Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Огребенцы


Опубликован:
03.04.2018 — 09.12.2019
Аннотация:
Быть героем и играть за героя сильно разные вещи. Да и Юриг не герой - он "слегка окочурившийся" толстый геймер. Но стать героем придётся, ведь без 100 уровня отсюда не выпускают.   Редакция текста от 05.11.2018.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Администратор с сомнением посмотрел на демона.

— Не смотри на меня так, я владел всеми четырьмя предметами целых двенадцать часов. За это время МО чуть не растащил мой разум на части. Так к чему ты завёл о них разговор?

— Группа с которой ты сейчас конкурируешь занималась его сбором буквально месяц назад. Очень перспективные ребята, есть шанс, что зададут тебе жару.

— Жду не дождусь, — скривился Кассиопея. — Но постой, сейчас они собирают другой комплект, значит от Сокровищ тьмы они отказались, но это не так просто. Отказ возможен только после того, как конкурирующая группа забирает у тебя часть комплекта. А то, что они сменили цель, это факт, ведь у меня и этой группы сейчас одна и та же цель — 'Четыре сокровища воли'. И при этом ты утверждаешь, что эти ребята перспективные?

Ксен слушал всю эту тираду довольно потягивая чай, после пояснил:

— Четвёртое сокровище тьмы волей случайности попало к заблудшему первого уровня. Вега одобрил владение. С группы, которая собирала комплект до этого, задание сняли.

— Да ты #### шутишь! — чуть не выронил чашку Кассиопея.

Ксен безразлично отхлебнул чаю и глянул на Алису, что, потупившись, жевала фруктовую пастилу.

— Будешь материться, заставлю мыть посуду, — строго предупредил Кассиопею Администратор. На что демон моментально сгенерировал виноватый вид и продолжил:

— Так ты говоришь, это произошло почти месяц назад? МО уже спалил нубу мозги и комплект снова свободен, да?

Но на этот вопрос хозяин кабинета лишь безразлично отпил чаю, наказывая матершинника молчанием. И лишь в его глазах появилась какая-то хитринка.

Кассиопея надулся как перезрелый лимон. Надо отметить, что человек этот имел лицо несовместимое со словом серьёзность, но при этом серьёзность из него так и сочилась, но скорее в виде ауры что ли.

— Упомянутый нуб цветёт и пахнет в обнимку с Четвёртым сокровищем уже больше месяца, — выждав некоторую паузу, начал Ксен, — более того, это и есть тот 'Толстый мальчик' команда которого закрыла первый и второй этап находясь на первом уровне.

— Как они вообще умудрились взять эти задания? — поинтересовался демон.

— Этого я не знаю. Вероятно, проявили искреннее желание, Хранители в таких случаях почти всегда идут навстречу.

— Чувствую себя молоденьким и, кстати, симпатичным курсантом, которого отшила горячая вдова, — расстроенно сообщил демон Администратору, не забыв подмигнуть Алисе. — Телепортируй меня к нему, а? Хочу посмотреть на 'счастливчика'.

— Ты же знаешь, я не могу этого сделать — правила, — развёл руками Ксен.

— Редиска, — вздохнул демон и, порывшись в карманах, достал небольшой шарик цвета платины, по поверхности которого бегали чёрные прожилки.

У Алисы перехватило дыхание. Ведь мужчина держал в руках артефакт высшего ранга, такой можно было получить лишь с самых сильных монстров. Редкая и обычно очень полезная штука, да и шанс получения довольно мал. Прямо как в тех корейских играх, про которые здесь последнее время так много разговоров среди попаданцев. Подобные предметы позволяли один, или более раз, использовать могущественную магию, что не была свободно доступна в это мире каким-либо другим способом.

— Ты меня это, извини, а, — обратился Кассиопея к Алисе, и принялся рыться в своей необъятной магической сумке, которая висела под его тёмным плащом, — но давно уже пора выбросить все эти сопли за ненадобностью. И не смотри на меня так, при жизни я видел очень много страданий. И почти все страдающие страдали лишь по одной причине — им не хватало силы.

Демон положил перед Алисой гребень красного цвета. Девушка моментально забыла о всех своих бедах и печалях, уставившись на чарующей красоты предмет. Гребень был выполнен из материала похожего на красное стекло и от него исходила непонятная энергия, какая могла исходить только от одного типа вещей — магических.

'Будто из рубина выточен', — подумала Алиса и решилась уточнить у странного гостя его свойства. Но того уже и след простыл.

— Бери, он оставил его тебе, — улыбнулся Ксен. — Это магический предмет, он приводит в порядок мысли и проясняет голову. Очень подходит твоему типу. И послушай меня внимательно, никому не рассказывай об этом разговоре, — улыбнулся шеф и взглядом заставил забыть Алису о произошедшем. Но нет, ничего магического в этом взгляде не было, просто взгляд этот указывал на неприлично толстую пачку документов.


* * *

Юра сидел на ступеньках часовни и думал не свои мысли. Точнее свои, но какие-то они были сегодня серьёзные, не такие как обычно.

'Если подумать, когда мой батя умер, он был не сильно старше меня. Интересно, а могу ли я встретить его в этом мире? Вряд ли, мама говорила, что он был решительным и смелым человеком. Она точно любила его, даже мне прощала кучу всего из-за того, что я похож на него внешне. По крайней мере сейчас', — и Юра ощупал своё похудевшее за последний месяц лицо.

Молодой человек вздохнул и постарался отогнать текущие мысли, но не потому, что они были плохими. Подобные размышления портили и без того плохое настроение.

'Как там Геннадий Васильевич говорил — дуга характера'.

Один из хахалей матери работал редактором в толстом журнале. Нормальный мужик, только поболтать любил. Да и болтал наверно по делу, просто тогда голова у Юры была занята всяким другим, вроде уровней, монстров и игрового снаряжения. Как-то раз редактор рассказывал молодому человеку про некую 'дугу характера' и её развитие в человеке или персонаже. Вроде того, что был герой одним человеком, но прокрутило его в водовороте событий, и стал он немного, или много, другим. И сейчас бывший геймер принялся размышлять о том, что по его 'дуге характера' был нанесён мощный пинок снизу. Так как переживание местной смерти изменили его взгляд на мир, как на этот, так и на прошлый. Словно первый прыжок с парашютом, только в тысячу раз сильнее по впечатлениям и заодно, вместо парашюта — мешок с картошкой.

'Умирать плохо...' — подытожил размышления попаданец и грустно взглянул на расплывчатый силуэт циклопической башни, которая высилась за заливаемым водой прекрасным садом.

Время было раннее. С неба лило как из ведра. Если последнюю неделю молодой человек хоть как-то разгонял скуку, гуляя вдоль внешней стены, то сегодняшнее утро такой возможности ему не предоставило, точнее, гуляй, конечно, сколько хочешь, вот только мокнуть до нитки не хотелось.

С момента воскрешения прошла неделя и за эту неделю Юра не приблизился к башне ни на шаг. Образно говоря. Метров сто он конечно к цели прошёл, но был вынужден вернуться назад. Препятствовали продвижению два фактора: первый — сил в теле не имелось чуть более чем совсем, второй — сад вокруг башни был под завязку забит обслуживающими его роботами.

'Нет, это не роботы, — размышлял Юра, — правильнее называть их техно-магические автоматы'.

'Тоже мне, специалист', — засомневался некий другой Юра в словах первого.

Механизмы, похожие на металлические манекены, ухаживали за деревьями, подстригали траву, убирали листья, очищали дорожки, в общем, занимались всем тем, что позволяло саду выглядеть ухоженным и цветущим. Вот только они, все как один, оказались невероятно опасны и были совсем не прочь отстричь попаданцу голову. Для этого у них имелся арсенал, по которому Фредди Крюгер наверняка бы пустил скупую мужскую слезу. И стоило отойти от часовни метров так на пятьдесят, как автоматы ощетинивали свои руки — лезвия и, недовольно стрекоча, начинали двигаться в сторону попаданца. И чем больше молодой человек нарушал невидимую границу, тем больше нарастал стрёкот и недовольство 'садовников'. Однако стоило вернуться в безопасную зону, как они теряли к нему всякий интерес.

'Если бы эти 'магические консервы' не были такими крепкими, я бы хотя бы мог перестрелять ближайших', — расстроился молодой человек и покрутил в руках кристалл карцибела размером с пол мизинца. Он выглядел не таким ярким как с гоблина — генерала, но куда светлее, чем с обычных гоблинов и убитого не так давно Болотного топтуна.

'Четыре выстрела! Не на ветер, но всё-таки. Итого у меня в запасе 17 болтов', — отмерил размер своего боекомплекта Юра.

'Садовник' мало того оказался невероятно крепкими, так ещё и не пожелал помирать после одной единственной пробоины в корпусе. Таких пробоин пришлось сделать три, один из выпущенных болтов срикошетил от металлического тела. Благо кристаллы с убитого монстра удалось кое-как подобрать, да и не только их.

Молодой человек взял из кучи фруктов крупную грушу и с аппетитом принялся жевать её. На текущий момент у него в запасе имелись груши, яблоки, гранаты, крупные фиолетовые плоды похожие на сливы и немного инжира. Хоть продуктовую лавку открывай. Плодовых деревьев в саду росло великое множество и, к радости попаданца, плоды их оказались зрелыми и божественно вкусными. Правда, сбор их выглядел круче, чем отстрел садовника — автомата. Добытчик выбирал подходящее дерево, возле которого на момент выбора не ошивалось автоматов и походкой 'подбитого мессера' ковылял к 'стационарному пункту пищевого снабжения'. Силы залезть на дерево отсутствовали, поэтому он живым тараном ударялся о ствол и быстро собирал то, что упало, после использовал невидимость и ковылял обратно в 'мирную зону'. Использовать навык невидимости приходилось по причине того, что уж во время сбора к нему обычно 'ползла' пара 'садовников', угрожающе стрекоча и распуская свою 'переносную парикмахерскую'. Благо применение навыка невидимости сбивало их с толку — отменяло агр, если по-игровому. И вот здесь крылась вторая Юрина проблема. Невидимость он мог применить всего на пять секунд, на большее сейчас не хватало ментальной силы, или маны, если по-простому.

Ещё у Юры имелся пассивный навык сокрытия, но для передвижения по этому странному саду его явно не хватало: автоматы мгновенно реагировали на него, стоило лишь пересечь границу безопасной зоны.

Съев грушу, попаданец принялся размышлять о ситуации, в которой оказался:

'Первое, они реагируют на меня, только когда я нахожусь в зоне их прямой видимости, проверено и не раз. Второе, хватай невидимости даже на пятнадцать — двадцать секунд, я бы мог короткими перебежками, от беседки к беседке, двигаться к башне. На восстановление между перебежками мне бы понадобилось минут по тридцать, здесь главное не спускать ману в ноль, — размышлял молодой человек. — И сколько я уже здесь сижу, седьмой день? А за это время ни капли не полегчало, паршиво', — расстроился Юра.

Он закрыл глаза и принялся изучать окно своего статуса:

**

Уровень: — 1.

Ярость — новичок. Сосредоточение — новичок.

Физические характеристики — слабые.

Ментальные характеристики — средние.

Удача: — высокая.

Навыки: — стрельба — начинающий; скрытность — новичок; ощущение цели — новичок.

Особое умение: — пожиратель плоти.

Особый бонус: — при убийстве монстра есть шанс получить неоднозначный предмет.


* * *

Активные квесты


* * *


* * *

Прочая информация


* * *

**

Чёрный наблюдатель: — А кучу дерьма за респом кто убирать будет?

Белый наблюдатель: — Остальные в башне.

**

Сосредоточив внимание на пункте 'Прочая информация', молодой человек развернул подменю.

**

Система предоставляет вам помощь в получении и развитии следующих способностей:

— Магические способности

**

На текущий момент вы находитесь под действием отрицательного эффекта: 'Дыхание смерти'. Вы потеряли большое количество физических и духовных сил, из-за чего вам требуется длительный отдых и восстановление.

**

Перечитав информацию, Юра перешёл в подраздел 'Активные задания'.

**

Достигните Озоторга самостоятельно в течение трёх месяцев.

Рекомендуемый уровень — отсутствует.

Время на выполнение задания — более трёх месяцев. Награда за выполнение задания — доступ к боевым навыкам.

**

Достигните вершины Башни двенадцати испытаний.

Рекомендуемый уровень — 10.

Время на выполнение задания — 11 месяцев.

Награда за выполнение задания — случайная.

**

'Дела... — в очередной раз подумал Юра, — то есть, на прохождение башни даётся один год! И так, между делом, я как-бы 1 уровня!'

И молодой человек в очередной раз посмотрел на чернеющий сквозь пелену дождя монолит. Обречённо вздохнув, он принялся размышлять над своими боевыми возможностями.

'Рекомендуется 10 уровень, но ведь гоблины были что-то районе 7 и ничего, убивали. Или не 7? Помнится, на дереве меня чуть не забили топором, выкрутился лишь из-за брони и магического кинжала. Хоть кинжал остался, — порадовался молодой человек и посмотрел на оружие на поясе. — Короче, застряли мы здесь основательно, мы то ладно, а вот Эриту жалко. Да и не ладно, а боевые навыки надо!'

Здесь попаданцу надоело размышлять, и он откинулся на лежанку из веток, которую изготовил, выпотрошив пару ухоженных местных кустов. Так, расслабившись и не о чём не думая, он какое-то время лежал и глядел на белые каменные плиты потолка. А дождь всё шёл и шёл.

Закрыв глаза, Юра вызвал окно статуса и сосредоточил внимание на навыке 'Ощущение цели — новичок'.

**

'Ощущение цели — новичок' — вы способны получать общее представление о слабых и сильных сторонах цели. Точность и количество информации зависит от уровня цели, навыков цели, вашего сосредоточения и ваших ментальных характеристик.

**

'Ну, про 'Садовников' я пока ничего толком сказать не могу, хотя по гоблинам что-то такое присутствовало. Да и в Митунге я подозрительно быстро понял, как правильно подкрадываться к крысам. Видать садовники сильно больше меня по уровню или же имеют контр навыки препятствующие распознаванию'.

Далее молодой человек развернул подменю навыка 'Скрытность — новичок'.

**

'Скрытность — новичок' — враждебные вам сущности хуже воспринимают все исходящие от вас вибрации. Эффективность навыка зависит от вашего сосредоточения и ваших ментальных характеристик. Эффективность навыка прямо пропорциональна уровню и остроте восприятия противника. Связанные способности — Невидимость.

**

За прошедшую неделю статус 'апгрейдили' дважды. Сначала появилась возможность просматривать информацию по каждому отдельному навыку, а после эта информация стала яснее. В описании остальных Юриных навыков сведений пока имелось не сильно больше, чем можно было почерпнуть из названия самого навыка.

— БУ! — задорно рявкнул кто-то над головой попаданца.

— Мама! — невольно выскочило у Юры, который подскочил как ошпаренный и уставился на ухмыляющегося круглолицего человека. И всё бы хорошо, но кожа внезапного гостя имела ярко выраженный серый оттенок. Не мертвецки бледный, а какой-то живой что ли. А ведь попаданец уже встречался с обладателями подобной кожи неделю назад, и тогда эта встреча закончилась для него весьма плачевно.

Руки потянулись к арбалету, первый курок, болт.

— Ай!

Незваный гость молниеносно стукнул Юру по темени, не очень сильно, однако от этого удара из тела молодого человека моментально выбило всю имеющуюся в нём силу, которой и до удара имелось не сильно то много.

123 ... 5455565758 ... 737475
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх