Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Земли меча и магии: Инквизитор


Опубликован:
15.12.2016 — 18.05.2017
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Сразу было видно, что королева привыкла к тому, что перед ней унижаются, лобызают ее кончик хвоста, и такое мое обращение вызвало у нее с трудом сдерживаемый гнев, но разумом она понимала, всю опасность ситуации. Убив меня, она не только ничего не добьется, но возможно потеряет и расположение Шалассы, и будущую выгоду от сделки.

Приношу свои извинения посланнику Шалассы, что же нужно тебе?

Я предлагаю мир и взаимовыгодное сотрудничество. Скоро в эти земли нагрянут орды демонов, не обойдут стороной они и твою заводь. Я же тебе предлагаю Слезу Асхи Воды, вы сможете построить в своем королевстве алтарь посвященный Асхе-Шалассе, который принесет вам огромную пользу.

Почему ты называешь Шалассу — Асхой?

Потому, что Шаласса аватара Асхи, богиня воды, по своей милости Асха разделила свое могущество между восемью ипостасями. Каждый из народов верит в свою богиню, но это не отменяет того факта, что мы все верим в Асху

Ересь! Шаласса сам по себе, она не марионетка Асхи.

А никто и не говорил, что ипостаси марионетки. Нет, я служитель света Эльрата, но я так же верю и в Шалассу, и Силанну, и в Сар-Илама, и в Арката, и в Малассу, и Илата, и даже в богиню-паучиху. Мы все едины в многообразии. Ты моя сестра по вере, а наш враг демон и скоро он будет топтать наши земли.

Мне то, что с того, эта заводь одна из тысячи ходов, что ведет в мое королевство, потеря ее мне ничего не стоит, а демоны под воду не сунутся.

Но зачем то вы выставляете дозоры на поверхности, значит вам что то нужно с этих земель, да и потеря милости Шалассы не укрепит твое положение на троне, разве я не прав?

Что ты хочешь в обмен на слезу?

Вы строите алтарь, принимаете веру в Асху, освобождаете пленных крестьян, передаете под мое подчинение отряд воинов способных сражаться и в воде, и на земле, а в озере вы ставите гарнизон, защищающий замок. Плюс я должен буду проверить Вас и всех воинов, что будут на поверхности через око Асхи.

Сирена аж поперхнулась от моей наглости, но сохранила рассудок, и спросила:

То есть мы становимся полноценными союзниками, вдобавок я отдаю тебе часть своих войск и освобождаю добычу моих славных воинов, и еще должна пройти проверку. А что случится если ее кто-то не пройдет.

Дорогая королева, я ведь все таки инквизитор, моя задача в первую очередь наказывать грешников, а потом наставлять их на путь истинный. Если их вина не критична, то добрыми поступками они замолят прощение перед Асхой, но если они перешли черту и на их руках, ну или ластах, кровь невинных разумных, то только смерть искупит вину.

Никогда этому не бывать...

Дальнейшие события уложились в долю секунду, я подбросил слезу, которую перехватил в воздухе серафим и полетел к замку, егерь разрядил арбалет в королеву и юркнул в заросли, я же был раскушен пополам левиафаном.

Умирать больно, как я понял. Точка возрождения была заранее перенесена в заклинательный зал, так что я оказался в замке раньше и серафима и отряда эльфов с добычей. Просматривая логи, я довольно улыбался

Вы действовали, как истинный посланник воли Асхи, повышение репутации Асхи +500

Повышение репутации Шалассы + 1000.

Понижение репутации королевства нагов перед Шалассой -3000. Богиня Воды отвернула свой взор от народ нагов, родные воды будут нести им болезни, подводные течения рушит их дома, пока они не одумаются и не встанут на путь истинный.

Ну теперь осталось только подождать и они сами придут ко мне. И тогда условия можно будет поставить еще более жесткие, даже обложить их налогом.

Но времени отдыхать не было, открыв мини-карту, я проследил за маршрутом всех моих воинов. Ничего опасного не было. В это время отряд Халдира уже почти добрался до местного Клондайка. Как оказалось, оком Асхи можно пользоваться и на расстоянии. Все 4 месторождения охранялись одной большой деревней гноллов, на проверку они оказались злейшими врагами Асхи, непонятно только, чем они ее так разгневали. Приказав Халдиру не вступать в разговоры, а сразу приступить к атаке, даже полторы сотни собакоголовых не справятся с моей армией. Правда, в этот раз не было лобовой атаки, лучники стреляли широкой дугой зажигательными стрелами, навык стрельбы Халдира увеличивал их дальность атаки, так что они могли стрелять безнаказанно, а гноллы, что пытались отстреливаться получали по этим самым головам стрелы от серафимов, так что в скором времени песики поняли, что просто заживо сгорят в своих собственных домах и пошли на прорыв. Этого и ждал Джеймс, в открытом поле у них не было и шансов против строя пехотинцев прикрытых эльфийскими мастерами клинка.

Бой продолжался долго, я не стал досматривать, сразу же пошел к только что отстроившимся казармам. Двенадцать пехотинцев позволяло нанимать данное здание, а после постройки алтаря, кстати, которые не требовал времени, так что на таймер строительства он не повлияет, количество доступных воинов удвоится. Крестьян станет 27 ( 24 прирост + 3 бонус деревень), пехотинцев и лучников по 24, серафимов 12 и еще 4 будет посылать их Верховный, 8 рыцарей, 4 инквизитора и 2 ангела. При условии, что будут нужные здания. Подарки от администрации решали большую часть ресурсной проблемы, 100 мер обычных и 50 мер редких ресурсов, плюс мои боевые трофеи и добыча с месторождений. Но я все еще не мог раздавать направо-налево мини-арты. Но навык нужно развивать. Наняв всех пехотинцев дав дополнительные характеристики от навыка творца в ловкость и интеллект, но в ущерб -1 выносливости. Все равно под баффами они очень живучие, но немного туповатые и неуклюжие. Переподчинив их Альфреду, отправился создавать мини-арты. Нужно будет сделать для Клейна, старшего егеря, начальника дозора, еще 3 для танцующих со смертью, вдобавок был шанс прокачать навык. Зная, какие именно я буду давать мини-арты своей тройке воинов, что пройдет путь развития в зале, я решил создавать их пока не прокачается навык. Мастерам нужно было прокачать выносливость и интеллект, клейну дам один в интеллект, другие 2 в чувства, может тоже сможет распознавать ловушки. Альфреду и Ною, два оставшихся в интеллект, Робину в ловкость, Джеймсу в выносливости, усилив их и так сильные стороны. Итого получилось 20 мини-артов, когда я посмотрел сколько ресурсов я потратил, только оставалось порадоваться встрече с админами. По 60 мер древесины и камня, 6 самоцветов, 8 рубинов,2 серы, 2 рубина, 2 ртути.

Я закончил с войсками, что были в данный момент и решил, пока еще есть время, создать, сколько успею и для будущей тройки. Серафим, что нес слезу Шалассы вернулся, как раз когда я собирался приступить к созданию следующего мини-арта. Все время держать такую ценность на себе слишком опасно, поэтому я решил держать их возле Алтаря Эльрата под усиленной охранной. Думаю владыка света будет не против. Когда найдем еще один источник магии, Халдир отстроит свой замок там, перенеся поселение фей, танцоров и рейнджеров в него. Кстати, Халдир закончил бой, потерь не было, только раненные, он взял новый уровень и захватил 4 месторождения. Правда, как оказалось, он был завалены, гноллы их только разбирали, только алхимическая лаборатория приносила ртуть, так что было понятно, отчего система так расщедрилась, видимо под землей сидит еще одна группа охранников. Вывезя все ценное из деревни, они начали возвращаться, оставив на охране ополченцев и егерей, кстати, тот самый егерь, что провожал меня к заводи, тоже присоединился к ним. Я дал задание старостам деревень отправить с утра пораньше туда группу рабочих разбирать завал. Распылять свою армию очень не хотелось, но на всякий случай, если внутри все-таки окажется что-то опасное, серафимы будут дежурить поблизости, но завтра, сегодня они заслужили отдых. Отряд Халдира не успел добраться из-за раненных в замок до наступления темноты. Связавшись с ним, я приказал оставить раненых в поселении эльфов, вдобавок по пути они б прошли рядом с источником, где возможно они б смогли восстановить здоровье. Так что основной отряд успел бы дойти до замка.

В это время успел дойти и отряд эльфов, что было отослан заранее. Я выбежал им навстречу, сходу наградил мастер меча, которого звали Займаэн, тремя мини-артами, забрал оставшиеся слезы и побежал обратно в замок. Взяв в руку слезу Эльрата, я активировал меню строительства, но граального здания не появилось в списке. Не зная, что делать, я зашел в форуме, может там будет что-то полезное. Единственная ссылка, в которой упоминалась слеза, говорилось, что алтарь можно построить только в месте сосредоточения силы. Как всегда приходилось импровизировать, зайдя в заклинательный покой, я засунул руку вместе с слезой в столб магического источника. И это сработало, слеза зависла в воздухе, а пол зала начал меняться, вот уже из из земли поднялась тумба примерно до уровня пояса и начала расти вширь. Когда преображение закончилось, тумба превратилась в алтарь в виде солнца, в центре которого лежала слеза, столб магии все так же проходил через слезу, но немного изменил цвет, став более светлым что ли, солнечным. Оставшиеся слезы я поместил на алтарь, никого диссонанса это не вызвало, ну и ладно. Сразу за этим всплыло окно диалога:

Вы построили алтарь Асхи-Эльрата, посвятив свой город служению света, как вы хотите его назвать?

Мои скудные познания эльфийского напомнили о себе, свет был are, а город irin, поэтому светлый или солнечный город мог бы звучать как İrinare. Немного видоизменив это к человеческом произношению получаем, Илинар.

Вы назвали город Илинар. Данное имя по нраву владыке Света, поэтому он будет лично присматривать за городом, носящим солнечное имя.

Во время осады города, защитники получают бафф Покровительство Светом сроком 10 мин. Обновляется каждый день, активируется управляющим обороной героем.

Не зря я заморачивался. Теперь мой замок можно сделать практически неприступным. И можно подобрать нужный момент, так что враг не обманет систему малыми силами, переждав 10 минут, нанеся основной удар.

Оставшееся время я решил потратить на ристалище, которое уже успели отстроить мастера, жалко, что ресурсы все-таки были взяты с моего склада. Магия и все ее характеристики стабильно и сами прокачивались, а вот физические данные уже с трудом. Поэтому я пошел к Мастеру Меча. 3 часа тренировок, с получасовым отдыхом между каждым часом, принес мне Владение холодным оружием 2, Владение мечом 1, Ношение средней брони 1, +2 к Выносливости, +1 к Ловкости, +1 к силе и — 100500 к самооценке. Так меня еще никогда не избивали, все, что я знал о владении мечом разбилось о реалии жизни. Моя, так горячо любимая катана, вообще не относится к мечам, а является двуручной саблей, чтобы Мастер просто разрешил ее тренироваться, мне нужно поднять владение холодным оружием до 3, а силу и ловкость до 10. То есть по его словам, как минимум 2 такие же тренировки. Хорошо, что на ристалище невозможно умереть, а то я бы отправлялся на перерождение каждые 15 мин. Но зато все кости были переломаны, правду срастались сразу же, но боли от этого меньше не было. Но зато прогресс на лицо.

Имя: Иезекииль

Раса: Человек / Маг

Класс: Инквизитор

Уровень: 7

Сила — 6

Ловкость — 7

Выносливость — 17

Сила магии — 12+1

Устойчивость к откату -17

Ментальная выносливость — 23

Показатель жизни: 300/300

Показатель маны: 230+20/230+20

Навык: Владение холодным оружием 2, Владение мечом 1, Ношение средней брони 1, Лидерство, Святая Магия, Логистика, Союзник природы Артефактор Инквизиции, Мастер Мини-артефактов,Тактика, Родные земли, Самопожертвование, Воины Света.

Хитпоинты обогнали манапоинты, что неплохо. Теперь меня хотя б за плевок не убьют. Дальше тренировку я продолжать не мог, хотя Мастер был другого мнения, но меня спас вернувшийся отряд Халдира. Мини-арты Альфреда и Клейна я уже отдал, кстати, последний таки получил возможность распознавать иллюзии, оставались только мои командиры, Роб, Джеймс, Ной и 2 оставшихся танцующих со смертью. Награждение прошло в официальной форме, теперь у них были по три нашивки. Отбросив желание потащить Джеймса к Мастеру Меча, вдруг мне за это дадут опыт, объявил отбой, с общим сбором войск в 9:00. За это время должны были подойти оставшиеся в поселение эльфов воины и некоторые его жители, также из поселения фей, и еще Халдир успел отправить одного из танцующих, в поселение рейнджеров, с приглашением на завтрашнюю церемонию. Вдобавок Ной снова отправил послание в орден, так что Завтра тут будет полно людей и не только.

Отправившись в свои покои, я увидел, что королева дриад не спит, а ждет меня на моем пуфике. Приказав Альфреду принести ужин на две персоны, я пригласил ее к столу, дальновидный дворецкий не стал подавать мясных блюд, так что фея с удовольствием присоединилась. Я попытался завязать разговор:

-Как Вас зовут, прекрасная Королева Дриад?

-Клэрион, но можно просто Ри.

-А меня мастер Зик.

-Я знаю, вас все так в замке называют. Вы неправильный Инквизитор.

-Я помню, что вы так назвали меня при нашей первой встрече, не поясните ли мне причину этого.

-В свое время, я сражалась против инквизиторов и адептов, и никого более жестокого я не встречала за всю жизнь, но вы, спасли мой народ, сохранили мне жизнь и даже не воспользовались своей властью надо мной. Все настолько абсурдно, что даже отдали свою кровать, а сами ютитесь в своем кабинете.

-Видимо, вы правы и я неправильный инквизитор. Ведь я служу Асхи-Эльрату, что несет свет и справедливость. Если я поступил бы по-другому, моя совесть меня бы загрызла.

— И ваша вера неправильная, то есть правильная, я приняла ее, но вы ведь Инквизитор, пылающий меч, что несет кару грешником, второй после ангелов, почему вы настолько добры.

-Я не добр, я справедлив, только сегодня я сжег целую деревню одержимых демонами, а в темнице держу искусительницу и буду ее допрашивать всеми доступными методами, но это ведь не значит, что я должен поступать так же и с добрыми чадами Асхи. Спасибо ей, она наградила меня своим оком и теперь я могу отличать грешников от праведников.

-И кем оказалась я?

Активировав заклинание, я посмотрел на Ри, она оказалось чиста, как первый снег.

-Вы прекрасны Ри, за всю свою жизнь вы не совершили ни одного грешного поступка, а теперь нам пора спать, завтра тяжелый день.

-Спокойной ночи, мастер Зик.

-Спокойной ночи, Ри.

Задвинув шторы, что повесил Альфред между спальней и кабинет, я разделся и попытался устроиться на пуфике, но в какой то момент, почувствовал дуновение ветерка и голос , что прошептал в ухо, какой же вы глупый, мастер Зик. Скажу только, что проснулся я уже в своей кровати, и несмотря на тренировку на ристалище, за ночь я смог поднять выносливость и ловкость по одному пункту, а репутацию с феями до небес.

Глаава 4. Кровавый пир.

День начинался обыденно, с восходом солнца. Благодаря Алтарю и подаркам администрации, я смог сэкономить очень много времени на строительство. В данной игре, можно было не улучшать здания через интерфейс, а просто выдать деньги и ресурсы крестьянам, они бы сами построили. Правда, это обходилось дороже, строились они дольше, на это не действовал мой навык творец и нельзя было отстроить здание с нуля, только улучшить, но зато я экономил по 2 дня на каждом улучшаемом объекте. Так что в данный момент уже достраивался тренировочный зал, а здания для улучшения крестьян до ополченцев и егерей строились одновременно, и их постройка закончилась бы примерно сегодня вечером. Если б крестьян было б чуть побольше, я б задал бы им и улучшение здания пехотинцев, но отрывать всех от работы в полях было глупо, так что ждем следующей недели и будем опережать график в несколько раз.

123 ... 7891011 ... 131415
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх