Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Тринадцатый) Дубль два


Опубликован:
28.05.2017 — 08.12.2019
Читателей:
15
Аннотация:
Вторая часть цифровой жизни героя. Роялей гораздо меньше, но залакированы лучше)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Лунная сталь с покрытием из мифрила, остриё из адаманта, — выдаёт заключение "высококружный" мастер-кузнец.

— Да ты что!

Тщательно примеряюсь к стреле: идеально уравновешена, неизвестное мне дерево в качестве древка без единой шероховатости, перья в оперении один к одному, словно клоны. Беру вторую стрелу, придирчиво сравниваю, никакой разницы не замечаю. Да даже если просто побегаю тут под стенами, собирая стрелы на свою тушку, немалая польза может получиться!

Змей в это время зализал раны, регенерация у него тоже хорошая, так что попробуем зайти с высоты.

Увидев шевельнувшихся больших стражей-лучников, дракон сразу опасливо поднялся выше над главным замком, не желая заполучить в пузо неудобоваримый ствол дерева. Разворачиваю его над целью, с криком: "За ВДВ!" выпрыгиваю из кабины. Ветер свистит в ушах, адреналин кипит в венах, я лечу!

Планирую на пятый ярус, там большой балкон с бассейном, врубаю "парение" и тут же получаю в тушку с десяток стрел, отправляющих меня на респ в палатку. Слишком рано раскрыл парашют, подставился. Ещё три попытки заканчиваются смертью, правда, во второй меня не расстреляли, сам поздно раскрылся, вмазался в мраморный пол с красивым бежевым рисунком.

— Может, успокоишься? — спрашивает Мила.

— Последний раз попробую.

Объясняю Драку его задачу, подходим вот так, свеча вниз, максимальный разгон, восхождение по петляющей косой, с тем, чтобы пролететь мимо балкона по горизонтали, я спрыгиваю, змей снова валится вниз с внутренней стороны кольцевой дороги, набирая скорость, взмывает в небо и уходит прочь на всех парах. Больше его мучить и рисковать не буду.

Неплохо получилось, в разогнавшегося и виляющего дракошу попасть не смогли, я удачно спрыгнул, отработав "толчком" и "парением", бултыхнулся в воду бассейна.

Продолжение было похуже: отфыркиваясь, вынырнул, и словил две стрелы в голову. Улетел на респ, сижу расстроенный — я даже не видел стрелков, что обидно. Ну ладно, что поделаешь, не получилось с наскока. Сейчас слетаю в Армин, заряжу медальон, телепортну сюда друзей вместе с крыланихой, быть может, сможем как-нибудь затащить её вместе с ложем в полусферу перехода, чтобы ещё к Скорпу не прыгать, это лишняя зарядка медальона.

Выхожу на улицу и понимаю, что чего-то не хватает:

— Где дракон? — внезапно понимаю, что не ощущаю уже привычного магического фона ошейника.

— Он как полетел вниз, так потом и не взлетел, — ответил, кажется, Бахтирен.

Ошейник ментального контроля "не отзывается". Что случилось с дракошей? Убить вроде не должны, быть может, Драка выкинуло из нашего плана обратно в свой мир, откуда он пришёл вслед за седобородым стариком? Лично мне от этого легче не станет, если честно.

"На шару" попробовал сходить к городу, попробовать пробраться внутрь. Под невидимостью осторожно подхожу чуть левее подъёмного моста, прикидывая как теперь без любимого дракоши перебираться через реку и охренительно монументальную крепостную стену. Не доходя метров двадцати до среза воды, в меня плотной тучей полетели стрелы — стражи дождались, пока я войду в зону уверенного поражения, и лишь затем открыли "огонь", что говорить, нечеловеческая выдержка у этих големов, среди игроков обязательно-бы нашлось несколько, что начали стрелять без команды и даже за пределом дальности стрельбы. Нашпиговали стрелами так, что будь в воде, утонул бы из-за их веса.

Опустошённый и морально раздавленный прыгнул к друзьям на Тартарию, Колючка мне позже мозг высосет, если её в такое занимательное место не перетащу. Там огорошили новостью о смерти крыланихи, которой вдруг срочно "приспичило" снести яйцо, но что-то пошло не так, и она испустила дух, оставив нам в наследство свою тушку. С другой стороны, одной проблемой меньше.

На Колючку, измазанную в крови, невозможно было смотреть без жалости. Она представляла из себя зрелище разряда: "Ёжики плакали, кололись, но продолжали жрать кактус". Втихаря материлась себе под нос, пытаясь снять с птички кожу, но у неё мало что получалось, та почти не поддавалась.

Помог ей своей шпагой, она указывала, как резать, я вспарывал кожу. Позже, на небесном материке мы уже вместе тихонько матерились: она, очищая заготовку, а я, отмывая шпагу. Тащить тело на запчасти не стали, так как в прошлый раз из разделанного чёрного дракона помимо мяса на шашлык ничего получить не удалось, в случае крыланихи даже такого не хочется.

Оставлять кровящую тушу, которая вряд-ли пропадёт сама собой через определённое игровое время, не стал. Включил "огнемёт Адского пламени", впервые испробованный в пещере Тейфона, как-бы самостоятельно выученное заклинание, и начал сжигать останки. Прожёг в теле дыру и тут неслабо грохнуло, приземлив на землю пятой точкой и раскидав ошмётки по округе.

"Ничего себе! Похоже, они копили в себе горючий газ, образующийся, например, при гниении пищи, и именно им "плевались" под давлением, изображая летающий огнемёт. Пришлось зачищать местность, заливая огнём всё вокруг и уничтожая улики.

Переход на новое место. Девушка ушла в мастерскую, заканчивать со шкурой птички, чтобы она не пропала. И лишь по окончанию работы, разбойница засобиралась на разведку "интересного местечка". Это она ещё не знает, на какой высоте мы находимся, карта, кстати, отображает отдельный план реальности, без привязки к географическому месторасположению относительно земли внизу.

Остановил её, первым пойду я, смогу в случае опасности спастись телепортом. А уж после она рискнет, посмотрев на то, как я буду скакать зайцем.

Как и в первый раз, стражники подпустили ближе, одномоментно и слитно выпустили голодную до крови стаю стрел. Выпутался из передряги благодаря неожиданно для самого себя вновь замедлившемуся времени, успел уйти подальше, пятно стрел на земле охватывало приличную площадь, куда бы я мог успеть сместиться. Охранный ИИ не ожидал от меня такой прыти, поэтому несколько мгновений оценивал обстановку, а затем вдвое более мощный залп по увеличенной площади, от которого уйти уже не смог. Упрыгивать колечком в Армин не стал, умер и возродился в палатке.

Посовещались, Ваня и девушка привязались в "их" палатке, после чего разбойница в стелсе и под артефактным плащом, "для храбрости" глотнув эликсира отвода глаз, выдвинулась в сторону крепостных стен. Минута, и она, поражённо рассматривая дыры от стрел в своём плаще-артефакте, выходит из дома после перерождения:

— Нет, вы видите? Как это понимать, артефакты же неуничтожимы! — говорит она, просовывая палец в прореху.

Что-то мне не по себе стало после этой демонстрации, мой Древний артефакт ведь тоже не отвечает. Неужели...

Солнце скрывается за горами, лишь его лучи красиво подсвечивают небо. Мы так ничего и не придумали для проникновения в город. Миларена зовёт нас всех поесть, но мне кусок в рот не лезет. Возможно, из-за прихоти и ненужного выпендрёжа потерял два супер-чита, не считая отличного средства передвижения.

Последнее особенно тревожит, как по-другому вывозить отсюда жену с шурином? Нормальные дороги перекрыты стражами, если что — придётся лезть через горы, преодолевать водное препятствие, а затем сигать вниз, на грешную землю игрового мира. И это всё при том, что в любой момент может вернуться хозяин этих мест, а я так думаю, у него очень не маленькая должность в компании, раз ему позволительно такое имбалансное место. Как бы ни сам загадочный владелец корпорации, имя которого неизвестно широкой публике.

Есть-ли какой другой выход, думай, башка, шапку куплю!

"Шапку, шапку... Эврика!" — почти вскричал я, вскакивая с места и пугая окружающих, — "Лишь бы предположение оказалось верным!"

Выбегаю из дома, остальные за мной.

— Ты чего? — высокоуровневая воришка еле поспевает следом.

— Идея!

Не доходя метров пятидесяти до того места, где нас обычно убивали, достаю из мешка и надеваю шлем Росслика, под которым не читаются никакие характеристики.

"Я тучка, тучка, тучка, я вовсе не медведь..." — сама собой всплывает в голове строчка стишка из детского мультфильма.

Не дыша подхожу к берегу реки, булькаю рукой в воде. Жив! В меня не стреляют. Отлично, теперь придумать, как переправиться, ширина протока не маленькая, а течение довольно сильное. Отхожу обратно, к напарникам и родне, Милу и Баха отправляю домой, они без скакунов. Остальные призывают маунтов, и мы скачем к берегу ещё не разделённой на два рукава реки.

Дерево, растущее возле самой воды, ты то мне и нужно. Шпага в качестве супер-топора, срубаю одним махом, убираю мешающие ветви, втроём сталкиваем на мелководье.

— Подожди, держи, — Колючка протягивает мне какой-то артефакт, — Паучьи лапки, с ними можешь залезть куда угодно.

— Благодарю.

Сажусь на бревно, отталкиваюсь, гребу на середину. Надо было что-нибудь в виде весла сделать, поторопился, теперь придётся быстро-быстро месить воду руками. Движение воды понемногу убыстряется, на меня наплывает острый мыс, закованный той-же полигональной кладкой и делящий поток примерно пополам. Относит влево, плескаю руками, стараясь сократить расстояние до берега, где уложены огромные камни-волноломы специальной формы. "Прыжок" мага, достаю до твёрдой поверхности.

Маленько отдышался, оказывается, неслабо волновался. Одеваю "паучьи лапки" и с похвальной лёгкостью влезаю на стену. Кровь шумит в ушах, прямо передо мной стоят два металлических голема высотой около двух с половиной метров. На цыпочках и в невидимости, которую включил чуть-ли не на автомате, прошмыгнул между ними. Искать спуск со стены не стал, спрыгнул с "парением".

Быстрым шагом иду по проспекту в сторону второго яруса, рассматривая архитектуру вблизи. Дизайнеры немало потрудились, создавая органичный ансамбль. Непривычно, но красиво. Преодолел склоны на второй, следом третий ярус. Двинулся влево, в обход скалы — восходящей в небеса дороги. Прошёл снизу от величественного храма, с опаской обогнул "толпу" стражников. Углубился в растущий здесь лес, подходя к основанию скалы, со стоящим наверху главным замком.

Сначала поискать внизу, выяснить судьбу дракоши. Набрёл на сломанные деревья, пошёл по следу, и буквально метров через тридцать увидел лежащее тело непокорного "питомца". Гигантский порез начинался с гортани, проходил через всё брюхо, и делил хвост надвое. Ошейник ментального контроля еле держался на шее, перерезанный снизу.

На глаза непроизвольно выступили слёзы, успел привязаться к этой усатой скотине, да и помощник был, чьё значение трудно переоценить. Ошейник на всякий случай снял и закинул к себе, мало ли что. Позже надо будет что-то со змеем сделать, пока никакого желания.

Теперь вверх, к замку. Подхожу, и со всей дури впечатываюсь в невидимое препятствие, аж искры из глаз. Ощупываю, гладкая металлическая поверхность чёткой формы с прямыми углами. Подставка под невидимого, абсолютно прозрачного стража? Дракон не увидел, подлетел на расстояние удара мечом, и поплатился за мою глупость и самоуверенность.

Одной рукой упираюсь в прозрачный металл, вторую держу вытянутой перед собой, обхожу в сторону, больше никаких сюрпризов не обнаруживаю. Взбираюсь вверх по скале. Без вещичек Колючки вряд-ли бы смог, даже используя эликсир "копытноногий", склон словно шкуркой зачищали.

Заползаю, обследую доступную часть замка. Внизу всё закрыто, окна специально узкие, не протиснуться. Взбираюсь на пятый ярус, где балкон с бассейном. Осторожно двигаюсь в сторону прохода внутрь. Рука снова натыкается на невидимое препятствие. Как уже подозревал, тут тоже стоят прозрачные стражи, именно они подстрелили меня, когда я вынырнул из бассейна.

Без результата подёргав запертую резную дверь, задумался, что делать дальше? Крушить молотом, или быть может дать возможность проявить себя разбойнице-воришке? Прокачано у неё вскрытие замков и поиск скрытого?

Решаю вернуться, сокрушить всегда успеется, но это может дать хозяину ненужный сигнал о вторжении в его собственность. Сначала хотел убиться, чтобы быстро воскреситься дома, но решил попробовать опустить подъёмный мост, чтобы попадать в город без приключений. Так и сделал, молясь, чтобы не поднялась тревога.

По моим стопам пошла проинструктированная Колючка. С воровским ремеслом у неё полный порядок, для работы есть множество необычных, диковинных и даже самопальных приспособ и инструментов.

— Всё будет в лучшем виде! — самоуверенно заявляет она.

Отсутствовала больше трёх часов, что сильно давило на нервы. Вернулась свитком телепорта, усталая и не сильно довольная. Отчиталась — открыла двери замка, зашла внутрь, обследовала нижние этажи и немалую "подземную" часть. Затем перешла наверх:

— На седьмом этаже комната управления, закрыта двухметровой толщины дверью с таким запором, что проще сломать стены, чем его. Внутри стоит подобие компьютера, я попробовала там потыкаться, но сразу вылез запрос на пароль. Вводить ничего не стала, бесполезно, тут пароль "пароль" не прокатит. Уходить пришлось свитком, вход-выход один-единственный.

— Погоди, а как ты внутрь попала? — удивляюсь я.

— Есть у меня одно редкое умение, "бесплотность" называется, можно раз в полмесяца использовать. Позволяет преодолевать до трёх метров препятствия.

Так, а если попробую туда проникнуть и пошебуршиться в компьютерах? Вдруг что-то получится с моим везением? Я даже могу помолиться Маре за успех дела.

Мы сидим втроём, уже далеко заполночь, своих отправил спать. "Мешать" с морально-этической стороной вопроса никто не будет, поэтому спрашиваю у более широко и свободно мыслящих напарников-игроков:

— Вы как насчёт того, чтобы усилиться? Правда, это связано с кровавым ритуалом.

Оба выразили заинтересованность. Рассказал о получении чита — навыка под названием "Сила крови" и связанных с ним умений.

— Это ты так хвалишься? — иронично спросила разбойница.

— Нет, предлагаю вам стать моими кровными братом и сестрой, обменяться нужным. От тебя, к примеру, хочу получить как раз "бесплотность".

— А от меня, я так понимаю, ничего не хочешь? — немного уязвлённо спрашивает свето-паладин, которому на первый взгляд действительно нечего мне дать "интересного", — Даже воскрешение на поле боя?

Снова нервно вскакиваю:

— Паучьи лапки! — требовательно протягиваю руку Колючке, получаю их, — Ждите меня здесь!

Шустрик летит на пределе сил, но я всё равно его понукаю. Перед мостом спрыгиваю и отзываю скакуна, ещё побежит за мной и его пристрелят.

Добираюсь до трупа Драка, кастую "возвращение жизни" — моё личное воскрешение.

Надеждам не суждено сбыться. То ли прошло слишком много времени, то ли на него и не могла подействовать магия нашего мира, но всё бесполезно. Всегда всё хорошо в жизни не бывает. Скидываю шлем во внутреннюю часть заплечного мешка, секунда, гигантский прозрачный меч не разрезает, а разрывает меня на две неравные части.

Снова присоединяюсь к друзьям, Иван говорит:

— Я знаю, что ты, безусловно, захочешь взять у меня!

— Что же? — вежливо интересуюсь.

— Модификант здоровья!

123 ... 3940414243 ... 104105106
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх