Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Жестокая игра (книга 1) Рождение


Опубликован:
11.12.2016 — 29.06.2018
Читателей:
1
Аннотация:
   Ты был гонщиком, любящим скорость и драйв, но авария поставила на твоей жизни жирный крест. В попытке спасти твой разум, искореженное тело погружают в регенерационную камеру, и подключают к игре. Вот только странная ошибка, закравшаяся в один из блоков виртуальной капсулы, обернулась заблокированным интерфейсом и неожиданными багами в системе. Но это было лишь началом! Затем последовало далеко не случайное стечение обстоятельств, нарушение высшим искином всех правил игры, и вот ты теперь раб в самой могущественной гильдии убийц среди неписей... Конец первой книги. Январь-май 2017 г. Продолжение можно прочитать перейдя по следующим ссылкам: Литнет AuthorToday Более подробная информация в моей группе: Коршунов: ЛитРПГ | "Мир Нории" и др. Для тех кому удобно читать Вконтакте - https://vk.com/zhestokaya_igra
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Конечно, — кивнула дриада.

— А живучесть? Будете ли вы участвовать на нем в боях. Впрочем, судя по вашему классу вряд ли, я прав? Значит первые два пункта пока что в приоритете.

— Да, — согласилась с гномом Верлаин. — Но какие либо скилы атакующие не помешали бы.

Обсуждение будущего питомца затянулось никак не меньше чем на пару часов. Но в итоге то, что гному требовалось, он выяснил и предложил девушке всего лишь три варианта, каждый из которых кроме полного описания также сопроводил наглядными образами из кристалла памяти (есть и такие вещи в мире Нориа, стоят, правда, баснословные деньги, но для торговцев, которым кроме простого описания и картинок желательно продемонстрировать клиенту, скажем так, три-д модель — незаменимая вещь, впрочем, кроме них такими кристаллами пользуются и скульпторы, и архитекторы, и много кто еще).

— Черная виверна, она на порядок лучше той, что сейчас у Селфлида, а уж про обычных вообще молчу. Алькхерский птерод или просто птеродактиль. Да-да! — гном усмехнулся, заметив недоумение на лице Верлаин рассматривающей такое знакомое по книгам истории изображение. — Вы вряд ли конечно изучали животный мир Нории, но кроме вымышленных и выдуманных существ разработчики засунули в игру и вымерших миллионы лет назад — птерозавров и динозавров, а в океанах можно встретить ихтиозавров.

— А он хорош! — восторженно произнесла девушка.

— Да, не спорю. Но вот и третий — драклит. — Гном медленно прокрутил изображение... дракона.

— Дракон? — удивленно расширились глаза Верлаин.

— Не совсем дракон, — отрицательно покачал головой Нейзер. — Скорее сильно уменьшенная копия названная драклитом. И по некоторым характеристикам он, кстати, немного уступает птероду. А драконов питомцами сделать невозможно, это вам на будущее, если вы не знали. Кто бы что об этом не говорил! А то, знаете ли, обманщиков готовых развести на деньги в игре хватает.

Еще раз сравнив все характеристики питомцев предложенных на выбор и их внешний облик, Верлаин наконец-то решилась:

— Птеродактиль!

— Хорошо, — кивнул Нейзер. — А теперь самое главное, — гном взял чистый лист бумаги и быстро что-то на нем написал, а потом протянул девушке. — Я все-таки посмел себе указать цену на каждого из питомцев. Сравните и подумайте еще раз. Впрочем, в вашей платежеспособности я не сомневаюсь.

'О как! Неужели Селфлид все-таки рассказал дяде кто я?' — прищурившись, девушка взяла листок и на мгновение оглянулась на дверь.

— И каким образом предпочитаете оплату?

— В данном случае уважаемая Верлаин, хотелось бы конечно реал, — ненадолго задумавшись, ответил гном.

— По нынешнему курсу или один к одному?

— Не буду наглеть, поэтому да, по-нынешнему, — осторожно произнес Нейзер.

— Как вам будет удобно.

Гном взял еще один чистый листок и написал на нем номер счета.

— Я переведу деньги в течение шести часов, как только выйду из игры. — Девушка внесла данные в личный журнал, связанный с подключенным к вирт капсуле компьютером.

— Отлично, — обрадовался Нейзер. — Но вот только я в данный момент не могу сразу вам предоставить выбранного питомца. Мне нужно будет... — гном прикрыл глаза, что-то подсчитывая, — примерно дня три, если не помешают какие либо непредвиденные обстоятельства. — И заметив нотку недовольства на лице Верлаин, добавил, — можно оплатить лишь аванс в виде двадцати пяти процентов от всей суммы.

— Поступим лучше, — очень серьезно, словно от этого зависело будущее Нейзера, произнесла девушка. — Я все же переведу всю сумму сразу, только постарайтесь сгладить все эти возможные непредвиденные обстоятельства. И если вы действительно уложитесь в обещанные три дня, еще десять процентов сверху.

— С вами приятно иметь дело уважаемая Верлаин, — восхитился гном. — Тогда составляем договор.

Через час девушка вышла из кабинета и наткнулась на безмятежно спящего Селфлида прямо на полу у стенки в коридоре.

— Сон да еще в игре, — прошептала Верлаин. — Сколько же времени ты не выходил в реал? Селфлид, — потрясла она его за плечо. — Вставай!

— А? Что? — дернулся эльф. — А вы уже все, — открыв глаза, увидел он дриаду склонившуюся над ним. — И как? Договорились?

— Конечно, — кивнула девушка.

— Расскажешь?

— Почему бы и нет, — пожала плечами Верлаин. — Подбросишь до одного друида за городом, задание сдам, а потом обратно до Фир-За-Наи? По пути заодно и расскажу. Хотя мог бы и сам у дяди спросить.

— Да ну этого зануду, — отмахнулся Селфлид. — Показывай, куда лететь.

В полете Верлаин рассказала о сделке с Нейзером, и заодно пожурила за то, что эльф не сдержал тайну о ее личности, о чем он сам же во время рассказа девушки и признался. Но это было обусловлено тем, что его дядя с простыми игроками дел не ведет, вот и пришлось упомянуть кто такая Верлаин. Хотя о том, что он с ней же скоро и придет, Селфлид сказать забыл.

Когда он привез ее в гостиницу, девушка хотела заплатить за полет, но светлый эльф категорически от это отказался, сославшись на то, что с ней 'интересно', а с дяди за подгон такого хорошего клиента он потом сам свой процент выбьет. Попрощавшись и пообещав, что если куда слетать нужно, она ему напишет, девушка добралась до своего номера и, решив что с зельем полученным за задание от друида разберется потом, вышла из игры.

Завтра ее ждал тяжелый и напряженный день — встреча с плей киллером и его так называемым 'старым другом'.

Но вот наступил новый день в игре. С восходом солнца в столице Светлого леса проснулись неписи и поспешили заниматься своими обыденными делами. Вскоре стали появляться игроки, которым срочно требовалось завершить незаконченные задания. Стража внимательно следила за всеми встречными прохожими, исследуя каждый уголок столицы в надежде, что именно в их утреннюю смену никаких происшествий не произойдет.

Будучи в реале, Верлаин, как и обещала, перевела указанную гномом Нейзером сумму на счет еще вчера перед сном, а сейчас в одиннадцать дня по мировому времени, она зашла в мир Нории и в данный момент направлялась к центральному порталу Вайстэля. Ей не очень хотелось посещать Темный лес, тем более его столицу. Но деваться было некуда. Встреча была назначена именно там. Где находилась ресторан Клаетай, она уже узнала, и как хорошо, что там же рядом был один из порталов. Можно быстро и без проблем добраться до этого элитного и опять же таки, как и ее гостиница, частного заведения.

— Здравствуйте госпожа, — как только она зашла в Клаетай, перед ней появился администратор дроу и вежливо поклонился. — Вас уже ожидают в одной из комнат.

А ведь девушка специально пришла пораньше на двадцать минут, хотела осмотреться, в этом ресторане она еще ни разу не была, а любопытство, знаете ли, оно такое. Но раз они здесь то и заставлять ждать себя до указанного времени минута в минуту она тоже не будет, и Верлаин последовала за администратором.

— Проходите, — темный эльф открыл дверь с резными рунами, которые отлично вписывались в общий дизайн ресторана, ведь пока они шли хоть что-то, но рассмотреть девушка успела, мысленно восхищаясь работой тех, кто создавал интерьер и украшал Клаетай.

В небольшой комнате был приглушен свет практически до сумрака, но девушка разглядела большой круглый стол по центру, и пять простых, но в то же время вполне удобных мягких стульев вокруг него. На одном из них сидел тот самый Анэкс — человек и один из самых сильных боевых магов среди людей-игроков, почти двухсотый уровень, а если точнее, то сто девяносто шестой. А вот рядом с ним не сидело а почему-то стояло странное существо одетое в просторный черный балахон до пола и с глубоким капюшоном полностью закрывающем его голову.

— Присаживайтесь леди Киера, — произнес Анэкс. — И не волнуйтесь, — увидев удивление и возмущение на ее лице, продолжил он. — В Клаетае лучшая на данный момент из всех известных мне защит для приватных разговоров и тайных дел. Исключая, разумеется, специфические заведения в Свободных землях, но там мне лично появляться пока что не хотелось бы.

— Как скажешь Артур, — девушка присела за один из стульев напротив собеседника. — Познакомишь меня со своим другом? — заинтересованно спросила Верлаин, стараясь скрыть свое удивление, ведь на запрос доступной информации о персонаже система почему-то выдала ошибку, словно его не существовало, а такого в принципе не может быть в игре!

Человек сначала вопросительно посмотрел на своего партнера и, дождавшись согласного кивка, начал говорить:

— Ливион, маг, двести восемьдесят седьмой уровень...

— Не совсем маг, — внезапно скрипучим совершенно без эмоциональным голосом прервало существо Артура. — Проклятый некромант. Раса рэвен.

'Рэвен?' — девушка задумчиво прищурилась, что-то очень знакомое было в этом названии, где-то она его слышала, очень давно.

— Кх-х, кх-х. Кажется вам знакомо это слово леди Киера Картман? — прокряхтев, усмехнулось существо. — Проект 'Коллапс' пять лет назад выдвинутый вашей матерью, герцогиней Сканурской, на рассмотрение в объединенное правительство и принятый корпорацией Лайф за основу для создания виртуальных тюрем в только начавшем развиваться мире Нориа.


* * *

Удар мечом, дроу блокирует и тут же бьет в ответ, я чуть смещаюсь влево, и клинок противника проходим в сантиметре от моего бока. И в этот момент я из совершенно неудобной позиции наконец-то достаю его.

Вы нанесли физический урон ( + критический урон) 120 единиц.

Отлично! Если еще пара-тройка ударов пройдет, да еще и с критами, то Уросал остановит тренировку.

Но в этот раз удача не на моей стороне. Мы снова обменялись ударами и эльф каким-то непостижимым образом провел серию атак и урон, полученный мной, довел полосу жизни до красной черты. Сработала защита ошейника, и я оказался в комнате подготовки.

Три дня я практически не вылезал с этой проклятой арены. Пятьдесят боев! Это вот пятьдесят первый. И только сегодня я наконец-то смог выиграть хотя бы несколько тренировок. Но еще один или два боя и я потеряю сознания от той кучи дебаффов, что на мне весит.

Уросал протянул привычный мне уже набор зелий помогающих быстро прийти в себя. Жаль лишь дебаффы они не убирали. А ведь те все сильнее резали мою скорость атаки, хп, выносливость и кучу других параметров. До определенного момента, после которого персонаж игрока отключался, в моем случае просто терял сознание на десяток часов. Но были и плюсы, за это время система сжалилась и, кроме долгожданных повышений характеристик, правда всего лишь три раза, выдала мне за мои мучения довольно интересное достижение — 'В шаге от смерти', снижающее чуть-чуть входящий по мне урон. Вот только способ получения такого достижения. Терпеть боль и не умирать — годится только для игроков мазохистов! И ведь для первого уровня потребовалось всего-то двадцать пять раз подряд оказаться на грани смерти. Сколько же нужно для второго?

Но внезапно мои размышления прервал яростный, громкий звон колоколов, словно набат! Что за новое оповещение такое у системы? Ах, вот оно что!

Для окружающих неписей, а в комнате кроме Уросала были еще несколько дроу, я в этот момент представлялся застывшей статуей. Ну, еще бы! Откладывать такую возможность и уж тем более упускать ее я не собирался. И пошли они куда подальше! Подождут.

Внимание игрок!

Вы провели множество тренировок преследуя выбранную вами цель. Путь ваш был долог и труден. Кровью и болью вы орошали свою дорогу. И боги заметили ваше усердие! Не смотря на то, что вы человек, они решили наградить вас теми умениями и возможностями расы темных эльфов, которые вы так усердно изучали.

Вам доступен к выбору класс 'Тень'.

ПринятьОтказаться?

Учтите, отказ от дара богов может повести за собой необратимые и неприятные для вас последствия.

Принять!!!

Выберете пять классовых умений из всех доступных вам на данный момент.

Ошибка! В связи с использованием рабского ошейника Анср-ран доступ к умениям закрыт!

Вот так вот. Оставалось только огорченно вздохнуть. Но... Системные сообщения игры на этом не закончились. Следом в моих ушах снова зазвенел набат.

На вас произведено воздействие божественной силы Вегора, покровителя темных эльфов. Магия богов сильнее магии создавших рабский ошейник Анср-ран. Доступ к характеристикам, умениям и специальностям открыт на 10 минут. Время вокруг вас остановлено на то же время.

И следом, впервые за все время моего присутствия в игре, тилинькнул личный почтовый ящик, сообщая о полученном письме.

Потом, нет времени, отмахнулся я от письма. Хоть и очень любопытно, как вообще оно могло прийти, если почта неактивна? Снова какая-то ошибка?

Первым делом я открыл все доступные мне умения, мысленно поблагодарив всеми известными словами странного бога дроу. Пять значит пять. Хотя всегда дается до пятидесятого уровня только три умения на выбор при получении класса и три можно изучить потом у тех кто согласится стать для тебя учителем, ведь это дело тяжелое и нудное для обоих. И опять, как же этот Вегор, за которого ИИ высшего ранга в пирамиде отвечает, мало того, что смог отключить на время ошейник, так и каким-то образом изменил саму систему игры? Зачем? И к чему такое внимание к моей персоне? Не проще отключить меня от игры? Или вот как раз это самое он сделать не может? А почему если так? Одни вопросы. Даже не важно, правильные они или нет, ответа все равно не будет!

'Вампиризм' — Сразу! И плевать что это активный скил, если я получу свободу, обучиться этому умению будет проблематично, ведь оно есть только у класса Теней. 'А согласятся ли меня обучать дроу?' — это скорее риторический вопрос, думаю вряд ли, скорее откроют охоту.

'Двойной удар' — Беру даже не задумываясь.

'Парное оружие' — Туда же! Теперь появится возможность, если конечно разрешит Уросал, использовать на арене два клинка. Но думаю, согласится.

'Тень', 'Рывок', 'Невидимость' — Три активных умения мне сейчас совершенно не нужных. И если для первого из них учителя есть только у дроу, и только в гильдии Теней, то для остальных, если пожелаю, учителя я смогу найти практически где угодно. Ведь и 'Рывок' и 'Невидимость' стандартные скилы для теневых классов. Хотя 'Тень' это очень интересный скилл. Стать на время тенью противника независимо от его уровня, быть точной копией внешне и во всем, при этом не теряя своих возможностей и способностей. Тут надо подумать. Отложим пока что. Время на размышление еще есть.

'Метательные ножи и кинжалы' — Да, это умение пригодилось бы, точнее оно пригодилось бы мне намного раньше. Но теперь? Нет, не хочу. Так, а что у нас есть еще?

'Тихая смерть' — 'Самый первый удар в спину противника, если он вас не заметил, наносит критический урон в размере от 200% до 400% в зависимости от уровня умения. Касается любых доступных вам клинков' — такое описание меня радовало. Опять же таких скилов на моей памяти ни у одного из теневых классов нет. Есть похожие, но критический урон у них, насколько я помню, в два раза ниже. Эх, жалко даже пролистывать, но отмечу для себя, если ничего более стоящего не будет.

123 ... 1011121314 ... 323334
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх