Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Призван, чтобы защитить?


Статус:
Закончен
Опубликован:
01.01.2018 — 17.05.2018
Читателей:
6
Аннотация:
Продолжение "Призван, чтобы умереть?", повествующей о Нико - простом парне, попавшем после смерти в другой мир, где ему необходимо защищать самую слабую фракцию. Вместе с обязанностями пришли любовь, семья и новые друзья, но далеко не все хотят спокойной жизни в таком мире. После финальных событий предыдущей книги герой оказался в сложном положении - вдали от семьи и близких, ему нужно обнаружить путь назад и найти способ предотвратить надвигающуюся катастрофу. Все произошедшее выглядит чудовищной ошибкой и недопониманием, но со временем откроются новые обстоятельства... *** Жанры: боевик, гарем, приключения, фантастика, романтика, фэнтези, повседневность Тэги: 18+, гарем, зверолюди, игровые элементы, магия, обустройство базы, от слабого к сильному, призыв, роботы, технология [Текст полностью]
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

НОВОЕ: — Вызов: случайный ангел — 30 лет жизни

— Небесный Аннигилятор — 30 лет жизни >20 лет жизни.

— Подземный Гнев— 35 лет жизни. >25 лет жизни.

НОВОЕ: — Антиматериальный удар Пустых— 55 лет жизни.

Доступны улучшения:

Связь 8 уровня — 1750 кристаллита+8 активных Сердец."

Не знаю даже, сколько по времени я все это читал. С одной стороны, радует такое обилие, с другой — проблема даже не в том, чтобы все это применить, а в том, что никто мне тут мануал не приложил. Если только в конце дня пробовать, когда очки точно не пригодятся, но, в тоже время, некоторые вещи наверняка бахают так знатно, что нужно искать целый полигон для этих дел. Но, на самом деле, стоит заняться, иначе буду, как дурак, тыкаться по тем, что уже знаю.

Другой вопрос, будут ли некоторые местные вещички действовать одинаково на противников, независимо от ранга. Допустим, те же паразиты или контроль разума. Можно ли будет стравить тербисов друг с другом или мне в решающий момент скажут "Пф, лох, выглядит слишком сложным?".

С другой стороны, учитывая количество лет и дешевизну некоторой техники и роботов, процесс обороны вампирчиков выглядит в более радужном свете. Думаю, какими бы высокоранговыми Охотники не были, намотаются на гусеницы они одинаково.

И, собственно, нужно наконец найти раскладку по усилению граждан. Ведь очевидно, что это не банальное умножение, а иначе девчата меня бы раздавили в объятьях уже давно. Или какой-то пересчет или коэффициент.

Задумавшись обо всем этом, я пока что телепортировался обратно на базу Арвер, после чего поспешил в лагерь.

Все еще были слышны выстрелы, похоже, что тренировка продолжалась, несмотря на поздний час. Найдя командира, я подозвал его с собой внутрь лагеря.

— Я получил возможность повышения до 6 ранга, — без всяких предисловий я сообщил эльфу, и у того от удивления глаза полезли на лоб.

— Нико, но ведь... Неужели и для нас это доступно? — с долей сомнения в голосе сказал эльф, но судя по его поглядываниям на обучающую лежанку, веры в нем было явно больше.

— А сейчас и узнаем.

Когда Фебримор расположился на лежанке, я выбрал меню улучшения. Какого же было мое удивление, когда я увидел, что повышение до 6 ранга идет какие-то считанные минуты! Получается, это 9 и 10 будут долго, а все остальные считаются начальными?

Подождав окончания, я увидел, что Фебримор просто сияет от удовольствия. Чтобы показать свои ощущения, он стал приплясывать в своей тяжеленной броне, словно бы она была из бумаги. Спустя минуту плясок, я его остановил. Представляю, если бы я без модели догадался бы такое провернуть, то уже бы валялся с одышкой, несмотря на уже достаточно внушительные мускулы.

— Думаю, ты знаешь, что делать. В ближайшее время чтоб все прошли повышение! А я тем временем постараюсь раздобыть и седьмой.

— Так точно, Идущий! — сияя от радости, отчеканил Фебримор.

Думаю, такая перемена радовала гораздо больше, чем простые слова ободрения. Хм, вопрос остается открытым насчет того, можно ли будет перескакивать уровни. Что-то мне подсказывает, что нет. То есть, если, допустим, я поженюсь с Эспи, то вряд ли удастся войска поднять до квинтового уровня. Но, полагаю, никто не будет мешать мне пользоваться их моделями, так что стоит постараться заполучить на Соревновании нужный прибор. С Септимой будет сложнее, раз там парень, то придется его на ком-нибудь женить, хотя, для начала стоит его вообще хотя бы найти.

Отпустив командира, я отправился в особняк. Уже скоро полночь, так что надо бы поспешить.

Добравшись до преобразователя, я уточнил у моего механического невидимого друга:

— Как происходит улучшение текущих моделей до 6 ранга?

— Поскольку сам Идущий не обладает рангами и является подвидом гражданской модели, требуется преобразовывать каждую модель отдельно, — безразлично ответил мне электронный голос.

— А что насчет безранговых моделей?

— Безранговые модели автоматически повышаются до максимально доступного ранга.

Что ж, в этом плане удобно.

— Прошу проверить, какие модели могут быть повышены.

— Анализ...готово. Рыцарь-опустошитель и Лич могут быть повышены до 6 ранга. 100 золотых за обе модели. Продолжить?

— Да.

Все прошло быстро, и я поспешил открыть меню редактирования модели.

"Редактирование модели Лич.


* * *

Ранг — 6, текущий синтез/ограничение синтеза: 500/600. Ранг*100

Примечание: для увеличения объема синтеза улучшите модель до 7 ранга (требуется доступ к 7 рангу)."

Да, отлично! А вот дальнейшие события будут зависеть от того, сколько мне оставили трупов.

Поспешив вниз, я отправился в подвал и переместился на базу Фиорелла. Прислушавшись, я понял, что вроде как все пока что спокойно.

Поднявшись наверх, я переключился в лича, чтобы ни у кого из местных жителей не было соблазна меня сожрать, после чего быстро полетел к местному замку.

Конечно же, никто в такое время не спал. Блюменкранц с женой тихо-мирно сидели на своих местах, и хозяин поселения с опаской посмотрел на вошедшего, верней, влетевшего меня, после чего шумно выдохнул.

— Право же, владыка Ник Вин Град, не пугайте нас так, я вас умоляю, — нарочито громким голосом продекламировал вампир, схватившись за сердце. Мое имя уже известно, как я посмотрю. Или Фледи меня в разных вариациях представила? — Как там Мышка? Все хорошо?

— Да, вполне, покушала еще разок, думаю, будет отдыхать, — нетерпеливо сказал я. — Вы оставили трупы, как я просил?

Конечно, можно было так и не торопиться, но, учитывая новые обстоятельства, я решил немного ускориться.

— Да, дорогой друг! — радостно воскликнул Блюменкранц, воздев руки к потолку. — Все для моего любимого зятя!

Видя, что я молчу, вампир заторопился и поспешил из комнаты, а я — за ним.

К счастью, моя просьба оказалась перевыполнена. Целых десять трупов ждали меня, присыпанные снегом. Похоже, вампир и впрямь хотел сильно мне понравиться.

Поблагодарив, я попросил пока что оставить меня одного. Осталось около пяти минут. Так, вызов хитиновых стен на всякий случай и десятка защитных роботов.Сразу же за этим я полез в редактирование

"Поглощение души (4 раза в день)*. Эффект: Возврат одного года жизни, получение кристалла драколича. 20 секунд для нетронутого противника, моментально — для низкорангового или истощенного. Текущие затраты:50 синтеза

5 применений в день +25 текущие затраты синтеза/6 применений в день +55 текущие затраты синтеза/7 применений в день +90 текущие затраты синтеза/8 применений в день +130 текущие затраты синтеза"

+90 и еще 3 применения. Для последнего слишком много нужно снимать. Осталось 10 синтеза, но их я потом потрачу.

Чтобы не тратить выносливость — временное воскрешение три раза за 21 бонусный год. И, пока охотники начали подниматься, роботы начали стрельбу из микролазеров, а я по очереди плюхнул сгустками поглощения. Все, снова упокоились.

Подождав, пока щелкнет полночь, я увидел, что бонусные годы обновились. Радует, что роботы держатся около 10 минут, так что я в этот раз решил потратить выносливость. Выбор модели ангела — воскрешение — поглощение, так хватило на четверых, после чего я почувствовал усталость. Вызвав инструменты травника, я сварганил зелье выносливости. Хлебнув, почувствовал, как тело наливается силой, после чего прошелся еще по троим.

Фух!

"Получено 10 лет жизни. Получено 10 кристаллов драколича (21/20). Внимание! После призыва дополнительные кристаллы требуются для увеличения мощи драколича."

А теперь — снова редактируем!

"3 применения в день возврат 20 синтеза/2 применения в день возврат 35 синтеза/1 применение в день возврат 45 синтеза"

Жаль, что можно снизить только до одного применения, ведь сегодня мне уже не пригодится. Итого получилось 100 от 6 ранга и 45 от понижения характеристики.

Осталось решить, что теперь улучшить. Конечно, можно везде распихать, но смысла немного.

Раз призыв низшей нежити доступен во всех моделях, то пройдусь по нему.

Итак.

+5 ранг созданной нежити (не более 5 улучшений) 50 синтеза (нежить 11 ранга)

+3 к скорости созданной нежити 45 синтеза

Гберовая броня для созданной нежити 30 синтеза

Элементальное зачарование для созданной нежити 20 синтеза

Выглядит неплохо. А для эксперимента подниму один из трупов охотников 7 ранга, раз уж они так любят ими воевать.

Немного покоцанный солдат поднялся и по моему приказу выхватил меч и пистолет.

Отойдя подальше, я вызвал одного скелета. Насколько могу судить, можно одновременно призывать не больше десяти, потом начинается быстрая трата выносливости.

На этот раз, это был не тот задохлик, что так позорно проиграл на фестивале скелетам той девицы. Белоснежная черепушка немного выглядывала из-за переливающегося серебристым металлом глухого шлема, тяжелая броня полностью закрывала тело воина, так что даже не сразу можно было бы сказать, что это именно скелет. Глазницы ярко светились фиолетовым светом, таким же, как и мой посох. Длинный клинок был объят ярким зеленоватым пламенем, а ростовой щит был покрыт каменной коркой.

По моему приказу существо с невероятной быстротой бросилось на охотника, так что тот еле успел увернуться. Попытавшись пронзить скелета, он лишь вскользь попал по щиту, после чего последовал выстрел — и пуля упала на землю, оставив лишь волнистые разводы на броне. Пощелкивая челюстью, скелет вновь рванул вперед и резким ударом щита отбросил охотника на землю, после чего накинулся сверху и воткнул в грудь меч. Послышалось шипение жарящегося мяса, и охотник с тихим вздохом затих.Лязгнув броней, скелет выпрямился и выжидающе стал смотреть на меня.

Взмахнув посохом, я создал еще девять таких красавцев. Мва-ха-ха-ха! Вот она, сила Наместника! Если и другие модели с пограничными рангами удастся так же усилить, я начинаю все больше уверяться в успехе авантюры со сдерживанием ТерБис.

Но это ведь еще не все. Отозвав скелетов, я выбрал горящую в меню кнопку призыва. Драколич, 11 ранг!

Передо мной открылся пурпурный портал, из которого стал медленно появляться скелет дракона, судя по всему. Существо, когда вылезло, оказалось около восьми метров в длину и около трех метров в высоту. Череп, когда-то принадлежащий ящеру, уставился на меня, светясь пурпурной энергией. Щелкнув мелко посаженными острыми зубами, существо подползло чуть ближе на своих костлявых лапах. Крыльев у него не было, да и вряд ли бы от них был толк, учитывая явный дефицит плоти.

Энергия, словно позвоночник, пронизывала все тело существа от черепа до хвоста. Но, больше всего меня удивило то, что драколич заговорил:

— Благодарю тебя, о великий маг за дарованную мне возможность! — склонив голову, сказал дракон. — Так ты хотел, чтобы я сказал? — веселым тоном продолжил драколич и тихо засмеялся потусторонним голосом.

— Эм, честно говоря, ты первый мой знакомый драколич, так что я немного не сведущ — ответил я, за счет черепа не выдав своего удивления. — Не за что, в любом случае.

— Хах, отлично. Значит, будем разбираться вместе! — продолжил драколич веселиться. — Полагаю, тут нет драконьих самочек, да? — спросил скелет, склонив голову набок.

— Радует, что смерть не остановила твою похоть, конечно, но поиск тебе пассии не входил в мои планы...

Драколич расхохотался.

— Да это шуткую я. В гробу я этих баб видал, ах-ха-ха! Ну ты понял, да? Я из-за них сыграл в ящик! — продолжал веселиться дракон.

— Надеюсь, что твои боевые возможности не меньше, чем твое желание повеселиться, — тихо сказал я, машинально погладив черепушку сзади.

Драколич затих.

— Ладно-ладно, зануда. Тебе что, показать мою коллекцию нежити? — уже более серьезным тоном сказало существо и вызвало с десяток различных тварей.


* * *

"Текущий остаток жизни — 28+(264). Бонусные годы для активации способностей: 184(184) (коэфф.0,7)

"Текущий свободный синтез — 3503"

Глава 25. Идущие на смерть.

Судя по голосу, он был очень горд своей коллекцией. Впрочем, я и впрямь был удивлен. Я призвал драколича, чтобы он призвал свою нежить, в то время, как я призываю нежить. Хотя вместе — мы уже целая армия, неудивительно теперь, почему за лича жизнь высасывают все время.

Итак, помимо разнообразных зомби и скелетов, в броне и без, о силе которых я ничего не могу сказать вот так сразу (похоже, сканирование наместника работает, в первую очередь, на погибших или ослабленных противниках), особое внимание привлек костяной здоровяк метра под три ростом. С виду, казалось бы, доспехи, составленные из костеподобного материала, только более темного. Прямо по центру груди имелось отверстие, к которому сгибались костяные пластины. Внутри была темнота, можно было предположить, что существо было пустым внутри. Шлем или сама голова целиком представляли собой пугающую маску. Узкие прорези для глаз и рот, застывший в злобной усмешке, вместе с изогнутыми рогами по бокам головы и на затылке делали вид монстра довольно пугающим. Насколько смог разглядеть в свете посоха и "позвоночника" драколича, на спине существа тоже были рогоподобные наросты.

Видя, что я заинтересовался, драколич произнес довольным тоном:

— О, это моя ласточка! Эдакая высшая низшая нежить, король среди мертвецов! Я его так и назвал, Костяной король!

— С виду впечатляет, — сказал я драколичу. — А что за бессмыслица насчет высшей низшей?

— Ой, ты ж новичок. Прости старого! — хохотнул драколич и легонько толкнул меня лапой в плечо.

— Вроде бы ты говорил, что ты тоже новичок?

Драколич раскрыл рот пошире и поболтал головой из стороны в сторону.

— Ой, ну мало ли что я говорил, ах-ха-ха! Просто, все относительно, верно? Мне всего чуть более сотни лет, из которых я большую часть прозябал на портальном плане, — махнул ящер лапой, и посмотрел на меня одним глазом, повернув голову боком.

— Хм, сейчас глянем, что ты там наворотил за 100 лет...

"Редактирование модели Драколич.

Примечание:

Параметры со значком "*" не могут быть удалены, поскольку входят в ядро модели.

Раса* — высший дракон-нежить, +2 ранга выносливости +2 ранга сила

Ранг — 11, текущий синтез/ограничение синтеза: 1000/1100. Ранг х 100

Примечание: для увеличения объема синтеза улучшите модель лича-призывателя.

Кристалльные улучшения:

20 кристаллов +1 ранг разницы с заклинателем.

150 кристаллов превращение в высшего драколича (по достижению минимум 15 ранга)

Призыв Костяного Короля* Текущие затраты:100 синтеза. Ранг равен рангу драколича.

Доступно редактирование:

Амулет Скорости за 10 синтеза

Гберовая броня — 30 синтеза

Гберовая броня с теневым покрытием— требуется доступ к любой оригинальной модели класса "Рыцарь Тьмы" фракции Темные Арверы 10 ранга либо уникальное снаряжение такого же типа.

123 ... 2223242526 ... 127128129
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх