Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Красная угроза (red alert название временное) Litrpg


Опубликован:
07.12.2015 — 16.01.2016
Аннотация:
На фоне творящегося беспредела в украине, сбитого турками самолета, и вообще грозящих вот вот стартануть ядерных ракет, захотелось поиграть во что-то военное, но не в шутер, а примерить на себя роль генерала. Для игры был выбран РедАлерт3 и пришла идея написать книгу по летсплеям, не один в один конечно, но сходство будет. Думаю будет интересно посмотреть ролик, а потом прочитать основанную на нем главу.
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Ролик по которому писался фрагмент

Внимание! Установка видеосвязи.

— Приветствую — на меня смотрел человек в военной форме, усеянной орденами. На стене рядом с ним висел монитор, на котором демонстрировалась нарезка видеоматериалов с фронта. Мое внимание сразу привлек огромный робот, которого обстреливали из гранатометов бойцы ПВО...

— Как можно понять — вернул меня в реальность главнокомандующий — ситуация в стране тяжкая. Все наши дивизии, сейчас воют в Европе, давя Альянсовцев. Эти имперцы, прекрасно понимают, что мы ослаблены, и не сможем воевать на два фронта. В данный момент, их ударная группа движется к Ленинграду. В этот трудный час, именно вам предстоит остановить вторжение.

Установка видеоконференции.

Экран моргнул и разделился надвое. К нам присоединился еще один человек. Усталый мужчина лет 45-50 на вид, и с генеральскими (как услужливо подсказал интерфейс) погонами.

— Генерал Крюков, познакомьтесь с новым командиром.

— Командиром? — генерал внимательно посмотрел на меня.

— Да. Он будет оборонять Ленинград.

— Несмотря на то, что попытка удержать город есть безрассудство?

— Падет Ленинград, советский народ потеряет веру.

— Желаю удачи — грустно улыбнулся генерал — войска имперцев много лучше оснащены, и что интересно многочисленны. Завалить их трупами не выйдет и тем не менее, пожертвовать жизнью ради родины, великая честь, не так ли? Извините, но мне пора, у меня тут война идет.

Половинка экрана с генералом мигнула и погасла, но там тут же появилась девушка в форме советского союза, прошедшей через руки маркетологов. Если в фентези играх женская броня состоящая из трех микроскопических нашлепок и пары метров ремешков и тесемок, мало удивляет, то в военной стратегии, кожаный костюм девушки, плотно обтягивающий стройную фигуру, и с довольно внушительным вырезом, смотрелся немного не в тему.

— Даша станет аналитиком вашего штаба — познакомил нас главнокомандующий — офицером связи, ответственным за поддержку.

— Служу советскому союзу! Командир. Имперцы начали массированное наступление — сразу же включилась в работу девушка.

— Скорее полковник. Время дорого. Вы должны разбить их. Отправляйтесь.

Экран мигнул и погас, сменившись черным фоном, с гербом советского союза.

Полоса загрузки доползла до конца экрана и исчезла, оставив меня в полной темноте, виртуальной реальности, но уже через секунду темнота развеялась, и я увидел лицо девушки, склонившейся надо мной.

— Полковник вы в порядке?

Ого, какое однако резкое введение в игру. Кто это? Где я нахожусь? Что делать то? Куда жать? Где журнал заданий?

— Вроде да — ответил я, не придумав ничего умнее.

— Вертушка сбита, за нами выслали БТР, но надо бежать, имперцы выдвинулись сюда.

Девушка вскинула снайперскую винтовку, и несколько раз выстрелила куда-то. Послышались крики, и ответная пальба.

— Поднимайтесь! Уходим.

Я кое как встал. Единственная шкала в интерфейсе которая была, и намекала на то, что мы все же в игре, а не в реальности, это шкала здоровья, и сейчас она плескалась на самой границе красного сектора. Девушка перекинула мою руку через свое плечо, и мы побрели по горящим развалинам города, оставив за спиной полыхающий вертолет.

Город пылал. Над нами проносились самолеты, со всех сторон раздавались выстрелы и грохот артиллерийских залпов, а высоко в небе, медленно ползли огромные туши боевых дирижаблей.

— Пригнитесь! — девушка толкнула меня в сторону, и сама метнулась за полуразваленную стену.

Припав к оптическому прицелу, она несколько раз выстрелила, и раздавшиеся совсем рядом крики, подтвердили попадания.

Я с удивлением обнаружил что у меня на плече тоже болтается винтовка, вроде той, которая была у неизвестной мне девушки. Стащив оружие с плеча, и на удивление привычно передернув затвор, я высунулся из-за стены, за которой прятался.

Несколько солдат, в неуместной и демаскирущей бело-желтой форме и нелепых шапках (шляпах, шлемах, касках, хрен их пойми) неслись по узкой улочке, по которой только что пробегали мы.

Я поймал в перекрестие прицела одну из фигур, и отдача мощной винтовки, ощутимо лягнула в плечо. Пуля прошла навылет сквозь солдата, поразив того что стоял сразу за ним, а стена, за которой я прятался, мгновенно раскалилась, от попавшей в нее серии лазерных лучей.

Девушка, воспользовавшись тем, что имперцы отвлеклись на меня, сделала еще несколько выстрелов, целясь в плотные скопления, чтобы тяжелые пули мощной снайперской винтовки, пробивающие людей на вылет, поразили как можно больше целей. Имперцы отступили, за полуразрушенное строение а мы с девушкой бросились бежать.

Мои хиты помаленьку восстанавливались, прихрамывать я уже почти перестал, и теперь мог бежать почти наравне с шустрой девушкой, которая, периодически останавливалась и огрызалась огнем, заставляя противников прятаться и не давая им преследовать нас. Отстрелявшись она догоняла меня, пока я прикрывал ее огнем, и снова бралась за винтовку, прикрывая уже мое отступление.

— Пусто — девушка отбросила пустой магазин, и я, решив, что стрелок из нее намного лучше чем из меня, передал ей свою винтовку.

Мы залегли за осыпавшейся стеной, образовавшей кучу строительного мусора. Именно здесь нас должен был забрать БТР, которого все не было. Девушка имени которой я так и не узнал, продолжала отстреливаться, экономя каждый патрон, и стараясь одним выстрелом убить или ранить нескольких человек, и это ей удавалось — отряд в несколько десятков человек, не мог даже высунуться из-за укрытия, боясь прилетающих издалека тяжелых пуль снайперской винтовки.

— Пусто.

Последний магазин со звоном упал на кирпичи, и меня на секунду охватила паника. Я уже и забыл, что это игра. Ввод в игровой процесс был настолько непохож на классические обучаловки в других играх, да еще и интерфейса не было. Я реально не сразу сообразил, что никакой опасности, мне по сути и не грозит.

Имперцы, осмелели. Сначала лишь высовывая головы на доли секунды, сейчас они поднялись в полный рост, и всем составом неслись к нам. Девушка извлекла из кобуры на бедре пистолет, и я панически начал ощупывать себя, надеясь, что и у меня пистолет тоже есть.

Кобура нашлась под плащом. Оперативка со здоровенным пистолетом болталась под левой рукой. Привычно вытащив ствол, я снял его с предохранителя, передернул затвор, дослав патрон, и перевел переключатель в режим автоматического огня. Откуда я знаю, как все это делается, на тот момент меня не волновало.

Имперцы подошли уже совсем близко, как вдруг из за поворота, под мощный рев двигателя, появился дымящийся и изрядно помятый БТР. Бронированная машина остановилась, башня с крупнокалиберными пулеметами, скрежеща металлом, повернулась в сторону имперских солдат. Несколько длинных очередей, и от преследовавшего нас отряда, остались только кровавые пятна на асфальте и стенах домов. Крупнокалиберный пулемет, которым запросто можно было сбивать самолеты, человеческие тела рвал буквально в клочья.

Мы вскочили и побежали к распахнувшемуся люку, и запрыгнув внутрь, разместились в необычных креслах бронетранспортера. Люк захлопнулся, а БТР, взревев движком, рванулся с места.

— Пристегнитесь — водила БТРа оглянулся через плечо, окинув нас мимолетным взглядом, и снова вернулся к управлению машиной.

— Вы в порядке? — ко мне приблизился один из солдат, по нашивке в виде красного креста в белом круге, я понял, что это медик.

— Вроде да.

— Нашу вертушку сбили, возможно у него сотрясение — девушка сидя в кресле, набивала патронами магазины для винтовки.

— Вроде ничего серьезного — медик оглядел мою голову, через какие-то навороченные очки — главное, чтобы командный интерфейс не вышел из строя. Он же у вас работает?

— Интерфейс?

— О, все хуже чем я думал — медик вытащил фонарик и посветил мне в глаза — ну ка, Попробуйте активировать систему. Коснитесь фокусом нижнего правого края обозримого пространства.

— Что?

— Так. Голову не двигаем. Следим глазами за огоньком.

Медик плавно смещал фонарик вниз и в сторону, а я, стараясь не двигать головой, следил за ним взглядом. Вот фонарик почти скрылся из поля зрения, но у меня перед глазами, тут же развернулась панель управления.

— Отлично! — поняв по моему лицу что все получилось, медик погасил фонарь — у вас должно быть шесть иконок сразу под мини картой. Строения, оборонка, пехота, авиация, наземная техника и флот. Все верно? Никаких сбоев?

— Да, так и есть.

— Замечательно. На радаре у вас должны отображаться подконтрольные вам войска. Проверьте.

Я посмотрел на радар. Действительно, сейчас по карте двигалась одна точка, с меткой наземной техники, но стоило сосредоточиться на ней, как развернулась панель, отобразив что внутри техники нахожусь я и еще четверо. Видимо водитель считался частью БТРа.

— Да, все работает.

— Это наша новейшая разработка. Прямая связь через спутник с командным центром, и всеми подконтрольными вам войсками. Для того чтобы отдать приказ боевой единице, вам достаточно выделить ее взглядом на миникарте. Это если не будет возможности отдать голосовую команду, или зрительного контакта чтобы подать сигнал знаком. Протестируйте.

Я попытался окружить воображаемым кольцом наш БТР, и с удивлением увидел, что значок засветился чуть ярче а у сидящих в машине солдат, на шлемах загорелись крошечные красные огоньки.

— Отлично. Сейчас включен режим ожидания приказа. Можете отдавать команду как голосом, так и выделив одну из иконок у вас в командном интерфейсе. Чтобы отдавать голосовые команды, предварительно укажите род войск к которым относится этот приказ. Пехота, танки авиация и так далее.

— Вроде все понятно.

— Замечательно. Кликните на иконку связи. С вами пытались связаться из штаба.

Я мысленным усилием кликнул в значок связи, и в окошке радара, появилось изображение Даши.

— Приветствую полковник. Рада что вы в порядке. Итак ввожу в курс дела.

Об имперской армии вторжения, известно только то, что она чрезвычайно мобильна. Они осадили ленинград, и штурмуют город передвигаясь по каналам. Под ваше командование перейдет наш лучший снайпер Наташа — над сидящей рядом со мной девушкой, загорелся маркер с именем — она окажет вам помощь в обороне города от имперских захватчиков.

Японские оккупанты штурмуют Петропавловскую крепость. Отбейте их атаку с помощью наших войск дислоцированных поблизости. Ваша задача закрепиться в крепости, после чего вам будет предоставлено подкрепление. Честь имею.

Видеосвязь прервалась, а я все еще продолжал осматривать интерфейс, разбираясь что тут к чему.

— Сейчас тряхнет — проорал водила, и в следующую секунду, бронетранспортер сотрясся от мощного удара. Замигали тревожные красные огоньки, заработал пулемет, на дисплее я увидел, что за нами движется робот-самурай, вроде того, который я видел на мониторе главнокомандующего, в его кабинете.

— Готовьтесь к десантированию — прокричал водила, и солдаты откинулись на креслах, прижав оружие к груди.

Я повторил за ними, и через секунду, кресло "закрылось" бронированные панели захлопнулись, превратив наши кресла в закрытые капсулы, которые десантники ласково называли гробами.

БТР остановился, у канала, через который нам надо было перебраться чтобы попасть в Петропавловскую крепость. Имперцы блокировали все подступы, чтобы не допустить к крепости подкрепление, и додавливали оборону. Судя по вспышкам взрывов и выстрелов, там сейчас шел нешуточный бой. В кормовой части БТРа находилось что-то вроде огромной пушки, которая заряжалась капсулами в которых мы сидели. Система называлась "хлопушка", и предназначалась для переброски десанта. Жужжа сервоприводами, одно из кресел-капсул, проехало по полу, заряжаясь в систему, словно огромный патрон, гермозатвор повернулся, заперев капсулу в "стволе" и отгородив ее от остального салона. Из основания капсулы ударил поток пламени ракетного двигателя, и "гроб" с хлопком, выстрелил вверх. Следующее кресло, тут же, жужжа сервоприводами, переместилось на направляющие и улетело вслед за первым. Пулемет на башне не смолкал, продолжая отстреливаться от наступающих войск Империи восходящего солнца, а капсулы, одна за другой вылетали из "хлопушки" проносясь по воздуху над каналом.

Моя капсула тоже проехалась по полу, и оказалась в "стволе". Секундная перегрузка, прижавшая меня к креслу, и вот я уже парю в воздухе. Десантная капсула запросто может пролететь пару-тройку километров, запасов топлива в ракетном движке хватит. Голиафы именно для того и строились, чтобы перебрасывать пехоту через непреодолимые препятствия — реки, скалы, стены. Там где из-за угрозы ПВО не мог сесть вертолет, десантная капсула работала без проблем. Кресло десантника, то бишь эта самая капсула, обладала довольно мощным вычислительным модулем, могла корректировать полет с помощью маневровых движков, а в боевом отсеке хранились вспышки — ложные цели, которые оттягивали на себя ракеты, а так же дымовые шашки, скрывающие десантника от зенитных орудий.

Капсула пронеслась над каналом, и плавно снижаясь полетела к стенам петропавловской крепости. Сработала катапульта, отстрелив меня от капсулы, которая взорвалась создав в воздухе дымовую завесу, и разбросав в стороны ложные цели.

Несколько секунд свободного падения, и надо мной раскрылся купол парашюта. Прогремевший взрыв заставил меня оглянуться, и я увидел, как БТР скрылся в огненном шаре, опавшем через несколько секунд. Над остатками боевой машины висел серый маркер с подписью: БТР Голиаф. Уничтожен.

Пролетая над крепостью, я увидел, как имперские воины, прорвав таки оборону и оттеснив немногочисленных наших солдат, ворвались в крепость. Рядом сухо защелкала снайперская винтовка. Наташа, открыла огонь с воздуха.

Я тоже вскинул свою винтовку, но мне до лучшей снайперши было далеко. Болтаясь на парашюте прицелиться было сложно но пару раз я все же попал. Враги не сразу сообразили что их отстреливают сверху. Мы перелетели через стену, и опускались во двор крепости, куда уже успели проникнуть враги. Крепежная система десантирования, внутренняя часть капсулы, то самое кресло, на котором я все еще болтался, вычислила мою траекторию, определила точку в которую я приземлюсь, и не найдя среди присутствующих там солдат опознавательных маркеров наших бойцов, отстрелила пару ракет.

Комплекс очистки места приземления, он же КОМП, и он же, ласково прозванный десантниками "пукан" представлял собой блок ракет, отстреливаемых с нижней части кресла, если смотреть снизу, и вправду казалось что десантник стреляет ракетами из задницы.

Оставляя дымные следы, ракеты рванулись к земле, и через секунду взрыв осколочно-фугасных зарядов, очистил для меня место посадки. Еще несколько таких же залпов, с систем остальных десантников, и вскоре мы приземлились на очищенный от врагов участок местности. Несколько уцелевших автоматических зенитных турелей на стенах крепости, грозно водили орудиями, беря нас на сопровождение, но опознав маркер союзных войск, оставили меня и других десантников в покое, и завертели стволами в поисках других целей, которых кстати было очень много — японские дроны-стрекозы носились целыми стаями.

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх