Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Уникальный юнит


Опубликован:
28.01.2016 — 21.06.2018
Аннотация:
Ты не человек. Ты всего лишь его тень, отражение его разума. Ты - Игровой Фантом. Но разве это повод отчаиваться? Иди вперёд, и в конце пути станет ясно - благо ты или зло. ВНИМАНИЕ: так как Автору очень хочется узнать - сколько реально стоит его труд, произведение может быть им монетизировано (это чтоб потом претензий не было). Прода от: 31.03. 2018; 05.05.2018; 10.06. 2018.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Ситуация теперь мне была ясна — эта пятёрка припёрлась сюда по квесту и катакомбы — раз уж я теперь их босс — припахала меня им этот квест обеспечить, а уж у меня не было другого выхода как дать им жару — вряд ли их задание допускало оставление меня в живых. Да и честно говоря, проверять это мне не хотелось; как говориться — ну его в попу совать бошку жопу. К тому же, прямо сейчас ко мне в лапы топало сразу подумать только пять фантомов игроков явно находящихся в синхронизации с оригиналами, в то время как совсем недавно я сам для их единичной добычи целые замки расколупывал. Одним словом — халява, если конечно она — эта самая халява — сама меня не прибьёт.

Честно говоря, завалить сразу пять игроков не простоя задача, а про то чтобы их всех вообще пленить и мечтать не стоило, но больно уж куш из себя они представляли жирный, и я решил раскатать губу. Правда, как быстро я её раскатал, так же быстро мне её пришлось скатывать — вызвать подмогу из особняка не удалось, да и тут же проведённая проверка показала присутствие в катакомбах лишь "штатных единиц". От всех этих новостей меня прошиб холодный пот, а в голове пронеслась тревожная мыслишка — неужели правила сменились, ведь это могло означать начало ивента и моего возможного конца. Только сдаваться я всё равно не собирался, тем более что всё это было не более чем всего лишь опасением.

И так: На первом ярусе катакомб было 25 смотрителей примерно десятого-пятнадцатого уровня которых и в расчёт брать не стоило, они для игроков стартовавших с восемнадцатого были не противники, так — лёгкая разминка. На втором обреталось те же 25 Смотрителей, но уже не одиноких, а возглавлявших группу из четырёх юнитов примерно двадцатого уровня, и это уже было серьёзно. Один такой отряд был группе игроков на один зубок, но вот более двух десятков даже поодиночке могли сильно измотать противника, а уж если их скооперировать..., вот только прямо я Смотрителями управлять не мог. По сплетению коридоров третьего уровня курсировали уже не маленькие группки "сборной солянки", а почти профессиональные отряды возглавляемые костяными рыцарями обладавшими зачатками интеллекта сравнимого с человеческим, вот только был он однобоким и калечным и особенно на него рассчитывать не приходилось, Тем не менее, третий ярус был основной линией обороны, и мне, прежде всего, стоило сфокусироваться на нём.

Оглядев свою Свиту состоявшую из восьми скелетов-рыцарей в подчинении которых было по пятку однотипных юнитов, я решил рискнуть и вывести часть их из финального зала в коридоры третьего яруса — разграничивающая ярусы пограничная пелена их проходу не мешала. Более того, с целью распространить своё влияние и на часть прилегающих к финальному залу территорий я решил модернизировать часть свиты.

Первым делом, пожертвовав двумя скелетами-рыцарями и некоторым количеством ценных ресурсов, создал особого костяного рыцаря. И получил следующее уведомление:

Внимание! Предупреждение: в связи с тем, что созданный юнит имеет равный вам порядок развития, его лояльность к вам имеет минимальное для создаваемых существ с абсолютной начальной преданностью значение. Если в течение ближайшего времени ваши Лидерские характеристики или порядок развития не превысят показатели особого костяного рыцаря-мага "ОКР Безымянный", он выйдет из под вашего контроля.

Лояльность ОКР Безымянного: 49 единицы.

Скорость падения Лояльности: 1единица/90мин.

Час от часу не легче. Выходит у меня не только связь с армией блокирована, но и статы порезаны — вот это проблемы. Тем не менее какое-то время у меня есть, и его явно хватит.

Следом из четвёрки скелетов-лучников собрал двух костяных стрелков, которых в свою очередь, скрестив с двумя скелетами-магами, получил Огненного и Воздушного костяного стрелка. Далее я решил провести эксперимент и собрав вместе скелета-рыцаря, пару воинов, и четвёрку четырёхруких костяшек, задействовал навык "Идеальный результат. Эксперимент закономерно закончился успешно и явил моему взору... Костяного тролля — довольно уродливое антропоморфное существо вооружённое шипастой костяной булавой и обладающее повышенным сопротивлением стихийной магии, и уязвимость к свету и Светлой Святой магии.

Закончив с ритуалами, я передал Безымянному костяному рыцарю помимо только что созданных юнитов ещё по паре скелетов-магов и скелетов-воинов, и отправил его на завоевание третьего яруса, сам же занялся наблюдением за противником посредством "Чужого взгляда" и разработкой стратегии предстоящего боя.

Пока я ударными темпами штамповал новых юнитов, мои противники тоже не спали и к этому моменту уже зачистили первый ярус, и перебрались на второй. Собственно это и ожидалось — там и одному паладину то делать нечего, а уж угробиться целым отрядом в подобной песочнице, это надо ещё умудриться. Тем не менее, сказать, что игроки прошли этот этап совсем без потерь — было нельзя, по меньшей мере, некоторое количество моральной усталости они с этого похода поимели. А ещё в попытке сэкономить время, ими было выпито энное количество зелий восстановления, да и просто количество выносливости у аватаров было не бесконечным, и без основательного отдыха её расчётно-прогнозируемый потенциальный объём имел тенденцию лишь к уменьшению значений, а никак не к возрастанию. В общем, ничего серьёзного, но кто знает, когда и как это им аукнется.

Пока мои будущие визави героически преодолевали коридоры второго яруса — а по другому нубы коими те безусловно были играть просто не могут, я из скелетов-воинов и магов клепал юнитов ближнего боя со стерильной составляющей в атаке (общего единого классового названия у таких боевых единиц не было), и произвёл их целых восемь штук. Собственно на этом вся моя подготовка и закончилась, так как Бледноогненого порошка у меня больше не осталось, да и численность свиты после всех этих манипуляций упала до критического значения — ещё немного и воевать будет некем.

К моменту перехода штурмующей мои — да, теперь уже мои — катакомбы группы со второго на третий ярус, у меня всё было более-менее готово, и я занимался теперь лишь тем, что убивал время "предсказыванием" действий противников и их результатов. Достижения посланного мной им навстречу ОКРа Безымянного впечатляли — он уже собрал полную свиту— и вселяли надежду в моё "изнывающие волнением" сердце. Нет, чувства ко мне не вернулись, и эта фраза носила для меня чисто метафорический смысл, но сути это не меняло — я успокоился.

Как не смотри а самым удобным противником для меня был вор, но вероятность нашей встречи была минимальной; даже более того, она скорее всего была нулевой — вор в одиночку просто не полезет в финальный зал, а логически верно повернёт назад. Следующим был рыцарь, и вот он то именно и имел все шансы познакомиться с моим "гостеприимством"; одна беда — он же и гостей с собой мог притащить. Далее шёл стрелок попавший на это место исключительно из-за дистанционной своих атак, а так мало чем отличавшийся от вора, и имевший те же неудобства. Маг — он и в Африке маг, связываться с ним не хотелось — мог ведь, и прихлопнуть, и поэтому его следовало грохнуть одним из первых. Что же касается паладина, был он для меня самым неудобным противником, и как не прискорбно это признавать самым вероятным.

Первым даже толком не поняв что произошло погиб вор застигнутый врасплох атакой сзади. Порядок движения Смотрителей по ярусу в обычных условиях во избежание появления поводов для конфликтов не предполагал их пересечения, и если игрок не нарушал его каким-либо манёвром то, как правило, имел в качестве противников лишь одного из них, но вору не повезло — Безымянный своим вмешательством разрушил заведённый порядок. В тот момент, когда отряд игроков вступил в бой со свитой одного Смотрителя, ОКРм спровоцировал другого "охранителя порядка" и навёл его на них. Результат получился предсказуемым — шедший вторым рыцарь бросился на подмогу, но не успел — получившего ряд критических ударов вора костяшки добили стрелами. Будь в отряде специализированный целитель он бы мог подлечить пострадавшего союзника прямо во время боя, но его не было, а магу для подобного действия требовалось несколько больше времени — не будет же боевой маг занимать ценнейшие слоты в жезле небоевыми плетениями, который ещё могут и не понадобиться. Что же касалось зелий, то хоть они и дают серьёзный прирост регена, но их действие растянуто во времени и для мгновенного пополнения Здоровья они не годились. Нет, была ещё некромантская фармацевтика, но это редкость, или даже скорее редкостная роскошь для простых игроков.

Следующими были рыцарь и лучник, ради уничтожения которых мне пришлось пожертвовать практически всей свитой Безымянного — остался только он сам и пара стихиальных стрелков. К сожалению или к счастью, но мага убить не удалось — умудрился как-то в самый критический момент прикрыться магическим щитом поганец. В общем, от "дружеского" визита мне теперь было не отвертеться, хоть и теплилась всё ещё надежда, что оставшаяся пара игроков повернёт назад, но это было вряд ли — смерть то им не страшна, а инфа по мне нужна сильно.

— Да прольётся свет святости, да освободит всё на своём пути от скверны вечного тлена, — проорал паладин выскочив из-за разграничительной пелены, и со всей дури врезал своим массивным щитом по полу так что осколки разбитой плитки ударили во все стороны как шрапнель, а в сторону выстроившихся напротив входа моих щитоносцев полетела светящаяся резким белым светом эфемерная волна благословения.

А голосок то — заслушаешься, — отметил я про себя, и отдал мысленный приказ на контратаку.

Костяные стрелки среагировали первыми и выпустили в сторону входа в зал залп отравленных стрел. К сожалению, атака не прошла — стихийное защитное заклинание, предусмотрительно ранее повешенное на девушку магом, смело метательные снаряды резким порывом ветра в сторону, и те безобидно пробарабанили по стене в стороне от моего классового оппонента.

В зал вошёл маг и сходу ударил по ослабленным благословением костяшкам "Ледяным градом", и тут же добил "выживших" тремя классическими фаерболами.

Мои усиленные стихиями костяные воины, заранее поставленные мной по обеим сторонам от входа, попытались взять паладина в клещи, но девушка оказалась не робкого десятка и, игнорируя всё, что не грозило ей мгновенной смертью, устремилась ко мне. В это же время вражеский маг обрушил на прикрывающую меня тройку скелетов-рыцарей череду "ледяных градов" не только наносящих ледяными снарядами размером с крупную сливу серьёзный урон, но и сильно сковывающих моих юнитов порывами ураганного ветра. В ответ я контратаковал обоих противников — благо они находились на одной линии атаки — очередью "Развоплощений" перемежаемых редкими "Разложениями" и чуть более частыми "Копьями Тьмы". Результат был не однозначный, паладин лишь щитом махнул, отмахиваясь от летящих в него заклинаний, и продолжая свою лобовую атаку, на полной скорости протаранил центрального моего защитника пострадавшего больше других. А вот маг был вынужден уйти в глухую оборону, и тут же был втянут моими костяшками в ближний бой, но это по большому счёту уже ничего не значило, своё дело он уже сделал — обеспечил компаньону преимущество, и ещё барахтался он только из чистого упрямства.

— Пришло время платить по счетам — мерзкая тварь, — заорала девушка-паладин, подбегая ко мне.

— Ну так плати — кто против то? — ехидно усмехнулся я прикидывая как мне продержаться до подхода подмоги.

— А? — мило округлив ротик, ошеломлённо замерла моя противница.

— Что — а, чем будешь расплачиваться, говорю, деньгами или натурой? — продолжил я её задориться, надеясь, что в взволнованном состоянии она не сможет достаточно сконцентрироваться над основной задачей и будет совершать ошибки.

— Ты что скот такое говоришь, сдохнуть — торопишься? — завизжала циркулярной пилой девушка, против своих слов не торопящаяся исполнять свои угрозы, а лишь перехватившая удобней меч и вперившая в меня возмущённый взгляд.

— Да нет, наоборот — зубы тебе тут заговариваю, чтобы пожить подольше, — признался я видя как пара моих воинов уже тянут руки чтобы схватить девушку.

— Ах ты... — начала она, но вместо продолжения гневной тирады применила какой-то навык, и её тело окуталось светящимся серебристым светом молочного цвета туманным покровом.

— Поздно, — улыбнулся я, и, прокрутив в руке "Проклятый атам", с подшага вогнал его в грудь девушке, точно между двух солидных выпуклостей на её нагруднике.

Чёрное волнистое лезвие без какого-либо ощутимого сопротивление вошло в плоть врага, и я начав воспринимать обрывки чужих переживаний выпал из реальности. Хотя, какая к чертям собачьим реальность — одни иллюзии вокруг, и сам я всего лишь очередная иллюзия. С другой стороны, кто его знает — как правильней считать, и что для иллюзии может быть реальней другой иллюзии?

Блаженное спокойствие, всплеск животного ужаса, и вновь покой и нега периодически перемежаемые голодом и недовольством, — привычные или даже скорее выученные уже чужие ощущения, и от того лёгкие в восприятии как аромат любимой еды легко вычленяемый из любой мешанины запахов. Постепенное зарождение и расцветание иных более сложных чувств, и вдруг небо попирающее счастье сменяется безмерным горем тут же отторгаемое несогласием и погребаемое упрямством. Ярость, жажда, надежда и упрямая вера сплетаются друг с другом, смешиваться, плавятся, растворяются, и кристаллизуются в единое желание, объединяющее все четыре чувства одновременно желание справедливости. Удовлетворение, восхищение, довольство, покой.

Резко помотав головой, и придя в себя, я заключил — баб больше не поглощать, для мужских мозгов это вредно. Не то чтобы это извращало, хотя и это имело место, но больше всего корёжило другое — дикая мешанина чувств и образов трудно воспринимаемая "чистой мужской логикой". Особенно выводила из себя опосредованность причинно-следственных связей опирающихся исключительно на субъективные ощущения — просто мрак.

Хмыкнув, и окинув задумчивым взглядом ошеломлённо взирающего на меня мага, я решил не пытаться придержать его до поры до времени, а так сказать употребить на месте, — судя по всему теперь, мне не придётся заботиться о поиске новых жертв — они сами ко мне толпой ломиться будут.

Взмах проклятого клинка, череда чувств, к которым теперь примешивались ещё и образы, не зрительные конечно — субъективного восприятия, но и то просто швах — об стенку головой. Так-то чувственные образы я и ранее — с самого первого раза — воспринимал, но были они, мягко говоря, сильно расплывчатыми и касались только собственных желаний или действий хм... реципиента, а теперь... теперь я воспринимал и его внутреннее осушение внешних явлений. Кстати, теперь мне было понятно его безразличие, и это была совсем не способка, у него — точнее у оригинала, но в данном случае это не принципиально — умер единственный сын, и в игре он пытался отвлечься от своего горя — пока безушпешно. , Это собственно объясняло и его холодную расчётливость, и готовность к самопожертвованию.

123 ... 2829303132 ... 353637
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх