Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Смотрящие в ночь


Автор:
Опубликован:
05.07.2015 — 14.03.2021
Читателей:
3
Аннотация:
Лит RPG.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Видя мое тупое выражение на морде, магиня принялась разжевывать более детально. — На эльфийском нельзя описать большинство оркских заклинаний. Там вообще шаманизм и все иначе. Тоже самое с гномами. У тех еще боле тяжелая форма — механизированный шаманизм. Школа света не может описывать заклинания магии тьмы. И так далее. Понял?

— Угу.

— А на истинном языке можно описать любые магические явления.

— Очень увлекательно. И что тут накарябано, "Курс молодого мага"?

— Как я понимаю вот на этой стене описание "Проклятия точности". Заклинание мощное, хотя и предельно примитивное. А вот на этой стене "Проклятие слабости". Это уже заклинание третьего ранга и, к сожалению, мне оно не доступно.

— Проклятия это же темная магия, которая нам — эльфам противопоказана?

— В том-то и дело, что нет. У темных магов, и не только, есть похожие по эффекту проклятия. Но у заклания на стене другая магическая природа. Конкретно эти заклинания принадлежат школе разума, мне вполне доступной. Полчаса и я изучу проклятие точности. Но дальше мне нужно совершенствоваться в школе разума, применяя полученное заклинание. Что тоже только вопрос времени. Полсотни повторений, и мне будет доступен второй уровень данной школы. Но там геометрическая прогрессия по необходимому опыту. Не зная заклинания второго уровня, до третьего уровня придется прокачиваться исключительно на использовании заклинания первого уровня. А это несколько дней.

— Одно заклинание, — лучше, чем ничего.

— Лучше. Но судя по всему, заклинание второго уровня было написано на той стене, где сейчас стоит статуя. Зал высекли первородные. Затем сюда притащили алтарь и статую. А уже потом над старыми руинами надстроили крепость.

— Похоже на правду. В играх половина историй именно такие. Учи свое заклинание, я пройдусь по крепости.

Если кто решит, что на этом мои злоключения закончились, огорчу — они даже не начинались.

В нише — за алтарем, нашелся тяжёлый бронзовый меч с тупым толстым лезвием и цельнолитой гардой в виде змеи с двумя головами.

Бронзовый меч первых людей. Уровень предмета обычный,- индицировала находку Система. То есть кусок лома цветных металлов.

Вернув меч на место, ухожу обследовать здания на поверхности.

Походил, осмотрелся, разворошил несколько куч камня и битой черепицы. Пошатал показавшиеся подозрительными камни. Н и ч е г о.

Застрявший между камнями, порытый ржавчиной обух топора я заметил исключительно по воле их величества случая и прокаченным способностям к Восприятию.

По задумке гейм дизайнеров кто-то отмахивался от Роя на втором ярусе юго-восточной башни. По цели топор не попал. Зато попал в щель между камнями кладки. Где и застрял. После боя Рой отгрыз топорище, оставив лезвие сиротливо торчать между камнями.

Я полез вытаскивать лезвие исключительно от нечего делать и со слабой надеждой на прок ловкости.

Ловкость не прокнула.

Я сорвался вниз, разом выбив себе 9% структуры.

Но топор вытащил.

Что сказать? Сугубо утилитарная железяка, откованная из хорошей стали, что большая редкость для локаций данного уровня (у меня клевец бронзовый, а мечи легионеров вообще железные). Скруглённое к низу треугольное лезвие, длинный — в размер лезвия обух, предохраняющий от повреждений. С богатырского замаха, да с двух рук засадите топор в череп супостата. Тут-то топор и застрянет в черепе, на который в большинстве случаев одето что-нибудь металлическое. Чтобы вытащить топор, придется его раскачивать, что намного безопаснее при таком вот длинном обушке.

Никаких бантиков-хрюнтиков и прочих узоров и гравировок на топоре нет. А значит, их можно сделать конкретно под меня или на продажу. Основная масса игроков улучшает характеристики оружия в увеличение наносимого урона, реже прочности. Лично я нанесу руны на прочность и уменьшение веса. Я рейнджер, и мобильность для меня важнее разового урона.

А вот лезвие у топора странное. Похоже, что при ковке кузнец сформировал его, сварив тонкую полосу особо прочного и твердого металла с остальной частью топора, выкованной из просто хорошей стали.

Острое, блин.

Ба! Да это даже не металл. Похоже на стекло или обсидиан.

А если это, стекляшкой постучать по камню?

Не тупится и не колется.

А посильнее?

Колется.

Камень.

А стеклянному лезвию хоть бы хны. Это я удачно слазил.

Суковатая рукоять прихваченного с прииска клевца долго не протянет. Так что у меня только один достойный кандидат в топорище для нового топора. Прощай, "Демократизатор", придется тебе переквалифицироваться в топорище. Зря я, что ли на тебя три свитка укрепления извел. Свитки нубские конечно, но тем не менее.

Чтобы насадить топор на "демократизатор" пришлось спускаться к Ларе, вымаливать светляк -фаербольчик. Слегка (из боязни нарушить закалку) греть на нем обух топора. Что бы потом насадить его на "демократизатор". Топор налез на "демократизатор" удивительно легко, а после остывания угнездился на нем намертво. У нас ведь мир Меча и Магии, тут и не такое возможно.

Ваш навык оружейник вырос на 1 пункт. Предмет улучшенного качества "Демократизатор Антимайдан 2" деструктурирован. Предмет героического качества "Грань безмятежности" восстановлен,— сообщила система.

На радостях трачу на новый топор последний свиток укрепления.

Хм, "Грань безмятежности". Мне нравится это простое немного загадочное и совсем не пафосное название. А то разрабы любят названия вроде "Мозгорез", "Крушитель черепов", "Расщепитель ада" или........ не знаю что у них там еще сгенерит генератор бреда. Главное чтобы пипл визжал от восторга и исправно нес денежку владельцам игрового мира.

Хм, "Генератор бреда" тоже ведь эпично звучит.

Лук, стрелы, арбалет, болты, топор, пара даг, рюкзак с хабаром, одеяло...........а я, между прочим, не большегрузный огр.

Пора уже что-то выбрасывать.

Клевец пока нужен. Арбалет у гномов получился дорогой и козырный. Новый топор — однозначно нет, это хоть и не Ларин посох, но всё-таки практически эпик. Кандидаты на выброс даги и лук. Тем более, что стрелы можно сбагрить Мику. Н-да, пожалуй, так и поступлю.

И вот я весь такой на позитиве подкатываю к Ларе. — Ушастая, зацени какой девайс надыбал. Козырный — почти как твой посох. Надо бы это отметить. Тем самым, с что утра не сделали, ага.

А эта ............... нехорошая ушастая самка полуэльфа включает динамо-машину. — Типа, мой ушастый друх*, пока я не отточу применение "Проклятия точности", решай свои половые проблемы с кем угодно, но не со мной. Киса у тебя симпатичная или иди тварь из Роя приласкай.

— Я так понял, оттачивать проклятие будут на мне?

— Вообще-то кандидатов было два. Но симпатичная киса куда-то улизнул, видимо ушел ловить мышей. Так что............, — драная самка полуэльфа надула губы бантиком, развела ладони и состроила невинную мордашку.

Ох, отольются кошке мышкины слезки. А слез было много.

Как действует проклятие? Я целюсь в самку полуэльфа из незаряженного арбалета. А эта сволочь кастует в меня проклятие.

Бам-м! — как будто я разом всосал литр спирта и почистил кило лука. Через две-три минуты зрение восстанавливается. Бам-м! — новый цикл.

Чудесная штука, обонятельный картридж капсулы виртуальной реальности легко впрыснет в капсулу легкой слезогонки. Без этого компонента не обходится ни одна игра, а уж от чего глазам слезиться решайте сами. Можно в танке гореть, можно проклятие получить, а можно имитацию подрыва гранаты со слезоточивым газом или чем покрепче. Вы хотите драйва? Он есть у игроделов.

Поначалу время каста проклятия занимало у Лары чуть больше пяти секунд. Но после двух часов издевательств надо мной сократилось до трех секунд, с перспективой уменьшиться вообще до пары секунд.

Ближе к концу экзекуции мое сопротивление воздействиям магии разума возросло на шесть пунктов, у меня начались резисты к проклятию, и немного сократилось время воздействия на меня отрицательных эффектов.

Опытным путем выяснено:

— отрицательные эффекты от наложения двух проклятий на одну цель не суммируется, просто обновляется время действия проклятия;

— проклятием школы разума невозможно промахнуться. Достает даже если к концу каста я укрылся за каменной стеной толщиной в метр;

— даже находясь под действием проклятия, я попадаю в цель из лука в одном случае из трех. А в ближнем бою (даги, топор) в четырёх случаях из пяти.

— Фыр имеет чудовищное сопротивление к данной магии. От недотигра резистило девять из десяти заклинаний.

— Ларчик, скажи мне по секрету. Доктор Менгеле тебе не родственник? Причем тут доктор? Так он как и ты трудился в секретных лабораториях и обожал ставить опыты на людях. Может уже того — на Рое потренируешься?

— Какой же ты человек?— делано удивилась магиня. — Живчик, ты же эльф голимый. Но твоя мысль, в части тренировочного материала из "жуков" Роя, очень правильная. А раз ты это придумал, тебе и добывать подопытный экземпляр.

— !!!!!!(В этом месте много непечатных слов)

— И кстати, рабочий Роя для опытов будет как-то не очень. Для чистоты эксперимента добудь бойца.

— !!!!!!!!!!!!!!(В этом месте еще больше непечатных слов).

Подопытный экземпляр -зело злющий, я добыл, втоптав в песок ближайшую к замку патрульную тройку Роя. Получив болт в брюхо солдат Роя смешно дрыгая лапами завалился на спину, крит приятная штука, особенно если критнули не по тебе. Решивший поиграть в героя, мародёр измочален клевцом до кашеобразного состояния. Увернувшись от мощной, но предсказуемо-прямолинейной атаки оставшегося солдата Роя. Захожу ему за спину и методично ломаю конечности.

Ох, не злите эльфа!

Трое суток (игровых) общения с Роем не прошли даром. То, что три дня назад заставляло напрягаться, сейчас превратилось в проходной треш.

Вы получили +1 пункт устойчивости к боли, — сообщила Система.

Эффект примененных к вам лечащих эффектов вырос на 1%,- не унималась Система.

Интересно, увеличение эффекта лечения распространяется исключительно на магические воздействия, или и на лечащие зелья тоже?

— Сиди, не дергайся,— скастовав регенирующих чар, Лара ухватилась за торчащий из моего бока обломанный шип мародёра. Во, блин, а я и не заметил. Когда он только успел? Н-дэ, нагрудник, сплетенный из полос сыромятной кожи абсолютно бесполезен против колющих воздействий. Да что там, он практически против всего бесполезен.

Залив пару пузырьков лечебного зелья (один в пасть, второй на рану) жду, пока Лара Менгеле наиграется с обездвиженным бойцом Роя.

— У солдат Роя тоже сильный ментальный щит к магии разума,— после четверти часа измывательств над "жуком" с отломанными лапами подвела итог Лара. — До Фыра им далеко, но из трех проклятий два стабильно резистят.

— Может это от того, что у особи Роя ярко выраженный дефицит умственных способностей.

— Может быть,— согласилась Лара, вгоняя жало посоха в сочленение грудного и головного сегмента солдата Роя.

К столовым горам мы добрались с ветерком и ближе к полудню. Затрофеенный по пути "конек-ветерок" отпущен на волю. Однако уходить не спешил, вместо этого принялся счищать мох, чудом уцелевший в щелях между камнями.

Этому рабочему Роя и сопровождающему его мародеру не повезло выйти прямо на нас. Выпущенный почти в упор арбалетный болт переломил хрупкое тело "богомола". Но прежде, чем быть добитым, бедолага успел послужить науке.

По сравнению с солдатами, у мародёра Роя ментальный щит практически отсутствовал.

Дотошная магиня провела серию экспериментов над назначенным в "коньки-ветерки" рабочим Роя. По итогам вынеся вердикт,— Полное ощущение, что рабочие особи вообще не живые. С тем же успехом можно пытаться наложить проклятие на камень.

В данном случае мне без разницы. Главное чтобы тупая животинка не сдохла от опытов и довезла меня до маячащих на горизонте обломанных вершин.

— Нам туда,— Лара указала на тропинку, круто взбирающуюся по склону.

— Парня в горы тяни, рискни.... Альпинистка ты моя, скалолазка.

С альпинизмом, к счастью, не сложилось. На второй половине маршрута, тропинку сменила вырубленная в скале каменная лестница с изрядно стершимися ступенями. Почти у самой вершины лестница нырнула в кроткий грот, перегороженный толстой металлической решёткой. За решёткой виднелся кусок причудливо созданной эрозией каменной арки перекинутой на соседнюю вершину. Поверху арки тропа уходила к соседнему пику.

Я всю дорогу гадал, как местные маги-затворники отмахиваются от Роя?

Оказывается вот как.

Перед решеткой пол идет с уклоном вниз. А сразу за решёткой каменная ступенька, в которую решётка упирается нижней частью. Пытаться продавить решётку вперёд? Это если только танком.

Хочешь пройти, потяни нижний край решетки на себя. Она провернется на вмурованной в скалу горизонтальной оси, к которой крепится верхняя часть решетки.

Решетка тяжеленная и у меня получилось ее приподнять ровно на столько, чтобы Фыр и Лара смогли протиснуться в образовавшуюся щель.

Пролезшая под решёткой Лара мигом упала на спину, и уперлась в нее ногами — моя очередь пролезать.

— Здорово, друг, тебя-то нам как раз и не хватало.

Из ниши в стене грота появилось нечто похожее на приведение, атаковавшее нас на заброшенном руднике между "яслями" и нубской песочницей. Только больше, мрачнее и убегать нам некуда.

С другой стороны оставить столь важный пост без охраны — глупость несусветная. А ну как Рой все-таки придет к простой мысли о том, что решётку нужно не толкать и грызть, а тянуть на себя.

Постояв минуту в проходе, невозмутимое как сама скала, нечто убралось в нишу, из которой появилось. Что же, все верно, оно не против людей тут поставлено.

С высоты соединяющей столовые вершины каменной арки, оставленный внизу рабочий Роя похож на муравья.

Навернуться вниз, только кровавые брызги полетят. Не люблю высоты. Не боюсь, но не люблю. Дальним концом каменная арка упирается во второй рубеж обороны — небольшую каменную площадку, охраняемую парой странных созданий. Даже не знаю как их лучше назвать? Големы, что ли.

Да, каменные големы, пожалуй, так будет правильно.

Что может прорваться мимо весящих пару тонн гигантов, я даже не представляю. Причем выход с охраняемой каменными истуканами площадки ведет на узкий карниз, высеченный в отвесной стене горы.

Интересно, големы несут свою вахту с момента создания Игры? Или местные маги создали их прямо по месту? По тому, как иным способом истуканов на это место не доставить. Камень арки не выдержит их веса. А карниз для них слишком узкий.

Следующим и последним препятствием на пути незваных гостей стал бы деревянный мостик, проброшенный через пропасть рассёкшую каменный карниз. Пока големы отмахиваются от вражин, прошедших по каменной арке, защитники не торопясь столкнут вниз или затащат мостик на свою часть карниза. И будут махать всем ручкой, как Масад Римлянам. Потому, как даже человеку-пауку тут ловить нечего.

123 ... 2122232425 ... 343536
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх