Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Тринадцатый) Дубль два


Опубликован:
28.05.2017 — 08.12.2019
Читателей:
15
Аннотация:
Вторая часть цифровой жизни героя. Роялей гораздо меньше, но залакированы лучше)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

В голове тут же рождается мысль завалить этого рогатика — игроков вокруг почти не осталось, скоро их додавят, так что рассказать админам обо мне будет некому. Цель ранена, истекает кровью, и не такая прыткая как прежде. К тому же, захотелось "отомстить" за полёт и получить с него лут.

— Все ко мне, сюда! — кричу я назад, вытягивая руки в стороны, показывая линию построения.

Через портал успели уйти немногие, так что бойцов должно быть достаточно. Все, кто может, строятся.

— Приготовились, огонь! — отдаю приказ.

Туча стрел взмывает в воздух, стремясь впиться в тело дьявола. Их так много, что они мешают друг другу, сталкиваясь и меняя траекторию.

— Вы — правая нога, вы — левая, вы — туловище, вы — голова, — нарезаю группам свои участки, куда бить.

Очень скоро он напоминает подушечку для иголок, только наши иглы с оперением. Всаживаем в него стрелу за стрелой, живучая тварь, упрямо поднимается на холм.

— Продолжаем, — говорю своим, а сам выбегаю вперёд, выхватывая шпагу и привычным движением скидывая из-за спины щит — я-то бессмертный, не то что альвы позади меня.

По его телу бегут языки пламени, сжигая хвостовики стрел и заживляя кожу. Из этого же пламени в правой руке формируется длинный кнут.

— Волшебство Воды в него! — начинаю сближаться с ним, чтобы не зацепил лучников, если будет бить по мне. Ведь альвы сами для меня являются ценным имуществом, если говорить напрямую, без экивока.

"Подходи ближе, мне не стоит сильно удаляться от своих"

Он взмахивает кнутом, но по своему опыту знаю, что у меня есть немного времени в запасе. Кончик пошёл вниз, в то место, где я только что был, выскальзываю "прыжком" и подрубаю здоровую ногу, наношу удар за ударом, он оседает вперёд, припадая на колено. Пока есть возможность, шинкую и вторую, полностью лишая мобильности.

Рогатый резко разворачивается вправо назад, плеть несётся на меня, уйти с траектории не успею, поэтому закрываюсь "щитом стихий". Трескающийся звук и меня отбрасывает метров на двадцать. В реале такого полёта я бы не пережил, здесь лишь сняли чуть больше половины немалого количества хп.

Пока я занят попытками встать на ноги, из земли позади этого крайне непонятного существа буквально выпрыгивает толстый побег, гибкий, словно лиана, захлёстывает шею, и с силой тянет вниз, где из земли "прорезался" острый шип. Архидьявол (по всем внешним признакам) отчаянно сопротивляется, упираясь в землю правой рукой. Новое движение, и вокруг шеи обвивается второй побег, усиливая давление и удушая, а третий резко дёргает назад его руку. Неудержимое падение, ускоренное силой магически выращенных растений.

Шип с громким влажным чмоканьем входит в спину рогатого, и выходит из груди, пробив сердце. Архидьявол умирает с выражением искреннего недоумения на лице.


* * *

Аджубэ Малик рас Шмесс вынырнув из телепорта, хотел тут же нырнуть в новый — он старательно запутывал следы, мечась, словно хмеш в брачный период по всем известным и доступным ему планам. По его следам наверняка пустят лучших бракниш, поэтому ему жизненно, в прямом смысле этого слова, требуется спрятаться как можно лучше.

Дорога в узурпаторство Тцамиш ему отныне навсегда закрыта, если он, конечно, находится в здравом уме и не хочет окончить свою эпоху раздираемым червями хаоса. Хотя, Тцамиш может придумать и что-нибудь другое, фантазия на казни и пытки у него феноменальная. Но куш стоит того, смог прибрать к рукам две старые вещички Древних, которые можно выгодно обменять на души разумных. И не просто выгодно, а очень выгодно! Есть у него контакт с семейством Древних, сидящих в закрытом мирке, и приторговывающих деликатесами.

Невозможность открыть портал настолько ошеломила его, что он на некоторое время замер в одной позе, пытаясь разобраться, в чём дело.

"Вокруг нет Силы!" — сделал он вывод, разом выбивший его из колеи, — "Куда же я попал?"

Он с удивлением огляделся: "Деревья, трава? Снулсу под хвост! Как можно так облажаться, что выпрыгнул в каком-то закрытом мире? Понятно, почему здесь нет Силы!"

На краткий миг ему захотелось взвыть от отчаяния — незнакомые ему Древние, сидящие здесь, не замедлят прийти и убить его, может быть, вдоволь поиздевавшись, ведь сбежать он не может, своих сил, без заимствования, на построение телепорта не хватит!

Чу! Слабый-слабый "запах" Силы! Апатия сменилась целеустремлённой жаждой жизни. Он забегал кругами по поляне, "принюхиваясь", пытаясь определить, откуда течёт ручеек?

"Туда!" — сориентировался он и попытался взлететь. Вместо полёта у него получился прыжок вверх-вперёд после короткого разбега, а затем падение на руки.

"Крыльев нет! Из-за отсутствия Силы? Наверно. Придётся бежать. И как можно скорее".

Двигаясь по этому странному миру к своей цели, он пытался понять, что же в нём не так? Ответ он получил, когда неожиданно небольшая группа, куда входили альвы, гноме, хуманы и неизвестные Малику существа, атаковала его, обрушив нечто, похожее на Силу, но ею не являющейся. В припадке дикой злобы он растоптал напавших, а двух последних съел.

"Души! У них нет душ" — дошло до Аджубэ Малика рас Шмесса, — "Надо срочно валить из этого места!"

А через некоторое время он попал в засаду уже большой группы бездушных. И что самое странное, они не боялись его, нападали, что-то весело крича, и не страшились смерти.

"Бездушные куклы! Поэтому смерть их не пугает!"

Как бы то ни было, из засады он выбрался, оставив после себя гору быстро исчезнувших трупов.

Он был не так далеко от источника Силы, её концентрация в окружающем тонком мире неуклонно росла, когда ему стало страшно. Очередная группа бездушных, гораздо больше, чем предыдущая, взялась за него всерьёз. Их не-Сила била по нему очень болезненно, нанося страшные раны и ожоги.

Малик понял, что биться с ними нельзя, надо бежать. Эх, почему нет крыльев? Он бы давно был на месте, построил телепорт и рванул бы дальше, вспоминая об этом мире в страшных снах. Бездушные не отпускали его, используя самые разные приёмы, то каменные руки, непонятно как ожившие, вылезали из земли и хватали его за ноги, то внезапно появившийся лёд примораживал на месте. То растения вырастали на пути и не пускали и даже хватали его, не давая сбежать.

"Так долго продолжаться не может!" — решил он, когда перед ним появилась стена из острого и почему-то очень прочного льда, а потом, когда он оббегал препятствие, его снова остановили с помощью невероятно быстро растущих растений.

"Пришла пора применить серьёзное средство!" — волевым усилием он взял два кусочка своей души, усилил остатками Силы и быстро соединил их меж собой.

Взрыв и боль, жуткая боль. В этом странном мире ничего не делается правильно, вместо ударной волны по врагам получилась обычная аннигиляция с выбросом чистой Силы. Конечно, это позволило почти уничтожить нападавших, сейчас он их додавит, но и ему самому неслабо досталось.

"Опять?!?" — новые бездушные стараются убить его. Момент, там есть один с душой, в которой столько Силы, сколько он никогда прежде не видел.

"Надо убить его! В таком состоянии я уже не дойду до источника"

Бездушные больно огрызаются, но не настолько, как предыдущие, потерпеть можно. Этот, с душой, выбегает вперёд. На его месте Аджубэ давно бы убежал. Ну что ж, тем лучше. Человечек спокойно выжидает, Малик выращивает из руки огненную плеть, наносит смертельный удар! Но мелкая букашка непостижимым образом выскальзывает и начинает рубить ноги. КАК БОЛЬНО!!!

Разворачивается, снова бьёт, вкладывая Силу. Человек выдерживает удар, лишь отлетая на приличное расстояние.

"Я доползу до тебя и загрызу!" — рычит Аджубэ.

Нет, опять эти растения, вцепились в горло, тянут назад вниз, где Малик краем глаза успел заметить острый шип, торчащий из земли. Нет, так просто не возьмёшь, придётся тратить остатки сил, используя огненный щит, но это позволит освободиться, сжечь ненавистный побег.

Аджубэ Малик рас Шмесс не успел, вокруг горла обвился второй жгут, а третий выдернул руку, которой он упирался в землю этого странного мира. Падение назад, шип входит в спину, краткая боль, конец. Последнее, что успел увидеть Аджубэ в своей жизни — фонтан крови из груди.


* * *

Ко мне подбегают парни из моей охраны, поднимая и всего ощупывая. Пересрались, что "потеряли" князя? Вот только руками лапать меня не надо! А "девочки" из Гвардии сильны, скорее всего, они из бывшего Дома Араб`Этт — Дочерей Магии. Моим мальчикам из охраны такое ещё долго будет не по силам, хотя я старательно их "одеваю" и усиливаю всеми возможными способами. Но ранги магии дело долгое, причём, как во всех играх, чем выше — тем дольше и муторнее.

У самого магия воды и тьмы до сих пор на ранге подмастерья, огонь и природу вытянул на "мастера", а воздух, земля и свет, скорее всего, уже довольно близко к "великому мастеру". Но кто из них первым перейдёт на новый уровень — великая тайна бытия.

Встаёт вопрос, что делать далее? Телепорт в одну сторону заюзан, открыть новый не получится, пока в княжеском медальоне не будет семидесяти пяти процентов зарядки. Чтобы их получить, надо лететь в Новый Лес, к Хранителю, оставляя всех альвов тут. Не вариант. Так что руки в ноги и топаем подальше в лес, игроки, скорее всего, уже спешат сюда от ближайшего приёмного камня. Это ещё хорошо, что телепорт по свободным координатам в игре дорог, а то давно бы были на месте.

— Привести всех в чувство, вылечить, прибираемся и быстро уходим! Выставить наблюдение и охранение!

А я проверю, что принесла нам эта "птичка" на хвосте. Подхожу к трупу, пролутать. Неожиданно слышу резкий "защелкивающийся" звук, оглядываюсь вокруг, ничего необычного не вижу, непонятно, что такое. Зрелище поверженного довольно неприглядно: лужа крови, рваные края ран, белеющие осколки костей. Не понял, на трупе нет ни лута, ни денег за убийство босса — а кем он ещё может быть?

"Так, а ведь сообщений об убийстве тоже не было, и жетон не выдали" — размышляю я, — "Неужели моя "болезнь" прогрессирует? Сначала деньги не переводились, теперь уведомления не приходят"

Неподалёку от него на земле лежит внушительная сумка, высотой выше меня. В её ручки мёртвой хваткой вцепилась оторванная левая рука убитого рогатика. Пришлось рубить, иначе даже не подлезть посмотреть, что внутри. Закончив очень натуральную работу мясника, попросил у волшебниц вырастить ступеньки, чтобы подняться выше — сумка не падала на бок и не сдвигалась.

Поднимаюсь по корням, осторожно раскрываю, с усилием отгибая тяжёлую ткань, в глаза бьёт свет: на дне лежит ярко сияющая сфера размером с две моих головы, а рядом стоит огромный цельнометаллический молот, украшенный различными орнаментами и надписью на руническом: "Людота коваль".

Пытаюсь открыть свойства вещей — ноль эмоций, не вижу.

"Ещё и это?" — вырывается горестный вздох, густо замешанный на чувстве уныния.

Хотя... перевожу взгляд на подошедшую МасФрин, характеристики её одежды прекрасно видны. Значит, дело не во мне, а в этих вещичках.

Как же утащить их отсюда? Попробовали приподнять в двадцать восемь рук (больше к сумке чисто физически не могло одновременно подойти) — нифигасе, не шелохнулась.

Молот неподъёмен, может быть, удастся взять сферу? Волшебницы "заставили" растения сделать ступени внутрь сумки, спускаюсь, подбираю сферу, которая оказывается неожиданно лёгкой, вес практически неощущаем.

"А ко мне в мешок полезешь?" — с этими странными вещами я ни в чём не уверен. Полезло, ура!

На очереди молот, оставлять его тут неизвестно кому жаба душит (проснулась, зараза).

— Я сейчас!

Делаю здесь привязку места возрождения, прыгаю в Армин, перепривязываю второе кольцо-телепорт прямо к рабочей комнате палатки, стоящей в моих княжеских апартаментах. Затем прыгаю в пространственный карман, где убиваюсь с помощью камнелезв, и воскрешаюсь по месту привязки. Логистика!

Сейчас попробуем "обхитрить" Систему — берусь за ручки сумки и использую телепорт кольца. Проявившись в палатке, падаю с полутораметровой высоты — живая подставка вместе со мной не перенеслась. Не очень удачно приземляюсь на ноги, отбивая пятки. Незлобно чертыхаюсь, при этом довольно улыбаясь — сработало.

Переносить этот огромный молот в план преисподней не стал — Сатана может заинтересоваться данной вещичкой, добытой у другого архидьявола, так что положу подальше от него.

Опять повторяю маршрут, воскрешаясь возле холма.

— Князь, мы заметили и убили лазутчика, — докладывает ИмВар, начальник охраны.

— Уходим! — как бы игроки на хвост не сели.

Кидаю задумчивый взгляд на до сих пор кровоточащие раны рогатого, нет, не буду, отключаться на неизвестное время сейчас нельзя, да и, учитывая все возникшие до этого проблемы, не уверен, что выйдет что-то путное.

Призываю Шустрика, вскакиваю в седло, поехали. Черныша посылаю далеко вперёд, он даст фору даже прославленным эльфийским разведчикам. Ходу, остроухие! Да, неплохо бы завести моим подданным коняшек, попробовать загнать табун из Диких Полей через телепорт — интересная мыслишка, но не совсем ко времени.

Они бегом, а я верхом, движемся к большому лесному массиву, где можно затеряться и дождаться моего возвращения из Нового Леса с заряженным медальоном.

Прибегает разведчик:

— Князь, слева, наперерез нам, движется большой отряд неумирающих!

Всё не слава богу!

— Близко?

— Да, за холмом, — указывает на возвышенность метрах в ста от нас.

— Как вы их так близко подпустили? — резко выказываю своё недовольство.

— Там множество пригорков, за ними не увидели.

Как на грех, до хорошего, большого леса далековато. Вот сейчас бы коняшки могли реально выручить!

— Отходим с рубежа на рубеж, волшебницы, растите укрытия. Десяток ко мне, будем держать антимагический щит.

Надеюсь на магию и мой бездонный колодец. Мне кажется, неумирающие, тьфу, то есть, игроки, нападут. Надо принять их в глухой обороне, скрывшись за растениями и прикрывшись "зонтиком". Всех близко подходящих выбивать, и, постепенно перемещаясь от одного выращенного укрытия к другому, дойти до леса. Там уже можно окончательно скрыться.

Как я подумал ранее, игроки попытались сходу нас атаковать, мы подпустили ближе, выждали момент, затем мощно ударили стрелами и магией, отправляя неумирающих на респ. Колдовать я не мог — раздаю ману окружающим волшебницам двумя руками, но управлять отрядом можно, при этом самому не убивая.

— Смотрим на тактическую карту! — скомандовал своим "зольдатам", начав выдавать целеуказание, кого отправить на респаун в первую очередь.

Получив жёсткий, скоординированный отпор, игроки откатились зализывать раны. Мы же начали двигаться, выращивая новый ряд укреплений позади нас, и колючий кустарник в ряд по сторонам, чтобы затруднить передвижение врагам.

Игроки, кстати, те же самые "Донаторы", обеспокоились, но сделать пока ничего не могут.

— Следующий ряд делаем в ста метрах, — даю указание.

Мы отошли уже примерно на километр, сначала понемногу укрупняя расстояние между рядами, а теперь, наоборот, резко сузив, так как донаторы обошли нас со всех сторон, готовясь атаковать. Нужный лес уже ясно виден, с километр осталось, но по времени это выйдет...

123 ... 678910 ... 104105106
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх