Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Тринадцатый)


Статус:
Закончен
Опубликован:
11.01.2017 — 09.04.2018
Читателей:
17
Аннотация:
Опять и снова попаданец. Мой личный. Люблю его и холю. Если и засыпаю роялями, то исключительно чёрными и лакированными. Встречаются слегка откровенные сцены. Написано для равлечения. Ахтунг! Сильно косит под литрпг, впечатлительным не читать!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Фак офф, мазафака, — добавляю для понятливости.

Разозлил. Конечно, какая-то малявка не дрожит перед таким крутым "перцищем". Получаю вызов на дуэль от него. Ах, так, хорошо, выпущу пар на тебе. Как вызываемый, в условиях дуэли ставлю — прямо здесь и сейчас, без петов, расстояние начала боя сокращаю до тридцати метров. Выставляю галочки в очень редко используемых опциях: "бой до смерти" — невозможность сдаться, и "полный контакт" — бой будет с порчей вещей, надо же наказывать самоуверенных, недалёких типов! Лишь бы этим типом не оказался я.

Орк соглашается, думая, что легко размажет лоулевела, с "жутким" оскалом достаёт две секиры, я посох. Отсчёт, начали.

Сразу ускорение и в инвиз, а ты что, думал, что я маг? Думай дальше, это вообще полезно. Бросок к жертве, оглушение, кастую "немощь" и бью посохом по голове, удачно вызывая ещё одно оглушение. Следом идёт "чума". Режущий удар лезвием посоха по груди, вызывающий кровотечение, и снижающий прочку одежды.

Дальше так и работал, инвиз, бросок, и удары, режущие одежду. Оставил от его верхней одежды одни лохмотья, он весь в кровотечениях и дебафах, я его иногда подлечиваю, чтобы не умер, мстя должна быть полной. Стоит и шатается, что-то кричит в другую сторону от меня, не видя в невидимости. Всё, пора заканчивать, пар я выпустил, напоследок кастую камнелезвы, и на мостовую валится труп. Чем-нибудь порадуешь? Двести семнадцать золота, серебро брать не стал, элик на здоровье и всё, голодранец!

Получаю ещё один вызов на дуэль, вы что, сговорились? Решили проучить наглеца? Отвечаю теми же условиями. В ответном послании убрали пункт "полный контакт", убить хотят, а экипировкой рисковать не желают? Ладно, согласие, приступим.

В соперники достался рога, видимо, посмотрели, что я действую из инвиза. Тот сразу скрылся в стелсе, а "круг света" не хочешь? Не хочешь, а придётся. "Прыжок" мага, бросок к жертве, оглушение, подсекающий удар посохом по ногам, валится на землю, крит в голову лежащему, уносите. Пять секунд на бой, растягивать смысла не было — вещи не испортить. Из тебя что-нибудь выпало или вы все бедные? Статуэтка, которую можно ставить во внутренние слоты:

Получено: Уникальная статуэтка незаметности.

Прочность: не ломается. Вес: 0,5 кг.

Увеличивает вашу маскировку на 100%, позволяет передвигаться в невидимости на 20% быстрее.

Ограничение: только для класса разбойник.

Вещь! Убитый разбойник выдерет себе все волосы, причём, не только на голове. С помощью этой штуки хотел "спрятаться" от меня и напасть первым? Не получилось. И какая штука — вроде артефакт, неуничтожим, но не артефакт, так как выпадает. Одним словом — статуэтка.

Больше вызовов не было, угомонились, хоть и провожали крайне недобрыми взглядами. С Оксаной взяли извозчика, и поехали смотреть на последние "писки" (без мягкого знака) моды. Окси держалась несколько отчуждённо, какие-то цифровые тараканы опять забегали у неё в голове. Показ так себе, модели были "очень авангардными", на нормальные мероприятия в таких не сходишь. Решили двинуть гулять, не дожидаясь окончания, ей тоже было неинтересно. Дальше всё также было несколько скомкано, посетили памятные места для туристов, посидели в кафешке на Эйфелевой башне. Восторга не было. Прыгнули домой, и она убежала, сославшись на неотложные дела.

"Внимание! Клановое сообщение.

Всем членам клана немедленно прибыть в крепость, боевая тревога!

Кащей"

Агры решили вернуться и попробовать взять крепость, освободить своего главаря. Владимир, не исключая такого варианта, объявил о вознаграждении любому, кто увидит агров, либо игроков поименно, кого срисовали в прошлый раз, бывших разведчиками без клана и не красными.

В общем, неожиданности опять не получилось. Их заметили и доложили, некоторые игроки после своей смерти, пытаясь хоть таким образом отомстить обидчикам.

— Минут через пятнадцать будут здесь, — докладывал ИдиВпень, один из рог — разведчиков, — Смогли насчитать до пятисот персов. Над некоторыми висит тэг клана "Кровавая стая", над большинством — "Бензопила".

— Успели снова создать клан? Что будем делать? Отсидимся или выйдем? — обратился Володя к Кириллу.

— Отсиживаться не будем, смысла нет. Увидят, что крепость неприкосновенна, уйдут и затаятся, ударят в другой день. Так, все маги, у кого остался клановый телепорт, вместе с прикрывающими устроят засаду, сначала атаковав масс-заклами, а потом быстрый наскок, выбить сколько возможно. После посмотрим, что будут делать и попробуем дорезать.

Я пожелал сходить вместе с магами, не препятствовали. Переставил статуэтку незаметности во внутренние слоты, попросил Невидамку замаскировать меня в самых ближних кустах к дороге, по которой должны пройти агры.

— Что за фигня? Я тебя сама не вижу, — озадаченно сказала она после завершения работы.

Отвечать я не стал.

После недолгого ожидания появились враги, их разведчиков сегодня не вырезали, не давая насторожиться раньше времени.

Пора, наши маги с охраной двинулись к дороге, сокращая расстояние. Их заметили, пытаются создать строй. Кастую огненный дождь на группу магов, они стандартно закрываются магическими щитами. Моя маскировка на высоте, пока не обнаружен. Заканчиваются щиты, и тут же им на головы падают камнелезвы. Мат и крики, противники складываются, оставляя на земле полупрозрачные трупы.

У меня в арсенале осталось только одно заклинание, после которого я по-прежнему останусь незамеченным — грозовая молния. Кастую её на ещё одного мага, который собрался применять заклинание. Ветвистая светящаяся линия протягивается с небес, и он отлетает в лучший мир. Рандом хорошо постарался, выдав большой урон. Вот так, раз и труп. Согласно логам, сам себя я бы тоже убил этим заклом, молния прошла на 8912, а у меня здоровья сейчас 7960 хп.

Теперь жду, что сделают сокланы, я им уже помог, выведя из строя семерых магов. Началось, во врагов полетели огненные дожди и ветры, камнепады и булыжники, ледяные копья и огнешары. Благодаря сосредоточенному удару удалось уничтожить всех близстоящих, остальные отошли под антимагические щиты, сейчас совместно ударят с двух сторон, пора валить. Масс-заклы разбираться не будут, невидимость им тоже не помеха.

Вовремя я убрался, произошло то, что я и предвидел. Стороны попали в патовую ситуацию, поливают друг друга масс-заклами, стоя под щитами. Теперь, у кого раньше кончится мана, тот и проиграл, если не дал дёру. Слава Ковалю, я успел сместиться метров на семьдесят дальше по дороге, сейчас ползу ещё дальше. О, здесь намечается второй удар, пока маги отвлекают внимание своими фейерверками, воины, лучники и роги подобрались к вражеским рядам.

Тетивы спустили рой стрел, которые ушли в магов, лучников и жрецов неприятеля. Неожиданный удар страшен, игроки падают, утыканные стрелами. Наши воины строем ломанулись в разорванные порядки врагов, роги скользят в стелсе. Рвану и я, используя прыжок, только предварительно проглатываю элики семьи Чхо и эссенцию из мохнокрылов, передёргивает, как будто хлебнул сивухи.

Пошла жара, как говорят некоторые стримеры. Замечаю небольшой разрыв в строю, прыжком переношусь за спины воинам противника, посох набирает обороты, подкашивает ноги воинов, они падают. Меня здесь уже нет, я вламываюсь в группу жрецов, лечащих воинов, посох описывает круг на уровне голов, хорошо попал, всех повалил, один умер, получив крит.

Хоп, и здесь меня тоже нет, а то, смотрю, лучники начинают меня выцеливать. Прячусь за телами вражеских игроков, ускользая от мести. Увеличенная скорость это просто класс. Персы вокруг валятся от ударов моего увесистого оружия, кое-кого успеваю добивать.

Твою мать, маг-огневик передо мной включил "огнемёт", чудом ускользнул от его струи. Тот же, пытаясь достать меня, начал вертеться и подпалил своих сокланов, те кричат, "купаясь" в пламени. Молодец, я скольжу дальше, не задерживаясь возле такого умелого игрока, его, вполне возможно, свои добьют.

Наши воины, использовав рывок, сошлись с врагами в ближнем бою, лучники стараются выбить игроков поддержки и друг друга, маги лупят заклами. Потеха.

Потери с обеих сторон растут, но пока перевес на нашей стороне. Убитых примерно девяносто их против тридцати наших. Фактор неожиданности позволил. Но вот растянувшаяся линия противника стягивается, они строятся в "правильные" боевые порядки.

— Всем отход, повторяю, всем отход, — скомандовал кто-то в общем чате.

Я прорываюсь поближе к лесу, прыжок, инвиз, и даю дёру поближе к деревьям, в любой момент готовый телепортнуться в крепость, если вдруг накроют площадными заклинаниями. Обошлось, в рядах агров неразбериха. Они остаются на месте, опасаясь повторного нападения. Роги — разведчики разошлись, пытаясь найти новую засаду. Зря стараетесь, вас ждут возле самой крепости.

Хотя, можно ещё немного позабавиться. Маскируюсь под кустом, сижу не дыша. Вот, появился крадущийся разбойник-агр. Профессионально идёт, прикрывается деревьями. Но у меня есть время подождать, пока ты не выйдешь на удобную для меня позицию. Молодец, хорошо замер, прислушиваясь, что впереди. Каст "слепоты", сработало. Воздушный кулак, проявляется полоска жизни, ого, сколько ты вкачал, тридцать одна тысяча двести хелспойнтов. Откуда столько смог набрать? Хотя, вдруг мультикласс, не один же я типа умный.

Мой воздушный кулак снял четыре тысячи четыреста тринадцать хп, сопротивление магии прокачано, хоть и не до упора. Придётся добивать ножами, хотя первоначально хотел чистой магией сработать. Бросок, расправа, мясорубка, готово. Не помогло тебе твоё большое здоровье. Лут выпал немудрённый, серебро, медь и мусор. Легко отделался, рандом сегодня к нему благосклонен.

Отряд агров снова тронулся в путь. Я сижу в том же кусту, кручу головой на все триста шестьдесят, словно сова. Вполне возможно, что придут проверить, что и кто тут. Но нет, приходить не стали, поняли, что в засаде кто-то сидит, нафиг им нужно умирать. Тогда я тихонечко двинусь к дороге, посыплю проходящих "камнелезвами".

Очень медленно и осторожно, буквально по сантиметру ползу вперёд, осматривая всё, как-будто я сапёр на поле, полном мин. Вышел на расстояние применения заклинания, лезвия пошли. Оглушение, меня кромсают со спины, умер. Проморгал. Слишком уверовал в свою "мощь" и непобедимость.

Сижу в своём номере, именно здесь я привязан, читаю системные сообщения:

Поздравляем, вы получили уровень: 40

Доступных очков характеристик: 6

Это, видимо, камнелезвы кого-то убили, опыт перепал. Дальше:

Вы убиты игроком Чорный_Мститель (251 ур.)

Вы перемещены на точку привязки (по вашему выбору).

Вы потеряли 6968 единиц опыта.

На вас наложено четырехчасовое посмертное проклятие: все характеристики — 50% от нормы, скорость набора опыта — 50%, при каждой повторной смерти в течении этого времени потеря очков опыта увеличивается в два раза.

Давно я не встречался с тобой, сразу повеяло первыми днями в игре. На этот раз, очки опыта я всё-таки просрал, поэтому следующей табличке не удивлён:

В связи с потерей очков опыта ваш уровень понижен, текущий: 39

Снятых очков характеристик: 0

Доступных очков характеристик: 0

Получил уровень и тут же потерял, бывает и такое. Прочность плаща снизилась на два пункта, а рубашки сразу на четыре, пока не смертельно, но забывать про прочку не стоит, а то потом буду себе локти кусать.

Залез в меню, посмотреть на порезанные статы. Не так и страшно! Режутся лишь свои собственные статы, экипировка не учитывается, потерял около двухсот очков характеристик, точнее считать лень.

Пошёл в Гильдию, прыгнул в замок, агры уже на подходе. Рог даже повырезать успели, нашим здесь каждая травинка знакома, устроены специальные захоронки, из которых удобно нападать.

Основная часть неприятелей подошла на расстояние видимости. Остановились, видать, увидели статус "неприкосновенности", неприятный сюрприз получился. Развернулись, пошли обратно. Кащей выжидал, нападать пока не стали, численный перевес по-прежнему на их стороне. Здесь уже светает, почти пять утра, поэтому у нас мало народа. А по Москве почти десять вечера, самый пик онлайна. Пустили следом соглядатаев из разбойников.

Временный отбой тревоги, ожидаем, куда они пойдут. Минут сорок спустя наши разведчики просигнализировали, что отряд агров подошёл к замку клана "Полуночников" и сейчас снимает с него щит. Они собрались захватить замок, чтобы отсидеться, и снова попробовать напасть на крепость "Дальневосточников". И у них это вполне может получиться, народа в игре мало у всех местных кланов.

— Срочно пошли, попробуем ударить в спину, — скомандовал кланлид.

Телепортировались на ближайший камень, большинство вызвало ездовых животных, меньшинство оседлало своих ручных животных. А как же я? К сожалению, места для меня не нашлось. Телег, как у таксистов, ни у кого не было. Ну и хрен с ним, тогда пойду в город, пешком я отстану по-любому, даже бегом. Я свои обязанности перевыполнил, даже сдохнуть успел.

Как узнал чуть позже, наши успели вмешаться в самый разгар битвы, ударили в спину и покромсали многих нападающих. "Полуночники" смогли удержать свой замок, срочно подрядив наёмников, пока не было осады, и действовал телепорт. Но если бы не "Дальневосточники", "Кровавая стая" праздновала бы успех.

К слову, Ископаемый через пару дней поведал, что примерно две сотни "экс-стайников" клан "Первых" смог запереть на ближайшем камне от их бывшей твердыни. Агры настолько уверились в неприступности своей твердыни "Хрен Вам", что привязались прямо там, чтобы при смерти воскресать у себя дома. После провала операции у нас и своей смерти, многие от расстройства и посмертного дебафа вышли из игры. Твердыня пала, привязка для чужих игроков слетела, и система автоматически переставила место возрождения на самый ближний камень — в правилах есть такой пункт. При очередном входе в игру агры оказывались на камне, причём с привязкой к нему же — вот тут-то их и подловили.

Вспомнил морскую битву по пути в Ульсан с Братством "Красный дракон" — моя привязка к кораблю точно так же слетела-бы, как только он перешёл под контроль противников, и лететь мне в неведомые дали, на ближайший приёмный камень. И куковать там, если-бы попал на глухой остров. НИКОГДА не буду привязываться в небезопасных местах, только города!

Возвращаясь к "пленным" — караулили упорно, но те смогли выбраться, осуществив неожиданный прорыв всей толпой, когда было мало охраны. Лишь семерым "счастливцам", которые не смогли быть в игре во время прорыва с камня, повезло остаться в заложниках. Один из них позже чудом сумел ускользнуть — охрана расслабилась.

Двое вышли с отбеленными никами после череды смертей, на их совести было не очень много "неотмытых" убийств, да и уровнем недалеко ушли от двести двадцать второго, мало падать. Трое предпочли прыгнуть в Царьград и отсидеть в тюрьме, чтобы не терять в уровнях после смертей. И лишь один продолжал упорно сидеть на камне, чего-то выжидая, тем самым заставляя клан "Первых" держать возле него игроков. Ведь это дело принципа и имиджа — наказать агра, попавшего в патовую ситуацию, а не отпустить, ничего не сделав ему.

123 ... 4950515253 ... 101102103
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх