Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Сила и Магия: Грани Мира


Автор:
Опубликован:
08.01.2019 — 29.03.2019
Читателей:
2
Аннотация:
После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует. Жанр: ЛитРПГ.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Кинув парню группу, и дождавшись пока тот её примет, я написал в групповой чат.

Девил: А у тебя знакомого контроллера нет?

Он молчал несколько минут, и я даже подумал, что моё сообщение осталось незамеченным.

Вайндкросс: Друид подойдёт?

Как и говорила Иоанна, друид не является для нас оптимальным вариантом. Да он может немного лечить. Да он обладает несколькими контролирующими умениями. Да он может наносить урон в промежутках, пока не занят первым или вторым действием. Но людей, которые способны делать всё и сразу, к тому же ещё и на хорошем уровне, днём с огнём не сыщешь. Да и неизвестно кого он там взял вторым классом. Но с другой стороны, все и так знают, что друид сложный класс, а значит вряд ли сейчас за него начал какой-нибудь нуб. Вероятность, конечно же, остаётся, но хотелось бы верить в лучшее.

Девил: Если он адекватный, то можешь принимать.

Вайндкросс: Он пока оффлайн. Чуть позже зайдёт.

Вайндкросс: А остальные когда будут?

Девил: Через полчаса, час.

Вайндкросс: Нам же ещё один нужен? Может, попробуем добрать и втроём около входа покачаемся? Ты же лекарь, да?

И спрашивается, как он определил мою роль в группе? Просмотр моего профиля закрыт, и посмотреть экипировку он не мог. Единственная информация, которая ему доступна, это мой основной класс. И каким образом, зная, что я боевой маг, он смог сделать вывод, о моих лекарских способностях? Огляделся. Мысль о том, что он стоит где-то поблизости и просто опознал направленность моей экипировки, не подтвердилась. Тогда как? Поводил взглядом по фреймам своих союзников, чьи иконки были затемнены, показывая, что сейчас их нет в игре. Хм... А это уже похоже на разгадку. Даже с учётом, что эльфийка и кумас отсутствуют, их классы в профиле всё равно видны. В прошлый раз, когда увидел замочек, показывающий закрытость профиля, даже и не стал открывать полное окно, предположив, что там вообще не будет никакой информации. А оказывается, что-то тут да отображается. Тогда, используя метод исключения, можно предположить, что Воин и Лучник вряд ли взяли вторым классом лекаря. А вот боевой маг, чьи способности завязаны на интеллекте, вполне мог бы и похилить.

Девил: Да, давай попробуем. Ищем мага.

Я решил, что время терять не стоит, и лучше озаботиться поиском сопартийцев как можно быстрее. Не думаю, что Иоанна будет слишком уж возражать против моего выбора. К тому же, если всё пройдёт хорошо, двоих я собственнолично протестирую в ближайшее время.

Минут через пятнадцать на наши сообщения в чате откликнулся некий Эмиль. Так как тот был иллюзионистом, а по совместительству ещё и колдуном, я изначально отнёсся к этому парню крайне скептически. Что первый его класс, что второй не обладают сильными способностями по нанесению урона. У обоих вообще нет ни одной магии предназначенной лишь для атаки. Иллюзионист заточен под отвлечение противника, а колдун завязан на ослаблениях. Но с другой стороны, у нас в группе будет ещё и друид, который тоже может наносить какой-то урон. И если ему не придётся часто использовать контроль и хил, то он вполне может неплохо дамажить. Теоретически. А там уже будет всё упираться в то, какой шмот он носит, и какие статы качает.

Встретившись около входа в мёртвый город, мы ещё немного постояли, обсуждая имеющиеся у нас способности, убили двух охранников на входе и зашли внутрь. Вайндкросс к моему удивлению, кроме того, что собрал в себе два не очень сочетающихся класса, так ещё и взял расу орков. Вообще, тут я ничего против не имею. Эти огромные зелёные парни вполне подходят на роль танков, так как получают бонус к Силе и Выносливости.

— Секунду, амулеты сменю, — орк остановился, открыв системное меню.

Пока он тыкал пальцами в плохо видимое для меня окно, я наблюдал за тем, как на его голом торсе менялись одни аксессуары на другие. Сначала один из амулетов, что свисал с шеи и болтался в районе груди, сменился с когтя, на металлический круг с неразборчивым значком внутри. Затем перевязь, что была накинута через плечо и проходила наискось через всю грудь, превратилась из ленты с трофеями в кольчужную полосу со вставками из разноцветных камней. А под конец его манипуляций ещё и обычный матерчатый пояс сменился на толстый кожаный ремень, закрывающий не менее десяти сантиметров тела по всей своей длине. К тому же спереди живот прикрывала огромная бляха с вырезанной на ней рожей разъярённого медведя. Этот предмет экипировки напомнил мне чемпионский пояс рестлеров.

— Готово. Пойдёмте.

Если бы я не знал, что монахи могут танчить, подумал бы, что орк просто издевается над нами. Большая часть его тела оставалась открытой, что явно намекало на то, что он собирается принимать удары не на броню, а прямо в себя любимого. Ну, к такому я, в общем-то, уже привык. Кумасы тоже не защищены металлом со всех сторон. Так что вид чужой крови меня особо не пугает. Да и собственно не пугал никогда. В противном случае, я бы не стал играть за ассасина в своё время. Только вот у медведя имелся щит, а этот собирается сражаться с кастетами в руках. Ну ладно, посмотрим, как пойдёт.

На первых скелетах, тех, что стояли у входа, я своего мнения о группе сделать не успел. Мы подошли в тот момент, когда те только возродились и не успели поднять свой статус выше обычного. Так что смерть их настигла быстрее, чем мне хотелось бы. Я взял на себя одного, а орк второго. И только наш маг закончил развешивать свои проклятья, как первый скелет развалился, а затем секунд через десять упал и тот, которого бил я. Всё-таки разница в уровнях даёт о себе знать.

На самом деле, с этой группой убивать врагов оказалось даже интереснее, чем с предыдущей. В отличие от медведя, который практически не двигался во время боя, орк вертелся как уж, то ускоряясь, то замедляясь. Если мне не изменяет память, монахи используют аспекты разных животных, при этом получая как их сильные, так и слабые стороны. Там у них даже есть какая-то механика связанная с договором с духами. Это всё в теории. А на практике монах постоянно переключает аспекты, получая бонус к тем или иным параметрам. И если он делает это своевременно, то ни один другой боец ближнего боя не сможет его победить. И пока что, насколько я могу судить, Вайндкросс вполне себе неплохо использует свой арсенал. Один раз ему даже удалось с одной атаки убить скелета. И выглядело это не менее эпично, чем прозвучало. Разогнавшись, орк зарядил свои огромные кастеты огненной магией и перед самым ударом переключил аспект, отчего его мускулы на руке раздулись чуть ли не вдвое. Горящие ошмётки от головы нежити врезались в ближайшее здание, в то время как оставшиеся стоять на месте кости просто осыпались на землю.

Иллюзионист, который к слову был высшим эльфом, ничем особым не отличился. Врагов активно закидывает проклятиями, маны не жалеет. Когда на нас случайно агрились мобы из других паков, использовал на них заклинания контроля. Чаще всего он применял Нашествие саранчи. На скелетов оно не действует, а вот если использовать его на зомби, то тот замедлялся и пытался отбиться от огромного роя насекомых, что крутился около него. Само по себе заклинание никакого урона не наносило, но зато останавливало врагов, давая нам время разобраться с остальными. Плюс эффект магии иллюзий не пропадал от того урона, что наносили другие спеллы колдуна. Так что пару раз случалось так, что к моменту как мы переключимся на законтроленных, их здоровье составляло уже меньше половины. Ещё магия иллюзий позволяла создавать теневых клонов. Правда, их недостаток состоял в том, что они не наносили никакого урона, даже если делали вид, что наносят. Все их атаки проходили сквозь противника. Но не наделённая разумом нежить начинала проявлять к клонам особое внимание. Обычно маг делал моего клона, заставляя того бить Карой по неожиданно подошедшим скелетам. Урона ноль, но зато пока клона не убьют, у нас есть время, чтобы закончить с предыдущими.

Иоанна: Я смотрю у нас пополнение.

Девил: Да, нашёл нам компанию.

Девил: Мы пока в МГ. Мелочь бьём, минут через 10 к выходу подойдём.

Иоанна: А шестого не нашли?

— Там твой друид ещё не пришёл? — задал я вопрос, кастуя в орка исцеление.

— Пришёл, сейчас позову.

ЛеснаяФея присоединилась к группе.

Ник мне сразу не понравился. Звучит слишком уж по детски. Может, конечно, эта девчонка и не обделена навыками, но сразу довериться человеку, взявшему такое имя в игре, я не могу. И если бы её позвал не монах, в навыках которого я уже не сомневаюсь, возможно, я бы попытался найти кого-то ещё.

— Ты что, без нас решил прокачаться, да? — было первое, что я услышал, как только вышел за пределы города мёртвых.

— Нет, конечно, — сразу же начал оправдываться я, — пока ты отдыхала, я в поте лица искал нам союзников, отбирая лучших из лучших.

— И многих успел протестировать? — с огромной долей язвительности в голосе уточнила девушка.

— Тестировать многих не пришлось, эти двое нам вполне подходят.

Я осмотрелся.

— А друидка ещё не подошла?

— Тут я.

Обернувшись на голос, я увидел пантеру, сидящую на камне возле стены.

— Значит второй твой класс — перевёртыш, — сделал выводы я.

— Он самый, — с этими словами, а так же с характерным звуком "ПУФ", пантера исчезла в белом облаке, открывая нашему взору небольшую девушку-дриадку 27-го уровня.

— Все готовы? — как обычно пробасил Дрезден.

И после того как все подтвердили, мы дружной толпой прошли через ворота.

Глава 9


— А это у тебя случаем не Когти скорби? — вдруг спросил Дрезден, когда мы добили очередную тройку скелетов по дороге к центральной площади.

— Да, они, — ответил Вайндкросс.

— Сколько отдал?

— Семь с половиной.

— Ничего себе, зелёный, у тебя деньжищи водятся, — вступила в разговор друидка.

— Ты бы на себя посмотрела, у тебя даже волосы зелёные, — огрызнулся в ответ орк.

— Вообще-то, это салатовый, с небольшими примесями лаймового!

— Ну, я так и сказал — зелёный.

И пока они препирались, я вдруг осознал, что кастеты, о которых сейчас шёл разговор, относятся к тому же набору, что и мои дагеры из прошлой жизни. Тогда я их отдал миллиона за два где-то. Точную цифру не помню. А нынче масштабируемые предметы для 150-го уровня уже так сильно подскочили в цене. Интересно, а мой сет тоже теперь стоит под десять миллионов? А то ведь получается, что продать эти вещи выгоднее было бы сейчас, а не тогда, когда уходил. Тогда таких огромных денег у людей просто не водилось.

— Ань, ну рассуди нас, — обратилась дриада к эльфийке, — кто из нас на самом деле зелёный?

— Он тёмно-зелёный, а ты светло-зелёная, — несколько отрешённо ответила девушка, даже не смотря на собеседницу, вместо этого вглядываясь в лёгкую дымку опустевших улиц.

— И ты туда же! — с обидой произнесла "Фея", насупившись.

— Тихо! — немного приглушённо, прорычал Дрезден. — Возможно за тем переулком босс.

Он указал мечом на угол одного из домов.

— Как узнал? — полушёпотом проговорила зелёноволосая девушка.

— Туман, — за него ответила эльфийка.

— Да. Здесь туман сам по себе содержит большой объем магии, и там где он фокусируется, вероятнее всего будет возрождён один из боссов.

Прямоходящий медведь не торопясь зашагал вперёд.

— Идёмте, только не шумите. В момент воскрешения у боссов радиус агра немного ниже обычного. Думаю, сможем заранее понять, кто там появится.

Как только мы поравнялись с переулком, я заметил какой-то странный вихрь на земле. Эта аномалия засасывала в себя близлежащий туман, постепенно увеличиваясь в объёмах. Через минуту к туману добавились ещё и кости местной нежити, которые были разбросаны повсюду в огромных количествах. В какой-то момент вихрь уплотнился и разросся аж до трёхметровой высоты. А может и выше.

Не уверен, сколько прошло времени, пока мы все как завороженные стояли и смотрели на увеличивающуюся аномалию, но вдруг всё неожиданно закончилось. Завихрения воздуха прекратились, а туман начал потихоньку рассеиваться. И в эту же секунду мы увидели, как сквозь белёсую дымку начинает проступать высокий человеческий силуэт. Или не совсем человеческий. Нашему взору постепенно открывался один из местных боссов — трёхметрового роста скелет в тяжёлом металлическом доспехе. В своих руках элитная нежить держала большой растровый щит, по крайней мере, с метр в диаметре и двуручный меч длинной в две трети от роста скелета.

— Выглядит опасно, — тихонечко пролепетала дриада.

— У нас полная группа, должны справиться, — так же шёпотом, но более уверенно подбодрила её эльфийка.

— Действуем, как и планировали, — вступил в беседу наш основной танк, — я его держу на себе, а монах, если что на подхвате. Наш боевой маг будет стоять сзади, стараясь сбивать спецприёмы, если такие будут. Если вдруг мы не удержим, и босс сорвётся, то с друида и иллюзиониста контроль, пока мы с орком вновь не перехватим агро.

Дрезден окинул нас всех взглядом и, убедившись, что все всё поняли, подобрал с земли кость и бросил её в скелета, таким образом, привлекая его к себе и выманивая из переулка. Сражаться толпой против одного на открытой местности значительно удобнее, чем делать это в узком проходе между домами.

Босс на "атаку" среагировал довольно быстро. Когда он повернулся в нашу сторону, я заметил, как до этого чёрные впадины глазниц вдруг загорелись огнём. Обжигая нас своим жутким взором, скелет направился к нам, с каждой секундой всё ускоряя шаг. Кумас вышел вперёд и зарычал, отводя угрозу на себя. В то время мы потихоньку стали рассредотачиваться по улице, чтобы нас всех не убило какой-то неожиданной атакой. Кто знает, может этот скелет не только хороший воин, но и неплохой маг. Когда никто наизусть не помнит тактики, лучше уж перестраховаться, чем глупо сдохнуть, не успев увернуться от какой-то массовой атаки.

Скелет ударил нашего танка с невероятной силой. Если бы тот не успел бы подставить щит, то от такой атаки его здоровье как минимум ополовинилось бы. Да о чём тут вообще говорить, когда один единственный удар заставил огромного медведя пошатнуться и сделать шаг назад. Хорошо, что орк не спал, и тут же провёл серию ударов сбоку, отвлекая внимание монстра на себя и давая кумасу немного времени, чтобы прийти в чувства.

Я же, применив к мишке сначала Инъекцию, а затем ещё и Малое исцеление, потихоньку заходил к боссу за спину. Кару пока применять не стал. Не уверен, что танкам удалось набрать достаточно агро, чтобы моя атака не спутала нам все планы. Лучше пока подберусь поближе и если получиться, то начну наносить пусть и слабые, но всё же хоть какие-то удары исподтишка. Не хотелось бы, чтобы босс счёл меня угрозой и начал бы атаковать. Может мне его удар и удастся распознать, но вот вовремя уклонится, не уверен, что получиться. Слишком уж низок мой показатель Ловкости. Единственное, что хорошо, так это то, что на 25-м уровне я получил новую способность от господина мага-наставника.

123 ... 222324252627
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх