Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Путь Шамана. Шаг 1: Начало


Статус:
Закончен
Опубликован:
05.09.2012 — 16.10.2018
Читателей:
30
Аннотация:

Путь Шамана. Шаг 1: Начало
ЛитРПГ. Первая книга про жизнь Шамана в Барлионе
Барлиона. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и конечно же игроками. Для многих Барлиона заменила собой реальность, ведь в ней сбываются любые желания человека: магия, эльфы, драконы. В мире существует только одно правило - игрок не чувствует боли. Но у каждого правила есть исключения, и для части игроков Барлиона стала адом. Ведь они - преступники, играющие в самом тяжелом режиме с включенными ощущениями.

Бесплатно прочесть или скачать полную версию можно на сайте Автор тудей:


Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Босс призвал помощников еще дважды: на 40 и 20% Жизни. Приклеив по отработанному сценарию их к стене, я с нетерпением ждал третьей способности босса. Паутина.

Дождались. Когда у Черного Охранника осталось десять процентов Жизни, мы, наконец, увидели эту способность.

— Б Е Р Е Г И Т Е С Ь -по пещере разнесся спокойный низкий голос.

Оказывается, Подземелье еще и с оповещением! Такие вот предупреждения ставят, когда босс начинает применять очень неприятные способности, которые гарантированно могут положить весь рейд.

Тарантул замер, его тело начало мелко дрожать, на спине что-то приподнялось, и из нее начали вылетать куски паутины.

— Воздух! — ничего более оригинального я не мог придумать. — Продолжаем бить и следим за падающей паутиной!

— Шестерки идут! — крик Растяпы был полон отчаянья.

— Эрик, пробуй их забрать! Все вливаем в босса! Осталось всего 9%, мы должны его сделать!

От одной из падающих паутин Лэйте не смог уклониться и его мгновенно окутало. Ну ладно бы окутало, так у него еще и по 10% Жизни стало сносить каждые 10 секунд. Что же за напасть такая?

— Растяпа, вытаскивай Лэйте, он сейчас загнется. Руками не трогай, только ножи! — проорал я, вызывая в режиме нонстопа Духов лечения в Эрика и Лэйте. Зря я ругал разработчиков, завершающая фаза босса стоила того, чтобы ей восхититься. Играй я в общем игровом мире, я бы даже поаплодировал им, но сейчас, когда от моей смерти зависит характеристика Ремесло, становится даже не по себе. Может, зря мы сюда сунулись?

Растяпа освободил Лэйте через минуту. 4% Жизни босса, 30 процентов Жизни Эрика, 20 Лэйте, 60 Растяпы и 40 мои. И маны оставалось ровно на два призыва Духа лечения. Началось самое интересное.

За тридцать секунд до броска босса Растяпа попал в паутину. Вытаскивать его уже не было ни сил, ни времени, поэтому я отрицательно покачал головой, когда Лэйте вопросительно посмотрел на меня. Нужно рисковать, иначе нам всем крышка. На остатки маны вылечив Эрика, я бессильно опустил руки. Все, я пуст окончательно и бесповоротно. От моих ударов Колотушкой толку нет никакого, я смотрел на действия остальных и уворачивался от летящей паутины. Хорошо хоть на земле к ней нельзя было прилипнуть, иначе бы не смогли избежать этого липучего дождя.

Удар! Эрик так и остался лежать на земле — все-таки паутина его достала. По пещере разнесся дикий стрекот босса, после чего он рухнул на пол, паучки из партии, которую мы не смогли приклеить к стене, завалились на спину, приклеенные к стене затихли, паутина с Растяпы и Эрика спала и пещера погрузилась в тишину.

— Что-то я конкретно очкую дальше идти, — раздался приглушенный хрип Растяпы, а на меня свалилась гора сообщений:

Получен опыт: +600 Опыта, до уровня осталось 1170

Получен уровень!

Получены улучшения навыков:

+2 параметра характеристики Интеллект. Итого 40.

+2 параметра характеристики Выносливость. Итого 29.

+2 параметра характеристики Устойчивость. Итого 9.

+1 параметра характеристики Ловкость. Итого 7.

Свободных очков характеристик: 10.

Получено достижение!

Круче нас только... 1 уровня (до следующего уровня — 4 убийства боссов).

Награда за достижение: наносимый урон всем боссам увеличивается на 1%.

Первое, что я подумал, как прочитал сообщения — что я тормоз. Я же не распределил предыдущие очки характеристики, которые получил за паучков. Дополнительные пять очков Интеллекта очень бы нам помогли в этой битве. Не желая повторить ошибку, я сразу же вложил все очки в Интеллект, после чего стал осматриваться. Где-то тут должна быть наша добыча. Мана постепенно восстанавливалась, поэтому я начал призывать Духов исцеления в изрядно потрепанную группу, которая расселась в центре пещеры и видимо не собиралась двигаться дальше.

— Растяпа, вставай! Тут где-то наша добыча осталась, найти надо бы. Неужто мы зря таракана тапками закидывали? И вообще, народ, че за дела? Мы только что грохнули босса! Получили, конечно, не слабо, но мы все живы! Пошли дальше, неужели все бросим на полпути?

— Махан, да мы этого еле завалили, а ты дальше двигаться предлагаешь, — расстроенно проговорил Лэйте. — Нас же следующий сожрет, даже не заметив!

— Хватит нюни распускать! Вы же все по уровню уже получили! Сейчас приоденемся еще немного. Да мы всех тут завалим! Вставайте бегом! Время идет, завтра нам надо быть на выходе, чтобы в общий мир отправляться, а вы тут раскисшие сидите, — видя, что мои слова никакого эффекта не вызывают, я рявкнул, — А ну подъем! Становись!

Вся троица мгновенно вскочила и выстроилась в линию.

— А теперь подобрали сопли и марш искать добычу! Исполнять!

Получены улучшения навыков:

+1 параметра характеристики Харизма. Итого 6.

Все-таки Рефлексы страшная штука, подумал я, наблюдая за поисками добычи. Когда образовалось единое государство, в обязательном порядке все восемнадцатилетние люди начали проходить годовые военные сборы. Не прошел сборов — максимум, на что ты можешь рассчитывать при поиске работы — это дворник. А уж как на сборах вбивают подчинение командному голосу, тут и говорить не нужно — даже сонный будешь исполнять команды, лишь бы не попасть в штрафную роту.

Добычу опять обнаружил Растяпа. Нюх у него что ли? Кроме 120 золотых монет на каждого, в небольшом сундуке, располагавшимся в ниже одной из стен, оказались следующие вещи:

Кожаные наручи Интеллекта. Прочность: 50. Защита от физического урона: 20. Выносливость: +2. Интеллект + 6. Класс предмета: Необычный. Требуется уровень 13

Кольчужные наручи Силы. Прочность: 50. Защита от физического урона: 60. Выносливость: +2. Сила + 6. Класс предмета: Необычный. Требуется уровень 13

Кольчужные наручи Силы. Прочность: 50. Защита от физического урона: 60. Выносливость: +2. Сила + 6. Класс предмета: Необычный. Требуется уровень 13

Кольчужные наручи Выносливости. Прочность: 50. Защита от физического урона: 80. Выносливость: +8. Класс предмета: Необычный. Требуется уровень 13

Даже споров не было, кому что забирать. Надевая полученные наручи, я думал, что из плохого в нашем походе по Подземелью только одно — все получаемые предметы были класса Необычное. От обычных их отличало незначительное увеличение характеристик, в нашем случае на +8. Вот если бы мы получили вещи класса Редкое, или Эпическое, то .... Опять что-то я размечтался. Еще бы о Легендарных и Масштабирующихся вспомнил.

На пути к следующему боссу никаких препятствий не оказалось. Разве можно назвать препятствием толпу Крыс, ринувшихся на нас, как только мы продолжили движение по коридору? Эрик выступил живым волнорезом, о который разбилось море Крыс 5-го уровня. Всего-то по 500 Жизни, поэтому умирали они поистине в промышленных масштабах. Как всегда нашлось свое НО — опыт за убийство не шел. Завершив битву и просто разделив добычу на четыре примерно одинаковые кучи, даже не разбирая, что там, мы двинулись дальше. Оставалось не так уж и много времени до момента, как нужно возвращаться на Долму.

Второй босс нас порадовал. В прямом смысле этого слова.

Продолжив движение, мы вышли к логову босса. В этот раз босс сидел не на земле, а парил в воздухе. Ослепительно белая двухметровая помесь стрекозы и скорпиона висела на уровне метра над землей. Если от стрекозы ей досталось туловище и крылья, то от скорпиона — голова и клешни. Возникал резонный вопрос — что курил разработчик, когда создавал ЭТО?

Белый Охранник Королевы. Уровень: 19. Количество Жизни: 200 000. Способности: Мощный удар, Веселящий газ, Бешеный вихрь.

— Так, начнем разбор полетов, — начал говорить Эрик, как самый опытный рейдер. — Мощный удар должен быть только в меня, либо в тех, кто находится вблизи босса. Нужно будет проверить, если второе — то придется отбегать от босса во время применения способности. Бешеный вихрь — это как паутина у Тарантула на завершающую фазу боя. Придется Махан тебе ману аккуратно тратить. Что такое Веселящий газ — я понятие не имею. Если брать по аналогии с реальностью, то эта фигня, — кивок в сторону стрекозы, — выпустит газ, от которого мы будем смеяться. Зная, какие разработчики маньяки, можно предположить, что смеяться будем до тех пор, пока не съедим противоядие или не умрем. Противоядия у нас нет, так что Махан — твои Духи должны все затащить. Жизни у Охранника на 50 тысяч меньше, чем у паука, поэтому бить себя об стену он не будет. Хорошо хоть дополнительных мобов не призывает. Все готовы?

— Поехали, — в очередной раз сказал Эрик, увидев подтверждение от каждого. — Мочи крылатого!

Интересно, если у следующего босса будет хвост, он что, будет кричать "Мочи хвостатого?"

Начали мы довольно резво. Мощный удар приходился только в танка, снося ему 30% Жизни, но при этом, если Эрик принимал удар на щит, урон был смехотворным. Стрекоза по пещере не летала, бегать за ней не приходилось, поэтому наш общий урон все время находился на приличном уровне. Пара минут и у босса осталось 60% Жизни.

Вот тут веселье и началось.

— Б Е Р Е Г И Т Е С Ь

Не очень понял, что сделала стрекоза, но внезапно вся комната оказалась погружена в зеленые клубы дыма. Я успел задержать дыхание и посмотрел на остальных. Эрик не дышал, продолжая принимать удары стрекозы, Лэйте вроде нормально себя вел. А вот Растяпа...

Буквально через пару секунд после того, как появился дым, Растяпа начал безумно смеяться.

— Лэйте, ты представляешь, мы бьем стрекозу! Гы-гы. Такая летающая стрекочущая коза! Ха-ха. Коза! Ты представляешь — коза! Бееее! — начал кривляться Растяпа, делая себе двумя руками рожки и стараясь забодать Белого Охранника. Через несколько секунд Лэйте прыснул, после чего присоединился к Растяпе:

— Да ты тоже еще тот стрекозел!

Так, мы остались без ДД, а у босса еще 60% Жизни. Нужно их приводить в себя, но как? Подскочив к Лэйте, я развернул его к себе и, умоляя разработчиков, чтобы в Подземелье не работал принцип "нанес урон — перерождение", начал бить Лэйте по щекам, приводя его в чувство. Лэйте стеклянными глазами посмотрел на меня

— Махан, и ты тут! Гы-гы. А мы тут на козлов охотимся, ха-ха, только тсссс! — Лэйте перешел на шепот, после чего показал на Растяпу. — Вон видишь, козел с рогами стоит. Сейчас я ему роги-то посшибаю.

Что же делать-то? Я боролся со спазмами организма, которому нужен был воздух, Эрик, покрасневший от задержки дыхания, просел уже до 40% Жизни, но я не мог призвать Духа лечения, иначе присоединился бы к нашим ДД, которые уже начали бегать друг за другом, полностью позабыв про босса. Хорошо хоть оружие не используют, а только бодаются. С отчаяньем я осмотрелся — ну не может все закончится так плохо, не может!

Небольшие грибы возле стены привлекли мое внимание. Даже не они сами, а то, что над каждым грибом сияла переливающаяся радуга. Практически теряя сознание, я рванулся к грибам, упал на колени и принялся есть. Пан или пропал! Я успел затолкать гриб в рот, прежде чем судорожно начал вдыхать воздух. 2 секунды, ничего не происходит, 5 секунд.

— Махан! — крик Эрика был полон отчаянья, а затем превратился в дикий смех. Минус танк. Схватив грибы, я ринулся к смеющейся группе, призывая по пути Духов исцеления. Ох как Эрик начал проседать.... Каждый удар клешни убирал у него 10 процентов Жизни, но Эрик от этого только сильней веселился. Хорошо хоть не стал бегать за Растяпой и Лэйте, которые принялись прятаться друг от друга за тушей летающей стрекозы. Я подбежал к Эрику и между ударами умудрился всунуть ему в рот кусок гриба, надеясь на то, что гриб сможет снять отравление. Совершенно некстати над боссом начала проноситься полоса применения "Мощного удара", которая и в нормальном режиме сносила Эрику 30%, а сколько сейчас — даже трудно представить. Понимая, что не успеваю призвать Духа исцеления, я принялся на автомате петь песню призыва, ожидая увидеть сообщение, что в цель нельзя призвать Духа, ибо она мертва.

Удар! Раздавшийся звон оповестил всю округу, что удар пришелся на щит.

— Махан, я в порядке, вытаскивай остальных! — крик Эрика снял громадный камень с моих плеч. Теперь стрекозе крышка. Если грибы позволяют игнорировать веселящий газ, то нужно только успеть их съесть. Как только Лэйте и Растяпа пришли в себя, зеленый клубы в пещере исчезли. Способность "Веселящий газ" на 60% Жизни мы пережили, если босс сделан по аналогии с тарантулом, то она будет вызвана еще два раза — на 40 и 20 процентах.

Я оказался прав. Как только мы слышали очередное предупреждение, я и Растяпа бежали за грибами, оставляя остальных работать по боссу. Я приносил гриб Эрику, Растяпа — Лэйте, поэтому следующие вызовы веселящего газа мы прожили без потерь. Последняя фаза тоже не вызвала никаких проблем — босс начал вертеться, нанося своими крыльями и клешнями урон всему рейду. С одной стороны, урон был большой, снималось по 10-15% Жизни за 5 секунд, но с другой, за эти 5 секунд я успевал призвать 4 Духов, полностью исцеляя группу.

Получен опыт: +600 Опыта, до уровня осталось 570

Получены улучшения навыков:

+1 параметра характеристики Интеллект. Итого 51.

+1 параметра характеристики Выносливость. Итого 30.

+1 параметра характеристики Устойчивость. Итого 10.

— Ну что, стрекозлы вы наши, где-то тут должен лежать сундук, — решил я подколоть Растяпу и Лэйте, которые тут же принялись обыскивать пещеру. Могу зуб дать, найдет его опять Растяпа.

— Махан, иди сюда! Тут совет нужен, — послышался крик Лэйте, делая меня потенциально беззубым РЛ-ом. Что же вы как дети малые, без управления прожить не можете?

Когда я подошел и посмотрел на сундук с добычей, я мысленно извинился перед всеми. Нда. В принципе довольно легкую механику боя с боссом разработчики разбавили нетривиальным доступом к сундуку с добычей. Небольшой коридорчик, шириной метра три, уходил на 20 метров вглубь скалы. В самом конце коридора на постаменте был расположен наш сундук, только вот все пространство коридора было залито ярко-зеленой лужей. Небольшие островки располагались только в самом конце коридора, возле сундука и в начале. Лэйте осторожно коснулся лужи ногой и тут же с криком отпрыгнул, сдирая с себя дымящийся сапог. На наших глазах сапог испарился.

— Лужа... Прочность... Сапог, — растеряно проговорил Лэйте, стоя голой ногой на камнях. Ага, получается, что лужа обнуляет Прочность вещей? Век живи, век учись, нужно сделать себе пометку, что есть такие вот лужи. Хотя надо все проверить. Вытащив одно из старых колец, я осторожно прикоснулся им к луже, а потом положил на землю. Действительно, обнуляет — Прочность кольца уменьшалась по 2 единицы в секунду. Кольцо дымилось и шипело, после чего исчезло совсем.

— Может ну ее, эту добычу? — спросил Эрик, наблюдая за моим экспериментом. — Терять то, что надето сейчас ради чего-то непонятного в сундуке я не хочу.

123 ... 2728293031 ... 333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх