Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Узумаки Наруто и девяносто девять хвостов биджу


Опубликован:
25.08.2014 — 30.10.2014
Читателей:
7
Аннотация:
[Заморожено, обновление от 12 декабря 2014] Тотальный неканон в мире Наруто. Вместо девяти биджу существует девяносто девять. Многое изменено в мироустройстве, переделаны некоторые персонажи, но главное остаётся неизменным: главный герой - одинокий мальчик Наруто, которого неизвестно за что боится и ненавидит большая часть Конохи. Наруто ещё только предстоит узнать, что в нём запечатан сильнейший биджу из всех - с чудовищно опасными способностями.
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Полный неканон и AU. Вас предупреждали.

В начало файла я вынес список примечаний для малознакомых с каноном Наруто. Если вам это не нужно, смело пролистывайте — в примечаниях будет только информация по канону, отличия от каноничного мира будут упоминаться в самом тексте.

Примечания.

Чакра — особая энергия, используемая шиноби (и не только) для создания "техник" (аналога заклинаний) и усиления тела в бою и пр. Ближайший аналог — "мана", магическая энергия. Состоит из двух неразделимых (при обычных условиях) частей — "инь" и "ян" (что типично для восточных культур). Инь — сила духа, ян — сила тела, и навыки шиноби во многом зависят от соотношения "ян" и "инь" в его чакре. Отделить их друг от друга полностью для обычного шиноби нереально, но можно изменить соотношение, что порой нужно для выполнения какой-либо специфической техники. Также возможна трансформация обычной чакры в стихийную (в мире Наруто используется пять основных стихий — Огонь, Вода, Ветер, Земля, Молния, и смешанные стихии, состоящие из двух и более основных).

Печати — особые жесты (тринадцать стандартных, включая печать концентрации, и неизвестное число нестандартных, предназначенных индивидуально для какой-либо техники), с помощью которых шиноби манипулирует своей чакрой для создания техник. Большинство печатей требует одновременного использования обеих рук. Возможно использование относительно простых техник с одноручными печатями или без складывания печатей вовсе. Также при использовании техник чаще всего их название произносится вслух, но возможно обходиться и без этого (в каноне Наруто в одной из первых серий использовал технику Замены с заклеенным ртом; по-видимому, ситуация с использованием техник без произношения их названия подобна "невербальным заклинаниям" из Гарри Поттера — сложнейшие заклинания, в том числе Авада Кедавра, беззвучно использоваться там не могли).

Дзюцу, или техники — так в широком смысле называют любые умения ниндзя.

Ниндзюцу, "техники ниндзя" — так зовутся именно те умения, которые и отличают ниндзя от "простых людей". То есть — местная магия, как стихийных направлений, так и нестихийных (общедоступных).

Ирьендзюцу — подраздел ниндзюцу; медицинские техники.

Гендзюцу — техники работы с иллюзиями и воздействие на разум других людей.

Фуиндзюцу — умение работы с фуин-печатями, техниками, созданными за счёт нарисованных на бумаге или какой-то поверхности символов, запитанных чакрой. В отличие от обычных техник, могут долго (потенциально — неограниченно) функционировать в отрыве от создателя и использоваться другими шиноби. Техники фуин-печатей пригодны для создания аналога гранат и мин (взрывные свитки), а также для запечатывания каких-либо предметов в малый объём (схожим образом запечатывают биджу в джинчурики, для чего также используется чрезвычайно сложная фуин-техника). Талант работы с фуин-техниками является улучшенным геномом клана Узумаки.

Кендзюцу — техники боя с мечом (включая как обычные навыки фехтования, так и усиление возможностей клинков местной магией).

Тайдзюцу — техники рукопашного боя.

Далее перечислю основные упоминающиеся в тексте общеизвестные техники:

1. Техника иллюзорного клонирования — создание с помощью чакры иллюзорного подобия того, кто использует технику. Сражаться не может, так, используется обычно для отвлечения внимания. По аниме и манге, нормой в экзамене было создание трёх работоспособных клонов.

2. Хенге — техника, с помощью которой возможно изменить свой облик. Судя по использованию техники в бою Наруто и Гамабунты против Однохвостого биджу в каноне, Хенге — не иллюзия, а вполне реальное изменение облика. Во время миссии в Стране Волн был также и момент, где Наруто превратился в сюрикен, который после этого метнул Саске. Хенге — пожалуй, единственная техника, которую Наруто-канон знал идеально с самого начала сюжета. Вероятно, потому, что любил прикалываться над окружающими, превращаясь в голую девушку.

3. Каварими (техника Замены, или Каварими-но-дзюцу) — техника, позволяющая шиноби мгновенно "телепортироваться", обменявшись местами с предметом, схожим по массе (должен находиться на небольшом расстоянии). В фэндоме часты дискуссии на тему, требуется ли какая-то специальная подготовка предмета, на который совершается замена. Во время тренировки-испытания Какаши совершил замену на одного из теневых клонов Наруто, но остальные персонажи такой "высокий класс" с этой техникой не показывали ни разу. Судя по всему, техника относительно простая и её выполнение при достаточном опыте возможно без использования печатей. Забавный момент — в течение пары секунд после уже совершившегося перемещения тот объект, на который была совершена замена, сохраняет внешний вид шиноби, воспользовавшегося этой техникой (и тут мне приходилось видеть сразу несколько возможных объяснений, которые я писать не буду).

4. Техника теневого клонирования — позволяет создать автономно действующие полуматериальные копии пользователя техники, по всей видимости, близкие по свойствам технике Хенге. Требуют больших затрат чакры. Функционируют теневые клоны ограниченное время, по видимости, зависящее от опыта пользователя. Есть ли ограничения по дистанции нахождения клонов от пользователя — неизвестно. Обладают собственным запасом чакры, способны использовать известные пользователю техники, после своего разрушения или отмены техники передают отголосок воспоминаний создателю клона. Распадаются при получении незначительного урона (по всей видимости, достаточно нарушить оболочку клона острым предметом вроде иглы — возможно, что с превращением через Хенге ситуация схожая, кстати). Кроме теневых клонов, известны создающиеся за счёт стихийной чакры — водяные и земляные клоны, а также (за счёт улучшенного генома стихии Дерева — Мокутона) древесные (о существовании клонов на основе стихий Ветра, Огня, Молнии и пр. ничего не известно).

5. Шуншин — техника быстрого перемещения на расстояние. Действует не совсем мгновенно — вначале на месте прибытия возникает некий внешний эффект (вихрь листвы, характерный для пользователей техники из Конохи, или огонь, который использовал Орочимару, и пр.). Возможно, является телепортацией (хоть и не мгновенной), возможно, маскирует быстрое передвижение за счёт иллюзии. Я склоняюсь к первому варианту.

Генин, чунин, джонин — ранги шиноби.

1. Генин — начинающий ниндзя, получивший основное образование, группы из трёх ниндзя-генинов обычно проходят стажировку до нескольких лет под руководством джонина-учителя, самостоятельно брать официальные миссии и действовать без наставника не имеют права. В Академии шиноби обычно учат до 12 лет, присваивая выпускникам ранг генина, но известны случаи (особенно в военное время), когда генинами становились и значительно раньше. Пример — Учиха Итачи, ставший по канону генином в 7 лет, а чунином — в 10.

2. Чунин — генин, закончивший стажировку у наставника-джонина и имеющий право самостоятельно выполнять миссии — что, впрочем, не отменяет возможности продолжить обучение под командованием джонина. Ранг чунина в настоящее время присваивают обычно по результатам экзамена, являющегося международным (кроме военного времени), либо полевым патентом по распоряжению главы Скрытой деревни (что чаще всего встречается в военное время). Поскольку ранг чунина можно получить в любом возрасте при наличии должных навыков, он также автоматически означает получение совершеннолетия (а может, это и фанон — не уверен). В общем-то, здесь много неясностей, которые можно по-разному трактовать и использовать в фанфиках.

3. Джонин — максимально возможный ранг для обычного шиноби. Джонин, в отличие от чунина, имеет право не только самостоятельно действовать, как шиноби, но и отвечать за учеников-генинов во время миссий за пределами Скрытой деревни.

4. Отдельно можно упомянуть о ранге токубецу-джонина (особого джонина). В некотором роде промежуточный ранг между чунином и джонином; означает подготовку до уровня джонина по определённой специальности или специальностям (без универсальной подготовки), в отличие от более-менее компетентных по всем основным направлениям джонинов. Также отдельным рангом можно считать саннинов — "Легендарную троицу" учеников Третьего Хокаге. Это Джирайя (фамилия неизвестна), Сенджу Цунаде и Орочимару (фамилия также неизвестна, впоследствии покинул деревню и стал отступником). Ну и, конечно, высший ранг — Каге (что переводится как Тень — например, Хокаге — Тень Огня), глава какой-либо Скрытой деревни из пятёрки сильнейших (главы менее значимых Скрытых деревень обычно используют другое название должности).

Сенсоры — шиноби, способные ощущать использование чакры, либо просто наличие людей и шиноби, на большом расстоянии.

АНБУ — подобие службы безопасности, полиции и одновременно постоянно действующей армии в Скрытых деревнях. На русский язык аббревиатура не переводится, исходя из традиций фэндома, хе-хе. Само по себе значение аббревиатуры в переводе с японского — "Особая команда по тактике и убийствам". В условиях традиционной для шиноби вольницы АНБУ — единственный способ как-то контролировать всю эту массу "боевых магов-ниндзя". Также можно упомянуть, что АНБУ — это название одновременно и самой службы, и должности каждого её работника (такие вот особенности перевода).

Ки, реже "Яки" — странная способность многих шиноби буквально излучать жажду убийства. Слабейших противников может напугать вплоть до галлюцинаций или потери сознания, на равного воздействия не окажет. От чакры, по видимости, напрямую не зависит и её затрат не требует, может проявляться непроизвольно, демаскируя прячущегося шиноби. По-особенному ощущается Ки, исходящая от биджу или их джинчурики — далеко превосходя "жажду убийства" обычных шиноби. Термин часто используется в реальности применительно к восточным боевым искусствам, возможны и различные трактовки термина (буду благодарен, если кто-то найдёт официальную информацию применительно к трактовкам именно в мире Наруто).

Улучшенный геном, или же "кеккей генкай" — передающиеся по наследству особые способности, недоступные кому-либо, кроме обладателей такового генома. Наиболее распространены "улучшенные геномы" дополнительных стихий, образующихся при сочетании двух из пяти стандартных стихий, как то, например, Мокутон ("Древесная стихия") — сочетание Земли и Воды. Реже встречаются сочетания трёх стихий одновременно (по-моему, такое в каноне было только один или два раза). Также существуют улучшенные геномы, не имеющие стихийной основы — например, изменённые глаза (шаринган у клана Учих, бьякуган у Хьюг), талант работы с фуин-техниками Узумаки, скоростное выращивание костей из своего тела и использование их в качестве оружия у клана Кагуя, ну и прочее.

Корень АНБУ — автономное подразделение наподобие основных АНБУ, подчиняющееся лично Шимуре Данзо. Обладает крайне жёсткой структурой и дисциплиной даже в сравнении с обычными отрядами АНБУ, часто выполняет разного рода "грязные" или особо секретные миссии, раскрытие информации о которых обычно недопустимо даже среди шиноби ранга джонинов. О существовании аналогов Корня в других Скрытых деревнях ничего не известно. Данзо со своими подчинёнными из Корня при участии Учихи Итачи организовал уничтожение клана Учих, что, хоть и осталось неизвестным кому-либо, кроме верхушки деревни, но привело в дальнейшем к официальному прекращению существования Корня, хотя по факту деятельность организации продолжилась — просто стала ещё более законспирированной.

Протектор — повязка с символикой Скрытой деревни (чаще всего надеваемая на голову, но не обязательно — может быть хоть на поясе). Обязательна для любого ниндзя на службе какой-либо Скрытой деревни от ранга генина и выше (разве что саннины и главы Скрытых деревень могут заменить персонально для себя протектор более красочной индивидуальной символикой, да ещё, конечно, на какой-либо секретной миссии ни один придурок не будет надевать протектор). Отступники и предатели из Скрытых деревень (нукенины) иногда носят протектор своей бывшей деревни с перечёркнутой символикой, тем самым, видимо, показывая, что они достаточно сильны, чтобы не бояться преследования и не скрывать свою личность.

На всякий случай для полностью незнакомых с распространёнными словами японского языка: "ксо", "шиматта" — ругательства (вроде нашего "чёрт"), "сенсей" — учитель. Если кому ещё что непонятно, пишите.

==========

==========

Глава 1

Наруто проснулся от громкого звона будильника и резко подскочил, едва не упав с кровати. Просыпался он, как всегда, неохотно, но многократно побитый об стену будильник с задачей справлялся.

Мальчик громко зевнул и отправился завтракать. Жил он в однокомнатной квартире в доме, предназначенном под жильё начинающих шиноби, ещё не заработавших на собственный дом. Наруто пошёл на кухню, по пути дважды едва не споткнувшись об пластиковые тарелки от лапши быстрого приготовления.

Осмотрев холодильник, Наруто недоумённо почесал затылок. Ему казалось, что остатки покупного рамена ещё оставались в холодильнике, но, видимо, он не выдержал и съел его вчера вечером. Или даже ночью — ведь Узумаки жил один и некому было ему сказать, не страдает ли он лунатизмом. Иногда появлялись у него такие мысли, поскольку порой утром еды действительно оказывалось меньше, чем Наруто помнил.

Ещё в морозильной камере старого холодильника несколько замороженных кусков мяса — наследие тех времён, когда Наруто ещё надеялся научиться готовить мясной рамен самостоятельно. Увы, надежды были несбыточны: получившийся итог даже неразборчивый в еде мальчик съел, с трудом преодолев безумный ужас перед чудовищным количеством соли и специй. С тех пор он предпочитал либо покупать еду в раменной Теучи-сана, затем при необходимости разогревая на плите, либо обходиться лапшой быстрого приготовления. Сейчас, похоже, действительно наступил черёд двухметрового шкафа, доверху забитого лапшой — хотя, чтобы прорваться к нему, вначале пришлось отгрести ногами грандиозные завалы использованной пластиковой посуды.

Начинался последний для Узумаки день учёбы в Академии шиноби. Сегодня будет экзамен, по итогам которого будут решать, кто получит звание генина и станет затем настоящим ниндзя, а кто окажется вынужден присоединиться к многочисленной прослойке обывателей Деревни Скрытого Листа. Впрочем, как бы ни сложился экзамен, в Академии Наруто всё равно больше не появится.

Узумаки никогда не признался бы в этом даже самому себе, но экзаменов он откровенно боялся. С самого раннего детства, когда он узнал, кто такие шиноби и что он должен будет стать одним из них, Наруто старался посвящать как можно больше времени тренировкам — естественно, так, чтобы оставалось время на всякие милые шалости. Благодаря этому он был достаточно силён и быстр (в том числе потому, что после шалостей, как правило, приходилось удирать со всех ног), но с теорией откровенно не дружил, а из техник на хорошем уровне знал только стандартное Хенге — Перевоплощение, и кое-какие её модификации. Техника Каварими — Замена — получалась у него от случая к случаю, а с иллюзорными клонами успеха пока не вышло ни разу.

123 ... 192021
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх