Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Путь Шамана. Шаг 1: Начало


Статус:
Закончен
Опубликован:
05.09.2012 — 16.10.2018
Читателей:
30
Аннотация:

Путь Шамана. Шаг 1: Начало
ЛитРПГ. Первая книга про жизнь Шамана в Барлионе
Барлиона. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и конечно же игроками. Для многих Барлиона заменила собой реальность, ведь в ней сбываются любые желания человека: магия, эльфы, драконы. В мире существует только одно правило - игрок не чувствует боли. Но у каждого правила есть исключения, и для части игроков Барлиона стала адом. Ведь они - преступники, играющие в самом тяжелом режиме с включенными ощущениями.

Бесплатно прочесть или скачать полную версию можно на сайте Автор тудей:


Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Глава 8. Рудник Прика. Первые месяцы. Часть 4

Первый день на руднике без Карта я решил провести на своем участке и помахать киркой. Конечно, я понимал, что рудой я обеспечен на все время — работающие на меня воры стабильно снабжали рудой, да и в сумках у меня было порядка 130 кусков на черный день. Но мне хотелось отвлечься от уже приевшегося создания колец. Надо будет конечно себе кольца на +3 наделать, придумать, как делать перстень. Идея вставить камень в кольцо хороша, но для этого нужен специфичный камень, ни Роза, ни пуговицы не подходят. Надо думать. Но это все потом, сейчас мне хотелось просто помахать киркой. По дороге на рудник, видя удивленные взгляды заключенных, мне пришла в голову мысль, что пока надо будет молчать о том, что я могу делать вещи на +3. Чувствую я, что как только такая информация просочится, у меня опять появится список желающих прикупить пару колечек. Сначала надо сбыть все кольца на+2, их осталось около 20 штук, не выкидывать же их. С созданием новых колец я решил повременить: денег пока достаточно, а мне нужна смена деятельности, раз уж сменить место пребывания в ближайшее время не получится, иначе я свихнусь. Поэтому, закинув кирку на плечи, я шел к своим 20 жилам. Восемь колец на +2 Силы, цепочка на +3 и одежда, которую сделал для меня Карт, позволят мне даже без воды разбить эти 20 жил максимум за четыре часа. Вот немного поработаю физически, а потом посмотрим, что можно делать с кольцами и цепочками.

Я составил для себя план — за оставшийся месяц жизни на руднике поднять минимум до девятого уровня все четыре основных характеристики и Горное дело. Свободные очки характеристик это хорошо, но тратить их нужно очень бережно. Пока на Медной руде идет прокачка — моя задача их поднять. На кольцах, и даже цепочках, Ювелирку я больше не прокачаю — 11 уровень требует новых рецептов, а их на руднике нет. Конечно, можно что-то изобрести, как ту же Камеамиа, но шансы на это так малы, что даже пробовать не хочется. Когда Карт уходил, он передал бразды правления по производству слитков Сакасу, так что отвлекаться на их производство мне не придется. Конечно, пока Сакас прокачает себе Кузнечное дело до 6-7 уровня, чтобы делать нужное мне количество слитков, пройдет недели две, но запас на это время у меня есть, так что ничего страшного. Кожевники в моей "банде" тоже были, так что вопрос с добытыми шкурами тоже решен. Тратить время на прокачку дополнительных специальностей мне ужасно не хотелось.

Добывать руду оказалось даже проще, чем я предполагал. За один удар киркой сносилось пол процента Прочности, так что через пять минут жила моргнула и исчезла. Взглянув на уровень Бодрости, который опустился до уровня 94 единицы, я приступил к следующей жиле. Теперь мне стало понятно стремление заключенных прикупить кольца: если я могу разбить все 20 жил в течение часа, то в среднем на руднике такая работа займет часа 2-3. А дальше либо отдыхать, либо... Либо идти к Райну или начальнику и просить увеличить размер участка. За 12-и часовой рабочий день можно наколотить примерно 60-70 жил. Значит, в среднем заключенный теперь получает 320-350 кусков руды. При двенадцатом, максимальном, уровне Горного дела сдавать необходимо 120 кусков. Оставшиеся 200 кусков руды заключенный продает за 40 серебряных монет. Без 10 монет золотой. Неплохая прибавка к пенсии, усмехнулся я, продолжая молотить по жиле. Значит, кольца на +3 нужно продавать минимум по 15 золотых.

Завершив работу над десятой жилой, я принялся призывать Духов исцеления в Крыс. Когда они подбегали ко мне на разборки, я старательно пинал их ногами и, прикусив губы, терпел укусы, прокачивая таким образом Выносливость и Ловкость. И пусть с такой броней, как у меня, Крысы наносили всего одну единицу урона, боль была практически невыносимой. Когда Крыса умерла, у меня перед глазами возникло сообщение:

Внимание, доступна новая основная характеристика персонажа: Устойчивость. Устойчивость определяет способность игрока игнорировать любой урон противника на (Устойчивость / 10)%. В случае если игрок получает дебаф, имеющий "время действия — до смерти", такой дебаф заменяется на "время действия — 24 часа". При получении урона с вероятностью 1% игрок получает минутный баф "каменная кожа", дополнительно игнорирующий 10% входящего урона.

Желаете принять? Внимание, отказаться от принятой характеристики будет невозможно!

И вот тут я очень крепко задумался. С одной стороны, Устойчивость не увеличивает мой урон, поэтому если я ее возьму, то у меня останется только один свободный слот под боевую характеристику. Если для Охотника, Воина и прочих — это Меткость, то для тех, у кого есть Интеллект, это.... А я не знаю что это. Не помню, какая характеристика должна увеличивать урон маназависящим игрокам. Тут должно быть что-то вроде Игнорирование или Усиление. Что же касается Устойчивости.... Ладно, лишней брони много не бывает.

Открыта новая характеристика персонажа: Устойчивость. Всего 1

Внимание! Особые условия характеристики Устойчивость, применяемые для капсул с заключенными: за каждые 5 единиц Устойчивости уровень болевых ощущений уменьшается на 1%.

Я даже замер на несколько секунд, осмысливая последнюю фразу. Получается, что есть вполне законный способ вернуть себе игру с включенными фильтрами ощущений? Нужно просто очень много терпеть? Что можно сказать.... Крысы — вам крупно не повезло. Я оглядел свой участок. Сегодня мне повезло заполучить семь Крыс на участке. Одну я уже убил. Надо очень бережно относиться к оставшимся, чтобы их надолго хватило, решил я и призвал Духа исцеления во вторую крысу. Началась жесткая прокачка Устойчивости.

Я смог растянуть шесть Крыс на три часа, когда же они закончились, я облегченно вздохнул. Да, изображать из себя мазохиста дело непростое и довольно неприятное, но результат в виде увеличившейся шкалы Выносливости на 15%, четвертого уровня Ловкости, пятого Силы и третьего Устойчивости того стоил.

Закончив с жилами, я поднял Горное дело до 8, после чего сдал дневную норму, с удовольствием отметив вытянувшееся от удивления лицо гнома. Ну да, Шаман вернулся на рудник, это жжж неспроста. А как же кольца, цепочки, вырезка камней? Наверняка что-то задумал... После сдачи Райну семи Крысиных хвостов и немного излишков руды, репутация ожидаемо увеличилась на 15, оставив до Уважения 1014 балов. Теперь нужно решить, чем заняться дальше. Мне пришла в голову шальная мысль попросить Альта нарисовать карты и устроить на руднике казино. Интересно, репутацию снимут только за идею, или дождутся первой игры, усмехнулся про себя я. Следующая мысль была более реальной: если не карты, то почему бы не вырезать себе шахматы? Играть я умею, местами даже люблю, а оснований полагать, что шахматы у нас будут под запретом, не было. Это же моральное развитие нас, разложившихся, да и отношения в коллективе улучшаются. Под это дело можно и тотализатор устроить. Хотя нет, опять же репутацию жаль. Одно расстраивало — делать шахматную доску и фигуры из гранита у меня не подымится рука. Значит, нужно идти к Райну на поклон.

— Как здоровье, Райн? Что-то я совсем забегался, и времени совсем нет поинтересоваться твоим здоровьем? Ты уж извини за эту оплошность,— начал было я, глупо улыбаясь, как только подошел к гному. Ага, только пару часов назад приходил, сдавал дневную норму, а тут опять — как дела, как здоровье. Что-то туплю я не по детски.

— Махан, ну что ты всегда с тылу то заходишь? Не пробовал напрямую? Говори, чего опять удумал? А то привык словесами играться, — прервал меня ворчливый гном.

— Да вот хочу себе шахматы сделать, но наши камни для этого не годятся. Ты же ездишь в город — купи мне несколько кусков чего-нибудь недорогого, но красивого. Только не спрашивай чего — я в камнях пока особо не разбираюсь. Знаю, что есть алмаз, он очень прочный и дорогой. И на этом мои познания в драгоценных камнях заканчиваются.

— Ишь что удумал, — усмехнулся гном, осмысливая мою просьбу и при этом потирая подбородок. — Самоцветы ему уже подавай. А кто кричал на весь рудник, что у нас чуть ли не в каждой жиле по Драгоценному камню спрятано и что Махан лучший их добытчик? Кто грозился разорить рудник, продавая камни по номиналу? Даже кирку зачетную умудрился у меня купить, можно сказать, я ее по блату отдал, а тут на тебе — лапки вверх, камней не нашел, привезите мне их, гномы добрые. Про здоровье мое даже вспомнил, — вдоволь поглумившись, гном стал серьезным, — Такие вопросы я решать не могу — список привозимого мною товара утверждается лично начальником, он же и проверяет, не привез ли я чего лишнего. Так что с таким вопросом тебе вон в то здание нужно, — кивнул он в сторону администрации.

Обреченно вздохнув, я пошел на свое любимое место. Орк не любил, когда к нему кто-то обращался с какой-то просьбой. Если я попрошу его привезти мне Драгоценные камни, то могу нарваться на неприятности, чего очень хотелось бы избежать. Ради шахмат терпеть лишний месяц работы на руднике? Увольте, увольте. Лучше их из камня сделать, или Сакаса попросить сделать фигуры из древесины. С такими мыслями я приступил к созданию колец на +3. Раз появилось время, то надо провести его с пользой и одеть себя на максимум.

После создания колец у меня оставалось около 4 часов до конца рабочего дня, и я решил сходить на участок Карта, чтобы продолжить прокачивать Устойчивость — Крысы на том участке еще нетронуты. К тому же было интересно, убрали ли у меня доступ на этот участок, или оставят до момента, когда участок отдадут какому-нибудь заключенному. Решив не гадать, я второй раз за день двинулся в сторону рудника.

Доступ у меня не убрали, а вот Крысы подвели. На участке был всего один представитель серого мира, которого я старался совсем не бить. Даже лечить пробовал, но на Крысу мое лечение не действовало. Я смог растянуть удовольствие от Крысиных укусов всего на сорок минут, которые увеличили мне Устойчивость до 5. Что огорчало, так это то, что уменьшение чувства боли на 1% я совсем не заметил. Теперь оставалось только идти в кузню и начинать делать всем кольца. Окинув взглядом участок Карта, я решил продолжить добивать жилы. До 9-го уровня Горного дела мне осталось совсем немного, всего 34%, а это около 13 Медных жил. 3 часа до окончания работ мне хватит, чтобы их разбить

Приступая к четвертой жиле на участке Карта, мой взгляд за что-то зацепился. Недоуменно обернувшись, я увидел Медную жилу, которая сильно отличалась от остальных: она была больше и имела насыщенный зеленоватый оттенок. В замешательстве я подошел к ней, положил руки на кучу и посмотрел свойства:

Большая медная жила. Шанс появления 0.01%. Требуется уровень Горного дела 9 и выше

Свезло, так свезло! Мой восьмой уровень Горного дела, да кирка на +1 как раз позволяли мне вписаться в требования. Удобнее перехватив кирку, я приготовился разбить эту кучу камней, чтобы посмотреть, что можно добыть из такой жилы. Если из обычной Медной жилы добывается 5-6 кусков руды, то из такой должно выпасть все 10, а то и больше. Сейчас посмотрим. С моим-то уровнем Силы и Горного дела такая куча не составит больших хлопот.

Увлекшись, я самозабвенно бил жилу, полностью отвлекшись от мира. Удар, еще удар. А это что за сообщение?

Уровень Бодрости 30. Остановись, злобный Шаман!

Это же моя оповещалка, чтобы по глупому не умереть от потери Бодрости. Давно не было этого сообщения, с чего вдруг оно появилось? Я очнулся и начал осматриваться. Е-мае! Уровень Бодрости 30, Прочность Большой Медной жилы 40%. Сколько же я ее колотил? Внезапно по руднику разнесся гудок, оповещающий, что закончился рабочий день. Ого, получается, что я колотил жилу около двух часов? Сходив за водой и восстановив уровень Бодрости, я продолжил бить жилу. Прямо как в первый день на руднике, усмехнулся я про себя — первая Медная жила тоже доставила мне много хлопот. Затратив еще час, и уменьшив прочность жилы до 5%, я сел отдохнуть. Уровень Бодрости хоть и позволял продолжить работу, но морально я вымотался — давно вот так не зависал на одной жиле. Смущало только одно — почему Карт не рассказывал о такой жиле? Не смотря на такой маленький шанс появления, за его-то десять лет работы хоть раз, но должна была такая жила появиться. Единственное объяснение — он не пытался ее разбить. Ему же нужно было делать дневную норму, так что отвлекаться на такую непонятную и трудно разбиваемую жилу — практически бессмысленно.

Вздохнув, я продолжил лупить по жиле. 4% Прочности. Что же выпадает из такой жилы? Если для того, чтобы ее разбить требуется приложить такие неимоверные усилия, то в ней должна быть какая-то плюшка. Может, выпадет сундук с сокровищем? — усмехнулся я про себя. Ага, а потом вылезет одноногий пират Флинт, надает мне по ушам и заберет сундук себе. 3% Прочности. А я не отдам ему сундук. Как только Флинт подойдет, нужно будет киркой выбить ему костыль. А затем руки в ноги и бежать. Одноногий Флинт далеко за мной не убежит. Черт, у него же есть попугай. Яго, кажется, его зовут. Он летает, может загрызть. Придется сундук отдавать. 2% Прочности. А хрен ему, а не сундук. Как только попугай ко мне подлетит, я в него отправлю Малого Духа Молнии. Парочку. Нет, лучше сразу десяток. У меня теперь есть Бубен, спасибо Карту и Сакасу, так что хана Яго. А не умрет от молний, так загнется со смеху, смотря на мои пляски с бубном. 1% Прочности. Пока буду с бубном плясать, Флинт может ко мне доковылять. И тут засада. Может с ними поделиться? Пополам будет по-братски — им сундук, а мне все, что внутри. Все рады и довольны. Точно, так и поступим.

Когда полоса Прочности жилы мигнула последний раз и жила исчезла, я непроизвольно удобнее перехватил кирку, обернулся и стал ждать Флинта, отмахиваясь от всплывающих сообщений.

Получен опыт: +5 Опыта, до уровня осталось 476

Получены улучшения навыков:

Навык специальности Горное дело вырос на 1. Итого 9

Навык характеристики Сила вырос на 1. Итого 6

+20% параметра характеристики Выносливость. Итого 57%

Много работать вредно, подумал я, приходя в себя и понимая, что никакой Флинт тут не появится. Судя по моим ощущениям и окружающих меня сумерках, сейчас уже окончания раздачи еды, нужно срочно бежать, а то могу не успеть. Наклонившись, я быстро собрал все, что выпало, даже не разбираясь, что да как — посмотрю после еды. Да и неудобно было в сумерках рассматривать свою добычу и ее количество. Удобнее перехватив кирку, я со всех ног помчался к месту раздачи еды. Успел к самому закрытию. Надсмотрщик, раздающий еду, уже сворачивался, когда я подлетел, взял первую пустую миску и протянул ему.

— Норма сдана, еда мне положена, — выпалил я, переводя дух.

— Раздача еды осуществляется в течение двух часов после звонка колокола, — ответил надсмотрщик, продолжая собираться. — Два часа прошли, раздача закрылась. Так что извини, Махан, но у меня четкие инструкции на этот счет. Если что-то не устраивает, то по всем вопросам обращайся к руководству. А сейчас не мешай мне, и так дел по горло.

123 ... 1617181920 ... 333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх