Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Том 2. Жар лета


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
20.05.2012 — 23.02.2014
Читателей:
2
Аннотация:
Редакция от 08.07.2012 /// Обещания следует выполнять и нести ответственность за приближенных. Но кто-то по-прежнему раскручивает маховик фатума, исподволь внушая тягу... в том числе и к новым знаниям. Поток судьбы стремительно несет к крутым порогам все больше теряющего себя Леонарда, не умеющего жить в размеренном темпе окружающих, привыкших разменивать века.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— И порядочность...

— Позаботились о вещах каждого из нас...

— Мы готовы рискнуть!

— Прекрасно, тогда вас не удивит контракт на крови.

— Рабство... — прокатились смешанные вздохи, перемешанные с матюгами.

— Продолжите галдеть, так и будет, — дожидаясь тишины в приставших к берегу лодках, дабы не мешать активному движению. — Испытательный срок до первого Арота действительно на рабских условиях. Если с кем-то не сойдемся, то по его истечению вы будете вновь полностью свободны и с солидной компенсацией в кармане. Кормежку и жилье обеспечу. По результатам с каждым желающим продолжить сотрудничество будет заключен отдельный контракт.

— А оплата в эти два месяца?

— Если надумаете уходить, то каждому по проценту с чистой прибыли по сумме за два месяца, если нет, то будут премиальные. У вас и так богатая добыча за этот рейд, продержитесь как-нибудь до осени, тем более вы на полном довольствии. Все оговорено. Сай! — к каждому стал подплывать договор и две серьги. — Левое ухо освободить и одеть. Одна для организации общей связи между всеми нами, вторая заменит по функционалу всё снятое. Мартид и Дузон, я сказал освободить и одеть, а не наоборот. Заживет через пару дней, если сделаете так, как я сказал! Проявите и дальше невнимательность, мы с вами точно расстанемся. Так, теперь подписывайте контракт приложением мизинца на квадратик в самом конце.

— А другие уже не повесить? — грустно спросила Близша.

— Пример двух остолопов весьма красноречив, Близша. Теперь список задач на сегодня. После остановки на бывшем сабировском складе, — тан передернул плечами, но и только, некоторые переглянулись, — со мной пойдут Солтап, Хоарнш и Провт. Над остальными за главного остается Сабир, он же и распределит вас. До вечера надо успеть, первое, обойти ювелирные и магические лавки смешанных районов. Следует узнать о возможности и стоимости полной продажи, долевого участия, аренды площадей. Выполнить до Бласта, запоминаешь? Молодец. Второе, сбыть всю добычу. Сабир, всю, в том числе и конфискат, понял?

— Да, этрас Арье...

— Отлично. Третье, разгрузить Лейо. Охрана будет, — выводя Аню, эффектно потрескивающую электричеством шестью своими телами, — так что никакого дежурства не понадобится. Что касается времени и расстояний. Сай! Итак, слушайте внимательно, объясняю только один раз. Это называется "часы". Наручные часы. Для привыкания там же есть и обычные таслоки. В сутках 33 деления или 27 часов. В делении 33 ниции, в часе 60 минут, в минуте 60 секунд. Как видите, сейчас почти девять часов утра. Большая стрелка — часы, средняя — минуты, длинная тонкая — секунды. Сабир, к 19 часам надо обойти все лавки и предоставить отчет по связи.

— Но их ялова куча в Грузде!

— Знаю. Все! Внимание! Повторяйте движения за Саем. Так часы одеваются, они не слетят, не потеряются, их не украдут обычные воришки. Так активируется радар. Перед вами карта местности, вы всегда в самом центре. Так изменяется масштаб, увеличение или уменьшение. Приближаем. Плавно Сларк, без резких движений. Итак, каждый видит себя в центре и соседей вокруг. Увеличиваем радиус. Теперь видны проплывающие мимо суда. Так активируется навигатор. Увеличиваем до появления Груздя. Так двигаем карту. Отлично! Теперь увеличивайте. Сейчас у вас всех обозначены красным лавки, которые надо обойти, уже пройденные станут зелеными. Так задается точка маршрута. Так стирается. Теперь для примера определим все лавки как точки маршрута. Замечательно, Бласта! Активируем расчет. И вуоля! Перед вами стрелка, никто посторонний ее не увидит. Гляньте на карту. Желтым со стрелочками обозначен оптимальный маршрут обхода всех лавок. Всем понятно? Ничего, Лопр, не отчаивайся. Сосед позже тебе все объяснит еще раз. Или Бласта поможет. Так выполняется перерасчет маршрута от вашего текущего месторасположения. Поэтому никаких изменений и нет, Станг. Так все отключается и перед вами вновь часы. Сабир, теперь все ясно?

— Да, этрас Арье! Но мы в город прибудем только после полудня с нашей скоростью движения...

— Знаю. Поэтому убирайте парус и складывайте весла. Живо-живо. И отключите все артефакты у плоскодонок. И держитесь крепче, рекомендую привязаться.

— Зачем?

— Чтоб не свалиться и не добираться вплавь. Все, ровно через три минуты стартуем. Сай, кресло! На табуретке сам сиди. Не забудь отправить в Блямбус подорожную до пересечения охранного инфэо, взрывать ничего не хотелось бы.

Связав при помощи инфэо между собой и с ботом поставленные плотным треугольником лодки, дал медленный старт. За целых полминуты с нуля до ста километров в час, ну их, всякие морские узлы, лихо лавируя между баржами и разномастными лодками. Пассажиры поначалу струхнули, а потом даже завизжали от восторга под ошарашенными взглядами команд, чьи суда окатывала волна, лишь Сабир был угрюм. Бот только чуть приподнял нос, поэтому волны расходились совсем нехилые на такой скорости, Лейо приходилось особо утлые лодчонки придерживать воздушными руками, дабы не перевернулись на первой волне, а связанные лодки угрожающе трещали.

Всегда мечтал так прокатиться по воде и с ветерком. Глаза Йома тоже блестели от восторга, он еле держался в роли смирного слуги, топя меня через ОСМО своим ликованием. За нами многие пытались проследить посредством глаз Виката, но не успевали им такую скорость придать, несколько умников догадались сделать привязку не к боту, а к болтающемуся сзади балласту, улюлюкающему на всю ширь реки.

Громкое название "Склад" носил утлый крайний сарай ФСП-9/61 на сваях в длинной цепочке аналогов, названной причалом ФСП-9, о чем гласила обшарпанная и выцветшая табличка. В середине между двумя рядами оквадраченных сараев шла двухполосная деревянная дорога вглубь каменного порта. Тут и там виднелись следы пожарищ.

Пусть и на отшибе, зато мой бот вальяжно пристал боком, сбрасывая скорость, а не носом. Выше по течению совсем уж отстой мелководный с общими пристанями по типу "разгрузился-загрузился и отвалил" вместе с простыми причалами-стоянками, а выше виднелись главные пристани, с которых разгрузка высокотоннажных судов шла, не без помощи кранов, магии, носильщиков и телег, прямиком вглубь порта в огромные и вытянувшиеся склады, оттуда же их и загружали. Особо обеспеченные могли себе позволить услуги магов, перемещавших сразу весь трюм, целиком или частями.

— Уважаемый этрас?... — материализовался тут же портовый служка, слащаво и подобострастно.

— Этрас Арье. С кем имею честь?

— Рад приветствовать Вас, этрас Арье, от имени барона фтац`Фраузенкгоффеля. Я Шоспик, — раскланялся ур, похожий на выдру. — Осмелюсь просить покинуть пирс, здесь частный склад тана Сабира Ушастого, — мимолетно окидывая взглядом народ в лодках, все еще приходящий в себя, не узнавая бывшего владельца, глухо зарычавшего на такое упоминание о нем. Сзади замаячил человек-маг, посох которого имел в навершии аквамарин, и парочка уров-амбалов с длинными копьями, больше напоминавшими багры.

— Я буду жаловаться, ат Шоспик, — громко, на повытянувшую шеи публику. — Вы при всех оскорбили меня, предположив, будто этрас!.. может ошибаться! — выдр замялся, охрана приготовилась.

— Вот нужные бумаги, — вмешался Сай. — Уходите немедленно, не гневите господина.

— Требуется подтвердить...

— Этра Пранго, — обратился я к магу, вызвав удивление, и глядя в глаза. — Время — деньги. Вы сами или помочь?

— Сами, этрас Арье, — процедил сквозь зубы маг, очерчивая посохом знак телепортации, и все четверо испарились, не смотря на возмущения Шоспика.

— С вещами на пирс, живо! — гаркнул я, прерывая все перешёптывания. — Сай, открывай.

...— Лейо, будь добр, только конфискат. Не хочу модернизировать эту рухлядь, просядет еще под весом руды.

— Ок. ...

— До вечера атны. Слушайтесь Лейо, — очерчивая жестом арку портала к наименее запруженной улочке. — Провт вперед. Хоарнш и Солтап — вы позади. Ваши навигаторы уже настроены, будьте внимательны, стрелка должна быть зеленой.

Легким прогулочным шагом вышли на местную торговую улицу близ Дюсырг. Город рос неравномерно и по большей части хаотично, были бунты и акты расизма. Поэтому выделились достаточно большие кварталы, где жили исключительно люди, уры, орки или гоблины. Стали невозможны специализированные торговые площадки, где занимались торговлей исключительно кожевенники или кузнецы. И лавки в какой-то момент стали возникать там, где попало, хотя несколько базарных площадей и сохранилось по сей день.

Постепенно то с одной стороны успешного торговца, то с другой, жилье перестраивалось, открывались новые магазинчики, разномастные из-за конкуренции. Некоторые заполоняли целую улицу, другие ограничивались малой группкой из двух-пяти. Булочник, кузнец, ткач. Ювелир, бакалейщик, портной, оружейник, цирюльник. И все в таком духе.

А Дворы, как в старину называли мануфактуры и заводы, постепенно отстраивались за портом, выглядя как маленькие крепости за высокими стенами. Плавильни и Химлабы превратились в целые промплощадки. Ведь именно сюда доставлялись заготовки и руда, чаще дешевым из-за слишком большого числа магов телепортом, из чего потом делали многочисленные слитки металла с различными свойствами, в том числе и сугубо магическими, получаемыми за счет рядом стоящих алхимических лабораторий. Здесь же были деревообрабатывающие дворы с прядильнями и стекловарными. Все они по большей части делали только полуфабрикаты: маэстро ткани, стекла и металла предпочитали танцевать с музой на паркете традиций поближе к жилью и семье, да и власти далеких стран задумывались о трудоустройстве именно своих подданных, извозюканных в местном культурном болоте.

Здесь же взваривали и возгоняли, отваривали и отпаривали, дистиллировали и процеживали, конденсировали и кристаллизовали, сублимировали и мололи, и это только мала толика техпроцессов, выполняемых над множеством веществ, получая от лечебных эликсиров до кислот и ядов, очень редко когда опасные смеси и порошки изготовлялись непосредственно в городских кварталах, только если подпольно.

Как таковые кварталы — это зоны ответственности магических Башен. Западная, Пралант, Дюсырг — людская часть; Северная, Выпрозк, Эалоне — оркская; Восточная, Жинра, Ыттаро, Ботив — урская; Марбл, Бдлар — гоблинская; Южная, Жримтал, Цакцин, Хотг, Сопсиж — смешанное население; Фалигд, Омэнио, Каеоит, Улжэ, Цымпи, Юшкар, Вылена — трущобы по периметру; Приоба, Приога, Приода, Приожа, Приоза, Приола, Приома, Приона — портовые; Ибрабо и Ифруби, дальше по примеру портовых, стоят по обеим сторонам Иссхоруг, причем правобережные в основном на искусственных фундаментах прямо в воде. Они обеспечивают защиту, в основном магическое прикрытие и контроль, в них же находятся посты стражников.

Западная, Восточная, Северная, Южная — это кварталы зажиточных горожан, окружающие комплекс школы магов (сама гильдия расположена в порту, окруженная телепортационными площадками и арками порталов) с его шикарным парком, расположенный северо-восточнее Мэрии, что на гигантской площади Согласия, упирающейся в набережную двумя башнями Ибра. От нее к Бацу идут людские кварталы. Башни Ибра не выделяются в кварталы, но пять из них лежат на людской территории, а остальные на смешанной. Оркские у самой горы, гоблинские у болот, урские у джунглей.

Помимо площади Согласия с ее телепортом к главной пристани порта и его администрации, были порталы и у каждой городской башни, ведущие к Гильдии, от которой веером рассыпались Дворы. Рядом был рынок, где продавали рабов, однако торговая площадь, где бы ютились не только представительства всех Дворов, но и перекупщики из Эжзасза, отсутствовала, все это власти раскидали по левой, бацовской, половине, заставляя купцов дольше находиться в Грузде и пользоваться его услугами, поражаться размерами и благоустройством, обилием скверов и собранной в них коллекцией статуй и памятников, тратиться.

Мой фантом, самим фактом своего появления достаточно легко допущенный к тесту на применение маячка, и отправился доказывать умения, впоследствии Лейо помог избавиться от необходимости таскать артефакт в виде кольца, разобрав вместе со мной вложенное в него инфэо по составляющим. Опускание концов в воду еще сильнее засветит мои умения, затем и подсуетился. Сочетание артефакта и магической структуры-ключа достаточно качественно идентифицируют автора инфэо, когда уровень или тип энергии не соответствует нормам безопасности. Это не мешает убийцам и ворам, но препятствует перемещениям и телепортациям с порталами, к примеру, дает возможность магам зарабатывать.

— Красиво! — разглядывая через ОСМО симпатичные дома, украшавшиеся к празднику.

— Здесь следят за чистотой, смотри сколько бытовых инфэо торчит повсюду.

— Кто о чем, а Лео об инфэо! Сам же говорил расслабиться и наслаждаться видами.

— Хех, не напрягает толпа?

— Ты не был на приеме в АЗУ. Вот там была толпа! А тут так, прохожие.

— Угу, я уже отшил парочку "прохожих" от Солтап.

— А чем думал, беря их собой?

— Убедиться в нравах. Сейчас отправлю обратно.

— Две лавки уже пропустили.

— Тебе они понравились?

— Ммм, одна в добротном доме, но там мало места для товара, а вторая напротив таверны.

— На тебя не угодишь.

— У нас еще Пралант впереди и вся набережная.

— Ну ты раскатал губу на набережную, я смотрю.

— А чего? Пусть там и красиво, но запах сточных вод отшибает...

— А Магия на что??

— Посмотрим.

— Посмотрим.

Посмотрели. Стили окружающих домов пестрили разнообразием и смешанностью, образуя неповторимый груздевский. И готика была, и ренессанс. Колонны, витражи, балкончики. Поребрики, розетки, фризы. Растения в кадках у порога, в горшках на окнах, на крышах и в полисадниках.

Ни один балкон наружу не выступал, не строили здесь так. Либо ниша, либо под балконом, обычно по площади с целую комнату, был этаж или два с полноценными помещениями либо открытого типа с колоннами, либо закрытого с любопытными витражами разнообразной тематики.

Лавки мы быстро обскакали, легко телепортируясь без необходимости присмотра за лишним народом. Большие и маленькие, с мастерской и без, жилые и нет. Кольца и браслеты за дорогим магическим стеклом с продавцом в окошке сбоку. Витрина с колье на бюстах и входом в небольшой зальчик. Просторные помещения с двумя витринами по бокам входной двери.

Богатая двухэтажная лавка с мансардой на пересечении двух улиц на стыке Западного и Праланта со скошенным углом под вход и двумя прозрачными стенами-витринами, подсвеченными изнутри, с огромным разнообразием брошей, подвесок, колье, ожерелий, колечек, кулонов, цепочек, тиар и диадем на одной, запонок, пряжек, колларов, фибул, медальонов, мужских колец и заколок на другой, и с внутренним разбиением на две половины заставила Йома надолго застыть на гране выхода из образа слуги. Пришлось надолго здесь застрять, делая заинтересованный вид.

— Благородный господин желает что-то особенное? — подошел мой ровесник с прилизанными волосами, забранными готичной заколкой на затылке, в кремовом безрукавном камзоле на темно-багровой рубахе со строгим воротом, заправленной в свободные черно-коричневые брюки со стрелочками. Пуговицы, фибула на вороте, запонки и пряжка были в едином стиле с заколкой.

123 ... 2021222324 ... 656667
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх