Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Тринадцатый)


Статус:
Закончен
Опубликован:
11.01.2017 — 09.04.2018
Читателей:
17
Аннотация:
Опять и снова попаданец. Мой личный. Люблю его и холю. Если и засыпаю роялями, то исключительно чёрными и лакированными. Встречаются слегка откровенные сцены. Написано для равлечения. Ахтунг! Сильно косит под литрпг, впечатлительным не читать!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Большое ожерелье духа.

Класс предмета: необычный. Прочность: 350 / 350. Вес: 0,4 кг.

Дух +80.

Два гнезда под драгоценные камни.

Зачарование: регенерация маны +10%.

Особенность: при вставке драгоценных камней возможна привязка.

Стоит-ли смотреть что-то другое? Вряд ли там будет подобное. Особенно привлекательно смотрится строчка о возможности привязки. Как любезно пояснил форум, у необычных вещей такое изредка бывает, когда их продают в магазинах НПС. После привязки они улучшали свой класс до диковинных. Тридцать две тысячи золотых, беру, пришлось разменять чек на пятьсот тысяч. Чтобы не таскать с собой очень приличную сумму в золоте, сходил в банк, обменял наличку на два чека по двести тысяч.

Качаться!

Опять ставлю двух лучников, одному зажигательные стрелы, другому отравленные, у меня "очищение" есть, надо привыкать пользоваться и им. Но теперь пробую сражаться против "разумных" мобов — скелетов. Низкоуровневые скелеты вылетали сразу, камнелезвы их выносили. Ставлю сотые уровни, с одного каста теперь не выносятся, приходится бегать от них. Выясняется, что сай не очень против скелетонов, урон очень часто не проходит. С кукри дело гораздо лучше, рублю руки — шеи, кастетом дроблю черепа.

Затем перешёл на пятёрку гоблинов вместе с шаманом. Если не выносил шамана сразу, начинались гонки, в которых часто проигрывал, снимать его дебафы не успевал. Слишком велик разрыв по уровням, у него тупо больше умений. В конце-концов приноровился, ускорение, сближение и камнелезвы, и тут же прыжком уходил, потому что обычно к этому времени с меня уже снимали почти всё здоровье, приходилось пользоваться "высшим исцелением". После этого разобраться с оставшимися было делом техники.

Поздравляем! Ваш ранг в магии школы земли повысился.

Текущий ранг: ученик.

Дождался. Следующий бой со скелетонами удивил, камнелезвы нанесли урона в два раза больше, чем до этого, позволив закончить бой, не напрягаясь.

Тут же выскочило сообщение, что баф "бодрость" кончился, три часа экспериментирую уже.

Схожу в массажный салон, у меня всё оплачено, надо пользоваться. Пока лежал на массажном столе, рыл форум на предмет расчёта нанесения урона оружием и заклинаниями. Как ни странно, но "официальной" формулы в прямом доступе не было. Размышления "экспертов" довольно сильно различались. Но в одном сходились все — сила персонажа добавляет проценты к урону от самого оружия. Причём к разному оружию по-разному. Наибольшая прибавка шла к топорам, молотам и двуручникам, к мечам поменьше, и самая маленькая прибавка к ножам.

Так, а что там с уроном от оружия? Мои уникальные ножи те ещё имбы, на уровне уникальных одноручных мечей и топоров. Верхняя планка сая вообще неприлично задрана, на уровень некоторых двуручных мечей. Теперь понятно, почему я мог выносить тела намного выше меня по уровню. И вовсе дело не в моём скилле, к большому сожалению...

По урону от заклинаний, абсолютно достоверно было установлено, что ранг идёт в формулу под умножение. То есть, на втором ранге урон в два раза выше, чем на первом, на третьем в три, и т.д. Качать ранги обязательно. Понятно, почему сопротивление магии тоже можно прокачать, иначе урон от неё будет совсем запредельным.

Что касается интеллекта, получалось, что его в определённом проценте от общего числа прибавляли к базовому урону заклинания. И если у тебя высокий интеллект, то даже слабый закл становился гораздо сильнее. У продвинутых магов огнешары IV уровня снимали как продвинутые заклинания у персов с невысоким интеллектом.

Вставал вопрос, а туда ли я иду? В очередной раз за крайне непродолжительное время, моё мировоззрение разворачивалось на сто восемьдесят или даже двести семьдесят градусов. Сила прибавляет проценты от себя к урону от оружия, а интеллект добавляет себя в урон от заклов, что выгоднее? Только при этом не забыть про ранги мастерства мага, которые множат урон. Переквалифицируюсь в мага-магистра с невидимостью и "глушилкой" магов, в виде "тишины".

Похоже, опять менять навыки и дальнейшее распределение очков характеристик. Сила крови остаётся по любому, магия стихий тоже. "Ум не хуже ловкости" и "сумеречник" пока не трогаю. А вот "силач" и тем более "телосложение" очевидные кандидаты на вылет.

А на что я их поменяю? Всё-таки книголюб, на удвоение инты и... обучение!

Интересно, а на корабле есть Дом Мастеров? Карта. Есть. Прямиком туда после массажа.

Поменял два навыка, минус две тысячи, судьба видать такой. Заодно улучшил "Духа воздуха" до второго уровня и прикупил за пятьдесят золотых:

Изучено заклинание: "Воздушный кулак I". Магия Воздуха.

Сгусток воздуха бьёт цель и наносит ей урон. 20% шанс сбить произнесение заклинания у мага.

Базовый урон: 100.

Стоимость: мана 90. Применение: 0,5 секунды. Перезарядка: 3 секунды.

Заранее готовлюсь к встрече с самыми гнусными тварями на высоких уровнях. Это заклинание выдавали на втором уровне мастерства школы воздуха, сразу и взял. Теперь не хватало места в слотах быстрого доступа заклинаний, пришлось опять идти в магазин и брать "кольцо познания" +20 знаний за четыреста пятьдесят золотых, дороговато для вещицы "хорошего" класса, но выбора не было абсолютно. Знания теперь тридцать три, больше туда не вкладываюсь, лишь бы колечко не посеять.

В тренажёрном зале изгалялся по-всякому: ставил одного моба посильнее, ставил толпу средних мобов, прыгал и бегал от них, уничтожая заклами.

Поздравляем! Ваш ранг в магии школы воды повысился.

Текущий ранг: ученик.

Есть очередное повышение. Буквально минут через десять повысился ранг и в школе огня.

Стал ставить по десятку лучников, выкашивая их кулаком, огнешаром и шипами. Трепали меня сильно, здоровье просаживалось до тысячи хп, за счёт зажигательных и отравленных стрел. Применял очищение и высшее исцеление.

Поздравляем! Ваш ранг в магии природы повысился.

Текущий ранг: ученик.

Ничего себе, дали ранг в магии, которой у меня нет, весело. Блин, надо найти свиток с высшим заклинанием магии Тьмы, а то там не развиваюсь.

Начал проходить боссов подземелий, увеличивая их уровни, мелкие даже не успевали ничего сделать, сразу умирали. А вот на очередном боссе восьмидесятого уровня я погорел, ударил камнелезвами, и не успел отскочить, как каменный истукан ударил руками по земле и спецабилкой оглушил меня. Пока я соображал что делать, в меня прилетела огромная каменюка, и, здравствуй, круг воскрешения. Оглушение мог снять прыжком, но попросту растерялся, ещё не попадал в такое положение. Большое спасибо, Большой Бо, как звали этого босса. Кстати, посмотрев свойства, узнал, что у него полный иммунитет к магии земли. Блин, мне его ножами валить, что ли?

И снова в бой, покой нам только снится. Очередные три часа прошли, баф пропал, но продолжаю "косить" мобов.

Поздравляем! Ваш ранг в магии школы воздуха повысился.

Текущий ранг: начинающий.

Передохнуть немного, теперь в полной мере понимаю значение слова "гриндить".

Сделаю финт ушами! Иду в Дом Мастеров, меняю навык "обучение" на "магию тьмы", покупаю Чародейскую книгу тьмы, и три заклинания, которые сразу выставляю на слоты быстрого доступа:

Изучено заклинание: "Чума I". Магия Тьмы.

Насылает на выбранное существо болезнь, отнимающее очки здоровья.

Базовый урон: 50 очков здоровья в секунду.

Стоимость: мана 150. Применение: 2 секунды. Действие: 20 секунд. Перезарядка: 40 секунд.

Особенность: при повышении магического ранга трансформируется в "Эпидемию".

Изучено заклинание: "Немощь I". Магия Тьмы.

Поражает выбранное существо, снижая наносимый им урон. Замедляет на 20%.

Стоимость: мана 225. Применение: 2 секунды. Действие: 20 секунд. Перезарядка: 2 минуты.

Особенность: при повышении магического ранга добавляется эффект "неудача" — выбранное существо наносит критический удар в два раза реже, чем обычно.

Изучено заклинание: "Тёмная стрела I". Магия Тьмы.

Наносит выбранному существу урон от сил тьмы.

Базовый урон: 80.

Стоимость: мана 75. Применение: 0,5 секунды. Перезарядка: 2 секунды.

Дот, дебаф и быстрый урон, все развиваются. На тёмной стороне вкусные печеньки.

Меняю навык "магия тьмы" на "магию природы", покупаю книгу и заклинания:

Изучено заклинание: "Малое исцеление II". Магия Природы.

Излечивает выбранное существо на 20% от здоровья заклинателя.

Стоимость: мана 300. Применение: мгновенно. Перезарядка: 1 минута.

Мгновенное исцеление, хоть всего и на двадцать процентов от моего здоровья. Во-первых, с увеличением ранга закл усилится, во-вторых, моё здоровье тоже будет потихоньку расти. Да и просто, лечилка и самолечилка всегда пригодится.

Изучено заклинание: "Оплести II". Магия Природы.

Оплетает ноги выбранному существу, обездвиживая его.

Стоимость: мана 180. Применение: 1 секунда. Перезарядка: 30 секунд.

Особенность: при повышении магического ранга возможна трансформация двух видов.

Стандартный для многих игр рут, развивается либо в "ловушку", заклинание на площадь, при попадании в которую, игрока обездвиживает, либо "ядовитое плетение", обездвиживание с отравлением.

Перехожу к магии света по той же схеме:

Изучено заклинание: "Снятие чар I". Магия Света.

Рассеивает положительные чары с вражеских существ и отрицательные с дружественных, не выше своего уровня.

Стоимость: мана 150. Применение: 1 секунда. Перезарядка: 30 секунд.

Изучено заклинание: "Святое слово I". Магия Света.

Наносит урон всем существам Инферно и нежити.

Базовый урон: 500.

Стоимость: мана 150. Применение: 2 секунды. Перезарядка: 20 секунд.

Сильное заклинание с большим базовым уроном. Пригодится в данжах со скелетами, вампирами и т.п.

Изучено заклинание: "Светлячок". Магия Света.

Вы призываете себе на помощь светлячка, который освещает вам путь во тьме. Яркость зависит от силы магии.

Потоковое: 1 очко маны в секунду. Применение: мгновенно.

Во многих данжах темно, и чтобы что-то видеть, приходится брать что-нибудь для освещения. А это либо бьёт по карману, например, при покупке магических кристаллов, либо снижает удобство прохождения, если, допустим, идёшь с факелом в руке. Так что вполне нужное заклинание.

Меняю навык обратно на "обучение", замыкая круг. Коллекционер, блин, собрал Чародейские книги всех школ магии. Ушло четыре тысячи на смену навыков, полторы на сами книги, двести двадцать девять золотых и двадцать серебра на заклинания. Школа тьмы дороже всех.

С панели быстрого доступа в Чародейскую книгу Света убрал "Возвращение души", нет у меня столько маны, так что пусть не отсвечивает. Их сложил в мешок, надо будет поменять заклинания — достану нужные. Прикинул, что в дальнейшем буду в основном ориентироваться на школы воздуха, огня и земли.

Обратно в зал. Ставлю двух лучников, шамана десятку, и начинаю уничтожать лёгких мобов поодиночке. Я кастовал на себя камкожу, воздушный щит, щит огня, ускорение, очищение, снятие чар. Светлячок постоянно висел над макушкой. На шамана я сам кидал "немощь", замедляя его. По откату "святого слова" вызывалась нежить, кастовал шипы и уничтожал их. Примерно каждую минуту вызывался моб потолще, обездвиживался "оплетением" и уничтожался камнелезвами. Лечился обоими исцелениями. Обычных мобов тормозили духи, после чего я закидывал их огнешаром, молнией, тёмной стрелой и воздушным кулаком. На лучников кидал "чуму", чтобы они дохли по очереди.

Сначала путался и забывал, но потом втянулся и начал действовать на автомате, используя заклинания по откату. А потом случилось чудо, и я начал ПОНИМАТЬ, что делаю.

Поднял стихийные школы до третьего ранга, тьму до второго, природа и так уже была второго ранга. Только в свете оставался новичком, но вот:

Поздравляем! Ваш ранг в магии школы света повысился.

Текущий ранг: ученик.

Протрубили трубы:

Внимание! Вы развили все школы магии и получаете достижение "Маг всех цветов I" (скрытое).

Награда: интеллект +10.

Да уж, везёт мне. Интересно, сколько придурков в мире развили ВСЕ школы магии. Мне кажется, не очень много. Но то, что есть такое достижение, умудрились не разболтать. Хотя, если подумать, для этого достижения надо, чтобы сложилось несколько немаловажных факторов. Во-первых, подкласс магистр, ибо другие маги, выбирая специализацию, теряют доступ к остальным школам магии, это магистр — полный универсал. Второе, надо купить все Чародейские книги с самими заклами. Ну, и последнее, соответственно, развить их все. Награда за достижение нашла своего героя, как раз собирался интеллект вкачивать.

Продолжаем, мальчики, продолжаем. Часа через три выскочило долгожданное:

Поздравляем! Ваш ранг в магии школы воздуха повысился.

Текущий ранг: вступающий.

Лафа почти кончилась, довольно легко можно получить следующий ранг — подмастерье, его надо обязательно взять здесь, иначе потом это затянется на неопределённое время, особенно в школах света, тьмы и природы, ману-то мне никто не будет восполнять.

Только сейчас заметил мигающий индикатор входящего письма, надо наверно, звоночек поставить на входящие.

"Привет, я в игре, встретимся?"

"Тринадцатый, ты где? Жду ответа"

"Три, сколько мне ещё тебя ждать?"

"Ты что, поставил меня в игнор?"

Хороший вопрос. Какая нетерпеливая девушка. Хотя нет, первое сообщение было ещё полчаса назад.

"Извини, был занят, встретимся через пять минут"

На этот раз на ней было белое обтягивающее платье чуть выше колена на лифе. Ложбинка между грудей манила, а округлости, вырисовывающиеся сзади, под почти невесомой материей, завораживали. Это я успел оценить, когда она спросила:

— Как я тебе? — и крутнулась на месте.

— Просто сногсшибательно, — не покривил душой я, — Надеюсь, у тебя всё с собой, приглашаю тебя в чудесное место.

— Куда? — заинтересованно спросила она.

— Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать.

Мы лежали на огромном гладком горячем камне в хамаме — турецкой бане, густой белый пар консистенции разбавленного молока полностью обволакивал нас, прогревая каждую клеточку тела. А уж когда за нас принялись мастера массажа, душа была на полпути в рай. Как же всё-таки здесь, имею в виду в игре, хорошо.

После, закутанные в халаты, полулежали на подогреваемых снизу каменных лежаках, и пили травяной чай.

— Чудесное место, ты прав, — подтвердила Оксанка со своего ложа.

Потом она ненадолго отлучилась в салон красоты, и вышла оттуда подкрашенная, и с новой прической, где в волосы был вплетён красный цветок. Неужели меня соблазняет?

Собрались в ресторан. Заставила меня пойти переодеться. В "повседневной" одежде — моветон. Самолично выбирала мне костюм, присвистнув от выбора, открывшегося в моём гардеробе, в прошлый раз переодеваться я забегал один. Выбрала не очень строгий костюм такого же белого цвета, что и своё платье, белую рубашку, белые туфли, сияющие бриллиантами запонки. Стильно, мне понравилось.

123 ... 1718192021 ... 101102103
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх