Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Огребенцы


Опубликован:
03.04.2018 — 09.12.2019
Аннотация:
Быть героем и играть за героя сильно разные вещи. Да и Юриг не герой - он "слегка окочурившийся" толстый геймер. Но стать героем придётся, ведь без 100 уровня отсюда не выпускают.   Редакция текста от 05.11.2018.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Дальше следовало самое вкусное и интересное:

'Древо возможностей:

Система готова предоставить вам помощь в получении и развитии следующих способностей:

1) Магические способности, (предположительное открытие доступа с 1 уровня).

2) Боевые навыки, (предположительное открытие доступа с 30 уровня).

Выбор одной из веток возможностей, не означает закрытия доступа к другой'.

Вкусное то оно вкусное, но прежде чем 'есть' стоило привалившее 'счастье' хорошенько обдумать, чем Юра и занялся:

'Первое — что такое Система? Есть подозрение, что в мире, где я за неделю не видел ни одной электрической лампочки, имеются в виду не компьютеры. Стоп, о некой 'Системе' говорил Владимир, и вроде говорил, что именно она даёт навыки и магию. Очевидно окно статуса также к ней относится. Ладно, поживём — увидим.

Далее, напрашивается вывод, что навыки не дают на халяву и всё необходимо развивать самому. Или дают? Ведь из настоящего лука я не стрелял ни разу в жизни. Хотя, мой первый навык напоминает скорее насмешку.

Теперь главное, что выбрать — магические способности или боевые навыки? Что есть здесь магические способности? Швыряние фаерболами, левитация, прохождение сквозь стены или же нечто более скромное? Да и кто я получаюсь по специализации, лучник? Зачем лучнику магия? Да не скажи, а как же скрытность там всякая, маскировка магическая? Разум там врагу законтролить...

А боевые навыки, это вообще что? Может типа треснул по стене кулаком, а она хлоп и вдребезги. А ещё лучше не по стене, а по черепушке монстра, гоблина например... — мстительно скривился Юра, представив сцену расправы над зелёной сволочью. — Блин, как же не хватает знаний о мире, писец какой-то. Правда есть два больших 'но'. 'Но' первое — если я возьму что-то одно, это вовсе не значит, что не смогу развивать другое. Хотя поддержка Системы вероятно штука важная. 'Но' второе — даже выбери я боевые навыки, раньше тридцатого доступ к ним не откроют. Шикарный подгон, нечего сказать. Майк, если Марина ничего не напутала, обмолвился, что до 20 уровня он добирался не один год. Не кач, а 'мечта' блин'.

В какой-то момент Юре надоело ломать голову над текущим выбором и он взял таймаут, предавшись воспоминаниям о былом игровом опыте. Игра, в которую он играл при жизни, имела огромное количество весьма смелых решений. Например, если одинаковые классы стартовали разве что с разной внешностью, то к 50 уровню два лучника одной профессии могли различаться как 'кошка и обезьяна'. Юра в своё время очень сильно рискнул, опираясь исключительно на игровую интуицию. И рискнул столь сурово, что почти сорок уровней эпически мчался с прокачкой основного персонажа, всаживая в игру все имеющиеся у него деньги, которые, в связи с некоторой щедростью матери, имелись. Донат шёл в основном на сохранение опыта после смерти, ибо падал его чар от одного лёгкого 'пука' не самого сильного моба, при условии, конечно, что этот 'пук' его достигал. А всё потому, что все имеющиеся очки развития персонажа геймер вбухивал исключительно в ловкость, силу и уклонение, полностью игнорируя физическое сопротивление, устойчивость к отрицательным эффектам и здоровье. А этого ни один гайд делать не рекомендовал. Да и игровой процесс к подобному располагал не сильно. Ведь физическая защита рождалась из формулы 'физическое сопротивление' помноженное на физ защиту самой брони, плюс дополнительный бонус от соответствия вещи классу. Имелась возможность компенсировать упомянутый недостаток легендарным и эпическим снаряжением, которое кроме процентной защиты давало ещё и постоянную, но на тот момент Юра надевал подобный шмот лишь в счастливых грёзах.

Награда за мучения пришла на 80 уровне, когда он, первый на сервере, получил навык 'Единение с ветром'. О чём, кстати, старательно помалкивал. Данное пассивное умение с шансом 50% позволяло уклониться от любой физической или магической атаки и всех специальных умений заодно. Не обошлось без положенного дисбалансным навыкам штрафа — появилось жёсткое ограничение на количество активного здоровья. Упомянутое ограничение можно было отключить, но тогда переставал работать и заветный навык. Если точнее, здоровье не могло превысить десять тысяч поинтов. Однако Юре было не привыкать, ведь до получения упомянутого умения его 'перекошенный' чар имел всего двенадцать тысяч поинтов здоровья. Что при его тогдашней экипировке равнялось ровно одному пинку от недруга своего уровня. Но...

Лишь через год данная фитча появилась в гайдах, за это время на 'Юрига' настрочили тонны петиций с требованием прилюдно линчевать багоюзера, на которого неприлично редко проходили всенагибающие скилы великих папок. Но администрация на все претензии хладнокровно отвечала: 'Игровой момент'. И даже когда всё раскрылось, нашлось очень не много желающих повторить пройденный Юрой путь. А дальше? Дальше у Юрига появился топ шмот, который компенсировал недостаток слабой физической защиты и малого количества здоровья. Как итог, к сотому уровню на просторы сервера сошла машина смерти, что постоянно уворачивалась от вражеского гнева. И это себя оправдывало, так как в ПВП на высоких уровнях отрицательные эффекты решали очень и очень многое.

От приятного, в общем-то, воспоминания, попаданец грустно улыбнулся.

'Игра закончилась, думать и действовать как раньше не выйдет', — подумал он, и осторожно ощупал пульсирующие болью ноги.

Пришедшее в голову воспоминание вполне можно было расценить как намёк, о необходимости помучаться до 30 уровня, дабы потом срубить энное количество ништяков. С другой стороны пройденный игровой путь, указывал на то, что чутьё и интуиция у Юры имелись. И сейчас они, ровно как и побитое тело, в почти ультимативной форме требовали — новые возможности нужны сейчас, срочно, сразу и желательно вагон.

'Вагон никто не даст', — сам себе возразил попаданец.

'Ну, хотя бы маленькую вагонеточку...' — жалобно проскулило пострадавшее от последних событий 'Я'.

'Вагонеточку можно', — опять грустно улыбнулся молодой человек, закрыл глаза, вызвал окно статуса и сосредоточил внимание на пункте:

'Магические способности, (предположительное открытие доступа с 1 уровня)'.

Текст подсветился невыносимо ярким светом и..., и собственно всё, даже ощущений никаких не возникло.

Свершив акт выбора, Юра немедленно поразился собственной глупости и торопливости, отчего принялся корить себя:

'Ты полный болван! Стоило основательно во всём разобраться, или хотя-бы отложить выбор до общения со старожилами!'

Но долго корить себя не удалось: молодой человек обнаружил, что некая его часть полностью одобряет сделанный выбор, да и 'фарш обратно не прокрутишь'.

Немного расстроившись для порядка, Юра принялся размышлять о судьбе гоблинов:

'Чёрный монстр 'впитался' в пол почти сразу, да и тот, у дерева наверху, исчез, когда я отошёл. Ага, надо попробовать отойти подальше. Но в чём смысл? Может, чтобы лут успеть собрать? А, ладно, разберусь. Да и не вечно же здесь сидеть'.

В дыре над головой посветлело. Помятый попаданец взглянул наверх и увидел, что звёзды побледнели, но не от потери яркости, а от того, что фиолетовая пелена вокруг стала светло-серой.

Свет прибавил ясности и намекнул, что злоключения всё ещё не закончились: высота до заветной дыры в потолке составляла добрые три с половиной метра. Юра вытянул вверх руки и прыгнул, пытаясь зацепиться за край пролома. Это оказалось глупым решением и даже не потому, что роста ему катастрофически не хватало. От прыжка ноги прострелила резкая боль, от которой прыгун охнул, опустился на пол и был вынужден приходить в себя с десяток минут.

За это время окончательно рассвело и свет начал уверенно затекать в подземелье, частично отвоевав у темноты два уходящих в разные стороны прохода. Наличие их напрашивалось, а вот содержимое пока оставалось тайной. В голову почему-то пришла фраза:

'Эй, гражданина, ты сюда не ходи, туда ходи. А то снег башка попадёт, совсем мёртвый будешь'.

Так звучала реплика из любимого матерью фильма. Да и Юре он тоже нравился.

'Здесь куда не 'ходи', везде 'мёртвый будешь', — скривился молодой человек.

Встав и опираясь руками о стену, он побрёл налево. В подземелье было темно и тихо. Стена с полом ощущались сухими, ровными и холодными. Увы, первая попытка найти выход оказалась холостой: пройдя таким образом около десяти метров, Юра наткнулся на пологую насыпь. Вероятно в этом месте потолок туннеля обвалился или же его обвалили специально, перекрыв таким образом доступ в подземное сооружение.

Молодой человек опустился на карачки и принялся неторопливо изучать препятствие, силясь найти ведущий на поверхность лаз. Увы, проход оказался засыпан основательно и никаких лазов не имелось. Он попытался было прокопать желанный путь к свободе с помощью кинжала, но быстро бросил это дело: перемешанная с камнями земля ссохлась, слежалась и превратилась в весьма неподатливую массу.

'Но тот монстр, не вечно же он здесь сидел, откуда-то да пришёл? Или они как НПС сидят без еды и воздуха?' — возник в голове вполне резонный вопрос.

В запасе имелось ещё одно направление, которое и решено было исследовать. Вернувшись назад, Юра задержался возле дыры в потолке и долго стоял под ней, раздумывая, не позвать ли на помощь. Однако представил, как будет выглядеть 'помощь' от очередного гоблина и решил не звать.

'Да и нет здесь людей, в пять то утра...' — подытожил он.

К тому же обнаружилось, что никаких гоблинов на полу уже нет и, возможно, всё произошедшее Юре приснилось. Более того, отсутствовала растёкшаяся по полу лужа чёрной крови. Лишь поломанный топор да две пары небольших кристаллов развеивали сомнения в реальности ночных событий. Молодой человек поднял с пола четыре маленьких шарика правильной формы, два красных и два синих, долго изучал их, а после отправил в сумку.

Тем временем на поверхности рассвело окончательно. Стоя под проломом, Юра увидел, что коридор, ведущий в неисследованную часть подземелья, не завален и через десяток метров резко поворачивает куда-то в бок.

Перейдя от созерцаний к действию, он начал продвигаться навстречу неизведанному. После поворота пришлось неторопливо переступать в кромешной тьме метров так двадцать. Стало немного жутко. Всё-таки это первое подземелье в его жизни. Настоящее в смысле. 'Данж', мать его! Но вот руки ощупали новый поворот.

'А это ещё что такое?!' — то ли возмутился, то ли удивился разум.

Впереди виднелся ещё один завал, вот только сейчас между левой стеной подземелья и насыпью имелась небольшая дыра, в которую сочился довольно яркий свет.

Не сказать, что Юра сильно шумел до этого, но от увиденного затих совершенно. Пытливый ум принялся сверять пройденные тоннели с городом наверху. Вывод следовал очевидный: он находится примерно в центре покинутого поселения, и выхода на поверхность здесь не должно было быть совершенно. Вчера, во время исследования покинутого города, он действительно встречал спуски в подвалы и непонятные колодцы, но все они были основательно завалены землёй. Что в принципе совпадало с некоторыми моментами здесь.

Полученные вчера 'тумаки' пробудили в молодом человеке незнакомую доселе осторожность. В голову почему-то полезли мысли о беспросветном дебилизме большей части киногероев, что сломя голову стремились в мясорубку приключений. Видать режиссёры этих фильмов о реальных приключениях знают мало и десяток иглообразных когтей им в ноги никто никогда не вгонял. Как итог, у наивных чукотских кинозрителей вроде него напрочь отсутствует банальная осторожность. Наконец решив, что поиск виноватых в собственных бедах не приближает его к цели, Юра, тихо и осторожно, направился вперёд.

Щель между стеной и насыпью оказалась неприлично узкой. Ровно такой, что пролезть попаданец пролезал, но пролезал издевательски впритык. Пришлось рисковать, а именно снять сумку и сбрую с кинжалом и ползти, толкая своё скромное имущество перед собой, пыхтя и царапая кожу на боках об торчавшие из слежалой земли острые камни. Заодно Юра сильно волновался, ведь само наличие света впереди представлялось удивительным. Минув большую часть завала, он обнаружил, что удивительное только начинается. И хотя увиденное в принципе выглядело логично, но при этом поразило и болезненно намекнуло на новые 'приключения'.


* * *

Место, в котором оказался попаданец оказалось довольно странным. Более всего оно напоминало свёрнутый в кольцо подземный переход и переход не маленький.

— Наверно метров восемьдесят в диаметре, — подумал Юра, осторожно выглядывая в основной проход из бокового ответвления.

По обе стороны кольцевого туннеля зияли тёмные проёмы окон и дверей. Заполняющий коридор магический свет проникал в них слабо, отчего тоннель производил слегка жутковатое впечатление. В этом странном месте явно когда-то жили, почему-то не удовлетворившись зданиями на поверхности. Но сейчас стены коробок из серого камня, напоминавшего бетон, обветшали и смотрели на незваного гостя глазами чернеющих дыр.

Минут через десять Юре надоело напряжённо прислушиваться и всматриваться в пустые окна и двери ближайших помещений. Нетерпение и желание действовать пересилили страх и он, нацепив ножны с кинжалом, вышел из коридора и начал медленно двигаться по кольцу основного тоннеля.

Процесс оказался довольно нервирующим, так как периодически приходилось проходить мимо зияющих темнотой дверных и оконных проёмов. Воображение рисовало иссохшую когтистую лапу, что вот-вот высунется из тёмного окна и схватит непутёвого охотника на гоблинов за шкварник, чтобы потом с наслаждением пожирать, медленно, живьём и возможно с подробными гастрономическими комментариями.

Но то ли подобные твари здесь не водились, то ли они крепко спали, переваривая очередного попаданца, на практике три 'коробки' покинутых подземных жилищ удалось пройти без всяких членовредительских приключений.

Вдруг впереди послышались стук и шуршание. Не особо раздумывая, молодой человек заскочил в ближайший дверной проём, прижался спиной к стене, присел и принялся изучать своё временное убежище на предмет опасности. Ничего примечательного, кроме разве что трухи на полу, глаза не увидели. Зато увидели они немного другое: в глубине помещения, в стене слева, чернела непонятная дыра. Ровно такая дыра имелась и в стене противоположной. Оставалось только выяснить, есть ли в находке польза или это очередной аттракцион для порчи здоровья.

Прокравшись к дыре, Юра понял, что стоит перед переходом в соседнее помещение. Кто и зачем прорыл найденный им лаз, было непонятно, но вот от мыслей, чем его прорыли, ноги нехорошо заныли.

Молодой человек собрался было вздохнуть, но раздумал и осторожно полез в дыру. На выходе он задержался, не обнаружив опасности, тихо перебежал зал и прильнул к окну, что находилось ближе всего к источнику непонятного звука. Из окна источник этот оказался прекрасно виден.

'Вот только ежей-мутантов мне не хватало...' — застонал про себя попаданец.

Между двух 'комнат-коробок' внутреннего кольца имелся проход, вероятно ведущий к центру комплекса. Ведь теоретически внутреннее кольцо опоясывало некое пространство, которого вполне хватало на небольшой подземный квартал или площадь. Перед этим проходом копошились существа, напоминающие крупных животных. Юре они очень напомнили лемуров. Вот только местный подвид приматов, вместо нежного меха, имел множество длинных тёмных игл, что словно пряди шерсти свисали вдоль тела. Некое новое чувство уверенно сообщило, что стоит 'макакам' разозлиться, как 'пряди' превратятся в опасное оружие. Всего 'макак' имелось пятеро и их размер сильно не порадовал наблюдателя, ведь даже когда 'ёжики' сидели на корточках, они были почти с метр высотой. Не порадовали Юру и лапы монстров. Конечности 'лемуров' не имели шерсти и выглядели закостенелыми, а концы коротких пальцев украшали большие изогнутые когти.

123 ... 89101112 ... 737475
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх