Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Тринадцатый)


Статус:
Закончен
Опубликован:
11.01.2017 — 09.04.2018
Читателей:
17
Аннотация:
Опять и снова попаданец. Мой личный. Люблю его и холю. Если и засыпаю роялями, то исключительно чёрными и лакированными. Встречаются слегка откровенные сцены. Написано для равлечения. Ахтунг! Сильно косит под литрпг, впечатлительным не читать!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Стой, я не смеюсь и не издеваюсь.

Дальнейшие возражения были невозможны из-за поцелуя. Подхватил на руки и отнёс в спальню. Целовалась она очень неумело, что приводило меня в какой-то трепет, понимал, что она действительно девственница, и страшился причинить ей боль.

— Если будет больно, сразу говори, — предупредил её, после того как мы избавились от одежды.

— Ты что, совсем? Какая боль? Мы же не реальным сексом занимаемся, идёт воздействие на наши рецепторы и участки головного мозга. Реальной девственности ты меня не лишишь, — объяснила она как маленькому.

Устроил ей "воздействие" на всё тело. Сначала немного стеснялась, не давала себя целовать в эрогенных зонах. Начал применять тактику тотального изнурения. Сам изнурился быстрее, пришлось пойти на хитрость, заказал себе коктейль для поднятия мужской силы, две тысячи голды. Это принесло плоды, после двухчасового марафона её тело начинало дрожать от простого моего прикосновения, она уже ничему не противилась, отдавшись в полную мою власть.

— Мне скоро уходить, — сказала она.

— Тогда последний раз.

— Нет, хватит, умоляю, пощади, — не совсем натурально начала причитать она, в то же время, обнимая и принимая меня.

— Какой ты ненасытный. Скажи, в реале это так же? — спросила она после "последнего" раза.

— Разочарую тебя, — вздохнул я, — Совсем не так и не то. Сама же говорила, что здесь воздействуют на участки мозга. А как в реале, возможно там это? Многим вообще нет дела до удовольствия девушки, лишь бы самим было хорошо.

— Эх-х-х, разбил все девичьи мечты...

— Даже о принце на белом коне?

— У меня такой не было. Ладно, не забудь, что ты обещал не совершать безумных поступков. Надеюсь, не будешь меня искать?

Я получил от неё строго дозированную информацию, что в этой игре она инкогнито. Внешность не совпадает и сама она далеко не из Владивостока. Её отец, довольно крупный бизнесмен, после потери жены от рака, окружил дочь такой "заботой", что не вздохнуть. С ней практически неотлучно была телохранительница, плюс подстраховывал водитель-охранник. Соответственно, ни о каких парнях и речи не шло, подруг-то почти не было. Отец так сильно хотел сберечь дочь, что сам уничтожал её.

Единственной отдушиной Нови стала капсула, подаренная на шестнадцатилетие. Правда, по воле отца, была произведена регистрация в игре, где не было ничего из насилия и эротики, и больше никуда, ограничение. Туда же перечислялись некоторые средства на счёт перса. Один из случайных знакомых в игре обмолвился, что в восемнадцать можно снять ограничение и свободно выбрать любую игру. Он и помог с этим, как только прошёл день рождения. Вот так она и появилась в этом мире. Причём приходилось заходить и в старую игру, имитируя активность.

— Погоди, у тебя там что, большие деньги? — спросил я у неё в этот момент.

— Приличные.

— И ты не перетащишь их сюда?

— Каким образом? — удивилась она.

— Деньги вывести возможно?

— Вывод денег со счета персонажа заблокирован, только потратить в игре.

— Это можно обойти, поищи там человека, который сможет обменять твои деньги там на деньги здесь. Ты в той игре купишь у него что-нибудь задорого, а здесь он или его знакомый передаст тебе сумму в эквиваленте. Только сразу помногу не перекидывай, лучше маленькими партиями, чтобы если "кинут" — не было сильно обидно.

— Такая простая мысль мне в голову не пришла, — со вздохом призналась она.

В общем, в игре она скрывалась и шифровалась по полной, ведь любой мог быть агентом её отца. Он привьёт ей манию преследования, ей богу.

Так что, на её вопрос, не буду ли я искать её, с чистой совестью ответил отрицательно. И не буду расстраивать тем, что и не собирался заниматься такой ерундой. Всё-таки, я — её первый мужчина.

Она ушла. Что меня ещё радовало в этом мире — их не надо было провожать, кайф! Можно было продолжить нежиться в постели, ощущая на теле прохладу дорогого белья. Одновременно с этим можно открыть форум и аукцион, и всё-таки попробовать решить проблему проекта диковинного ножа, ведь было бы очень неплохо наладить с храмовым кузнецом "взаимовыгодные" отношения.

Для начала, что там про кровь вампиров? Как обычно, всё непросто, их кровь может поднять класс выкованной вещи, а может не поднять. Процент успеха тем выше, чем выше уровни вампиров, из которых добыта кровь.

Справка по вампирам. Ого, есть такие данжи, которые ещё ни разу не были пройдены, слишком высокие уровни, и слишком они опасные противники. Вспоминая Солану, соглашаюсь. Где и какие расположены? Интересно, на границе игровых России и Украины есть Город Мёртвых, где расположены два подземелья с боссами-вампирами неизвестного до сих пор уровня, так как до них ещё не доходили, все гибли по пути. Как значилось в описании, Город Мёртвых подразумевает под собой Чернобыль, самую чудовищную катастрофу человечества атомного века. Так и написано. Вот твари, америкосы! Тогда надо в игровой Японии ввести локацию Город Чудом Выживших, в честь жителей Хиросимы и Нагасаки, справедливо уничтоженных самой гуманной нацией во всём дерьмократическом мире. И никаких катастроф и тем более чудовищ!

От избытка "светлых" эмоций вскочил и чтобы не устроить камнелезвы прямо в своих апартаментах, слил ману в свитки. Нарисовал все боевые, а на небоевых вышел затык — не рисуется. Бумага рвётся под пером. Что за нахрен? Глянул нарисованные свитки, в названиях стояло "проклятые", а в свойствах: наложение дебафа "гнев и ярость обмана" — снижение характеристик попавших под их действие на девяносто процентов в течении пяти минут без возможности его снятия, любые щиты при этом игнорируются.

Внимание, вы установили новый рекорд скорости набора уровня мастерства.

Ваше имя попало в зал славы.

Жители мира теперь относятся к вам с пониманием.

Что такое, глянул менюшку, уровень мастерства "начертателя" скакнуло до FG, сразу три "круга" дали. Осмыслил, тут же выпил банки маны и попробовал нарисовать такие же свитки, обломинго. Помучился минут двадцать, извёл пузырей маны, но так и не создал ничего подобного. Ярость и гнев у меня кончились.

Таким образом, у меня появилось шесть ядрёных бомб для больших и жирных целей. Две площадные — шипы и огненный дождь, остальные одиночные, включая "проклятое святое слово" — каково звучит? Главное, чтобы действовало! Эти свитки выложил в личную комнату, не стоит их светить, и тем более терять.

Немного разочаровался, но успокоился. На чём я остановился? Проект диковинного ножа. Из предыдущего опыта понятно, что очень хорошие вещи получаются из других очень хороших. Допустим, возьму необычный нож и попробую его улучшить. Но сколько я не изучал форум и аукцион с метательными ножами, ничего придумать не мог. Они были закончены в своём минимализме. Тупик?

А если просто поднять репутацию с кузнецом Храма? Создам проект диковинного ножа, пусть и не метательного. Его и продать можно будет, когда сделает!

Так, что придумала фантазия сторонних игроков? Рыщу по ауку, не то, не то, некрасиво, пошло, вообще фу, отстой. Есть! Перед глазами необычные парные "ножи", чем-то схожие с моим саем, но ГОРАЗДО красивее. Длинное лезвие с двумя режущими кромками. Постепенно сужается к концу клинка с очень острым наконечником. Гарда обыграна в виде жука, впечатляюще. На рукоятке декоративный наконечник в виде стилизованной птичьей головы. И даже своего рода кастет есть.

Беру его форму за основу, теперь надо улучшить до диковинного класса. Как это можно сделать? Во-первых, немного поиграю с формой, длина лезвия слегка уменьшается, оно само становится толще и ромбовидным в плане. Двусторонняя заточка остаётся. Гарду упрощаю просто до двух захватов, но немного увеличиваю в длину. Рукоять слегка утолщаю для лучшего обхвата. Кастет делаю как на кукри, с держателем под каждый палец, и более привычно, и эргономичней.

Во-вторых, материал ножа — самая лучшая оружейная сталь с добавками мифрила и адамантита, есть такие "материалы" в этой игре? Быстрая проверка по форуму. Есть, куда же без классики.

В-третьих, кровь боссов-вампиров. "Вписываю" в проект тринадцать мензурок крови самых высокоуровневых, существующих в России, чего мелочиться.

Чуть не позабыл, позаимствую идею мастера-оружейника Сэйку, создавшего сай, доставшийся мне по наследству от Нгуена. Внутренняя полость в рукоятке и тонкое отверстие в клинке для "смазки" ядом. Тыльник рукояти вместо птичьей головы сделал в виде довольно увесистого трилистника, им можно было неслабо приложить противника, например, при ударе сверху вниз.

Следующее — зачарование. Что-нибудь поэкзотичнее попробовать, раз дал волю своей фантазии. Так, а если опять же совместить зачарование с заклинаниями? Делаю так: зачарование на проклятой пыли со свитками "немощь" и "чума". Вот только ранг подмастерья для свитков несолиден, надо брать минимум мастера или даже великого мастера, так и "записываю" для проекта.

Фонтан идей иссяк, а проект так и не создаётся. Почему же — почему? Понять не могу. Рассматриваю его со всех сторон. Наклёвывается идея. А в игре есть кинжалы для магов, могущие исполнять роль жезла? Поиск по форуму даёт отрицательный результат, что ж, буду первым. Как сделать? Творение заклинаний — преобразование маны определённой мыслеформой, то есть, тем самым заклинанием. Что делает жезл? Проводит поток маны, иногда даже усиливая его. Что нужно сделать мне? Вплести в проект мановод!

Форум, выручай, что есть на эти темы? Раскопал тему: "лучший материал для жезла". Не сталь, не золото, и даже не мифрил — серебро. А для тёмной магии — чёрное серебро. Закрываю глаза на такое нарушение законов физики и химии, и принимаю как данность, что оно — существует. В проекте отверстие для подачи яда обволакивает чёрным серебром толщиной в миллиметр, делаю так, чтобы не сильно падала жёсткость клинка. Рукоять "украсилась" двумя полосами из того же материала, чтобы был плотный контакт с рукой, как с источником маны.

Проект по-прежнему не создан, что такое? Мой лимит везения исчерпан? Или слишком невероятный кинжал хочу создать? Оцениваю свой пока не проект критическим взглядом. Что-то он у меня немного корявый. Вот здесь немного сгладить, здесь добавить чуть-чуть округлости, убрав резкие переходы, и шлифануть.

Вы создали уникальный проект: Кинжал мага Тёмной Стороны.

Компоненты: образ, металл, свитки, фиалы крови, проклятая пыль.

Может быть изготовлен в единственном экземпляре.

Только для класса: некромант.

Требуется присутствие зачарователя высокого ранга.

Обратитесь к кузнецу — великому мастеру.

Да, горазд я, горазд на всякие выдумки. Только этому проекту, по-моему, вечно висеть у меня в Книге рецептов, никогда такого создано не будет. Подчёркнутые компоненты были как бы сносками, при наведении на которые показывались необходимые ингредиенты.

Пока не набежало народа, надо сходить к Ковалю, все ингры решаю оставить для Светы. Вместо них отнесу ему меди, думаю, замена равноценна. Возложил дары на алтарь, для этого пришлось обождать минут семь, пока не остался один в Храме. Подношение принято, повышения репы не было, хотя на что я рассчитываю, это долгий процесс, мне и так повезло, что в голову пришла идея возложить всё, что добыл и тем сразу поднять репутацию. И то, только потому, что пока был его единственным последователем.

Так, а почему бы не продолжить хорошую традицию? Хотел сказать "клянусь", но почему-то язык не поворачивался произнести это слово. "Обещаю" тоже как-то не то.

— Даю Слово, что пока я в этом городе, буду приносить тебе всю добычу, за исключением необходимых мне вещей.

Бог Коваль благоволит Вам.

Наложено благо: +100 к любой характеристике на выбор.

Периодичность наложения — сутки.

Ваш выбор?

— Выбираю скорость, — соответствующая стата сразу подрастает.

Неплохо я зашёл, теперь мой день будет начинаться в Храме, с возложения даров и получения блага. Скорость выбрал как самую действенную стату в моём положении, именно за счёт скорости я конкурентоспособен с хай-левел игроками. Можно было попробовать и ловкость, но просматривая цены аукциона, выяснил, что элики ловкости стоят гораздо дешевле, чем на скорость. Почему — до конца не понял, надо знать их рецепты, и доступность ингров.

Также ловко ввернул упоминание о необходимых мне вещах, вдруг мне что-то понадобится для создания по моим проектам, или то же самое золото по достижениям, оно ведь ВСЕГДА нужно.

Теперь пора к кузнецу, забирать посох. Принимаю работу, сделано на совесть, видно, что уровень мастерства у него очень высок.

Получено: Самодельный посох Три.

Класс предмета: необычный. Прочность: 3000 / 3000. Вес: 5,5 кг. Урон 100 — 1700.

Сила +80.

Зачарование: не наложено.

Скажем так, увесистый посох получился. Прочность зашкаливает для вещей такого класса. А уж максимальный урон — вообще "пестня"! Конечно, надо приловчиться попадать как надо, а то никакого урона не будет. Сердечно благодарю его за работу, хочу добавить ему золота, но тот ни в какую. И немного насмешливо смотрит на меня, вопрошая, где почти обещанный проект?

— Мастер, простите, не смог сделать проект диковинного метательного ножа, — кузнец слегка усмехается, мол, он так и знал.

— Смог создать только вот это, — достаю лист с проектом из Книги рецептов, но в руки кузнецу пока не передаю, — Только получился нож для класса некромант, у вас нет предубеждения?

— Нет, давай посмотрю, что ты смог.

Отдаю лист с проектом, кузнец вчитывается и застывает.

Внимание! Отношение к вам со стороны храмового кузнеца ~Огнила улучшилось.

Текущий статус: удивлённое уважение.

Прикольный статус.

Ваш проект: Кинжал Мага Тёмной Стороны модифицирован. Класс — эпический.

Компоненты: образ, металл, свитки, фиалы крови, проклятая пыль.

Может быть изготовлен в единственном экземпляре, только для игрока Тринадцатый).

Только для класса: некромант.

Требуется присутствие зачарователя высокого ранга.

Обратитесь к храмовому кузнецу ~Огниле.

Вот это номер, класс ещё подняли и сделали этот проект абсолютно нежизнеспособным. Эпические вещи сразу привязываются, при этом данный кинжал для класса некромант, которого у меня нет. Зато будет греть мысль, что вот такую хрень я замутил. Впрочем, повышение репутации с кузнецом прошло, а ведь именно этого, по сути, я и добивался.

— Не часто я видел уникальные рецепты, — промолвил, наконец, кузнец, — Но про такое чудо никогда не слышал. Как представил себе, что его делаю, сразу руки зачесались.

— К сожалению, мастер, пока этот кинжал создать не получится. Нет многих необходимых компонентов, — сразу "тормознул" Огнила, а то вдруг даст задание собрать их, как я исполню?

— Да вижу я, вижу. Компоненты и впрямь небывалые, никто в мире с такими не работал. Жаль, конечно.

123 ... 3031323334 ... 101102103
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх