↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Глава 1 — Холодные приключения.
Позвольте представиться. Меня зовут Борисом, Борей, ну или же можно просто — Блум.
Да-да, я в курсе, что так зовут одну из героинь какого-то девчачьего мультика. В свое время сестра мне всю плешь проела этим сравнением. Поэтому говорю сразу, мое прозвище никак не связано с тем мультфильмом, и вообще получено по совершенно другому поводу. Впрочем, о самом поводе пока позвольте умолчать.
На этом, думаю, представление можно и закончить, ну разве что стоит еще немного рассказать о моей жизни.
Впрочем, рассказывать особо и нечего. Закончил школу, институт, затем начал работать. Вот так кратко, за одно предложение, можно описать всю мою жизнь, хотя, думаю не только мою.
Ну а если подробнее, то учился и работал я в сфере IT технологий. Еще во время учебы я начал по вечерам заниматься веб-дизайном и 3D-моделированием, ну а после окончания института решил продолжить работать в этой же области. Благо зарабатывал я весьма неплохо, да и работа мне эта по началу была достаточно интересна.
В итоге, первые четыре года после института пролетели быстро и практически незаметно. И вроде бы все было хорошо. Сам я постепенно набирался опыта и выполнял свою работу все качественнее, к тому же у меня уже появились постоянные клиенты. Да еще и родственники сильно помогли, подбрасывая хорошие заказы. В общем, я вполне себе неплохо устроился, и вроде бы, чего мне еще надо? Но в последнее время, такая жизнь начала вызывать у меня лишь одну тоску.
Ну, думаю, вы и сами знаете такое состояние, когда мысли вертятся вокруг смысла жизни, а мозг пытается понять, что же мне еще надо. Депрессия она такая, приходит нежданно-негаданно, и фиг знает, как от нее избавится.
Если честно, то я уже пару месяцев чувствую себя рыбой, которую выбросило на сушу. Делать ничего не хочется, работа простаивает, да что там работа, я даже в спортзал перестал ходить.
Хорошо хоть мое состояние заметил дядя Иван, мамин брат. Он у нас самый настоящий психолог, работает в местной больнице. В общем, пришлось мне пережить частную консультацию от дяди, который хорошенько покопался у меня в голове, а затем прочитал лекцию, смысл которой можно уложить всего в одной фразе — 'Смени сферу деятельности'.
То есть, мне предлагали на время забросить мою привычную работу и заняться чем-то совершенно другим. Тем более, что и денег у меня сейчас хватало. Родители меня еще с детства приучали к экономии, так что за эти годы я не только заработал приличную сумму, но и сумел сохранить не малую ее часть.
У меня были деньги, время и желание, чтобы заняться чем-то другим, оставалось лишь выбрать чем.
И мой выбор практически моментально пал на виртуальную реальность. Да и удивительно было бы, случись иначе. Уж больно популярна сейчас эта тема во всех мировых СМИ.
Ну а слово 'Эдем' и вовсе можно услышать чуть ли не каждый день. Так называется один из созданных недавно миров. Всего год назад стартовал этот амбициозный проект, моментально прославившись такими плюсами, как полное погружение и максимальная реалистичность.
Виртуальные игры, конечно, создавались и ранее, эта технология начала осваиваться уже больше десятка лет назад. Но Эдем был не простой игрушкой, этот мир можно было без сомнений назвать новой эрой в виртуальности. До него не было ни одного проекта, сумевшего так точно воспроизвести мир со всеми его мельчайшими деталями. У создателей Эдема это же не только получилось, но и получилось просто блестяще.
Слава этого проекта буквально за месяц облетела все самые дальние уголки нашей планеты, обеспечив огромный приток пользователей. Да что там говорить, я и сам тогда очень хотел приобрести себе капсулу. Вы бы знали какого труда мне стоило удержать себя от этого поступка.
Благо у меня в душе жил не просто хомяк, а настоящий крокодил, железной хваткой удерживающий все мое добро. Это создание, тогда, чуть не выгрызло изнутри меня дырку, когда у меня появилось желание потратить сто тысяч рублей. Огромная сумма для еще вчерашнего студента.
Хорошо хоть, за прошедший год цена на капсулы упала чуть ли не в два раза. Дело в том, что корпорация Эдем уже начала выпускать новые модели, а старые они решили удешевить, чтобы привлечь менее состоятельных клиентов и таких же жадных, как и я. К тому же, мой внутренний крокодил последнее время тоже прибывал в унынии, что и позволило мне уговорить его на столь большие траты. Правда в замен мне пришлось дать обещание, отработать в игре все потраченные средства.
Да-да, в Эдеме можно было вполне неплохо зарабатывать. Этот факт я тоже учитывал, когда выбирал новый вид деятельности.
В последнее время, с трудоустройством в реальном мире были большие проблемы. Роботы и Искусственный интеллект все больше вливались в человеческое общество, вытесняя людей с их профессий. Например, те же таксисты одними из первых потеряли свою работу. Зачем нужны водители, если машины и сами сейчас неплохо справляются с собственным управлением. Та же история с продавцами, библиотекарями, автомеханиками, уборщиками и многими другими. Пусть эти профессии и не исчезли полностью, но люди в них сейчас принимают минимальное участие.
Надо ли говорить, что из-за всего этого прогресса в мире сейчас просто толпы безработных. Хорошо хоть с творческими профессиями роботы пока не справляются, хотя и тут уже есть свои исключения.
Таким образом, в последние десятилетия в мире все больше и больше назревала проблема трудоустройства. Государственные выплаты, конечно, сдерживали недовольных, и позволяли людям хоть как-то существовать, но долго так продолжаться не могло. И вот тогда-то виртуальная реальность и получила хороший толчок к развитию.
Если нет реальной деятельности, которой можно бы было занять людей, то значит ее нужно придумать. Подумав таким образом, государства начали вливать огромные объёмы денег в подобные проекты.
Пусть первые виртуальные миры и не могли похвастаться своей реалистичностью, но они все равно были на голову лучше всех своих 3D аналогов. Так что эти игры практически моментально привлекли к себе внимание и дали занятие миллионам людей.
Состоятельные люди, у которых был заработок в реальности, отправлялись в виртуал для отдыха и развлечений, и соответственно тратили там свои сбережения. Другие же эти деньги получали, зарабатывая на продаже игровых предметов и оказании всевозможных услуг. Такой вот нехитрый способ распределения средств среди народа.
Впрочем, это все философия, мне сейчас был важен лишь факт, что в Эдеме вполне можно было заработать. Пусть это и не главная моя цель, но обещание, пусть и самому себе, нужно выполнять.
Капсулу я приобрел еще вчера, заказав ее через интернет. Сегодня же с самого утра наблюдал за рабочими занимавшимися ее установкой. Кстати, довольно сложный процесс. Как оказалось, мало привезти капсулу и поставить ее на свободное место. Кроме этого была еще куча других значительных деталей.
Например, мне провели внеплановую диагностику электросети. Один из работников все утро ползал вдоль стен со своим оборудованием, проверяя проводку на исправность. У капсулы, конечно, была надежная защита от перепадов напряжения и даже резервный источник питания на случай отключения электричества. Но ни одна защита не бывает идеальной, поэтому при установке капсул такая проверка проводится обязательно. При незапланированном отключении оборудования, можно вполне заработать головную боль на несколько дней, поэтому такая предосторожность лишней не будет.
К тому же мне заменили роутер, раздающий интернет по моей квартире, на более надежную модель и тоже подключили его к резервному источнику энергии. Все же неприятно, когда тебя разъединяет с сетью в самый разгар сражения, поэтому и нужны такие предосторожности.
Ну и естественно саму капсулу тоже не забыли проверить, проведя полную диагностику. Мне даже несколько раз приходилось забираться внутрь, чтобы опробовать тестовый режим. Он меня надо сказать сумел впечатлить. На минуту я неожиданно оказался в центре массового сражения двух армий. Отрезанные части тела, кишки, кровь. Все вокруг орут, кричат, матерятся. В общем, происходит полная жесть. И вот посреди этого бедлама появляюсь я с клинком в руке. Кстати да, Эдем это мир меча и магии, так что происходящее было в порядке вещей.
В итоге, прожил я в этом хаосе не больше минуты. Сначала наблюдал за происходящим во втором ряде, подпираемый союзниками со всех сторон. Ну а потом меня как волнами вынесло в первый ряд, где я и умер не успев даже взмахнуть мечом. Хорошо хоть боль от удара в шею была не слишком сильной, но и слабой ее тоже было назвать нельзя.
После этого теста, меня минуты три слегка потряхивало от выделившегося в организме адреналина. Вот уж действительно острые ощущения. Несколько минут и моей апатии как не бывало. А я еще не верил, когда рассказывали о полной реалистичности. Я ведь реально испугался, оказавшись в этом месиве, у меня вроде даже меч в руках дрожал.
— Не, а я тебе говорил, что жесткий тест не для слабонервных, — в который раз проворчал старший техник, глядя на мой дергающийся глаз. — Надо было раньше сказать, что ты с виртуалом до этого не сталкивался, а то так все нервные клетки можно себе испортить. Новичков мы обычно сначала отправляем куда-нибудь на природу. Красота, спокойствие, птички поют. Жесткий тест это только для опытных, чтобы они сразу ощутили разницу от устаревших технологий, прочувствовав все во время боя.
— Да ладно тебе, Семен, меня в первый раз тоже с непривычки пробрало до самых костей, — ухмыльнулся второй техник. — Тут так называемые 'фильмы с полным погружением' и рядом не стояли. Одно дело быть наблюдателем, и другое дело принимать в подобном бою участие. Ничего, зато он сразу прочувствовал, что значит настоящее сражение, и теперь не испугается боя с простым мобом.
— И то правда. После такого боя, начальные кролики будут казаться милыми и пушистыми, тем более, что они такие и есть. Ладно, парень. Тест прошел на отлично, так что оборудование исправно и готово к использованию. Как уйдем, можешь сразу забираться в свой виртуал, только выбираться оттуда время от времени не забывай. Тебе все же кушать и двигаться тоже надо. Вопросы будут?
— Да нет, — слегка подумав, ответил я. — Разве что, я ничего не должен за вашу работу?
— Нет, об этом не волнуйся. Зарплату нам компания платит и надо сказать не мало, — проинформировал меня Семен. — Ну раз вопросов нет, то мы откланиваемся. Сегодня нам с Сашком еще одну капсулу установить надо. Аривидерчи.
— Ты это, если вопросы будут, то можешь написать мне в игре. Ник — Алекс Тихий зверь, — предложил Сашок, когда они уже выходили из моей квартиры.
— Ха! Меня всегда на смех пробивает, когда я его ник слышу, — оскалился Семен. — Поймешь о чем я, если встретитесь в виртуальности. Ха-ха-ха...
— Ой да ладно, у тебя у самого ник не лучше, Сэм Прекрасный соблазнитель. Тьфу!
И вот на этой ноте моя дверь закрылась, отделяя от меня мужиков, спор которых походу только начинал разгораться.
Да уж, имена в Эдеме были настоящей проблемой. Дело в том, что, как и в большинстве игр, ник в Эдеме должен был быть уникальным. В результате односоставные имена и двухсоставные разобрали практически мгновенно, и сейчас уже просто невозможно придумать ник из двух слов в которых будет хоть какой-то смысл. Вот народ сейчас и составляет свои имена сразу из трех слов. И это мужикам еще повезло, вполне неплохие имена выбрали, попадаются и уникумы которые просто добавляют в конец имени много цифр. Например, 'Кровопускатель 38500234' — вот уж действительно тьфу.
Мне, кстати, тоже еще предстоит столкнуться с этой проблемой. Хотя, для начала нужно попробовать один из ников, что я использовал в других играх. Вдруг, какой-нибудь подойдет, тогда и думать не придется.
В общем, мне уже не терпелось начать. Тест капсулы все же сделал свое дело, заставив меня заинтересоваться еще больше, так что поразмышляв еще пару минут, я встряхнулся и направился прямиком к капсуле.
Тут нужно еще предупредить, что по факту, в Эдеме я абсолютный нуб. Да, я знаю, что многие игроки, прежде чем начинать играть, хорошенько изучают форум и всевозможные гайды. Так сказать, ищут инструкции, как правильно играть. Но лично мне такой подход не по душе. Какой смысл играть по подсказкам? От этого же теряется весь интерес в прохождении. Ну да, может я и наделаю в итоге множество ошибок в раскачке персонажа, но зато моя игра будет действительно уникальной, а не повторением удачного опыта кого-то другого.
Тем более Эдем был таким миром, где можно было создать действительно уникального персонажа. Это даже я знал, так как подобная реклама была чуть ли не на всех интернет ресурсах. И ведь это был не просто пиар ход, в Эдеме действительно было больше нескольких тысяч классов. Добавим к этому выбор расы, плюс уникальные умения, и получим просто море возможностей для развития.
Вот, как раз совсем недавно видел, как сражались два мечника. Вроде оба пользуются похожим оружием, но при этом класс и раскачка у этих бойцов были совершенно разные. Один специализировался на силе. Тяжелые доспехи, мощные удары, в общем стандартный дамагер. Такой если вдарит, то мало не покажется. Но на этот раз парню конкретно не повезло, так как противник у него был заточен на ловкость. Легкий и узкий клинок очень похожий на катану, быстрые движения и точные удары. Пусть удары этого ловкача и не наносили много урона, но зато каждый из них пускал врагу кровь. Ловкач постоянно двигался, уклоняясь от размашистых ударов противника, а затем так же быстро бил в сочленения доспехов. Таким образом он нанес десяток простеньких ран, вроде и не большой урон, но при этом враг начал терять очень много крови, из-за чего вскоре ослаб. Такие вот дела.
И это еще самый простейший пример, основанный на разнице характеристик. А ведь в Эдеме есть еще и десяток стилей владения мечом, в каждом из которых есть уникальные приемы и спец удары. Так что слова об уникальной раскачке, действительно не пустой звук.
Правда это не только притягивало к игре все больше людей, но и делало ее более сложной. В старых играх, достаточно было совсем немного опыта, чтобы начать понимать, что можно ожидать от того или иного персонажа. Тут же это было попросту невозможно. Можно было конечно догадаться об основных приемах, и выработать общую тактику действий, но при этом противник все равно мог удивить совершенно неожиданным приемом. Например, видишь игрока с мечом и соответственно предполагаешь, что он сражается лишь в ближнем бою. А тот в самом разгаре боя, неожиданно запускает в тебя свой меч. А ему хоть бы хны, у него еще один имеется.
В общем, передо мной были многие тысячи вариантов развития, но я решил положиться на волю случая. Поброжу немного по игре, поизучаю, а потом буду делать то, что мне больше всего понравиться. Все же я собираюсь в игре развеяться, так что нет смысла заморачиваться со всякими сложностями. Благо, класс все равно выбирался лишь после десятого уровня, а пока можно особо не заморачиваться. Разве что расу нужно будет выбрать прямо во время запуска, но тут я не собирался особо мудрить, остановившись на обычном человеке. Всякие эльфы, гномы и орки были конечно сейчас очень популярны, но для игры за эти расы нужно обладать особым темпераментом. Ведь все же трудно привыкнуть к новому телу, если оно чуть ли не в два раза ниже твоего собственного, это я о гномах соответственно. А как выйдешь, приходится опять к высокому привыкать. Напряжно...
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |