Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Восхождение Героя Щита(1 том)


Автор:
Жанр:
Foreign+Translat
Опубликован:
03.01.2015 — 12.03.2015
Читателей:
2
Аннотация:
Иватани Наофуми - типичный отаку, которого призывают в иной мир и просят спасти его, став одним из четырех героев, "Героем Щита". Недолго думая, он соглашается, но с негативной репутацией, заклейменный слабаком, новоявленный герой оказывается ограбленным уже на третий день, да еще и в изнасиловании обвинили... Ограбленный и несправедливо обвинённый, Наофуми решает следовать своим путем... Перевод команды РуРанобэ http://ruranobe.ru/r/tnynn
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Хорошо. Мы тогда пока в салон красоты сходим.

— Ага, бывайте.

— Пока.

— Эх...

Райно-тян не разделяла их энтузиазма, но наверняка они уже успели поладить друг с другом.

А я не настолько неотёсанный мужлан, чтобы лезть в женскую дружбу.

Ну что, а мне пока надо приготовиться. Я побежал на рынок, чтобы закупиться едой.

А к тому времени, как я купил еды, а затем приготовил её, воспользовавшись гостиничной кухней, солнце уже зашло.

— А, Мотоясу-сама, мы пришли.

Владелец гостиницы сказал Майн и остальным пройти на кухню.

— А что вы делаете на кухне?

— А-а, я тут небольшой сюрприз готовил... э? А где Райно-тян?

— Видимо, ей наша сегодняшняя охота не пришлась по душе, но она сказала "Спасибо за всё, возможно, ещё увидимся" и ушла.

— Я, ясно.

Опять? Вот и плакали мои планы подружить всех на вечеринке.

Может, ей не пришлось по душе то, что Майн — принцесса, а её подружки — из знатных кругов? И всё же хотел бы я, чтобы они поладили... у меня-то на вечеринке все равны! Я всех люблю одинаково.

— И в честь чего у нас сегодня праздник?

— А-а, сегодня три недели с тех пор, как меня призвали в этот мир. Вот я и подумал, что надо приготовить еды и отпраздновать это с вами.

— О-о... — Майн окинула взглядом мою стряпню.

Я готовил еду из своего мира и не знал, придётся ли она по вкусу Майн, но за вкус я мог поручиться.

Я никогда ещё за свою жизнь не слышал, чтобы она хоть кому-то не нравилась.

Повар из меня тоже гениальный. Я умею всё, и девушки меня любят.

— Подумать только, вы и готовить умеете! Да вы мастер на все руки, Мотоясу-сама, я так вас уважаю!

— Да, вот это талант, недаром он Герой!

— Вот-вот! У меня от одного вида этой еды в животе урчит!

— Нравится?! Ну так ешьте до отвала.

Все с аппетитом насытились моей фирменной стряпнёй.

Вот только я немного переборщил с количеством. Осталось лишнего.

— Что же, спокойной ночи.

После еды, ванны и небольшой беседы девушки отправились спать в свою комнату.

Но моя ночь ещё не закончилась.

У Майн и её подруг сил на ночные развлечения явно не было. Раз так, можно в таверну сходить...

Я вышел из гостиницы и зашёл в переулок, перейдя в темную часть жизнерадостного города.

— А... а, п, прекра...

Из хибары неподалеку послышались звуки спектакля. Судя по последовавшим возгласам — пользовавшимся большой популярностью.

Нередки были такие заведения, которые радовали всяческих извращенцев своими "выставками". Но с ними ничего было не поделать. Даже если вломиться, пылая праведным гневом, окажется, что "выставляемая" девушка там просто работает.

Голос напомнил мне Райно-тян, но я, скорее всего, просто ослышался. Так или иначе, она была авантюристом и показалась мне девушкой неглупой. Поэтому она не могла тут оказаться.

— Н, не-е-ет... кто, кто-нибудь, на помощь!

Сегодняшний спектакль звучит на удивление реалистично. С этими мыслями я постарался пропустить доносившиеся до улицы голоса мимо и начал искать взглядом приличную таверну.

— Хьяа-а-а-а-а!

— А-а-а-а-а-!

— О, он слишком силен! И это его копьё...

— Неужели это Герой Копья?

— Я не обязан представляться злодеям!

На следующее утро мы начали квест по доставке еды и спасению деревни от голода.

Я одолел разбойников, пытавшихся напасть на полный товара караван.

— Так держать, Мотоясу-сама! Вы великолепны!

— И правда, такое мастерство с копьём, вы этих разбойников как младенцев раскидали. Я в очередной раз восхищена.

— Великолепно!

— Ха-ха-ха, вы чересчур меня хвалите.

Я связал разбойников и сдал их самоорганизованной страже в ближайшей деревне. Кажется, это была деревня Рют.

— Хм?

Я заметил типа, похожего на Наофуми, который шел в горы вместе с какой-то девочкой грязноватого вида.

Может, мне показалось?

Девочка, которая была рядом с ним, отдавала деревней, и красотой не отличалась.

Ну да ладно. Едем дальше.

И вот мы добрались до деревни, страдавшей от неурожая.

— О-о... еда. Огромное вам спасибо, Герой Копья-сама.

— Не стоит благодарностей. Ну же, раздайте её остальным.

Жители деревни столпились вокруг доставленного груза.

Были среди них и истощавшие дети.

На них даже смотреть было тяжело. Надо во что бы то ни стало выполнить этот квест.

Но сначала...

— А вы симпатичные. Чаю не хотите?

— Ох... [30]

Всё-таки девочки милые в любых мирах. Я немного устал, поэтому заночевал здесь же, в гостинице.

На следующее утро я встал рано и зашёл в комнату к спящей Майн.

— М... м-м... чёрт... а...

Я как следует насладился её спящим лицом. Ну и странные же вещи она бормочет.

Надо, кстати, на лице ей что-нибудь нарисовать. Вот смеху-то будет...

— Герой Копья-сама, куда вы? — спросил старейшина деревни, стараясь не замечать следа от пощечины на моем лице, послужившей наказанием за шутку над Майн.

— Я собираюсь остановить этот голод.

— Мотоясу-сама, куда мы сегодня идем?

— В подземелье неподалёку. Там прячется вещь, которая спасёт эту деревню.

— Вы такой образованный, Мотоясу-сама!

— Да не за что меня так хвалить. Ну же, идём.

Суть квеста этой деревни — в подземелье. Ключ к решению всех проблем дремлет в руинах.

Вообще, для того, чтобы узнать об этом, нужно вернуться в замок и порыться в архивах, но я и так был наслышан о том, как это место проходить, и мог обойтись без этой чепухи.

Кроме того, чем быстрее я его пройду, тем меньше будет жертв.

Итак, я добрался до нужных мне руин.

Всего в них три этажа. По тактике для соло-зачистки рекомендуется 30-й уровень. Этакое новичковое подземелье.

Естественно, если это игра, то у подземелья можно настроить сложность через систему инстансов. Инстанс — это что-то вроде карты, которую может проходить только определенная группа. Таким образом, они могут зачистить подземелье с нуля, не встречаясь ни с какими другими игроками. Но, если честно, сейчас мне было достаточно и просто пройти его.

От деревни до каменных руин можно дойти от деревни за час. Они находились на обветрившемся мысу, покрытом красноватой почвой. Всё, как в игре.

Мы зашли в пыльные руины, и я зажёг подсвечник возле входа. В этом подземелье была небольшая хитрость.

— Особо опасных монстров по пути не будет, в нашем состоянии тут должно быть несложно.

— Есть!

Так вот, возвращаясь к хитрости — она состоит в этом самом подсвечнике возле входа. От него зависит, удастся ли нам пройти подземелье, или нет.

И если нет, то всё придётся начинать сначала.

Суть в том, что необходимо победить сторожа этого подземелья, Голема, притаившегося в самой глубине, пока огонь не погас.

В игре давалось полчаса. За это время нужно добраться до конца последнего уровня.

Конечно, это лабиринт, но если я буду следовать тактике, то не заблужусь.

Я не ожидал никаких сложностей — за расположением проходов есть логика, а сам я обладаю великолепной памятью.

Но, несмотря на это, мы раз за разом натыкались на тупики.

Как странно. В игре это однозначно был правильный маршрут.

И всё же мы успели дойти до конца вовремя. Повсюду в воздухе витала леденящая прохлада. Камни на стенах тоже отдавали прозрачной синевой, создавая впечатление того, что мы оказались в ледяном зале.

— Ого... — невольно обронили Майн и её подруги, оглядываясь по сторонам.

— А это, видимо, сундук с сокровищами? — я указал пальцем на богато украшенный сундук в самой глубине руин.

— Ага. А что там внутри?

— Волшебное семя, которое спасет эту деревню. Но сначала надо победить сторожа, который его охраняет.

— Э? Правда?

— Да, как только мы попытаемся подойти к нему, сверху упадет огромный камень и превратится в Голема. Но не волнуйтесь, он не слишком сильный. Если вы прикроете меня магией, то со мной всё будет в порядке.

— Так точно!

— Мы поддержим вас!

— Потрясающе, Мотоясу-сама! Вы словно знаете об этом мире абсолютно всё!

— Ха-ха-ха, не стоит так меня хвалить.

Договорившись о тактике, мы выдвинулись к сундуку. Естественно, я шёл впереди, а отряд Майн держался на расстоянии.

И, как я ожидал, на нас упал Голем.

— Гуо-о-о-о-о-о...

Каменный Голем вскинул руки и сосредоточил внимание на мне.

— Не трогай его! Винг Блоу!

— Эрст Аквашот![31]

— Держитесь!

Мой лучший удар в сочетании с магической поддержкой со стороны отряда Майн разорвала Голема на части. От него осталось лишь зависшее в воздухе ядро.

— Та-ак!

Я быстро разрубил ядро пополам копьем, пока Голем не регенерировал.

— Отлично, вот и всё!

— Вы как всегда великолепны, Мотоясу-сама!

— Да-а, такого огромного Голема, да так легко.

— Потрясающе!

На меня полилась похвала.

— Ну-у, не так уж я... а может, и так! Ха-ха-ха!

Та-ак, а теперь открыть сундук и забрать волшебное семя.

Но стоило мне об этом подумать...

Как из-под моих ног послышался гул.

— Ч, что это?!

— Землетрясение?

— Э, это же...

У меня крайне нехорошее предчувствие.

— Странно. Мы ведь должны были уложиться.

— Ч, что происходит?

— В случае неудачи эти руины заваливает. Возможность сбежать остаётся, но проходить приходится заново. Кроме того, побег — это тоже подземелье, которое нужно пройти в наказание.

Нет, в том подземелье тоже есть уникальные предметы, попадающиеся только там, но это не значит, что его нужно стремиться пройти. В бета-версии той ММО, в которую я играл, с врагов могли упасть редкие вещи, сильнейшие во всём подземелье, но позже с них стало падать только слабенькое снаряжение.

— Э-э? — я задумчиво наклонил голову. По тактике, у нас должно было оставаться ещё минут десять.

— А какие условия у неудачи?

— Помните, я зажег подсвечник в первой комнате? Это происходит, если убить Голема, когда он затушен.

Конечно, если он гас на полпути, то всегда можно было вернуться и зажечь его снова. Это становилось полезно на высоких уровнях сложности, где бои занимали очень много времени.

— Э?.. — голос Майн сильно изменился.

— Что такое?

— А-а, я подумала, что этот свет бесполезный и потушила его.

— Ч-что-о-о-о-о?!

С этими словами пол ушёл из-под ног, и мы дружно упали.

— Уа-а-а-а-а!

— Кья-а-а-а-а-а-а!

В полу открылись люки, образовав своего рода горки, каждая из которых вела в разные стороны. Мы цеплялись, как могли, но нас неумолимо тянуло вниз.

— М, Майн!

— Мотоясу-сама!

Но не успел я протянуть руку, как мы оказались разделены стеной.

— Где я?..

Приземлившись, я зажёг факел и осмотрелся.

Если дошло до такого, то мы должны были встретиться в...

Я побежал вперёд, вспоминая карту подземелья.

Пусть в этом подземелье и не было врагов, которые были бы не по зубам отряду Майн, лучше было встретиться с ними поскорее.

— ...Ну и ваще, — вдруг услышал я голос. — Чё этот дурень нам так ничё и не объяснил?

— Да он только на наши сиськи и жопы пялится. Как же бесит.

— Он мне ещё сегодня на лице что-то нарисовал. Пришлось даже напомнить, чтоб не зазнавался.

— Зато этим дураком пользоваться удобно. Мало того, что он нам деньги даёт, он Герой, и за это мы купаемся в роскоши.

— Во-во.

— Главное, чтобы как вчера не было.

— Во-во.

— У меня утончённый вкус, я эту грязь из другого мира есть не собираюсь.

— Во-во.

— Да, кстати, помните ту девку, что пыталась с нами пойти? Вот это вообще капец.

— Ага. Это ж насколько надо быть тупой, чтобы не понять, что мы её продали, и пойти в "салон красоты" с надетыми оковами. Я едва сдержалась, чтобы не заржать.

Кстати, одна из тем этой пещеры — "предательство".

В 30% случаев в подземелье появляется монстр под названием Голосовой Двойник, который будет имитировать голос союзников. Говорить он будет всякие неприятные для слушателя вещи, которые, однако, звучат правдоподобно.

Правда, в самой игре самого голоса слышно не было, он лишь накладывал эффект замешательства [32]

Мне слышалось, будто Майн и её подруги говорят какие-то совершенно невозможные вещи.

Я свернул за угол, и мне открылась довольно крупная площадка.

Там я нашёл отряд Майн, отдыхавший возле трупа похожего на паука Голосового Двойника.

— А, Мотоясу-сама!

— Ага, вам не тяжело было? Этот опасный монстр умеет запутывать людей.

— Всё хорошо!

Ясно, значит, они расправились со всеми монстрами до моего прихода. Вот и славно.

— Что теперь будем делать?

— Ничего страшного, нам сюда.

Я указал на коридор, ведущий к выходу; по нему мы вышли наружу.

Мы были в подземелье лишь несколько часов, но солнечный свет показался ослепительно ярким.

— Короче, вы посидите у входа и проследите, чтобы огонь не потух. А я сбегаю и всё зачищу.

— Вас поняли, Мотоясу-сама!

— Да, мы будем защищать этот огонь ценой собственных жизней!

— Доверьтесь нам!

— Хорошо!

Я еще раз отправился в подземелье и добыл волшебное семя.

Кстати, ядро и камни Голема я скормил Копью. В результате разблокировал то самое копьё, которое тут выпадало в оригинальной игре. Не самое лучшее оружие.

Бонусы экипировки давали только прибавки к характеристикам. Это можно оставить на потом.

Мы вернулись в деревню, и я передал семя старейшине.

— Что это?

— Волшебное семя, которое растёт прямо на глазах. Оно поможет вам победить голод и неурожай.

— О, одно семя?

— Да, оно хранилось в руинах возле деревни. Берегите его.

— Это же те руины, где коварные алхимики запечатали...

— Что?

— Нет, ничего. Уверен, вы не могли ошибиться, Героя Копья-сама!

Старейшина с улыбкой посадил семя в огороде.

Оно тут же принялось расти и давать плоды. Жители деревни восторженно ахнули.

— Спасибо вам большое, Герой Копья-сама!

— Ха-ха-ха, мы, Герои, спасаем этот мир ради вас, люди!

Здорово всё-таки помогать людям.

— А, Мотоясу-сама, я дошла до 40-го уровня.

— О? Ясно, ну тогда давайте доведём остальных до него же, а потом уже вернёмся в замок менять класс.

В отличие от игры, Героям не нужно было менять свой класс, но к Майн и остальным это всё ещё относилось.

Смена класса — церемония, позволяющая поднять предел доступного уровня и резко усиливающая способности.

Она проводится у Часов Эпохи Драконов.

Судя по тому, что Майн хорошо колдовала, игра наверняка определяла её как мага. Значит, из неё можно сделать более продвинутого колдуна. Я воспользуюсь своими знаниями и выберу ей класс, который сделает её сильнее.

— Хорошо!

— О, да! Наконец-то смена класса.

— Так мы постепенно сможем всё лучше поддерживать вас в бою, Мотоясу-сама!

— Ага!

Мы дружно вскинули кулаки в воздух, отмечая успех приключения.

А затем я сразу же потянулся к попке Майн и ущипнул её.

— И-и-и! Ох, Мотоясу-сама, знайте же меру вашим шалостям.

123 ... 181920212223
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх