Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

S.A.O.


Опубликован:
26.05.2015 — 26.05.2015
Читателей:
3
Аннотация:
Попаданец из "нашей" вселенной в вселенную Sword Art Online.
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Я ловил свое отражение в мече и усиленно давил истерику. Отражающая поверхность не блистала большой площадью, но я старался. В голове была каша. Понимание что со мной пришло сразу — попадание. Самое что ни на есть настоящее, попадание, ибо ни на рай, ни на ад, ни на врата с всякими архангелами обстановка похожа не сильно. Конечно, быть убитым, выпавшим с окна предметом немного иронично, но не настолько же чтоб и после смерти издеваться надо мной! В своей смерти я был уверен на все двести. Сложно выжить, когда поймал глазом угол системника, который летел этажа эдак с четвертого-пятого. Теперь, наверное, появится боязнь ходить под зданиями. Однако.

Точный момент попадания куда-либо в моей памяти не сохранился. После летающих системников у меня было непонятное чувство, которое в памяти отложилось как что-то нехорошее, а потом я прочувствовал всю красоту слова "дефрагментация". Я прямо ощущал, как мои мозги разбивают и снова собирают в нужном кому-то или чему-то порядке. На периферии сознания плыли какие-то системные сообщения, но я на них не мог даже обратить внимания. Все мое естество было сосредоточено на том, что бы сохранить свое "Я" в этой "дефрагментации", так как не надо быть Холмсом что бы понимать, что это жу-жу-жу неспроста и добро оно мне вряд ли принесет. Наконец-то это закончилось и я благополучно отрубился. Очнулся я на камнях. Потом было минут двадцать незабываемых ощущений, когда сознание двоилось и сливалось опять. Но вскоре камушки перестали множиться, а потолок вертеться и я начал пытаться разобраться ху-из-ху и где-же-я-где. И теперь я сижу на полу, смотрю в какую то заточку, которая валялась рядом и усиленно давлю внутри себя истерику. Лицо было не мое. И близко не мое. Какой-то парнишка возраста "подайпринеси" с ярко выраженными, узкоглазыми, азиатскими чертами. Для меня узкоглазики делились всего на три категории (женские особи, мужские особи и Джеки Чан, и то первые от вторых различались только наличием или отсутствием груди на положенном ей месте) потому с идентификацией клиента было печально.

Я не бегал в поисках таких оригинальных шутников или не вставлял себе найденную заточку в ухо в попытках проснуться только из-за того, что в голове хоть и была знатная каша, но слишком много сторонних деталей она выдавала. Слишком подробных для того, что бы быть бурной фантазией моего воспаленного разума. Концентрация на чем-то подробно успеха не принесла, зато периферийные ассоциативные цепочки пугали своей путаностью и обьемами. Четко, прям до неприличия, я мог вспомнить последние пару часов (или дней, хрен его, часов для сверки не было) типичного подростка с полным котелком неадеквата, который с радостью участвовал в релизе новейшей и крутейшей игры.

Чисто теоретически я понял, что со мной произошло: я умер в объятьях системника и в то же время один дятел, откликающийся на имя Хитоши Рокуджо, конкретно попавший в Sword Art Online умудрился словить отключение на краю каких-то развалин откуда и свалился. Насколько я понял система логанула. Сначала посчитала смерть от падения и решила прополоскать мозги, но потом поняла, что не права и решила все вернуть назад. А тут и я каким-то боком нарисовался. Там произошло еще, что то непонятное и глупая машина решила подогнать мою душу и знания, которые прилетели в свободное, еще живое тело, под те параметры, которые были до отключения. Вследствие чего я себя чувствовал шизофреником со стажем.

В голове все перемешалось и не факт что скоро устаканится. Воспоминания шли как криво склеенная лента. Вот маленький Хитоши идет в первый C класс и следующее воспоминание — моя пьянка с друзьями. И так вся память. Чудо что я вообще себя осознал, а не лежу и пускаю слюни. Но на ха-ха пробило меня не из-за того. А потому что название "Sword Art Online" было мне очень знакомо. Когда-то относительно давно читал такую книгу. Точнее историю про такой мир. И как подтверждали знания тела, то все совпадало. Я все таки не выдержал и рассмеялся. Громко и истерично.

А в голове билась только одна мысль, но сплошь неприличная.

Глава 1

Поистерив вдоволь, отдышавшись я опять перешел в состояние полного покоя. Как я понял, слияние личностей дало о себе знать. Такая истерическая реакция по другому не объясняется. Так. Для начала надо засахариться в самом темном уголочке и вспомнить все что знаю и помню про "Sword Art Online", как один, так и второй я, да и вообще в памяти по копаться, терзают меня смутные сомнения, что местные закорючки я не смогу не прочитать, не понять что мне говорят.

План был выполнен на две-третьих. Уголок нашелся тут же, устроится по не приметнее тоже вышло без проблем, вот только с воспоминаниями был затык. Головка была явно вава. Я почти ничего не помнил. В голове каша. Четки только воспоминания, по непосредственно самой игре. Того "Я", который зашел в игру. Все вплоть от создания скина персонажа до марафона по лесу, быстро и непринуждённо всплыло в моей памяти. Скорее всего машина расстаралась когда меня откачивала, так как дальше этого отрезка все воспоминания все так же пребывали в состоянии каши. Просматривая эти занятные воспоминания (кстати довольно интересное чувство) захотелось дать себе в морду. И было за что.

После фееричного выступления Каябы Акихико, создателя сей игры, этот даун (то есть уже я) не придумал ничего мудрее, чем ломануться куда глаза глядят, то бишь бы подальше от города. Он видите ли испугался что начнется паника и игроки начнут рубить друг друга в капусту (в чем-то он был прав, но не суть). Или чего другого испугался. Мысли хоть и правильные, но их у него было слишком много, а страха еще больше.

Самое обидное что глаза у него глядели куда угодно только не на окрестности, а значит я нефига не знаю где я нахожусь. Единственное что понятно, что где то в лесу возле гор. Когда сей бегун и огляделся, то вокруг был лес. А спустя много времени и двух третей хит-поинтов он выполз с леса на предгорье, вдоль которых были разбросаны развалины. Насколько я понял по воспоминаниям, локация походила на заброшенный шахтерский городок. Видать в одну из шахт я и свалился. Одно только интересно, как он об деревья ХП просадить умудрился. Иного объяснения моего нахождения в пещере нет. Монстры тут едят на месте, а не тащат консервы на дом, а бухнуть прежний владелец вроде нигде не успел, да и не смог бы.

Попытки родить воспоминания про сей мир из моего другого "Я" имели переменный успех. Я вспомнил что будет месиво, сопли и что все это будет тянуться около двух лет. И еще что до конца так и не дойдут. Где то на периферии было воспоминание, что чувак с уникальным навыком, с шитом и мечом и есть админ. Еще всплывали какие-то мысли про эльфов и магию, но это входило в конфликт с первым "Я", которое утверждало что в SAO ни магии, ни разных рас нет. Неясно. Вспомнилось еще что ГГ владел вторым уникальным навыком и махал сразу двумя заточками. Надо будет самому попробовать, может и не такой уж и уникальный, и сам открою. Ну или сумею вспомнить как он его получил и успею к раздаче слонов первым.

К теме об уникальности первое "Я" не обладало никакой информацией про уникальные навыки. Знало только что есть квестовые которые просто так не даются и простые которые сами открываются, и есть в списке навыков доступных для открытия, и скрытые, которые и как-бы так же сами открываются, но в списке доступных навыков отсутствуют. Так. С этим разобрались. Открываем инвентарь. Занятно.

Ник — Devin Fous

Уровень — 1/7%

Сила — 6

Ловкость — 8

Здоровье — 17/200

Зашита — 5/5

Слоты умений — 2

Спринт — 21

Одноручный прямой меч — 7

Негусто однако. Менюшка была интересной, но интуитивно понятной. Сбоку, вверху был какой то мигающий значок. Щелкнув по нему высветилось:

Вы пробежали целый час без остановок, несмотря на усталость. Открыто новое достижение "Бегун". Открыт новый навык "Спринт', Спринт +10.

Видать после сообщения тело еще "набегало" 11 очей. Не таким я видел мега-убер попаданца, подумалось мне. Воспоминание о том, что я как бы далеко не в безопасной зоне опустило настроение ещё на пару пунктов. Еще раз всмотревшись в ник и я закрыл менюшку. Ник был непонятным. Тут из глубин разума всплыло что Хитоши в школе изучал французский. М-да. Судя по всему коряво изучал, так как я до сих пор не могу понять, что значит ник. Ну и да ладно. Задача номер раз выбраться отсюда с наименьшими потерями. В идеале вообще без потерь.

Пришлось расставаться с таким родным и уже почти обжитым закутком. Встал, отряхнулся и в который раз удивился: мир вроде бы виртуальный а внешне и не скажешь. Так-с. Для начала нужно сориентироваться по местности. Я был в страшной темной пещере одна штука, с одной из сторон, со стороны подъема, пробивался свет тоже одна штука. Спуск был довольно пологим, видать я оттуда и скатился.

Как никогда вовремя, в очередной раз вспомнил, что тут тварей всевозможных много. До неприличия много. Ничего, я мужик, дошел же я как-то сюда, вот и обратно так же дойду. Погнали.

Поначалу идти было хорошо. Но потом подъем становился все круче и круче. Когда спуск стал не просто крутым, но ещё и состоявшим из крупной и не очень щебенки, ковыряльник пришлось спрятать в инвентарь. Как оказалось на практике "кожаный доспех новобранца" хоть и имел 5 очков защиты но совершенно не имел карманов и других креплений. Стараясь не сильно шуметь я полз по склону и уже различал вдали какую-то зелень. Надежда умирает последней, потому в тайной надежде, что это травка, а не мох или плесень какая-то, решил поднажать, чуть не кувыркнувшись при этом.

Подъем закончился. Вход с пещеру был своеобразный и представлял из себя просто дырку в земле, скрытую высокой травой и с очень веселым углом наклона кромок "ямы". С такими параметрами сюда свалиться сам бог велел.

При виде травы и деревьев аж на слезу пробило. Не замечал я раньше за собой такой сентиментальности. Травка, простор, лес под боком — все условия для пикника. А почему бы и нет. Я устал, имею право. Трава высокая, потому стоило только упасть в нее, как обзор тут же уменьшился считай в ноль. Сверху видны редкие тучки и потолок уровня, а по краям стоит стеной трава. Еще кстати странность: устать то я устал, но как то странно, скорее морально, с нытьем всего тела, чем физически. Такая же лажа была с голодом, только полегче: голод хоть и присутствовал, но так же странно. Так, легкое голодание после съеденного чего-то 'не того' — тянущая пустота в животе и все. Этот мир прям мечта студента — и голод не мучает, и почти не устаешь, и есть где отдохнуть. Сказка.

Бездумное лежание и фигуральное плевание в потолок (так как до потолка даже на 100м) даже помогло мозгу выдать очередную умную мысль. Она была такова, что раз уж я в игре то и карта должна быть. После 5 минут игрищ с менюшкой, карта была найдена. Открыт был только один город, и то еле-еле. Еще была открыта какая-то полянка рядом с ним и кривоватая длинная прямая от города через, наверное, степь (так как видно едва-едва карты), и прямо в лес где просто открытая просека схематических верхушек елок и все это упирается в основание гор. Там была моя иконка. Ну как иконка. Просто точка рядом с надписью "Заброшенные шахты". Логично посчитав что никого кроме меня это быть не может и ярко-красные мухи здесь не водятся, взял за истину такое мнение. Масштабом карта меня не захотела порадовать, но поюзав зум туда-сюда, прикинул что расстояние хорошее. Впрочем странно, если оно не было хорошим, Хитоши то как минимум сутки бежал без передыху, спринтер доморощенный. По последним воспоминаниям он среди белого дня к горам вышел, успев при этом в поле встретить закат (пробегаемая дорога стала темнее). Итого до города мне пилить и пилить. При чем короче будет через неизведанную часть карты так как до этого тело выписывало знатные синусоиды. Наверное пыталось открыть какой-то уберсекретный скил.

Прикинув по карте наименьший путь из пункта А в пункт Б решил трогаться. ХП восстанавливаются ничтожно медленно, но здесь, сидя на месте, ничего не выиграю, а то еще и проигрываю.

Сразу вспомнился Моровинд, в котором шахты и горы были просто неиссякаемым источником мобов. Неслабых мобов. Сразу стало грустно и одиноко, а желание разведать город возросло многократно.

Определившись со сторонами света (карта оказывается могла стрелочкой показать в какую сторону ты сейчас смотришь) я решил двигать телом в нужном направлении. Поизвращаться со своей памятью можно и в более безопасном месте. Пересекая лес, я не мог не восхищаться гениальностью того, кто это создал. Не спорю тараканы в голове у Каябы размером с локомотив, а то и больше, да и безумен он по своему до кучи. Но все равно гениально! Мир был прорисован очень детально, я бы даже сказал до невозможности детально. Свет, звук, запахи — ничего не создавало впечатления нереальности. Единственное что не давало забыться это полоска ХП да некоторые нестыковки в ощущениях.

И то мне кажется, что легкий дискомфорт могу почувствовать только я и из-за того, что влез в уже сформированного перса и система выдает ощущения не по тем параметрам по которым я должен их воспринимать. Хотя в плане сложности реализации всего этого я даже не пытался задаваться таким вопросом. Технарь внутри меня просто застрелился от осознания того, что он даже и близко не представляет как это все реализовать. Да чтоб еще и не лагало и было неотличимо от реальности для десятков тысяч задротов одновременно. Гений Каяба однозначно.

Что все равно не оправдывает его. Думая сколько будет жертв понимаешь наверное такова цена. За все великие открытия платить кровью людей.

Умные мысли, философские умозаключения, но на жерновах таких "открытий" оказаться мягко говоря неприятно. Каким бы там не был принцип "оправданных жертв" и "меньшего зла", но оказаться в таких списках не захочет никто.

Уход в себя был не самой лучшей идеей. Особенно в лесу. Особенно на ходу. Особенно в ТАКОМ лесу. Благо моя знатная интуиция, которую я не слишком слушал раньше (жизнь мирная и безопасная, чего лишний раз на счет чуйки беспокоиться?) дала о себе знать. Задница начала посылать истерические сигналы в мозг. Такое дело, ясен хрен, не мог упустить из внимания. Сразу вспомнил где я, кто я, что я и как я. Философские рассуждения были забыты в миг. Судорожное кликанье инвентаря и я нежно обнимаюсь с таким горячо любимым ковыряльником. Здраво рассудив что здесь и сейчас лучше перебдеть, чем недобдеть. Стесняться мне уж точно нечего. Вряд ли деревья посмеются над моей пугливостью. Скорее над наивностью.

Изобразив сурка на вахте, стал озираться. Ничего не предвещало беды. Ладно. Будем считать что интуиция просто так не дернет. Открывать карту, что бы посмотреть где я, я не рискнул. Мало ли. Открывается и закрывается она не быстро, а поле зрение забивает будь здоров. Я еще слишком плохо знаю реалии этого места, что бы делать что-то такое. Постояв минуту на месте, решил что самое время качать скрыт. Или как он тут назывался "Сокрытие". Как его качать я не знал, но тихо проползти, такой не понравившейся моей заднице участок, лишним не будет. Ну с богом. Или богами, не вникал я в буддизм и синтоизм в свое время, потому не в курсе. Поползли.

123 ... 161718
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх