Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Жестокая игра (книга 1) Рождение


Опубликован:
11.12.2016 — 29.06.2018
Читателей:
1
Аннотация:
   Ты был гонщиком, любящим скорость и драйв, но авария поставила на твоей жизни жирный крест. В попытке спасти твой разум, искореженное тело погружают в регенерационную камеру, и подключают к игре. Вот только странная ошибка, закравшаяся в один из блоков виртуальной капсулы, обернулась заблокированным интерфейсом и неожиданными багами в системе. Но это было лишь началом! Затем последовало далеко не случайное стечение обстоятельств, нарушение высшим искином всех правил игры, и вот ты теперь раб в самой могущественной гильдии убийц среди неписей... Конец первой книги. Январь-май 2017 г. Продолжение можно прочитать перейдя по следующим ссылкам: Литнет AuthorToday Более подробная информация в моей группе: Коршунов: ЛитРПГ | "Мир Нории" и др. Для тех кому удобно читать Вконтакте - https://vk.com/zhestokaya_igra
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Уровень: 56.

Раса: Дриада.

Класс: Чародейка.

Клан: отсутствует.

Гильдия: отсутствует.

Характеристики персонажа:

Основные:

Сила — 23.

Ловкость — 30.

Интеллект — 90.

Второстепенные:

Жизнь — 230.

Выносливость — 300.

Мана — 900.

Свободных очков для распределения: 0.

Умения: Внимательность — 43, Маскировка — 52, Кинжал — 11, Лук — 26, Торговля — 49, Бесшумность — 39, Лечение — 51, Медитация — 28.

Классовые умения: Очарование — 78, Древесная плеть — 73, Оковы леса — 71, Обращение в туман — 38, Единение — 12.

Специальности: Алхимик — 64, Травник — 75, Кулинар — 37, Художник — 59, Скульптор — 48, Ювелир — 18.

Достижения: Красота требует жертву — 3 ранг, Дитя леса — 5 ранг, Самоубийца — 1 ранг.

Чувствительность: 15%.

И если с большинством умений и так все понятно, то описание тех, что вспомнить не получилось, пришлось искать во вкладке 'Помощь'.

Разобравшись с характеристиками, девушка присела на кровать и задумалась.

Имя и раса — вот лишь два пункта известные о любимом. Остальное, увы, нет! Хотя... понятно конечно, что исходя из выбора расы, он появился в одном из людских королевств и это хоть немного сужает круг поиска.

'Прыгать и обследовать каждый город? Нереально и бессмысленно — не один год займет по времени!' — размышляла Верлаин.

'А может сделать проще — предложить деньги за любую информацию о человеке по имени Крэйбен?' — появилась новая мысль в голове девушки.

'Составить объявление и через одну из специализированных гильдий разослать его по всем городам и поселениям. Личных денег, жаль, здесь у меня немного, но можно же перевести из реала. Правда все будут требовать сначала оплату, и лишь потом выкладывать, что они там узнали. Так что, наверное, все-таки нет! Слишком много шансов что обманут. Но как вариант на крайний случай отложим.'

'Стоп!' — приказала сама себе Верлаин, на краю сознания мелькнула одна интересная идея, но почему бы не попробовать ею воспользоваться.

'Где там мой список контактов?!' — мысленный запрос к системе и перед глазами появляется таблица с именами и некоторыми данными известными ей напротив каждого из них.

'Не удалили меня за давностью времени несколько личностей специализирующихся на поиске и убийстве неугодных игроков? Попросту говоря -профессиональные плей киллеры. Люди проверенные, репутацией своей они дорожат, да и сами меня, и уж тем более из чьей я семьи, отлично знают.' — Верлаин медленно и внимательно читая листала далеко не короткий список.

'Ес-с! Тринадцать человек остались. Трое вычеркнули меня из списка друзей, и черт с вами.'

Верлаин вдумчиво составила текст и несколько раз перечитала. Удостоверившись, что главную информацию она передала верно, ничего лишнего не сообщила и с суммой не ошиблась, девушка отправила письмо всем выделенным адресатам.

Теперь остается лишь ждать ответа. Ведь более подробно все объяснить она обещала только при личной встрече с теми, кто заинтересуется ее предложением.

Ну а пока, наверное, стоит прошвырнуться за город поискать мобов. Описание описанием, но действие скиллов нужно увидеть и вживую.


* * *

— Крэйбен! — Сквозь сон раздался громкий голос Деда. — Крэйбен! — Потряс он меня за плечо.

С трудом разлепив тяжелые, словно свинцовые, веки, я открыл глаза и попытался встать с кровати. Раза с третьего получилось.

— Да, да, не кричи пожалуйста, — голова раскалывалась и кружилась, тошнило и дико хотелось пить.

— Я поговорил с Эраном, — радостно начал ювелир, — и уговорил его разрешить остаться тебе в доме еще на тройку деньков.

— О-о-о! — только и смог выдавить я и снова упал обратно на такую мягкую и удобную постель.

Что ж так плохо-то! Прям как в реальности, вспомнился мне тот единственный раз когда я напился друзьями после победы в одной из первых гонок на флаерах, еще до знакомства с Киерой.

— Эх, прости, старого, — сочувственно произнес Дед, — переборщил я вчера с настойкой, надо было по чуть-чуть. Ладно, сейчас кое-чего наведу, вмиг полегчает.

Старик вышел из комнаты и раздался стук закрывающейся двери.

Надеюсь, он и покушать что-нибудь тоже захватит.

Хотелось снова уснуть и забыться, но не получалось. Зато в голову стали лезть глупые мысли. Но это смотря с какой стороны посмотреть. Может быть и не совсем глупые.

Все неписи считают меня каким-то благородным, господином. И никто не понимает что я игрок (но думаю это до тех пор, пока я не умер на их глазах, не возродился на точке и не вернулся обратно живым и здоровым). Почему? Ведь насколько я знаю, не зависимо от внешнего облика персонажа, неписи всегда были способны выделить нас среди других людей. А тут такое отношение, словно я местный. В общем-то, мне это только на пользу, если конечно не сталкиваться с такими людьми как вчерашняя троица.

Вот и Дед, считая меня своим, по собственной инициативе решил вопрос с моим временным пристанищем, за что ему огромное спасибо, и... когда-нибудь я смогу его отблагодарить не только на словах. И теперь, что важно, можно спокойно сходить в город и наконец-то заняться квестами. А к вечеру вернутся в дом Эрана, где меня будет ждать кров и еда. За три дня я ведь смогу заработать денег и прокачать характеристики?

Скрип открывающейся двери и в комнату влетает Дед со стаканом странной мутной жидкости в одной руке и миской с исходящей паром едой в другой.

— На пей! — сует он мне стакан в руки, — только залпом. А потом вот тебе кашицы свежей, — кладет миску на столик у изголовья кровати.

— Спасибо! — от души пожелал я.

Все, больше не пью даже здесь! Дал я себе зарок. Что настойка, что средство от нее — б-р-р, гадость полная!

Переждав пока в желудке успокоится извержение вулкана, я принялся за кашу и, обжигаясь, быстро съел все, что было до последней крошки.

— Я тут пока на время второй ключ у хозяина взял, — Дед положил его рядом со мной на кровать. — Если будешь выходить куда, то обязательно закрывай за собой, хорошо? А то мне уже пора, я ведь все ждал, когда ты проснешься, — добродушно улыбнулся старик. — Или если хочешь, пошли со мной?

— Нет уж, я пока еще полежу, — отказался я.

— Ну ладно тогда, — пожал плечами Дед и, прихватив одну из пустых сумок, вышел.

Через час после ухода старика я нашел наконец-то в себе силы встать и отправиться в город на поиски квестов, но прежде, открыв характеристики персонажа, докинул два из трех полученных очков в ловкость и одно в силу.

Мне нужны серьезные и по возможности сложные задания, в которых придется не только побегать, но и подраться, подумать, позаниматься физически, лишь так я смогу повысить характеристики без использования свободных очков.

А не просто пройтись отнести письмо, передать послание и прочая подобная мелочь, отнимающая кучу времени и дающая только немного опыта и так же мало денег, и я уже три раза отказывался от подобных предложений. Интересно и почему вчера никому не было до меня дела? А сегодня прямо нарасхват и это всего лишь за тридцать минут неспешной прогулки!

— Молодой человек, — позвал меня скрипучий голос, — а не поможете старушке?

Я как раз поднялся в торговый района города, и в этот момент проходил возле небольших и довольно уютных одноэтажных домиков, перед каждым из которых был огороженный заборчиком цветущий и ухоженный садик. В одном из них и возилась бабушка, прежде чем заметила меня. Ну а кроме моей личности почему-то здесь больше никого и не было.

Надеюсь не ерунда какая-нибудь? Сначала я хотел сделать вид, что не услышал и, прибавив ходу, скрыться с глаз бабульки, но передумал. Ладно, выслушаю хоть, что там ей надо, а там видно будет.

— Конечно бабушка! — воскликнул я, подходя к калитке. — Только расскажите сначала, что у вас случилось?

— Ох, сынок, — невысокая хорошо одетая старушка открыла калитку, пропуская меня внутрь сада. — Давай в дом пройдем, уморилась я что-то. Вот чайку выпью, да и расскажу все по порядку.

— Хорошо бабушка, — согласился я с предложением.

Мы зашли в дом, прошли в гостиную, где старушка усадила меня за большой пустой стол, стоящий по центру, и, попросив подождать немного, удалилась на кухню.

— Сынок, — крикнула бабушка, громыхая посудой, — пирожки какие любишь, сладкие или мясные?

— Мясные! — сразу же отозвался я. — Парочку, — жадничать не стал, ну не просить же десяток, желательно про запас, еды то у меня нет и поесть смогу только когда приду обратно к Деду!

Старушка вернулась через минут пятнадцать, сначала первым делом принеся самовар с чайником и двумя чашками, а потом и накрытый полотенцем поднос с пирожками.

— Ах, молодой человек, старость не радость, — внезапно произнесла бабушка, разливая чай по чашкам, — что-то представиться-то я забыла. Профья меня зовут. А тебя милок?

— Крэйбен, — ответил я, принимая чашку из ее рук и убирая всплывшее перед глазами сообщение о повышении репутации с НПС Профья до уровня Уважение.

— Странное имя для благородного, — удивленно покачала старушка головой, — но это ваше господское дело...

'Издеваетесь?' — мысленно спросил я.

Второй раз уже такое. Деду тоже мое имя странным показалось.

— Так вот, муженек у меня пропал, — старушка внимательно посмотрела на меня, словно боясь, что я сейчас внезапно встану и уйду. — Ушел за продуктами на рынок, тут рядом, и все, не вернулся. Уже два дня его нету, — огорченно вздохнула она.

— Страже говорили? — спросил я, взяв с подноса пирожок.

И вообще интересно, я первый из игроков кому это задание Профья предлагает или нет?

— Стража знает. Только толку что? Искали да следов даже не нашли. И не видел мужа моего на рынке никто.

— Странно, — прожевав, произнес я.

— Вот и они также сказали, — бабушка почему-то начала волноваться. — Меня обвиняли, говорили, а не сама ли я его убила, и труп спрятала? — на глазах Профьи выступили слезы.

— Бабуль, да что же вы так! — как-то не задумываясь, что это игра, вскочил и подбежал к старушке, обнял за плечи и постарался успокоить. — Не плачьте вы! Ну, работа такая у стражей. Подозревать все и вся. — Не стоит из-за этого переживать так сильно.

— Сынок, сынок, — бабуля не сдержалась и зарыдала. — На кой же мне его то убивать? Мы шестьдесят лет бок о бок прожили! Всегда вместе, куда бы его жизнь не бросала, и не ругались практически, так, по мелочи только. И представляешь, он ведь даже руку на меня никогда не поднимал? Пусть и строгий был, но хороший и добрый...

Но вот Профья успокоилась и продолжила свой рассказ, а я пододвинул стул поближе к ней и сел рядом.

— Я уж думала кого-нибудь из тех суетливых попросить, часто видела, как они по городу снуют туда сюда. — Это она про игроков, скорее всего. — Но столько от подруг слышала, что могут и поругаться, и отказаться, а то и попытаться украсть что в доме, ежели приглашу. Да вот, спасибо богам, ты мне на глаза попался. И знаешь, сердце сразу как-то подсказало — он то уж поможет точно, свой это человек, добрый и отзывчивый.

Не пойму, она имеет ввиду, что я местный, то бишь непись? Или выделила меня таким образом среди других игроков?

— А как мужа то зовут? — поинтересовался я, а то что-то она забыла его имя упомянуть.

— Аксей, — вздохнула Профья. — Крэйбен, ты ведь поможешь мне? — взяв меня за руки, посмотрела мокрыми глазами старушка.

Доступно задание: Помощь Профьи — часть 1: найти следы или тех, кто видел Аксея.

Награда при выполнении всей цепочки заданий: Неизвестно.

Отказ от задания: Репутация с данным НПС понизится до 'Неприязнь'.

ПринятьОтказаться?

Конечно, принять!

Эх, если б не системные сообщения, мир был бы вообще неотличим от настоящего!

— Но милок, — старушка бодро встала со стула, и рукой поманила меня за собой, — прежде чем ты куда-то пойдешь, давай-ка я тебе нормальную одежду-то дам. А то ей богу, выглядишь как последний бедняк.

Я только и успел хапнуть еще один пирожок. Вкусные они очень! Мне в детстве бабушка, пока жива, была такие же точно готовила.

Профья привела меня в большую спальную комнату и достала из шкафа аккуратно сложенные вещи.

— Вот! Пусть одежда и старая, но чистая, мужу все выбросить жалко ее было. Память это о том когда-то он начинал простым солдатом в армии королевства.

Ого! А сейчас он кто? Пусть и на, скажем так, пенсии.

— Вон там переоденься, — махнула она за дверь рядом со шкафом, — заодно и в зеркало посмотришься. Почувствуешь разницу!

Я взял предложенную одежду и вышел, оказавшись в небольшой комнатушке с большим зеркалом в деревянной рамке прикрепленной к подвижной платформе на колесиках.

Переоденусь, но сначала удовлетворю свое любопытство. Тем более я уже не первый раз мечтаю увидеть, что же за облик дала мне система, только возможности такой до этого момента, увы, не было.

И так, на меня смотрел среднего роста мужчина лет тридцати, с аристократичным типом лица, длинными до плеч черными волосами и темно-карими почти черными глазами. Круто! Мне нравится. Только с возрастом, по-моему, перебор. Зато и, правда, очень похож на благородного. Вылитый представитель голубых кровей! Интересно, а система игры мне историю какую-нибудь прописала соответствующую облику? А то мало ли. Чувствую, к такой рандомной внешности по любому идет какой-то подвох в комплекте. Ладно, поживем, узнаем!

Я быстренько скинул то, что на мне было, и оделся в серо-коричневую одежду Аксея.

— Действительно, так намного лучше, — покрутился я у зеркала. — Хотя бы на человека стал похож. Точнее на ветерана солдата армии королевства Назхар.

Жаль, только, одежда была простой без дополнительных характеристик.

— Смотрю, уже оделся, — старушка зашла в комнатку. — А я тут тебе еще и оружие принесла. Не гоже благородному безоружным-то ходить. Да и муженька моего, когда найдешь, надеюсь, жив старый, покажешь ему. Он и поймет, что это я тебя послала.

Профья протянула мне длинный кинжал в простых кожаных ножнах, который я сразу же прицепил с помощью специальной перевязи к поясу. Потом посмотрю, что там за характеристики на нем.

— Спасибо вам бабушка.

— Да это тебе сынок спасибо, что не отказался старушке помочь, — улыбнулась Профья.

— А где там этот рынок находится, куда Аксей ушел? — спросил я.

— Прямо по нашей улице до конца, потом направо, шагов сто и там уже не ошибешься. — Объяснила старушка. — Шумно будет, людей много и стражников тоже. Воришек только местных берегись! Хотя, денег-то поди у тебя и нету, раз ты так бедно одет был. Но все равно, кинжал стащат, ловкачей там хватает.

— Ага, хорошо.

— Одежду твою я выкину, не нужна она тебе, — заметила она, как я задумчиво посмотрел на свои старые вещи.

— Тогда я пошел.

— Иди сынок, иди, — отмахнулась Профья, сгребая мои вещи в комок.

Выйдя на улицу, я достал кинжал и вгляделся в его характеристики.

Оружие: Кинжал — наградной именной офицера Аксея армии королевства Назхар.

Качество: Хорошее.

Материал: Сталь.

1234567 ... 323334
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх