Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Ниндзя-маг, справочник, часть 1-2


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
02.08.2014 — 22.10.2014
Читателей:
1
Аннотация:
Внимание! Спойлеры! Комментарии прошу оставлять в общем файле.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Престиж класс Ассасин. Основной уровень (уровень развития ассасина). Способности, не перекрывающие прочие. 2ур(1) — Атака смерти: особая скрытая атака, почти то же самое, что и способность плута "скрытая атака", за исключением того, что она может парализовать противника, наносит дополнительные 1d6 пунктов урона. Этот бонус возрастает до +2d6 на 3-м уровне, до +3d6 на 5-м уровне, до +4d6 на 7-м уровне и до +5d6 на 9-м уровне. 4ур(2) — "Призрачный образ", сопротивление всем ядам. 10ур(5) — "Темнота". 12ур(6) — "Невидимость". 16ур(8) — спрятаться на виду, нелимитированный "Отвод глаз". 18ур(9) — "Улучшенная невидимость". 20ур(10) — "Эфирный образ".

Класс монах. Способности, не перекрывающие прочие. 1ур — оглушающий удар. 3ур — 10% бонус скорости. 5ур — чистота тела (иммунитет ко всем болезням, включая магического происхождения), бонус класса защиты — 1. 6ур — 20% бонус скорости. 7ур — цельное тело, лечение "Наложением Рук" уровень*2, прыжок до небес (заклинание "Прыжок"). 8ур — медленное падение с 50футов (заклинание "Падение пера"). 9ур — 30% бонус скорости. 10ур — бонус класса защиты 2. 11ур — алмазное тело (иммунитет ко всем ядам, включая магического происхождения), лечение "Наложением Рук" уровень*3. 12ур — 40% бонус скорости, широкий шаг — короткая телепортация по аналогии с "Шуншин но Дзюцу". 13ур — алмазная душа (действует как игнорирование низших заклинательных кругов — сумма квадратов: 0круг — 13ур, 1круг — 14ур, 2круг — 18ур, 3круг — 27ур, 4круг — 43ур...). 15ур — дрожащая ладонь (убийство прикосновением к любой тенкецу), бонус класса защиты 3, 50% бонус скорости. 17ур — тело вне времени (не стареет), язык солнца и луны (разговор с любым живым существом), лечение "Наложением Рук" уровень*4. 18ур — 60% бонус скорости, медленное падение с любой высоты. 19ур — пустое тело (аналог заклинания "эфирный облик"). 20ур — квазимагическое существо (неуязвимость для не-магического оружия), бонус класса защиты 4, лечение "Наложением Рук" уровень*5.

Фамильяр

Арус, дух шаровой молнии. Присоединился на 10 уровне.

Изначальные статы до присоединения: С-6(-2). Л-20(+5). Т-10. М-14(+2). И-15(+2). Х-10. После становления фамильяром: С-7(-2). Л-21(+5). Т-16(+3). М-15(+2). И-16(+3). Х-12(+1).

Изначальные врожденные заклинание-подобные способности: "Статическое поле", "Великое статическое поле", "Шоковый удар", "Огненные руки", "Прожигающий луч", "Молния", "Путь молний". Может распознавать огонь жизни и определять злой, нейтральный или добрый. После становления фамильяром: "Огненный шар", "Искрящаяся сфера".

Во время ритуала с призывом фамильяра был бой с подопечной лорда-ифрита — низшим божеством ранга 0 и воином/клириком 10/20уровня. Божественная искра вселилась в Аруса, но поглощения не случилось из-за вмешательства Ларетиана посредством мета-чёток, однако дух шаровой молнии оказался навечно связан с кулоном мета-чёток и перманентно приобрел "Малый божественный облик: нейтральный", а так же заклинание-подобные способности: "Тело из солнца", "Щит стихий: огонь", "Стрелы пламени", "Палящий свет". Столь близкий контакт с божественной искрой из обычного духа шаровой молнии сделал высшего духа шаровой молнии. Дар речи. Качественно улучшенная связь с хозяином.

Сопротивляемость к кислоте, огню и электричеству — 15/-. Параметры: С-8(-1). Л-22(+6). Т-17(+3). М-17(+3). И-17(+3). Х-17(+3).

Рост вместе с ГГ до 14 уровня. Интеллект+1. Из желания помочь при первом вызове трансформирует "Тело из солнца" в "Огненную ауру".

Ритуал гармонизации у Лича. Переход способностей от хозяина: "Контроль света" и "Теневое путешествие". Выращивание спирали очага чакры. Незримая связь и передача чакры в дублирующую спираль хозяина, как если бы он был заточен подобно биджу в джинчурики. Фамильяр в мета-чётках — полноценный крестраж. Подлежит вызове посредством ниндзюцу "Кучиёсе но Дзюцу"

Арсенал магии

После ритуала гармонизации и смены класса на ниндзя-маг каждый круг размещается в соответствующем слое. Каждый слой вмещает по 9 заклятий максимум. Пока нет слоистой структуры, силы ауры и умений хватит применить, но не удержать заклятья до 7-го круга включительно. Составленный ранее список:

0 круг: Статическое поле. Магический болт. Огненный щелчок. Луч силы. Луч холода. Луч тепла. Магическая рука. Луч антинежити. Ремонт.

1 круг: (к) Воздушные оковы. (к) Магический снаряд. (к) Удержание портала. (к) Щит. (к) Опутывание. (к) Пылающие руки. Продуцирование пламени. Шоковый удар. Тайное лезвие.

2 круг: (к) Прожигающий луч. (к) Огненная вспышка. (к) Взрывное оружие. (к) Звуковой удар. (к) Порыв ветра. (д) Целостность. Паралич. Поджигание.

3 круг: (к) Рассеивание магии. (к) Силовой барьер. (к) Мелкие метеоры Мелфа. (к) Глиф опеки. (д) Метание игл. (д) Улучшенный волшебный клык. Огненный шар. Молния. Касание вампира.

4 круг: (к) Малое пробивание заклятий. (к) Малая мантия заклинаний. (к) Каменная кожа. (к) Ваяние. (к) Послание. Защита от некромантии. Слаженность. Щит стихий.

5 круг: (к) Головешки. (к) Временная реверсия. (к) Фабрикование. (д) Буря из молний. Боевой прилив.

6 круг: (к) Трансформация Тенсера. (к) Цепная молния. (к) Регенерация. Великое пробивание заклинаний. Цикл энергий. Великая буря зарядов Исаака.

7 круг: (к) Меч Морденкайнена. (к) Вызов огромного элементала. (д) Огненный шторм.

8 круг: (д) Землетрясение.

9 круг:

Эпичные:

Арсенал дзюцу (список без додзюцу)

+ — воспроизвел дзюцу по памяти или придумал после перерождения на Ториле

1 "Каварими но Дзюцу" — замена тела, "Хенге" — внешнее перевоплощение, "Буншин" — иллюзорный клон, "Кибакуфуда: Кассей" — активация взрыв-тега, "Кай" — отмена дзюцу. "Какуремино но Дзюцу" — плащ невидимости.

1ф (авт) "Ичифу Хеики" — запечатывание одного оружия (мое название для печати на свитках у Тентен)

1т "Коноха Хиден Тайдзюцу Оги: Сеннен Гороши" — Секретный приём техники тела скрытого листа: Тысячелетие боли.

2 "Шуншин но Дзюцу" — техника мерцания тела для моментального передвижения. "Аятсуито но Дзюцу" — техника связывания.

2г "Канашибари но Дзюцу" — паралич.

2т "Динамик Энтри" — динамическое вступление, прыжок с вытянутой ногой. "Коноха Сенпу" — очень быстрый и сильный удар ногой. "Коноха Реппу" — вихрь Конохи, часто используется для сбивания с ног. (авт)"Умашо" — лошадиный удар.

2ф "Кибакуфуда" — взрыв-тег. Стандартное снаряжение Шиноби, взрывная печать. На ней чаще всего изображено канджи "взрыв" ("baku"). Если задать с помощью Чакры условия, они будут взрываться после определенного количества времени, удаленно, или после того, как зажигается огонь. Также, печати могут быть прикреплены к поверхности или обернуты вокруг оружия, метаемого в оппонента. Они универсальны и являются одними из основных инструментов Шиноби. Ниндзя может сбить с толку своих врагов, закрепив или бросив фальшивую печать. Они работают даже в условиях сильного дождя. Чтобы привести печать в действие удалённо, необходимо сложить ручную печать Змея. Кроме того, можно взрывать печати последовательно и, тем самым, заманить противника в ловушку.

2ф "Кихон Хоин" — основной метод запечатывания. Используется для создания вещевых и оружейных свитков.

+2н (авт) "Катон: Карью Ибуки" — дыхание огненного дракона.

3 "Чакра но Хари" — иглы чакры. "Чакра но Ито" — нити чакры.

3 "Хиен" — пропускание чакры через оружие для улучшения режущих свойств и ускорения полета.

+3 "Кучиёсе но Дзюцу" — техника призыва.

3т "Окашо" — удар расцветающей вишни, кулачный, "Тсутен Кьяку" — болезненная небесная нога. "Чакра но Мес" — скальпель чакры.

3ф "Гофу Кеккай" — барьер пяти печатей для защиты помещений от проникновений извне. "Шикоку Фуин" — печать гравировки.

3нф "Бакуруйгеки" — Удар взрывного дракона. Дзюцу Тентен, при котором она с помощью одного из своих свитков вызывает большого огненного дракона, взрывающегося при ударе.

4к "Хадан" — основывается на "Хиен". Кендзюцу самураев, в котором чакра концентрируется в клинке и секущим серпом выпускается в противника.

4ф "Фубаку Ходжин" — парализующий квадрат взрыв-тегов; "Кеккай Ходжин" — метод тюремного барьера, взрыв при входе в квадрат.

+4ф (авт)"Шодо Фуин" — печать каллиграфии, служит для прожигания символов чакрой. (авт)"Саикэн Фуин" — печать реновации, служит для очистки поверхностей от фуин и восстановления мелких повреждений.

5 "Расенган" — спиральный шар.

+5к "Иссен" — усиленная версия "Хадан".

Хидзюцу на основе полиморфизма:

+3х (авт) "Нинпо: Хенге но Дзюцу" — "путь ниндзя: искусство перевоплощения", подобна "Хенге", только внешняя оболочка создается из чакры и материи.

+4х (авт) "Нинпо Кеккай: Хенге но Дзюцу" — "путь ниндзя барьера: искусство перевоплощения", подобна предыдущей, только во внешнюю оболочку встраивается божественный щит.

+5хс (авт) "Сенпо: Хенге но Дзюцу" — "путь мудреца: искусство перевоплощения", подобна "Нинпо: Хенге но Дзюцу", только приобретаются все экстраординарные способности объекта, доступные на уровне развития пользователя техники. Хидзюцу, сендзюцу. При наличии додзюцу касание не требуется.

6хс (авт) "Сенпо Кеккай: Хенге но Дзюцу"

Хидзюцу на основе Кеккей Генкай:

+3х (авт) "Дабо: Кикохо" — высвобождение взрыва: залп желтого излучения. Пользователь смешивает огонь и молнию, выстреливая пучком желтой энергии, оставляющий лучевой след.

+3х (авт) "Дабо: Сокацуй" — высвобождение взрыва: сокрушающий синий огонь. Пользователь смешивает молнию и огонь, высвобождая бесформенную волну, взрывающую все, чего коснется.

+4х (авт) "Дабо: Кирай" — высвобождение взрыва: желтая молния. Более слабый вариант "Дабо: Райкохо".

+4х (авт) "Дабо: Окасэн" — высвобождение взрыва: желтые вспышки огня. Практикующий создаёт на лезвии оружия огонь и соединяет его с молнией, выстреливая в противника взрывной дугой жёлтой энергии.

+5х (авт) "Дабо: Райкохо" — высвобождение взрыва: вой огненной молнии. Практикующий создает у ладони шар желтого света, затем превращает его в молнию и выстреливает в цель. Когда молния попадает по цели, происходит очень мощный взрыв.

+5х (авт) "Дабо: Сорен Сокацуй" — высвобождение взрыва: двойной лотос в стене синего пламени. Пользователь сначала применяет Сокацуй, используя обе руки, потом сжимает обе получившиеся молнии в шар и высвобождает поток скрученных молний в противника. Особая проникающая способность.

+6х (авт) "Кагу: Кагаяку хошизора" — высвобождение сияния во тьме: сияние звездного неба. Пламенеющее черное облако с разноцветными вспышками в виде точек — это хлещущие внутри взрывные молнии, достигшие края. Усиленное соединение черного пламени Аматерасу, Сокацуй и Кирай.

Артефакты добытые, приобретенные, подаренные и т.п.

От леди Арибет.

— волшебный кошель.

С культиста в Академии.

— -Браслет Движения: свобода передвижения, ускорение и подвижность (улучшенные) /1372.06.17, союзный архимаг Амарж Мадур предоставляет бусину.

— -Кольцо Здоровья: иммунитет к телесным болезням и ядам. /улучшено Неджи и подарено Кевэ

— -Древний кинжал Месть Змей: вампирическая регенерация +8, по удару болезнь (безумие паразитов) и яд (урон телосложению). Псевдо живой кинжал Месть Змей после пробуждения: наносит удвоенный урон за счет укусов змей; имеет магическое улучшение, пятикратно превосходящее результат заклинания "Магическое оружие" (кинжал+5); не имеет больше ограничений по объемам вампирской регенерации. История: принцесса Мораг любила наблюдать, как ее ручные плотоядные змейки Ссых и Щыхс выедают гнезда в провинившихся рабах. Однажды один из рабов исхитрился убить в своем нутре ее любимиц. Мораг пришла в подлинное неистовство и в порыве чувств распылила дерзкого человека. Скорбящая принцесса решила увековечить Ссых и Щыхс. Искушенная в магии, Мораг создала из астероидного металла кинжал, посмертно даровав своим змейкам-любимицам вечную возможность мстить всем рабам из их же рук. Коварная Месть Змей изуверски забрала жизни тысяч и тысяч рабов, пока раса сауроидов вместе со своей магией не впала в долговечную спячку от мороза ледникового периода. /продано Джару

С молодого Веллгарда.

— -Кольцо Жизни — отличается от кольца Здоровья лучшим качеством и функцией раннего предупреждения о яде или заразе. Лично Неджи добавлена привязка на кровь владельца. /соединено с кольцом комфорта

— Драконьи Ботинки — сапоги с иммунитетом к страху и сбиванию с ног, сопротивление магии 10 (улучшено до 16), ловкость +2. Кожа дракона позволяют свободно высвобождать маначакру.

— Пиявка — кинжал+3 и вампирская регенрация+3. Улучшен до +4.

— -Плащ-невидимка — "Невидимость" на 10 минут 3 раза в сутки. После обработки "Улучшенная невидимость"./пожертвовано

С маркизы Формосы.

— -Слезка Нимфы +2 — кулон, бонус к харизме /обработано чакрой и подарено дриаде.

Подарок Мельданена.

— Прут Определения — заклинание "Определение", трижды в день для не заклинателей.

С графского воина-ассасина.

— -Кольцо Комфорта — витое мифриловое колечко в пупок с чарами кондиционирования и противозачаточными. /Соединено с кольцом здоровья

— Плутовской Капюшон — бонусы к поиску, концентрации, вскрытию замков и маскировке, иммунитет к ослеплению/оглушению и миазмам.

— -Кольцо сопротивления +2 (+3 после улучшения) /1372.06.17, союзный архимаг Амарж Мадур меняет на бусину +5.

— -Кольцо меньшей силы — регенерация тролля +1, сопротивление урону огонь/холод/электричество — 5/— (после улучшения 10/-). /1372.06.17, союзный архимаг Амарж Мадур предоставляет бусину силы (все то же, но 15/-).

— -Наручи брони +2. // 1372.06.24 пожертвованы тирцам.

— Два подсумка с расширением пространства в три кубических фута (девять после улучшения) и 100% уменьшением веса.

— Пояс путеводного света — иммунитет к некромантии, слабый синий свет 10ярдов (после улучшения 20ярдов).

— Пара одноручных катан +2(+3 после улучшения).

С наемного убийцы-арбалетчика.

— -Кинжал +1(+2 после улучшения)./подарено Эдегару

Подарок от Кевэ.

— -Кольцо Лантаниз +1 — регенерация +1 (модификатор телосложения), харизма +1 (+2 после улучшения). Предыдущий владелец Боддинок Глинкл. /1372.06.17, союзный архимаг Амарж Мадур переделывает в бусину.

Из тайника капитана Гаолера.

— Созданное Джару Кольцо Правды, золото и александрит с фалангу пальца — детектор лжи.

Из катакомб под Кладбищем. С культистов.

— Улучшенная броня старого ордена — монашеская броня+3, кз+3, уменьшение повреждений +1 (улучшено до +2), поглощение урона 5/-.

— -Броня старого ордена — монашеская броня+1, уменьшение повреждений +1, поглощение урона 5/-. /уничтожена

— -Пара перчаток Желтой Розы +1 — атака+1, урон электричеством +1 (улучшено до +2). / подарено тирцам

— Пара перчаток Желтой Розы +3 — атака+3, урон электричеством +1 (улучшено до +2).

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх