Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Жестокая игра (книга 1) Рождение


Опубликован:
11.12.2016 — 29.06.2018
Читателей:
1
Аннотация:
   Ты был гонщиком, любящим скорость и драйв, но авария поставила на твоей жизни жирный крест. В попытке спасти твой разум, искореженное тело погружают в регенерационную камеру, и подключают к игре. Вот только странная ошибка, закравшаяся в один из блоков виртуальной капсулы, обернулась заблокированным интерфейсом и неожиданными багами в системе. Но это было лишь началом! Затем последовало далеко не случайное стечение обстоятельств, нарушение высшим искином всех правил игры, и вот ты теперь раб в самой могущественной гильдии убийц среди неписей... Конец первой книги. Январь-май 2017 г. Продолжение можно прочитать перейдя по следующим ссылкам: Литнет AuthorToday Более подробная информация в моей группе: Коршунов: ЛитРПГ | "Мир Нории" и др. Для тех кому удобно читать Вконтакте - https://vk.com/zhestokaya_igra
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

'Дым' — Навык связанный с алхимией. Проще говоря, открывает возможность создавать различные дымовые бомбочки в специальных мешочках. Начиная от простых, которые просто мешают обзору, заканчивая сложными, дым от которых будет вешать отравляющие дебаффы.

'Кровотечение' — Ох и противная гадость, как и следующий за ним скил 'Отравление'. Оба умения пассивные. Первое дает шанс повесить дебафф при котором противник медленно теряет хп, убирается использованием специальной склянки останавливающей кровотечение, если успеешь ее во время боя выпить, или регеном превышающим урон за один тик дебаффа, еще магия полного очищения помогает. А второе умение, опять же связанное с алхимией как и 'Дым', действует по тому же принципу что и 'Кровотечение', только разными ядами которые наносятся на лезвие оружия. Выбираю 'Кровотечение'.

И все, больше доступных умений нет. Возвращаемся к 'Тени' и 'Тихой смерти'. Что лучше? Сейчас конечно ничего. А в будущем? Оба лучше. Но 'Тень'... Да, 'Тень' однозначно перевешивает на моих воображаемых весах.

Теперь что там по характеристикам?

Имя: Крэйбен.

Уровень: 2.

Раса: человек.

Класс: Тень.

Клан: отсутствует.

Гильдия: отсутствует.

Характеристики персонажа:

Основные:

Сила — 10.

Ловкость — 16.

Интеллект — 2.

Второстепенные:

Жизнь — 100.

Выносливость — 160.

Мана — 20.

Свободных очков для распределения: 0.

Умения: отсутствуют.

Классовые умения: Вампиризм — 1, Двойной удар — 1, Парное оружие — 1, Кровотечение — 1, Тень — 1.

Специальности: отсутствуют.

Достижения: В шаге от смерти — 1.

Чувствительность: 70%.

Неплохо для второго уровня, не правда ли? Учитывая, что раньше сила была 4 единицы, ловкость 7, а интеллект 1. Вот об этом я и говорил, когда упоминал что система в зависимости от того, чем и как ты занимаешься, может повысить твои характеристики на свое усмотрение. А за эти три дня мне пришлось немало попрыгать, побегать и подраться.

Зато теперь при каждой тренировке с дроу, в роли груши для битья, мои пассивные классовые скилы будут улучшаться, как никак любое их использование это прокачка их же уровня. Ведь при выходе на арену я больше не буду получать класс и все умения своего противника, ну разве только обычные. Если я правильно понял принцип работы учебной площадки.

А теперь письмо. Но только я открыл свою почту и вкладку 'входящие', как она сама по себе закрылась, и меня резко выкинуло обратно в реальный мир, то есть виртуальный. Не успел, а жаль, я ведь даже имя адресата не успел прочитать, лишь тему самого письма, состоящую из единственного слова: 'Прости'. От кого же оно?

— Крэйбен, Крэйбен! — Уросал сел напротив меня и пытался поймать мой взгляд. — Отдых окончен, пора снова на арену.

— С удовольствием! — криво усмехнулся я.

Больше тренировок, больше повышений характеристик и уровней умений! А боль я как-нибудь перетерплю, уже привыкать стал понемногу.

— Есть еще один меч? — озадачил я внезапным вопросом темного эльфа.

Дроу растерянно смотрел на меня. На его лице так и читалось — 'Какой к оркам меч, что это человек задумал?'

Ага. Ведь только вчера перед сном он приставал ко мне с какими-то странными расспросами о моей былой жизни, моей семье, моих возможностях и умениях. Но не получив ответы на свои вопросы расстроено ушел. Точнее ответы то он получил, но видимо не те, что нужно. И зачем он спрашивал обо всем этом и что хотел услышать, я не знаю.

И вот сейчас этот самый человек — я, начинает меняться, требует второй меч и ухмыляется, отлично зная, что ждет его на арене.


* * *

— Мастер! — Вечером, на четвертый день исполнения приказа Хонтара, Уросал вихрем ворвался в спальню своего учителя не дав тому толком перекусить перед сном. — Мастер! Это нечто! — Старший ученик начал сбивчиво рассказывать о человек по имени Крэйбен.

Темный эльф хорошо если понял через слово. Слишком уж торопился поделиться увиденным молодой дроу, хотя какой молодой, пара сотен лет тому уже давно минуло.

— Давай еще раз. Я уточню, — щелкнул Хонтар пальцами привлекая внимание дроу, все также продолжающего что-то невнятно бубнить. — Он победил пять раз подряд?

— Да, мастер! Последние пять боев я решил потренировать только младших учеников. Так этот человек подчистую их разделал как последних неумех. Мало того, еще вчера он потребовал у меня второй меч, хоть я и не придал этому особое значение. А сегодня он весь день бился только парными клинками. И я не сразу заметил, но уровень его обучения, не смотря на количество выходов на учебную арену, намного выше, чем у тех против кого я его выставил. Но этого не может быть. Он должен был проиграть!

— Значит, он все-таки благородный и зачем-то пытается это скрыть, — задумчиво произнес мастер Хонтар. — Что же ты задумал Зорхан? Для чего тебе этот странный человек?

Глава 8

Стоило мне только проснуться, как буквально через пару минут принесли завтрак, и не как обычно, кто-то из рабов, а почему-то лично Уросал. Опять, скорее всего, начнутся расспросы о моем прошлом. Если бы только оно было, это самое прошлое. Я ведь игрок, а не непись. И пусть, как и у всех игровых персонажей, у меня есть какая-то интересная и увлекательная история, тем более мой внешний облик об этом так и кричит, но, увы, я ее не знаю. И не известно даже узнаю ли когда-либо вообще. А рассказывать о том, что я игрок? Нет, я еще не сошел с ума!

— Быстрее ешь и идем, тебя хочет видеть мастер Хонтар, — поторопил меня Уросал.

Ого! А этому-то что надо? Раз не получилось у старшего ученика, то теперь за меня примется лично учитель и возможно одними разговорами дело не обойдется? Впрочем, используя ошейник, физические пытки вообще не обязательны.

— Никуда я не пойду! — отбросив тарелки в сторону, вскочил я. — Попробуйте заставить!

Уросал обнажив клинок, отпрыгнул от меня к двери. Неплохо в него рефлексы на опасность вбили. Только какая опасность может быть от безоружного раба?

— Пойдешь, — раздраженно прошипел дроу. — Приказы мастера не обсуждаются. — Дроу зло воткнул меч в ножны и достал ключ от ошейника.

Слово-команда и меня скрутила сильнейшая невыносимая боль.

— Твари! — выплюнул я, скрючившись на полу.

— Побудь пока в таком состоянии пять минут, — усмехнулся дроу. — Я думаю, тебе понравится.

Не знаю что там за система такая, но ошейник не давал мне потерять сознание. И если первые минуты я, стиснув зубы, корчился от боли, то потом чуть ли не взвыл от все возрастающих, ужасных, страшных ощущений. Все мое тело словно разрывало на части. А потом пришел огонь, изредка сменяющийся жутким холодом.

Пять минут? О нет! Я страдал и мучился целую вечность!

Внезапно все прекратилось. Я громко и тяжело дышал. Хотелось посмотреть на себя со стороны, казалось, что от меня должен был остаться только обожженный высушенный льдом и искромсанный на части труп. Вот только я знал, что цел и невредим. Ведь это всего лишь только игра, виртуальная реальность.

Хотя какая игра! Что вообще творят эти неписи? Не должны они быть такими жестокими. Пусть у меня нет таких возможностей как у нормальных игроков — нажать логаут или запросить помощь, но не ужели все это было прописано разработчиками во время создания игры? Или это инициатива ИскИнов управляющих миром Нориа? Стремление сделать игровой мир более реальным, живым и настоящим. Не нравится мне все это! Некоторые вещи, которые я знал об игре от отца, изменились до неузнаваемости.

— Повторить? — склонился надо мной дроу.

— Не-ет, — прошептал я. — Ве-еди к мастеру.

Я с трудом поднялся и поплелся за Уросалом.

Темный эльф привел меня в большой просторный кабинет. На кресле у широкого высокого окна сидел Хонтар и задумчиво читал какую-то книжку.

— Мастер! — слегка поклонился старший ученик и, пропустив меня вперед, вошел следом.

Хонтар положил книгу на подоконник и подошел к своему ученику.

— Ключ, — требовательно произнес он. — Теперь покинь нас. Если будешь нужен, я тебя позову.

Дождавшись, когда молодой дроу выйдет, мастер подошел ко мне вплотную и, держа ключ от ошейника прямо перед моими глазами, произнес:

— Ты ведь знаешь что это такое человек?

— Да! — как можно спокойнее ответил я. — Ключ от Анср-рана, моего ошейника.

— О-о! Ты даже знаешь, как эта штука называется. А что еще ты знаешь об этом ошейнике и его функциях? — прищурился дроу. — Кроме того, что испытал не себе? Знаешь ли, что я могу просто приказать тебе умереть?

Да?! А этого мне система, когда ошейник одевали, не сообщила! Что это за новая фишка в Анср-ране? С каких пор игровые вещи стали иметь не отмеченные системой возможности?

— Я хочу знать. Кто! Ты! Такой! — резко схватив меня за горло свободной рукой, прорычал дроу.

— Мастер, — неожиданно открылась дверь кабинета, и на пороге появился встревоженной Уросал. — Зорхан вернулся!

— Эрх-ван! Сирвах зе хиор тиал мирс катэр! Сахт гаш! — Мастер отбросил меня в сторону как тряпичную куклу. — Где он сейчас?

— Ищет вас мастер. Как только он появился в Ноар-Рахоре, то первым делом уточнил, где человек — Крэйбен, и кто-то ему сообщил, что вы его забрали. — Эльф отступил на пару шагов назад, ему не хотелось попасть под горячую руку учителя. — Но он не знает где вы.

— Ол ларкан эхк! Как же не вовремя! — раздраженно ударил Хонтар по стене (каменной стене!) оставив там приличную вмятину. — Если он будет где-то рядом, постарайся задержать его на сколько сможешь.

— Будет исполнено мастер, — молодой дроу поспешно скрылся с глаз своего учителя.

— Тебе повезло Крэйбен... или не повезло. — Повернувшись ко мне, все еще лежащему возле стены, как-то слишком уж зло рассмеялся дроу. — Кто ты такой? — снова повторил свой вопрос Хонтар. — Отвечай или умрешь!

Да убивай на здоровье, мне же лучше! Черт с ним, что я где-то в Алатхдоре воскресну на точке возрождения и, скорее всего, снова с этим ошейником на шее, все-таки эта вещь довольно необычная и вряд ли простой смертью и последующим воскрешением от нее можно будет избавиться. Первые попавшиеся стражи меня обязательно схватят, а то и сами простые жители сдадут. Но зато не к тебе в руки меня вернут, а Зорхану. А что уже с ним будет, время покажет.

— Убивай! — сплюнул я.

— Ну уж нет! — скривился мастер. — Не так быстро! — И дроу сжал ключ от ошейника покрепче и произнес какое-то слово-команду, точь-в-точь как Уросал сегодня в моей комнате и...

Не знаю через сколько я выплыл из океана боли, просто все внезапно прекратилось. Какой же садист придумал это ошейник!

— И? — заметив, что я открыл глаза, мастер рывком поднял меня на ноги.

— Иди ты... — грязно выругался.

— Жаль. Значит тебе не дорога своя жизнь, — покачал головой дроу. — Ты сделал свой выбор, хоть я тебя и не понимаю.

Мастер бросил меня на пол и достал ключ.

— Нденгина! — произносится новое слово-команда.

А еще я успеваю заметить, краем зрения, как дверь в кабинет от сильнейшего удара слетает с петель и...

Внимание игрок!

Активирована скрытая функция рабского ошейника Анср-ран.

Вы убиты.


* * *

Возле входа в здание, где сейчас находился Крэйбен и Хонтар, стояло друг напротив друга двое дроу. Одному из них было более полутора тысяч лет, а второму... Второй по сравнению с ним был еще сущим ребенком.

— Уйди с моей дороги ученик! — в руках мастера Зорхана мгновенно оказались оба его клинка. — Твоя преданность учителю похвальна. Но он нарушил мой приказ! А значит и приказ Дэролайлэ. Хонтар предал гильдию.

Молодой дроу отлично понимал, что против мастера Теней и правой руки Владыки гильдии он никто. Так, закуска на один укус, но и нарушив приказ своего учителя, он предаст его. И если тот останется жив, а так скорее всего и будет, то смерть найдет Уросала очень быстро. Уж лучше умереть сейчас.

— Простите мастер, но нет! — молодой дроу бросился в бой.

Зорхан рывком ушел в сторону на пару шагов и тут же вернулся обратно. Легкий скользящий удар одним из мечей по сухожилиям в районе колена противника и Уросал спотыкается, но удерживает равновесие. Разворачивается, подволакивая ногу, и обреченно поднимает меч. Он понимает, что следом придет только смерть.

— Дурак! — бросает мастер. — Наивный молодой дурак! — Зорхан прячет один меч за спину и направляет пустую руку ладонью в сторону темного эльфа. — Тэхта!

Уросал, удивленно охнув, тут же обессилено валится на землю.

Зорхан молнией взлетает на нужный этаж и, мгновенно сориентировавшись, быстро находит нужную дверь и ударом ноги сбивает ее с петель.

— Стой брат! — кидается он к Хонтару.

Но он опоздал, человек у ног темного эльфа дернулся и тут же затих — жизнь в его глазах потухла.

— Нет! — дроу убирает клинки и опускается рядом с телом Крэйбена. — Какой же ты идиот, — бросил он на темного эльфа взгляд полный ярости. — Зачем?

— Зачем? — оскаливается Хонтар. — Что ты вообще нашел такого ценного в этом ничтожном существе? Для чего он тебе? Жалкий, не способный ни на что человек, — отбросил он уже ненужный ему ключ от ошейника далеко в сторону.

— Неспособный? — удивился Зорхан. — Он потомок рода Хэн-Уиал!

— Но всех полукровок же уничтожили?!

— Не всех, брат. Владыка сохранил жизнь остаткам их рода после Войны Древних. И я не знаю, где они прятались последние семь сотен лет после изгнания покровительствующей им расы, но Дэзраэль совершенно случайно наткнулся на него в Сарадане.

— Зря Владыка не вырезал всех синримов и их приспешников под корень. До последнего ублюдка! — процедил Хонтар. — Так что я об этом ни капли не сожалею, — пнул он ногой труп Крэйбена. — И повторил бы это снова. Только теперь уже с большим пристрастием!

— Месть плохое чувство брат, — сокрушенно произнес дроу. — Оно не дает трезво мыслить и здраво судить. В той войне мы многое потеряли, но и многое получили.

— А ты значит, вот так просто простил им смерть наших родителей?

— Те, кто были в этом виновны, уже давно уничтожены, брат, а остальные изгнаны с нашей земли.

— Но эти-то вот, — указал Хонтар на тело, — еще остались.

— Ничего ты не понимаешь брат. Они не враги, они всего лишь помощники, полукровки вышедшие из брака синримов и людей. Дети бездумно идущие вслед за родителями!

— И... — Хонтар хотел что-то возразить, но тут тело человека, включая надетые вещи и ошейник, начало медленно таять, словно растворяться в воздухе, и оба темных эльфа широко открытыми глазами смотрели на него не в силах поверить в то, что видят.

— Бессмертный, — воскликнул Хонтар. — Не может быть. Ты знал? — повернулся он к брату.

— Нет, откуда, — пожал плечами Зорхан.

— Мне плевать на твое мнение, но я отомщу за наших родителей. Я найду возможность уничтожить его, пусть даже ценой своей жизни!

— Ты глупец брат!

— Если я младше тебя на сотню лет, значит глуп? — усмехнулся Хонтар. — Я ухожу из гильдии, и лучше не посылай никого следом за мной, если не хочешь их смерти.

123 ... 1112131415 ... 323334
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх