Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Призван, чтобы защитить?


Статус:
Закончен
Опубликован:
01.01.2018 — 17.05.2018
Читателей:
6
Аннотация:
Продолжение "Призван, чтобы умереть?", повествующей о Нико - простом парне, попавшем после смерти в другой мир, где ему необходимо защищать самую слабую фракцию. Вместе с обязанностями пришли любовь, семья и новые друзья, но далеко не все хотят спокойной жизни в таком мире. После финальных событий предыдущей книги герой оказался в сложном положении - вдали от семьи и близких, ему нужно обнаружить путь назад и найти способ предотвратить надвигающуюся катастрофу. Все произошедшее выглядит чудовищной ошибкой и недопониманием, но со временем откроются новые обстоятельства... *** Жанры: боевик, гарем, приключения, фантастика, романтика, фэнтези, повседневность Тэги: 18+, гарем, зверолюди, игровые элементы, магия, обустройство базы, от слабого к сильному, призыв, роботы, технология [Текст полностью]
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Спасябки, Нико! — сказала вампирша, облизав мою руку напоследок. — Какие планы?

— Думаю построить вашу базу. Но, полагаю, от тебя толку никакого, в плане советов по этому вопросу.

Девушка огорченно опустила крылышки, но после вцепилась в мою руку.

— Тогдя я просто пойду с тобой! — решительно сказала девушка, посмотрев на меня насупившись.

Скептически осмотрев ее наряд, еле-еле прикрывающий кожу, я отрицательно покачала головой.

— Не знаю уж, как там вампиры относятся к холоду, но мне точно будет холодно просто смотреть на тебя среди снега. Так что пока просто отдохни, завтра ж жениться, невесточка, — подмигнув, я вырвался из объятий немного удивленной Фледи.

На самом деле, по моим первичным планам второй брак и не нужен. Но базу на Секунде держать все равно нужно, да и теперь эта беготня с заполнением слотов. На что вы меня обрекаете?

Пока девушка не опомнилась, я поспешил к Казне. Прихватив два жезла, я стал их разглядывать, словно вижу в первый раз.

Ага, если коснуться обоих чипом Секунды, то появилось сообщение:

"Улучшить жезл Прима до жезла Секунда? Требуется жезлов Прима:2. Да/нет"

Да, конечно.

Оба металлических стержня подвисли в воздухе и с лязгом соединились друг с другом. Выступили мизерные нанороботы, напоминающие пыль, и вскоре жезлы слились в один. С виду он не отличался от предыдущих, не считая еле заметной цифры 2 на нем.

Что ж, пора отправляться. Переключившись на тесла-пехотинца, я полетел недалеко, к лесу, расположившемуся за рекой.

Приземлившись, я выбрал место на полянке и воткнул жезл в землю.

"Сканирование: Фракция Темные Арверы. Реконструкция базы"

Да, снег весь разметало, и земля превратилась в свое черное подобие. На самом деле, сейчас не особо заметно различие, особенно в темноте и зимой... думаю, с травой будет заметнее.

"Начать постройку базы? Да/нет"

Да.

"Загружен список базовых зданий.

Новые здания: Поместье Идущего, Фамильный замок, жилой дом, хижина лесоруба, хижина охотника, мастерская каменотеса, каменоломня, склад, хранилище пищи, кристалитовая шахта."

Новые войсковые модели 5: лигнифер, скелет-воин.

Синергия с фракцией Темные Арверы + 20% (35/100).

Внимание! Обнаружена другая система "Росток". Объединение складов... готово".

"Возьмите сигилл телепорта".

Даже ресурсы с Арверами совпадают. Очень интересно. Не считая той твари, что я уже встречал в лесу, являющейся начальным солдатом. Ну и нежить, понятное дело.

Разместив замок и Поместье на привычных себе местах, в центре и на окраине, соответственно, я раскидал хранилища по крайним точкам.

Ждать всего 15 минут, несмотря на то, что замок выглядел гораздо внушительней Центра. Хотя, конечно, именно замком его можно было бы назвать только с натяжкой. Если припоминать то, что было у Блюменкранца, это скорее выпендрежная вилла с башенками.

Подождав нужное время, я получил новое сообщение:

"Строительство завершено.

Построено: Поместье Идущего, Фамильный замок.

Обновление списка доступных построек... готово.

Новые базовые здания: каменное заграждение, смотровая башня, тренировочный лагерь, Кладбище, Плавильня, Проклятый тотем, Темный Орден, Башня некромантов

"Обнаружен один тренировочный лагерь... обновление списка моделей. Повышение рангов Темных Арверов доступно во всех лагерях".

Открыт доступ к повышению до 6 ранга!

"Новые войсковые модели 6: Сквайр Тьмы, Скелет-лучник, Зомби".


* * *

"Текущий остаток жизни — 18+(264). Бонусные годы для активации способностей: 132(124) (коэфф.0,5)

"Текущий свободный синтез — 3503"

Глава 24. Владыка

Так-так, главное, что у нас теперь есть ранг 6. Только вот не совсем понял, раз тут есть пятый, то это аналог первого? А пятый — нулевого? В любом случае, наверняка понадобится управляющий, если я хочу качать дальше.

Другой вопрос в том, стоит ли мне брать себе модели нежити... Я, конечно, уже в разных шкурах побывал, но одно дело вполне себе продвинутый лич, а другой — скелет или зомби... Хотя, они ведь тоже улучшатся, ох. Если вспомнить фестиваль, то быть тварью с гнойниками? К счастью, няшные жены перевешивают все это непотребство.

Собственно, я заказал все здания, что были в списке (кроме кристалитовой шахты, поскольку Аннели тут, конечно, еще не была), благо на все нужны были все те же дерево, камень и инструменты. Итого 2200 дерева, 3500 камня и 220 инструментов. Что забавно, на местную башню некромантов не нужен кристаллит, полагаю, что это или улучшенный вариант или там будут низшие некроманты, без возможности создания крутой нежити.

Ждать около часа на этот раз, не считая ограждений и четырех башен, так что я решил заняться Сердцами. Фебримор говорил, что там несколько тысяч кристаллита набралось, значит можем заняться.

В этот раз я чуть получше рассмотрел местное жилище Идущего. В целом, похоже на арверовское, но все как-то более...помпезно, что ли. Конечно, грех жаловаться на текущие хоромы Ростка третьего уровня, но тут прям все выложено коврами, всякие готичные гобелены на стенах, изображающие, видимо, сцены охоты на людей, судя количество растерзанных трупов и кровищи. Вульгарно, интересно, наместник может настраивать внешний вид зданий? Так, мысль, на будущее. Конечно, ковры можно просто снять, а вот, допустим, улучшить оборонительные системы я бы не отказался.

Кстати, раз уж об этом подумал. Все те наместники, которых я встретил... Они тоже сделали мешанину из своих войск, по типу стреляющих арверов? Почему на этом континенте я больше никого не встречал, настолько выделяющегося, если не считать баронесс, но там, видимо, дело в Камнях богов? Или все-таки у них не было стимула совершенствоваться?

Все больше хочется пообщаться со Слугой, ведь он наверняка в курсе всего. Расскажет ли только, вот вопрос.

Подивившись на позолоченные канделябры и шикарные хрустальные люстры, я спустился в подвал по отделанным гранитом ступенькам.

Так, новое сердечко за 400 кристаллита и новая Связь, 1250 кристаллита.

Но оставаться читать я не стал, а сразу переместился на базу шэдмер и активировал новую Связь еще и там. Как и ожидалось, 7 Связь требует семь сердец и 1500 кристаллита.

"Бонусы Связи 7 уровня:

Дополнительные годы жизни на текущий момент: 264. (коэфф. 0,7, перераспределение в бонусные очки). Бонусные годы для активации способностей фракций — 184.

Усиление граждан*8

Активация, фракция Арверов:

— зачарование силы (бесплатное применение 3 раза в сутки).> увеличение продолжительности до 15 минут

— высшее зачарование силы — 2 года жизни>1 год жизни и увеличение продолжительности до 5 минут

— массовое высшее зачарование силы — 8 лет жизни>6 лет жизни.

— зачарование ускорения — (бесплатное применение 3 раза в сутки).> увеличение продолжительности до 15 минут

— высшее зачарование ускорения — 2 года жизни>1 год жизни и увеличение продолжительности до 5 минут

— массовое высшее зачарование ускорения — 9лет жизни >7 лет жизни.

— стихийная магия — 9 лет жизни. > 7 лет жизни.

НОВОЕ: — массовое элементальное зачарование — 15 лет жизни

— магия иллюзий — 10 лет жизни. > 8 лет жизни

— массовое исцеление — 15 лет жизни > 9 лет жизни

НОВОЕ: Вызов хрусталитового голема — 15 лет жизни

— высшая стихийная магия — 20 лет жизни. > 10 лет жизни

— метеоритный дождь — 30 лет жизни > 20 лет жизни

НОВОЕ: массовое гберовое преобразование (временное улучшение всех металлических поверхностей) — 30 лет жизни

Активация, фракция темные Арверы:

— призыв призрака (бесплатное применение 3 раза в сутки).> 15 минут

— вампиризм — 1 год жизни, 5 минут

— высший вампиризм — 6 лет жизни.

— сотворение низшей нежити из трупа — (бесплатное применение 3 раза в сутки).> 15 минут

— сотворение высокоранговой нежити из трупа (2 минуты) — 1 год жизни

— удар некротической энергии (4 цели с последующим сотворением нежити) — 7 лет жизни

— магия смерти > 7 лет жизни.

— массовое некротическое зачарование — 15 лет жизни

— магия иллюзий > 8 лет жизни

— массовое оживление ранее уничтоженной нежити — 9 лет жизни

Вызов голема из плоти — 15 лет жизни

— высшая магия смерти — 10 лет жизни.

— Чумной торнадо — 20 лет жизни

— массовое гберовое превращение (временное улучшение всех костяных поверхностей) — 30 лет жизни

— Вызов Летучего Арверанца — 30 лет жизни.

Общие активации:

Исцеление, — 1 год жизни , энергетический удар в радиусе трех метров при воскрешении(не наносит урон гражданам под Связью) >-1 год жизни , энергетический удар в радиусе пяти метров при воскрешении(не наносит урон гражданам под Связью)+воскрешение одного гражданина под Связью на выбор.

Активация, фракция ТехГан:

— вызов багги. (бесплатное применение 3 раза в сутки).> увеличение продолжительности до 15 минут

— вызов БТР — 2 года жизни>1 год жизни и увеличение продолжительности до 5 минут

— вызов танка— 9 лет жизни >7 лет жизни.

— вызов вертолета — 10 лет жизни >8 лет жизни.

— вызов РСЗО-15 лет жизни >9 лет жизни.

НОВОЕ: — вызов истребителя-бомбардировщика с вертикальным взлетом-15 лет жизни

— сброс поддержки(боеприпасы, медикаменты, снаряжение) (бесплатное применение 3 раз в сутки)> возможность выбрать содержимое, поставка в двойном размере+ возможность поставки гражданской техники.

— кластерное минирование местности — 2 года жизни>1 год жизни, возможность смены на нейтронные мины, убивающие живое, но оставляющие технику.

— артобстрел — 9 лет жизни>7 лет жизни

— Удар крылатой ракетой по единичной цели — 10 лет жизни >8 лет жизни

— Сброс напалма — 20 лет жизни> 10 лет жизни

— Ковровое бомбометание 20 лет жизни>10 лет жизни

НОВОЕ: вызов сверхтяжелого танка— 20 лет жизни

НОВОЕ: Сброс термобарической бомбы— 30 лет жизни

Активация, фракция КилХайв:

— временная мутация: когти (бесплатное применение 3 раза в сутки). > увеличение продолжительности до 15 минут

— временная мутация: споровая железа (отравление) — 2 года жизни. >1 год жизни. увеличение продолжительности до 5 минут

— призыв Защитника Улья — 2 года жизни. >1 год жизни. увеличение продолжительности до 10 минут

— вызов роя инсектов-бомб— 9лет жизни > 7 лет жизни.

— Чутье драконида — 9 лет жизни > 7 лет жизни.

— Временная мутация: кислотная железа (коррозия) — 8лет жизни> 6 лет жизни.

— создание живой стены — (бесплатное применение 3 раз в сутки). > укрепление хитина гберовыми волокнами, двойная установка

— споровое заражение местности— 9 лет жизни >7 лет жизни.

НОВОЕ: Установка кислотной башни (20 минут) — 15 лет жизни

— создание мозгового паразита — 10 лет жизни. >8 лет жизни.

— призыв гвардии Королевы(2 шт) — 15 лет жизни >9 лет жизни.

НОВОЕ: Призыв низших драконов (4 шт) — 15 лет жизни.

— призыв Червя — 25 лет жизни >15 лет жизни.

НОВОЕ: сброс мозговых паразитов — 35лет жизни

Активация, фракция Шэдмер:

— увеличение запаса пси-энергии (бесплатное применение 3 раза в сутки). > увеличение продолжительности до 15 минут

— телекинетический удар >1 год жизни.

— пирокинетический удар >1 год жизни.

— создание психокинетического щита без необходимости поддержки— 7 лет жизни.

— Временное увеличение любой доктрины до А уровня— 7 лет жизни.

— зарядка оружия пси-энергией без необходимости поддержки— 6 лет жизни.

— невидимость — (бесплатное применение 3 раз в сутки). > 15 минут

— телепатический удар — 7 лет жизни.

— Захват разума(1 минута) — 15 лет жизни

— чтение мыслей — 8 лет жизни.

— псионический шторм — 9 лет жизни.

— Массовое создание психокинетических доспехов — 15 лет жизни.

— Массовая невидимость >15 лет жизни.

— Массовое помешательство — 45лет жизни

Активация, фракция ФрэмТех:

— Вызов: атакующий дрон-(бесплатное применение 3 раза в сутки). >персональный защитный экран для дрона , двойной призыв, защита от ракет.

— — Вызов: дрон-щитогенератор — 2 года жизни. >1 год жизни. увеличение продолжительности до 15 минут

— Вызов: Защитный робот модель AVG2 — 2 года жизни >1 года жизни. увеличение продолжительности до 15 минут

— Вызов: Штурмовой робот модель CMD4 — 9лет жизни >7 лет жизни. увеличение продолжительности до 15 минут

— полевой телепортатор — (бесплатное применение 3 раза в сутки). >учетверение безопасной дальности действия

— экзоскелет — класс Харон. 9 лет жизни >7 лет жизни.

НОВОЕ: спутниковое сканирование местности— 10 лет жизни

— Вызов: сверхлегкий мех Крыло Ангела — 10 лет жизни >8 лет жизни.

— Вызов: легкий мех Немезида — 15 лет жизни >9 лет жизни.

— Вызов: средний мех Астрея — 25лет жизни >15лет жизни.

— Вызов: тяжелый мех Танатос — 35 лет жизни >25 лет жизни.

Вызов: тяжелый мех Ангел — 45 лет жизни >35 лет жизни.

НОВОЕ: Вызов: сверхтяжелый мех Демон — 45 лет жизни

НОВОЕ: Орбитальный удар спутника "Гунгнир" — 50 лет жизни

Активация, фракция АнжХэл:

— Разделение: Секунда-(бесплатное применение 3 раза в сутки). >15 минутная длительность.

— Разделение: Терция(случайные дифферы) — 4 года жизни. >2 года жизни.

— Разделение: Кварта (случайные дифферы) — 9 лет жизни. >7 лет жизни.

— Туман Импера-контролера — 9 лет жизни >7лет жизни.

— ускорение строительства — (бесплатное применение 3 раза в сутки). > сокращает срок в 10 раз.

— временное воскрешение(две минуты) — 9 лет жизни. >7 лет жизни.

— Разделение: Секста(случайные дифферы) — 15 лет жизни >9 лет жизни.

НОВОЕ: — Разделение: Октава(случайные дифферы) — 20 лет жизни

— Туман Импера-дивидера — 20 лет жизни. >10 лет жизни.

— Вызов: случайный демон — 30 лет жизни >20 лет жизни.

123 ... 2122232425 ... 127128129
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх