отскочили. Корабль пиратов оказался прочнее и с такого расстояния их просто не пробить. А вот пушки у пиратов мощнее.

Они продолжили стрельбу.

Поскольку на носовой части много пушек располагаться не может, да и перезарядка не быстра, выстрелы были редкими. Одно ядро промахнулось, второе оставило дырку в парусе.

Корабль пиратов все сближался, а подмоги пока нет.

Вскоре нашему кораблю пришлось сбавлять ход.

Отбиться от пиратов своими силами есть шанс, но если они начнут стрелять, то нас потопят довольно быстро. Ведь пираты могут и передумать, или попасть неудачно, что потопит корабль. Клинками отбиться есть шанс.

— Обнажить клинки! — зарычал капитал, доставая свою саблю.

Моя сабля уже давно покрыта ядом, хотя я не был уверен, смогу ли я что-то этим ядом сделать. Да и щита у меня нормального нет.

Корабль пиратов поравнялся с нами.

Абордажные крюки уже зацепились за борт и на палубу запрыгнули первые головорезы. Пираты были совершенно разными, всех рас и видов. А также некоторые из них были игроками.

Их капитаном оказалась женщина, которая вооружена множеством пистолетов на перевязи и шпагой.

Чертова морская романтика.

Матросы первыми вступили в бой.

Уровни у пиратов были разными. От равного нашим, до намного выше нас.

Я тут же призвал пса. Сейчас не время таиться, да и нет во внешности собаки чего-то экстраординарного.

На меня налетает первый противник.

Я не успевали ничего сделать, как ему в шею впиваются зубы моего пса!

Пират падает на пол пытаясь снять с себя собаку, которая рвет его глотку.

Другой разбойник приходит ему на помощь, но я не даю атаковать своего друга!

Блокирую удар шпаги щитом!

Но противник оказался по уровню намного выше меня и мой щит он легко протыкает.

Резко дергает на себя, и я остаюсь без защиты.

Пока его шпага увязла в щите, я атакую его.

Дуновение!

Он теряет равновесие.

Бросок кобры!

Захожу ему за спину!

Силовой удар!

Рассекаю спину, и противник падает.

Резкий кувырок в сторону!

Ухожу от чьего-то топора!

На меня нападает крупный орк с топором и весьма неплохих доспехах!

Уклоняюсь от его атаки, подныриваю за спину. Враг довольно неуклюжий и медлительный!

Удар!

Но клинок отскакивает от доспеха.

Отскакиваю!

Враг раскрутился как ураган и бьет всех вокруг! Вихрь стали. Хорошее умение для большого оружия. Только он не долговечный.

Отступаю, ожидая прекращения способности. У него откат не очень большой, потому нужно будет успеть.

Заношу саблю для удара!

Клинок загорается огнем!

Пора попробовать новинку!

Праведный удар!

Тело наполняет сила! Кончики пальцев покалывает!

Дождался когда, он остановится.

Вперед!

Бросок кобры!

Сближаюсь!

Удар!

Удар приходится на грудь!

Выше я не достаю. Рост не позволяет, а крылья палить не хочу.

Мощный удар с пламенем обрушивается на тело врага.

— РАААААААААА!!! — он отталкивает меня мощным криком.

Я отлетаю в мачту и ударяюсь спиной!

Орк прыгает на меня, но я чудом ушел.

Его топор увяз в грот-мачте. Пытается его выдернуть.

Кое-как пришел в себя.

Нападаю!

Разбег!

Запрыгиваю на бочку рядом и прыгаю на противника.

Силовой удар!

Удар пришелся на шлем.

Урона не нанес, но вот шлем с его головы слетел.

Он бьет рукой на отмах и сбивает меня с ног.

Я опять упал.

Попытка встать не увенчалась успехом, орк меня придавил ногой. Свой топор он уже достал.

— Хе-хе-хе, — смеется орк. — Неплохо

— Смотри, — усмехнулся я и открыл третий глаза.

Орк такое увидеть не ожидал и вздрогнул.

Этого времени хватило Баскервилю, чтобы вцепиться в лицо орку!

— ААААААААААА!!! — заревел орк нечленораздельным криком.

Они оба упали. Орк пытался сорвать со своей головы вцепившуюся собаку.

Я подскочил, схватил саблю и поспешил собаке на помощь.

Прыжок!

Пес тут же отпускает жертву, будто зная, что я делаю!

— ДжейХА!

Острие меча обрушивается на изуродованную голову орка.

Клинок входит в лицо и рассекает плоть, срезая часть головы.

Мертв.

Пес встал рядом.

— Молодец, — погладил его. Он радостно виляет хвостом, а крови на его морде нет. Исчезла она, как и все следы ран.

Хорошо.

Бой на палубе закручивался с новой силой. Мертвые игроки возродятся не сразу. Это сделано, чтобы бой в бесконечную кашу не превратился. У них задержка на полчаса, так что может, еще успеем отбиться.

А бой постепенно выправлялся в нашу пользу.

Сильные игроки вернулись в игру и вступили в бой.

Вон какой-то маг уже шпигует врагов молниями. А еще двое пиромантов атакуют вражеского шамана.

Я тоже присоединился к бою.

Меня атаковал какой-то рога-эльф. Он неплохо метал кинжалы, но в ближний бой с неохотой вступал. На меня он напал, увидев, что я низкоуровневый.

Кинул в меня кинжал, сблизился, но его за ногу подцепил Баскервиль.

А сражаться в паре с псом не так плохо как я мог предположить. Думал, будет неудобно, но я ошибался.

Вскоре бой начал затухать.

Корабль пиратов рассудил, что мы неудобный враг для них. Все же не часто на кораблях плывет столько народа, причем многие высокоуровневые. А вообще да, странно. Я уже говорил о непопулярности морских путей, а тут так.

Когда бой закончился, я присел подальше от всех.

Рядом присел мой пес, положив голову мне на ногу. Я сидел, почесывая собаку за ухом.

— Держи, — ко мне подошел какой-то игрок и дал флягу. Судя по запаху там что-то алкогольное. Но мне сейчас может и неплохо будет.

— Благодарю, — принял флягу. Отпил. Поморщился.

— Классный пес, — покивал маг. — Откуда такой?

— Суммон, добыл из данжа.

— В стартовой локации выдают суммонов? — за сомневался он.

— Соулский данж.

Парень сразу же скривился. Видно у него тоже печальные воспоминания о таком.

— Слушай, а чего народа высокоуровневого тут так много? — кивнул я на группу весьма крутых ребят.

— Так Оберон же покинул столицу, — ответил эльф. Увидев мое непонимание, пояснил. — В саду Оберона обитают Волшебные дракончики. Очень крутой фамильяр для мага. Многие о нем мечтают, так что как выяснилось, что Оберон покинул столицу, так все маги поспешили туда попытать свою удачу. У кого-то получилось украсть. Вот все кому не повезло, и плывут обратно.

— Ясно, — кивнул я. Теперь все действительно понятно. Я и забыл про этих дракончиков.

— Ну, отдыхай, — махнул рукой маг.

Просидев так некоторое время, я смотрел в темнеющее небо. Теплый мех пса согревал, так что даже вечерний ветер не тревожил меня. Легкое косание прохладного ветерка чуть потрепало мои волосы. Запах моря наполнял легкие, а шум волн постепенно убаюкивал.

Я и не заметил, как уснул...

Глава 22. Порт Планк.

На следующее утро мы доплыли до порта Планк.

Порт Планк довольно большой торговый город располагающийся в Планковом заливе. Вид водопада, который располагался рядом с городом, завораживал. Картина очень красивая.

Тонны воды падали с вершины и разлетались брызгами вокруг. Жаль погода не солнечная, вид в хорошую погоду должно быть неплохой.

Как доплыли, в нос сразу ударили запахи рыбы, застоявшейся воды, каких-то специй и пота портовых работников.

В порту было множество пришвартованных кораблей, множество разумных всех рас шагали в разные стороны. Сильный шум бил по чувствительным ушам, и долго я не мог привыкнуть к такому гвалту. Крики чаек над головами, маты грузчиков, голоса прохожих, работа кранов и таскание грузов. Все это сливалось в один жуткий шум.

Город мне сразу не понравился.

Это не место для новичков. Порт Планк — один из северных городов Империи Арав. И отсюда люди плывут на северный полюс, там вроде как тоже много чего есть. Я там никогда не был и не стремился попасть. Там места для двухсотых уровней.

В городе было довольно прохладно, потому я поплотнее застегнул куртку. Пришлось даже убрать перевязь с кинжалами.

Да, у меня теперь есть перевязь.

Дело в том, что во всех массовых боях есть правило. Кто кого убил, тому и принадлежат трофеи. А у ПК, пиратов и преступников есть опасность, они могут потерять какую-либо вещь в случае смерти чаще чем обычный игрок. Так что пусть путь ПК проще, но имеет свои минусы. Я с Баскервилем убил троих. Какой-то пират в самом начале, орк и эльф-рога.

С первого я получил его саблю, но она была хуже, чем та, что у меня. С орка мне достался его шлем, который я же сбил с его головы. Но он тяжелый и не на меня. Продал его другому орку на корабле за золотую монету. Очень неплохая сделка. Ну, а с эльфа мне досталась его перевязь. Небольшой ремень для пяти метательных ножей, который крепится на бедро. Очень удобно выхватывать кинжал.

Я как раз могу пользоваться метательным оружием. Вообще я еще и луками с арбалетами могу пользоваться, но они Первого Круга, потому особого качества ожидать не стоит.

Вообще если смотреть образно, то прокачка все же зависит от Кругов.

Вот с Нулевым Кругом можно нормально прокачаться до 20-го уровня, а потом уже такими слабыми заклинаниями и умениями не получится обойтись. Но потому уже нужны вещи посолиднее. Первый Круг, Второй, Третий, Четвертый всего придется добиваться и искать. Постепенно будешь расти и развиваться. Будут браться одни умения, и забываться другие. Вот так к концу прокачки и разовьешь для себя самые удобные, нужные и приятные способности, а остальное все использовать по мере необходимости.

Как спустили трап, я сразу же направился в ближайшую таверну. Сейчас еще день, но скоро будет темнеть, потому нужно озаботиться ночлегом. Из-за пиратов и тех повреждений, что они нанесли кораблю, приплыли мы не утром, а в середине дня.

Найти себе ночлег удалось далеко не сразу. Из-за последних событий путешественников стало в разы больше. Да и в этом городе праздник какой-то приближался. Но все же ближе к вечеру я нашел нужное место. Небольшая комнатка, вполне приемлемая и уютная.

Оплатив ночевку, я вышел из таверны и отправился на городскую площадь.

В каждом городе есть Доска Объявлений. Там местные жители оставляют листовки со своими заданиями, а также там есть объявления о найме охраны в караваны.

Многие игроки, особенно начинающие, предпочитают путешествовать по дорогам с караванами торговцев. Это и квест, и награда, а также точка возрождения в пути для нанятых. Там и маунта временно выдадут, чтобы можно быть доехать.

Мне повезло.

Ближайший караван до Баттена шел как раз завтра с утра и принимает всех желающих. Зарплата за охрану не очень высокая, но мне сойдет. Другого способа все равно нет, чтобы добраться до города. Маунта у меня нет, их себе можно брать с 20-го уровня, но маунта на прокат можно оседлать с любого уровня, но они похуже личных. Да и одному ехать опасно.

Завтрашний караван отправится рано утром, будет ехать через две деревни, и доберется до Баттена за неделю. Всем в пути достанется временный маунт, точка возрождения возле каравана, и по серебрянку за день работы.

Вполне нормальная сделка.

Подписался и ушел.

Солнце еще не успело зайти, потому я направился в оружейный магазин. Мне нужен щит, а то мой грибной я уже выбросил в море. В нем была дырка, качества он фигового.

Оружейный магазин пришлось поискать, но нужное место нашел. Пришлось спрашивать дорогу у прохожих, а также внимательно следить за своим кошельком. Тут воров довольно много. Пусть я и не кажусь человеком богатым, но такие же низкоуровневые воры на меня в качестве тренировки могут позариться. Кто-то уже пытался меня обокрасть, но я вовремя заметил. Особых ценностей у меня нет, разве что статуэтка, но ее я держу в своем мимике. Уж там точно не достанут. Вообще я жду не дождусь, когда Петто достаточно прокачается. Иметь такой инвентарь будет удобнее, чем обычный. Но это уж далекие перспективы.

Внутри магазина просто настоящий рай для любителей оружия. Множество стеллажей с клинками, витрин с разными кинжалами, топоры и молоты на стенах. В углах выставлены доспехи и элементы брони. Красота, одним словом. Все же в торговом городе можно много чего найти.

123 ... 2627282930 ... 333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх