Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Земли меча и магии: Инквизитор


Опубликован:
15.12.2016 — 18.05.2017
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Халдир отказался от своей веры в богиню земли Силанну и готов принять новую веру в Эльрата-Светоносного, готовы ли вы наставить его на новый путь?

Да/Нет

Награда: Преданный герой Халдир

Отказ: Смерть Халдира

В тот момент меня осенило. Не знаю, каким образом, но был не в привычной игре 'Земли меча и магии', который была создана на основе одной старой стратегии, которая похоже называлась, 'Герои Меча и Магии 3', а на нее более новой версии, а именно 5ой части, где они изменили все, начиная от мира, заканчивая мифологией. Самое интересное, что мой отец был большим фанатом именно новой части, пятой, и в свое время сокрушался, что земли создали не по мотивам этой части, а потом он пропал, оставив мне с мамой огромное наследство. Мы тогда подумали, что он ушел в срыв в эту игру, правда, в его возрасте вероятность срыв очень маленькая, но зная своего отца, я за него не волновался. Эта была одна из многих причин, почему я выбрал эту игру, из-за возможности найти отца, но теперь я оказался совсем в другой игре, совсем в другом мире, не в Энроте, а в Асхане. Выйдя в сеть, я обновил знания об этой вселенной. Честно говоря, тот факт, что все идет не по плану и я потерял контроль над ситуацией ввело меня в апатию. На все стало наплевать и даже если б эльф умер, мне было б наплевать, поэтому я отказал ему, но остановил его прямо перед тем, как он воткнул кинжал, который непонятно откуда достал, прямо в сердце.

Еще раз повесил на него благословление и начал пересказывать в своей интерпретации ту информацию, что я почерпнул из сети:

Наш мир был создан Асхой, именно в честь нее и назван мир — Асхан. Она создала и все народы, но со временем взгляды разумных помутнели, память ослабла и они забыли Асху, но продолжали почитать ее под другим именем, а Асха была настолько милостива, что разделила свою сущность между всеми верованиями. Все мы продолжаем верить в одного Бога, но по-разному. В Империи Грифона почитают Эльрата, несущего Свет. Некроманты — богине смерти Пауку. Темные эльфы и безликие в богиню тьмы Маласса. Маги верят в Сар-Илама, создателя магии. Светлые эльфы в богиню земли Силанну. Гномы в повелителя огня Арката. Наги в Шалассу, повелительницу воды, а народы востока, то есть орки, степняки и кочевники в повелителя воздуха Илата. Как ты заметил я не стал распределять их по фракциям. Нет изначального добра и зла в них. Все определяется по нашим поступкам. Наш враг Ургаш, повелитель Хаоса, родной брат Асхи. И сейчас он побеждает, потому что демоны, слуги его, захватывают все больше земель, слабых подчиняют своей воле, а сильным нашептывают на уши, заставляя сражаться друг с другом. Асха ослабла, потому что ее сила разделена 8 частей. Моя роль в том, чтобы направить всех на истинный путь, а те, кто откажутся — предать огню. Ты мой брат по вере, не отказывайся от Силанны, ибо таким образом, ты отказываешься от Асхи. Ее пути неисповедимы, Силанна не предала тебя, она предстала перед тобой в образе Эльрата, ибо все едины. Даже этот некромант верил в Асху, своеобразно, но он нес зло, хаос и вред другим разумным, что Асха не поощряет. Смерть нужна, как и некроманты, но они не должны беспокоить живых и мертвых, что ушли за серые пределы. Их задача упокаивать потревоженные погосты, очищать земли живых от эманаций смерти, а не самим поднимать мертвых, от того они теряют разум, уходя в пустоту. Даже Смерть отвергает их, Асха больше не милостива к ним. То же касается и темных эльфа, и степные народы, и наг. Только демоны по природе своей неспособны к добры, хаос течет в их жилах. Они наши враги.

Как только я закончил свою речь, с неба упало 8 капель, каждая своего света и всплыло окон диалога:

Вы стали проповедником воли Асхи:

Эльрат шлет свое благословление. Слеза Асхи Света.

Усиление Магии Света, возможность построить в Ордене Порядка Алтаря Асхи

Паук шлет свое благословление. Слеза Асхи Смерти

Усиление Магии Смерти, возможность построить в Некрополисе Алтаря Асхи

Маласса шлет свое благословление. Слеза Асхи Тьмы

Усиление Магии Тьмы, возможность построить в Лиге Теней Алтаря Асхи

Сар-Илам шлет свое благословление. Слеза Асхи Разума

Усиление Магии Разума, возможность построить в Академии Вошебства Алтаря Асхи

Силанна шлет свое благословление. Слеза Асхи Земли

Усиление Магии Земли, возможность построить в Лесном Союзе Алтаря Асхи

Аркат шлет свое благословление. Слеза Асхи Огня

Усиление Магии Огня, возможность построить в Подгорном королевстве Алтаря Асхи

Шаласса шлет свое благословление. Слеза Асхи Воды

Усиление Магии Воды, возможность построить в Водном Царстве Алтаря Асхи

Илат шлет свое благословление. Слеза Асхи Воздуха

Усиление Магии Воздуха, возможность построить в Вольном Городе Алтаря Асхи

Это было настолько круто, что я забыл обо всем на свете, даже о других логах. Алтарь Асхи относился к граальным постройкам, что увеличивает прирост существ на 100%, дает каждый день меру редкого ресурса или 2 меры обычного ресурса соответствующего каждому замку. Например, в моем замке Порядка это кристаллы. Сверх того, пять тысяч золото в неделю, повышение морали, ускоренное восстановление жизни и манны. А какие действия на гражданских, да и просто на посевы, точно не указано, но тоже оказывает существенное влияние, чтоб из-за прироста населения, не умирали от голода.

Потом я начал рассматривать другие логи. Их было столько, что я вкратце перескажу вам все, а то получилось бы слишком долго. Халдир, который перешел под мой контроль, Ной, Робин и Джеймс сидели с просветленными лицами. Теперь они первые последователи новой веры, которая называлась 'Многообразие в едином, Асха в восьми обличиях'. Капище тоже стало посвящено Асхе. И появилась три цепочки заданий. Первое было связанно с свидетелями становления новой религии. Суть задачи была в том, чтобы помочь им распространении религии среди их соплеменников. Награда была неизвестна, зато штрафы такие, что лучше самому удавиться, и то не поможет, паук вернет и снова убьет. Вторая цепочка была чем схожа с первой, я должен был найти последователей в других расах и помочь им. Третья же, война с Ургашом, при том неизбежная. В задании не было ничего прописано, поэтому я решил обратиться к администрации. Запрос был отправлен, а мне оставалось только разбираться с последствиями. Первое, у меня 8 крутых артефактов, один из алтарей, конечно, я построю в своем городе. Но как мне бы с нетерпимостью, хотя вот тот же Халдир в моей армии и никто не против. Или же религия сглаживает негативный аспект. Второе, новая религия, конечно классно, вдобавок не противоречит моим собственным убеждениям, так что притворяться не придется, но как мне ее распространить среди других народ, не вызвав при этом отрицательной реакции ни одной из ипостасей Асхи. Хотя, просматривая свернутые логи, я заметил в одном новое заклинание :

Око Асхи. Не требует манны, не действует на неразумных и механических существ, нежить и любой другое существо, находящееся под влиянием. Данное заклинание является свое рода мерило добра и зла, а именно поступков разумных. Теперь посмотрев под оком на разумное существо, вы можете оценить его жизненные поступки и справедливо судить.

Первым делом, я использовал данное заклинание на своих приближенных, даже, несмотря на то, что Робин и Джеймс, бывшие разбойники, испытание они прошли и оказались добрыми, как и Халдир с Ноем. Еще одна плюшка появилась в результате манипуляций над Халдиром и заклинаниями Света, а Слеза Асхи Света завершила трансформацию, если последовательно накладывать Благословление, Слово Света, Воин Света и Покровительство Света, то в итоге они объединились в единый бафф под названием Страж Врат Рая, при этом это был активируемый бафф с временным ограничением, который не отменял действия предыдущих баффов. Он давал полную неуязвимость к любам видам физических и магических атак. 30 секунд, полная неуязвимость, вдобавок после усиления магии света, я мог делать это массово. Все упиралось опять-таки в ману и мое непосредственное присутствие, ведь благословление спадет, если я отойду от них. То есть, чтобы проделать такой трюк, хотя б с тремя воинами и со мной вместе, при этом продержать другие баффы до нужного момента, мне нужно, хотя б 1000 маны. И как мне теперь развиваться? Пойду в магу, просто не выживу в гуще боя, пойду в воина, маны не хватит использовать данное преимущество. Просматривая другие логи, смотрел, как у меня выросла репутация со всеми, реально со всеми, кроме демонов, с ними упала. Еще одно задание от Ноя, которые просил отпустить его в храм, чтоб нести правду о Асхе, пока я не мог потерять такого сильного воина, так что подождет. Изучил характеристики Халдира, он оказался героем 20го уровня, характеристикам в физику, в основном ловкость. Прокаченное до максимума владение луком, владение мечом на 3, следопыт, рейнджер и мститель 5, то есть он может в соответствующем здании лесного союза выбрать противника, против которого атаки его подчиненных будут наиболее активны. Пятый уровень показывал, что например если б он сражался против меня, то его атаки были б эффективны против всех юнитов до 5го класса будут наиболее эффективны. Очень полезный навык, но абсолютно бесполезный без нужного здания. Вдобавок Халдир 'попросил' родник, как он выразился, и он дал по 3 фляги из листьев с водой, которая не теряла свойства, восстанавливая 200 маны, почти весь мой маназапас. Опыта вся эта заварушка не дала, видимо, система посчитала, что достаточно плюшек выпала, с чем я был с ней согласен, нам еще целую деревню одержимых выжигать. Но на выходе из леса наш ждал сюрприз.

Стоило нам только покинуть сень, как время остановилось. Передо мной появилось нечто бесформенное с проступающим лицом в верхней части. Мне придется, несмотря на то, что это дневник, показать Вам этот разговор в форме диалога, чтобы не упустить ничего важного.

Разговор начал я, не дав даже заговорить админу, а ни кем кроме него, это существо не могло быть.

-Какого хрена тут творится? Почему вы отправили меня в Асхан, а не в Энрот?

-Какое право имеет багоюзер требовать от нас ответа? Скрипт, что ты использовал при регистрации, взлом базы данных, вдобавок истории с поглощенными мини-артефактами, ты еще не успел ими воспользоваться, но обязательно бы сделал. Администрация может в любой момент дать тебе пожизненный бан, но так как ты сорвавшийся, для тебя это означало бы мгновенную смерть. Против таких ты, мы используем другую тактику, просто перебрасываем их в новую локацию на максимальном уровне сложности с минимальными возможностями. Так что имей уважение.

-Раз вы не сделали этого, значит я вам для чего нужен, поэтому ты так быстро появился, стоило мне только сделать запрос.

-Я появился не потому, что ты сделал запрос, мы следили за тобой. Наши планы рухнули. Всего на третий день ты уже узнал правду, вдобавок получил от этого огромную пользу. Информация, которую мы можем тебе дать, дозирована. За нами постоянно следит искин и стоит мне сказать чуть больше, как время снова пойдет, а меня выкинет из сервера.

-Никогда раньше такого не слышал, чтобы искин имел власть над администрацией. Или вы мне все рассказываете, или я запрусь в своем замке, и до падения завесы буду только портить местных крестьянок, есть и пить.

-Ты нас этим не пугай, меньше всего ты захочешь проиграть, ведь то, что тебя ждет в этом случае, хуже любой смерти.

-Что это значит?

-Не могу сказать, просто ты должен знать, что когда падет завеса, ты должен быть во всеоружии.

-Стоп, стоп, почему я? Неужели вы таким образом наказываете меня?

-Нет, дело в том, что мы давно наблюдаем за тобой и ты единственный у кого есть шанс выжить в данной ситуации. Система вышла из под контроля, только изнутри на нее можно повлиять, но все симуляции, что мы проводили, проваливались, только с тобой симуляция не дала никакого результат, вообще никакого. Ты неизвестная переменная. Сразу после того, как ты попал в аварию и начал искать игру для срыва, мы взломали твой комп, подменяли информацию, дали расширенный доступ. Благодаря этому, ты смог построить самую выигрышную стратегию, конечно не без изъянов, которые ты увидел на практике, но они вполне исправляемые. Как ты думаешь, почему у тебя все так легко получалось? Конечно большая заслуга в этом твоя, но мы помогали по мере возможности, столько, чтобы система не решила, что это жульничество. Например твоя книга заклинаний, соратники, что ты получил. Не благодари.

-Да за что мне вас благодарить? Вы использовали меня как подопытного кролика без моего ведома, втравили в какую то опасную ситуацию. Разгребаете жар чужими руками? Постой, а может быть и аварию вы спланировали?!

-Ммм..

-Так это вы, ублюдки, вы убили меня!!

-Постой, никто не убивал тебя, ты слишком важен. Это на уровне государственной безопасности. Мы долго искали подходящую кандидатуру, годами ждали пока ты подрастешь, но ты всячески отказывался, несмотря на все наши попытки выйти на контакт с тобой. Дело не только в тебе, жизни всех сорвавших в опасности. Энрот больше не безопасен для них, сумасшедшие искины с безграничной властью, поэтому мы и создали новый сервер Асхан, перенесли все внутриигровые оболочки сорвавшихся в этот мир, но один из разработчиков украл коды доступа от искина, который должен был контролировать баланс этого мира и сбежал. Без этих кодов доступа мы не можем вмешаться, ни вытащить сорвавших ни как то повлиять на этот мир. Единственное, что мы смогли заморозить этот мир и ждать того, кто сможет все исправить.

-Вы подстроили мою аварию, как я могу Вам доверять? Вы разрушили всю мою жизнь? Да и почему вы думаете, что я смогу справиться?

-7 лет этот мир в заморозке, столько же мы и следим за тобой. Ты профессиональный геймер, твои показатели совместимости самые высокие, даже несмотря на то, что ты не лучший игрок в мире, твои нестандартные тактики, импровизация постоянно выводили твою команду на призовые места. И последний фактор, человек, который украл коды доступа, твой отец.

-Могли б с этого и начать, думаете он меня пожалеет и не убьет?

-Есть на это надежда, но кроме этого симуляции показали, что никто не способен переиграть его, кроме тебя. Кому как ни тебе его победить?!

-А с чего вы взяли его в разработчики, он же был обычным игроком?

-Это он тебе с матерью так говорил, по-настоящему, он был руководителем проекта долгие годы, он был самым молодым директором в истории, но потом правительство постепенно начало захватать его детище, владельцы фирмы постоянно менялись, тогда он решил сам уйти в срыв и управлять игрой изнутри, где им никто не сможет управлять, но так получилось, что игра сама взял контроль над ним. Больше мы не можем держать игру в заморозке, оставались последние 3 недели, поэтому мы пошли на крайние меры, устроили аварию. Ты должен помочь нам.

-Никому ничего я не должен, а если я и стану помогать, то почему вы не думаете, что я не стану на сторону отца.

-Скажу всего одно слово — Ургаш.

123 ... 56789 ... 131415
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх