↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Disclaimer (1):
Все совпадения с реальными или выдуманными людьми, событиями или зарегистрированными торговыми марками — намеренные, но без злого умысла.
А вот совпадение с сюжетом канона — чистая случайность. И вообще, я просто мимо проходил.
Disclaimer (2):
Осторожно: жестокость, насилие. Очень жестокое насилие. Насильственная жестокость тоже иногда попадается.
Можете не верить, но когда мой хомячок, которого я нежно называю Grammar Nazzi (да, его всю его короткую жизнь от этой клички клинило), имел неосторожность заглянуть в открытый на ноуте черновик одной из глав — его маленькое тельце просто-напросто взорвалось. Бедное животное распид
* * *
сило по всей комнате. Все еще не уверен, стал ли причиной ужасной кончины бедняжки уровень насилия в сюжете или же тот тюбик монтажного клея, который я скормил ему перед этим по ошибке, но выводы делайте сами. Я предупредил.
И да, мир твоему праху, Нацычек! Помним, скорбим... Т_Т
Disclaimer (3):
Осторожно: секс, сексуальные извращения.
Уточнять особо не буду, достаточно упомянуть одного из главных персонажей — Казуё Кувабару (гантзер Хентайщик), а остальное вы и сами додумаете... Изврат хренов...
Disclaimer (4):
Осторожно: ненормативная лексика. Незацензуренная. Почти.
"Небольшая" памятка: если мат "зацензурен" звездочками — это ГГ так мысленно пытается казаться культурным человеком. Если без звездочек — ГГ в полном ох*еневании, и ему как-то по*уй уже на культуру. Мат всех остальных персонажей не зацензурен по-умолчанию — хр*н их разберешь, выражаются они так пребываючи в полном ох*еневании, или же просто тупое быдло.
На этом с предупреждениями вроде все. Или не все?.. Гантз, же...
Ладно, поехали...
Глава 1. Второй шанс?
Ух, как тело-то затекло!
Где это я? Темно! Какая-то кабинка... если на ощупь. Или очень тесная комнатушка? Не, скорее кабинка. Метр на метр на метр, угу. Или чуть больше. Сижу тут скрючившись в три погибели... Хоть в самой кабинке и темно, но впереди неярко светится дисплей и... Странно. Свет от дисплея не подсвечивает окружающую обстановку. Вообще. И, что еще страннее, при наклонах головы дисплей так-же наклоняется. А если развернуться? Хм, дисплей следует за взглядом как приклеенный. Кстати, что там на нем высвечено?
Хм. Хм-м-м... Иероглифы. Японские, похоже? Точно, узнаю катакану. Ничегошеньки не понятно. Хотя не, вру. Цифры какие-то. О, и часы, 5:46 показывают. Хотя стоп. Вроде как это обратный отсчет, а не текущее время. Угу, уже 5:45. До чего отсчет?
Странно все это...
Где я? И как отсюда выбраться? Никаких дверец ни по бокам, ни сзади себя на стенках не нашел. Кстати, странные стенки, с выпуклостями какими-то, трубками, перегородками. Что за... У меня респираторная маска на морде, и из головы какая-то хрень торчит. Даже две... три... четыре! *лять!.. Как в Матрице трубка подключена, только к макушке. Вытянуть? А если это система жизнеобеспечения? Или я что-нибудь себе в мозгах поврежу, разрывая контакты? Ну, если там еще мозги остались...
Хм. Может на дисплее отображается подсказка, как отсюда выбраться? Вот только понимать бы, что там написано... Если бы хоть на английском...
"Запрос на первичную настройку оператора. Установить информационный пакет?"
Э-э-э... Вот тебе и на английском. А нельзя так весь интерфейс? А-то еще пакеты непонятные устанавливать... Стоп, я же ничего не жал, так почему...
"Запрос на первичную настройку оператора. Установить информационный пакет?"
Ну, устанавливай, чего уж там... Делать все равно нечего... Что тут жать-то?
"В процессе..."
Тело неожиданно онемело. Я попытался двинуться, но результат был нулевым. Из панели передо мною высветилось несколько тонких лучей света, которые начали метаться по моему телу, как считывающие лучи сканера. Спустя, как мне показалось, мгновение все прекратилось, только внезапно разразившаяся мигрень намекала, что только что произошло что-то необычное. Хороводы непонятных образов и ассоциативных цепочек проносились в моем мозгу, вызывая новые и новые вспышки головной боли. К горлу подступила тошнота, закружилась голова. По бокам от меня раздался тихий звук стравливаемого воздуха и я почувствовал, как боковые стенки моего узилища отходят в стороны. Не разбирая дороги, путаясь в трубках и проводах, я выполз наружу и оказался в незнакомой комнате, через окна освещенной рассеянным светом большого города. Пересиливая приступы тошноты и потемнение в глазах, бросил взгляд в сторону кабинки, из которой вылез.
Передо мной был черный шар около полутора-метра в диаметре. По боках его стенки были выдвинуты, открывая доступ к пустым сейчас гнездам снаряжения.
О да, я знаю, что должно лежать в этих гнездах. И да, я знаю, что это за черный шар.
Какого хрена здесь происходит?
Гантз, да?
Немного придя в себя решил осмотреться. Может, это чья-то шутка? С трудом встал и покачиваясь, голова все еще кружилась, подошел к окну.
Шутка, как же.
Комната определенно находилась в многоэтажке, этаже этак на десятом. Незнакомые улицы незнакомого города, множество высоток, обилие бигбордов, вывесок и просто рекламы на ненашенском языке. В смысле, почти все надписи в области видимости были на японском, английском или комбинировали эти два языка. За вычетом нескольких вообще неузнаваемых... А, нет, это тоже японский, просто шрифт слишком заумный. И нахрена такой шрифт в рекламе продовольственного склада? Маркетолухи, блин...
Стоп. С каких это пор я понимаю текст на японском?
"Самый свежий тунец", "Башня до неба", "Инвестиционная компания InCom"... Глаза перескакивали с одной надписи на другую, с новой порцией иероглифов принося также новую порцию головной боли. Бросил взгляд в сторону шара. Действительно, если в каноне Гантз мог стирать память, то почему бы ему не уметь и записывать ее? И мне хватило ума испытать это на себе. Черт, я думал, что информационный пакет установится на том дисплее, а не у меня в мозгу...
Кстати, разве на месте той странной "башни до неба" не должна быть остроконечная токийская телевышка? А тут она с каким-то расширением ближе кверху, действительно больше на "башню" похожа... И тем не менее...
Черт. Я стою в той самой комнате, рядом с тем самым черным шаром... Я умер? И теперь должен сражаться с пришельцами за игровые очки? Переселение душ, млин. Какого хрена именно сюда? Все еще не верится...
Посмотрел на свое тусклое отражение в окне.
Ах да, я же голый. И, провел рукой по макушке, лысый. А еще, я очнулся внутри шара, а не снаружи.
А-ха-ха! Я — не гантзер...
Черт, час от часу не легче.
Я — оператор Гантза... С ума сойти... Теперь я — оператор Гантза. Стал им. Да-а-а, такой вариант — определенно лучше...
Да, меня не будут внезапно посылать на смертельно опасные миссии. Да, на меня не будет охотиться всякая нечисть вроде вампиров.
Но, черт, чем должен заниматься оператор Гантза? И что будет, если я буду манкировать своими обязанностями? Что будет, если владельцы моего черного шарика просекут, что в черепушку одного из их операторов пролез залетный дух?
Да без вариантов.
Бдышь! И пораскину я мозгами... по стенке.
Черт.
До миссии, если я правильно понял, около пяти часов. За это время я должен разобраться в своих обязанностях и хоть немного освоиться на месте. А вот уже после миссии можно будет думать — кто виноват и как дальше жить...
Стоп, какие, нахрен, пять часов?! А команду-то суммонить кто будет? Смертников же обычно задолго до начала миссии собирать начинают!
Черт, черт, черт!..
Кинулся к черному шару. Только хотел забраться внутрь, как понял: не знаю как! Как туда залезть, чтобы ничего не пообрывать нужного? А, ладно, прорвемся! Главное — чтобы не в буквальном смысле...
Кое-как втиснулся внутрь Гантза. Начал шарить рукой вокруг в поисках контактных кабелей и маски жизнеобеспечения. Э-э-э, а куда эти кабели втыкать-то? Гнезд никаких на черепушке я не нащупал... А, это не кабели, а опоры для головы! Вон торчат... Фух, вот бы хохма была... Так, как в них голову протиснуть-то?..
Перед глазами всплыл уже знакомый дисплей. Только на этот раз я худо-бедно понимал надписи на нем. Сразу бросились в глаза таймер обратного отсчета, который показывал 4:26 (это что же, меня больше часа "перепрошивало"?) и мигающая надпись "Подбор игроков". По наитию мысленно "кликнул" по надписи, и дисплей сменился новым окошком. В левой части окна был размещен небольшой список имен-фамилий с непонятными пока числами напротив них. В правой — схематическое изображение человека вверху, какая-то диаграмма-пятиугольник ниже изображения и длинный список разнообразных параметров под ними. Здраво рассуждая — это меню выбора "смертников", которых нужно будет перенести в комнату с Гантзом и отправить на миссию.
Строки с некоторыми именами игроков имели серый цвет, сосредоточив внимание на одной из них получил всплывающую подсказку "Кандидат не может быть считан". Интересно, что это значит? Хм, кандидат? Может, это недавно умершие, которых можно было бы включить в игру, но в данный момент тайком утащить их тела не получится? Хм, сейчас таких двое.
Несколько десятков строчек внизу списка были подсвечены синим цветом. Всплывающая подсказка выдала "Игрок покинул игру" и какие-то рейтинги этих игроков. От нескольких тысяч и до полста тысяч. И всплывающее меню с единственным активным пунктом — "Профиль игрока".
А что означает строчка, подсвеченная зеленым? Хм, "Ока Хичиро. Игрок. Текущий баланс: 164. Текущий рейтинг: 6768". И вплывающее меню — "Переместить в комнату ожидания", "Ликвидировать" и "Профиль игрока". Хм, а парень молодец, полторы сотни очков, это вам не хухры-мухры... В его профиле должны быть записи боев с его участием, насколько я помню. Можно будет посмотреть на досуге...
..."насколько я помню"?.. Откуда? Черт... Ах да, "информационный пакет"... Похоже, в этот пакет входило не только знание языка. Точнее, не столько знание языка, сколько знания, необходимые оператору... А что, логично...
Значит, у меня уже есть все необходимые знания для управления Гантзом, нужно только пробудить их... как-нибудь... Ну, это сильно упрощает задачу приспособления к ситуации...
Внезапно список игроков пополнился десятком строчек серебристого цвета. Ну, в дополнение к тройке тех, что уже были, такого же цвета.
Что тут у нас? "Така Соитиро. Кандидат." Больше никаких сведений. В менюшке доступен только один пункт "Переместить в комнату ожидания". Кстати, что означают числа напротив имен? У Оки выставлено число 62. А! Это индекс боеспособности! И если сосредоточить внимание на...
Схематическое изображение человечка справа изменилось голограммой незнакомого черноволосого парня в полный рост. Изображение было статическое, но поза из числа боевых стоек какого-то единоборства создавала впечатление, что парень сейчас сорвется с места и засветит мне в челюсть! Хе-хе, интересно, изображение постановочное, в смысле, моделированное, или сняли мерку прямо в бою?
Ах, да, статы. Диаграмма под изображением гантзера обзавелась соответствующими подписями — "реакция", "ум", "выносливость", "дух" и "специализация". Насколько я помню, градация довольно расплывчатая, и больше отображает не степень характеристик, а преобладание одних характеристик над другими. Хичиро, судя по всему, имеет отменную реакцию и довольно сообразителен, но на фоне этого не отличается особым присутствием боевого духа и выносливостью. А что у нас со специализацией?.. Хм, "пинг-понг". Ну оч-чень боевая специализация... Общие характеристики тоже доставляют: наравне с важными, вроде скорости бега на дистанциях 100 и 200 метров, проскакивают всякие "уровень знания клингонского — 8 слов" (это вообще что за язык такой?) и "высота прыжка с места на стуле — 28 см". Гантз — такой Гантз...
Что там с индексом боеспособности "кандидатов"? Мда, не густо. В среднем — в районе 30-и.
Кстати, а как вообще следует отбирать кандидатов в игроки? Может, в информационном пакете были рекомендации на этот счет? Вспоминай башка, вспоминай... Вспомнил! Рекомендуется комплектовать команду кандидатами до набора суммарного индекса боеспособности вдвое большего чем ранг сложности планируемой миссии. 100 для миссии ранга F, 200 — E, 300 — D, 400 — C, и так далее. Миссия A-ранга это миссия по уничтожению по меньшей мере одного 100-очкового пришельца, С — 50-и очкового, Е — 25-очковый пришелец. С удвоением суммарной стоимости уничтожения "боссов" сложность миссии поднимается на два ранга. Таким образом, приснопамятная охота на лукового пришельца была миссией F ранга, а Нурарихен вместе с туевой кучей своих помощников тянул на S, S++ ранг. А это индекс боеспособности в районе 700-900. Не удивительно, что в Осаку дополнительно присуммонили команду из Токио. Ведь в осакской команде было всего около пяти опытных гантзеров помимо толпы бесполезного мяса.
Хм, насчет Осаки...
А, ладно, сначала работа... Так, где там сводка по будущей миссии...
Хм, "Черные вдовы". На изображении — натуральный паук.
"Агрессивность — условная, повышенная". Насколько я помню (странное ощущение) — это означает, что пришелец будет атаковать гантзеров как только увидит. Но только при определенном условии. Каком? А хз... Гантзеры потом разберутся. Методом проб и ошибок...
"Способность к маскировке — мимикрия". Значит, пришельцы будут похожи на людей. Вплоть до неотличимости. Еще раз посмотрел на фотографию паучка... Мда... Ха, интересно, а как раздобыли эту самую фотографию?..
Ладно, что у нас там со сложностью? Три-четыре особи, каждая стоимостью около 30-40 очков, плюс неопределенное количество одноочковых. Не хило. Значит надо набирать мяса на 200-300 очков индекса боеспособности... Жесть. Это что же получается, прийдется всю ту кодлу трупов привлекать к игре? Круто, что тут скажешь... Круто и кроваво. Они же там все дохляки...
Ну, ничего не поделаешь.
Хотя, может вылезти сейчас из шара, и попробовать драпануть... куда-нибудь? Может, ну их нафиг, эти игры?
Угу, угу. Интересно, я успею увидеть брызги моих разлетающихся мозгов, когда голова рванет? Или в головах операторов Гантза не установлены бомбы? Стремненько как-то проверять...
А раз совесть успокоена, возвращаемся к списку игроков.
Итак, "Ока Хичиро". "Переместить в комнату ожидания". А, нет, сначала вернуться в предыдущее меню и мысленно "щелкнуть" "Подготовка к миссии начата", потом уже перейти в меню "Подбор игроков", "Ока Хичиро", "Переместить в комнату ожидания".
Момент истины.
В поле зрения появилось изображение комнаты Гантза с его внутренней камеры. Освещение уже было включено, а выходящий из шара луч собирал в центре комнаты икебану имени Оки Хичиро. Мда, похоже, перенос застал беднягу в неподходящий момент. Судя по спущенным штанинам джи-сьюита...
— Эй, Гантз, какого хрена так быстро?
Струя живописно разрисовывала стену напротив шара...
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |